Pregled Aktivnosti
Plan lekcije za mapu znakova iz filma Outsiders (izdanje 2025.)
Razred: 6–9
Predmet: Engleski jezik i književnost / Književnost
Procijenjeno vrijeme: 2 školska sata (90–120 minuta)
Pregled i ciljevi
U ovoj aktivnosti s mapom likova za roman "Autsajderi" autora SE Hintona, učenici će analizirati ključne likove koristeći digitalnu platformu scenarija. Ovaj vizualni pristup pomaže učenicima da bolje razumiju dinamiku likova i teme poput identiteta, odanosti i socioekonomskog sukoba.
Ova lekcija podržava socijalno-emocionalno učenje (SEL) potičući učenike da istražuju perspektive, empatiju i utjecaj osobnih izbora. Mapa likova također jača vještine književne analize usklađene sa standardima Zajedničkih temeljnih standarda.
Do kraja ove lekcije, učenici će moći:
- Prepoznajte i opišite glavne i sporedne likove u filmu Outsiders
- Analizirajte kako se likovi mijenjaju tijekom vremena i što utječe na njihov razvoj
- Ilustrirajte karakteristike, rodbinu i bandu/prijatelje koristeći vizualno pripovijedanje
- Potkrijepite analizu likova tekstualnim dokazima i vizualnim znakovima
Postupak
1. Uvod (15 minuta)
- Započnite raspravom u razredu: "Što čini lik nezaboravnim?"
- Ukratko pregledajte glavne likove u filmu Outsideri : Ponyboy, Johnny, Dally, Sodapop, Darry, Cherry itd.
- Prikažite i objasnite primjer karte znakova stvorene na Storyboard That. Naglasite kako će učenici koristiti vizualne elemente i tekst kako bi pokazali razumijevanje.
2. Izrada scenarija (60–75 minuta)
- Učenici će koristiti Storyboard That za dovršetak svojih digitalnih mapa znakova.
- Potaknite:
- Prilagođavanje likova kako bi odražavali fizički izgled
- Prilagodba scene za prikaz važnih trenutaka
- Tekstualni materijali za umetanje citata i uvida
- Distribuirajte kako biste učenicima pružili tekstualne dokaze i alate za dizajn.
3. Podijelite i razmislite (15–20 minuta)
- Neka učenici predstave svoje mape znakova u malim grupama ili kao galerijsku šetnju.
- Koristite usmjeravajuća pitanja poput:
- Kako se vaš lik mijenja tijekom romana?
- Koji je bio najvažniji trenutak za vaš lik?
- Po želji, neka učenici napišu kratku refleksiju o tome kako im razumijevanje motivacije lika pomaže da shvate poruku priče.
4. Mogućnosti proširenja ili procjene
- Usporedite i suprotstavite dvije mape likova (npr. Johnny protiv Dallyja)
- Pretvorite scenario u pisani esej s analizom lika
- Koristite platformu scenarija kao poticaj za kreativno pisanje iz perspektive lika
Ponyboy Curtis | Protagonist, Mazalac | Darrel "Darry" Curtis | Najstariji brat, odrekao se obećavajuće nogometne karijere kako bi se brinuo o braći nakon smrti roditelja |
---|---|---|---|
Gazirani potop Curtis | Brat Ponyboya i Darrela, Greaser | Dvobitni Mathews | Greaser, poznat po svom preklopnom nožu |
Steve Randle | Prijatelj je sa Sodapopom, misli da je Ponyboy dosadan | Dallas “Dally” Winston | Najjači mazač |
Johnny Cade | Ponyboyev najbolji prijatelj | Pješčana | Sodapopova djevojka |
Cherry Valance | Djevojka iz društva, izlazi s Bobom | Marcia | Prijateljica trešnje |
Bob Sheldon | Soc, umire u borbi | Paul Holden | Društvo koje izaziva Darrela |
Jerry Wood | Čovjek koji s visoka gleda na bande, unatoč tome što su Johnny i Ponyboy spasili djecu iz goruće crkve | Tim Shepard | Vođa drugačije grupe Greasersa, prijatelj Dallasa |
Kovrčavi ovčar | Timov žilavi mlađi brat ima kriminalni dosje s 15 godina | Gospodin Syme | Ponyboyev učitelj engleskog jezika |
Upute o Predlošku i Klasi
(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)
Upute za studente
1. Otvorite predložak mape znakova
- Koristite predložak koji se nalazi na Storyboard That.
- Dajte naslov svojoj snimci scenarija.
2. Ispunite svoju scenario
Svaka ćelija treba se usredotočiti na jedan znak i uključivati:
- Dob
- Karakteristike
- Rođaci
- Banda/Prijatelji
3. Koristite vizualne elemente i tekst
- Prilagodite likove kako bi odgovarali opisima iz knjige.
- Koristite scene i pozadine za prikaz okruženja i važnih događaja.
- Dodajte tekstualne elemente (oblačiće govora, titlove itd.).
4. Pregled i uređivanje
Pobrinite se da vaša ploča scenarija:
- Uredan je, lako čitljiv i cjelovit
- Uključuje vizualne elemente i tekst koji jasno objašnjavaju vaše ideje
- Ima potporu iz romana (citati, događaji itd.)
5. Prezentirajte ili podijelite
- Budite spremni predstaviti svoju mapu znakova svojim kolegama iz razreda.
- Možete organizirati raspravu u maloj grupi, šetnju galerijom ili pisanu refleksiju.
Referentni Plan Lekcije
Rubrika
(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)
Vješt 33 Points | u Nastajanju 25 Points | Početak 17 Points | |
---|---|---|---|
Znak Slike i Scena | Likovi i prizori su prikladni za znakove knjige. | Mnogi likovi i prizori odgovaraju znakovima knjige. | Više od polovice likova i prizora ne podudaraju se s likovima u knjizi. |
Točnost Bilješki | Većina podataka bilješki je točna. | Mnoge bilješke imaju točne podatke, ali neke su netočne ili nedostaju. | Manje od polovice podataka bilješki je ispravno i relevantno. |
Napor | Rad je dovršen, temeljit i uredan. | Većina odjeljaka karte karata bilo je barem pokušano i rad je prezentiran. | Karta karata je nedovršena i / ili neorganizirana. |
Pregled Aktivnosti
Plan lekcije za mapu znakova iz filma Outsiders (izdanje 2025.)
Razred: 6–9
Predmet: Engleski jezik i književnost / Književnost
Procijenjeno vrijeme: 2 školska sata (90–120 minuta)
Pregled i ciljevi
U ovoj aktivnosti s mapom likova za roman "Autsajderi" autora SE Hintona, učenici će analizirati ključne likove koristeći digitalnu platformu scenarija. Ovaj vizualni pristup pomaže učenicima da bolje razumiju dinamiku likova i teme poput identiteta, odanosti i socioekonomskog sukoba.
Ova lekcija podržava socijalno-emocionalno učenje (SEL) potičući učenike da istražuju perspektive, empatiju i utjecaj osobnih izbora. Mapa likova također jača vještine književne analize usklađene sa standardima Zajedničkih temeljnih standarda.
Do kraja ove lekcije, učenici će moći:
- Prepoznajte i opišite glavne i sporedne likove u filmu Outsiders
- Analizirajte kako se likovi mijenjaju tijekom vremena i što utječe na njihov razvoj
- Ilustrirajte karakteristike, rodbinu i bandu/prijatelje koristeći vizualno pripovijedanje
- Potkrijepite analizu likova tekstualnim dokazima i vizualnim znakovima
Postupak
1. Uvod (15 minuta)
- Započnite raspravom u razredu: "Što čini lik nezaboravnim?"
- Ukratko pregledajte glavne likove u filmu Outsideri : Ponyboy, Johnny, Dally, Sodapop, Darry, Cherry itd.
- Prikažite i objasnite primjer karte znakova stvorene na Storyboard That. Naglasite kako će učenici koristiti vizualne elemente i tekst kako bi pokazali razumijevanje.
2. Izrada scenarija (60–75 minuta)
- Učenici će koristiti Storyboard That za dovršetak svojih digitalnih mapa znakova.
- Potaknite:
- Prilagođavanje likova kako bi odražavali fizički izgled
- Prilagodba scene za prikaz važnih trenutaka
- Tekstualni materijali za umetanje citata i uvida
- Distribuirajte kako biste učenicima pružili tekstualne dokaze i alate za dizajn.
3. Podijelite i razmislite (15–20 minuta)
- Neka učenici predstave svoje mape znakova u malim grupama ili kao galerijsku šetnju.
- Koristite usmjeravajuća pitanja poput:
- Kako se vaš lik mijenja tijekom romana?
- Koji je bio najvažniji trenutak za vaš lik?
- Po želji, neka učenici napišu kratku refleksiju o tome kako im razumijevanje motivacije lika pomaže da shvate poruku priče.
4. Mogućnosti proširenja ili procjene
- Usporedite i suprotstavite dvije mape likova (npr. Johnny protiv Dallyja)
- Pretvorite scenario u pisani esej s analizom lika
- Koristite platformu scenarija kao poticaj za kreativno pisanje iz perspektive lika
Ponyboy Curtis | Protagonist, Mazalac | Darrel "Darry" Curtis | Najstariji brat, odrekao se obećavajuće nogometne karijere kako bi se brinuo o braći nakon smrti roditelja |
---|---|---|---|
Gazirani potop Curtis | Brat Ponyboya i Darrela, Greaser | Dvobitni Mathews | Greaser, poznat po svom preklopnom nožu |
Steve Randle | Prijatelj je sa Sodapopom, misli da je Ponyboy dosadan | Dallas “Dally” Winston | Najjači mazač |
Johnny Cade | Ponyboyev najbolji prijatelj | Pješčana | Sodapopova djevojka |
Cherry Valance | Djevojka iz društva, izlazi s Bobom | Marcia | Prijateljica trešnje |
Bob Sheldon | Soc, umire u borbi | Paul Holden | Društvo koje izaziva Darrela |
Jerry Wood | Čovjek koji s visoka gleda na bande, unatoč tome što su Johnny i Ponyboy spasili djecu iz goruće crkve | Tim Shepard | Vođa drugačije grupe Greasersa, prijatelj Dallasa |
Kovrčavi ovčar | Timov žilavi mlađi brat ima kriminalni dosje s 15 godina | Gospodin Syme | Ponyboyev učitelj engleskog jezika |
Upute o Predlošku i Klasi
(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)
Upute za studente
1. Otvorite predložak mape znakova
- Koristite predložak koji se nalazi na Storyboard That.
- Dajte naslov svojoj snimci scenarija.
2. Ispunite svoju scenario
Svaka ćelija treba se usredotočiti na jedan znak i uključivati:
- Dob
- Karakteristike
- Rođaci
- Banda/Prijatelji
3. Koristite vizualne elemente i tekst
- Prilagodite likove kako bi odgovarali opisima iz knjige.
- Koristite scene i pozadine za prikaz okruženja i važnih događaja.
- Dodajte tekstualne elemente (oblačiće govora, titlove itd.).
4. Pregled i uređivanje
Pobrinite se da vaša ploča scenarija:
- Uredan je, lako čitljiv i cjelovit
- Uključuje vizualne elemente i tekst koji jasno objašnjavaju vaše ideje
- Ima potporu iz romana (citati, događaji itd.)
5. Prezentirajte ili podijelite
- Budite spremni predstaviti svoju mapu znakova svojim kolegama iz razreda.
- Možete organizirati raspravu u maloj grupi, šetnju galerijom ili pisanu refleksiju.
Referentni Plan Lekcije
Rubrika
(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)
Vješt 33 Points | u Nastajanju 25 Points | Početak 17 Points | |
---|---|---|---|
Znak Slike i Scena | Likovi i prizori su prikladni za znakove knjige. | Mnogi likovi i prizori odgovaraju znakovima knjige. | Više od polovice likova i prizora ne podudaraju se s likovima u knjizi. |
Točnost Bilješki | Većina podataka bilješki je točna. | Mnoge bilješke imaju točne podatke, ali neke su netočne ili nedostaju. | Manje od polovice podataka bilješki je ispravno i relevantno. |
Napor | Rad je dovršen, temeljit i uredan. | Većina odjeljaka karte karata bilo je barem pokušano i rad je prezentiran. | Karta karata je nedovršena i / ili neorganizirana. |
Kako Pomoći Učenicima s Dugim Popisom Likova u Romanu
Dajte im Predložak
Ako postoji dugačak popis likova u priči, učenici će se vjerojatno osjećati preopterećeno. Ponuditi im predložak za praćenje likova iznimno je korisno i daje im mjesto za zapisivanje svojih ideja i sitnih detalja o svakom od likova.
Razgovarajte o Odnosima
Interakcija likova u priči je od iznimne važnosti. Pomozite učenicima da razumiju koji su likovi Greaseri, a koji Društveni, tko je u srodstvu i tko s kim izlazi. Postoji mnogo ljudi koje treba pratiti i studentima će dobro doći vaša pomoć u otkrivanju tko je tko.
Pronađite Dokaze
Korištenje predloška ploče scenarija usredotočit će učenike dok pronalaze dokaze o likovima u knjizi. Mogu zapisati citate, objasniti motivaciju likova, nacrtati likove i držati sve svoje ideje na jednom mjestu.
Često postavljana pitanja o karti znakova Outsiders
Kako mogu pomoći učenicima da zamijete male stvari o likovima dok čitaju?
Mladim čitateljima često promaknu važni detalji u priči dok čitaju. Ako učenici koriste mape znakova, mogu pratiti sitne detalje i vraćati se na njih, primjećujući tako zamršenije detalje koji čine karakterizaciju. Ono što se u tom trenutku čini nevažnim može imati istinsku važnost kako priča napreduje.
Što je motivacija karaktera?
Motivacija lika je razlog zašto on ili ona nešto čini. Razumijevanje motivacije lika ključno je za razumijevanje odluka i pokreta lika u priči. Srce čini lik likom.
Kako odnosi utječu na likove u priči?
Čak ni u fikciji likovi ne postoje u vakuumu. Oni su zamršeno povezani s drugim likovima u knjigama i odnosi koje imaju iznimno su važni. Likovi mogu pozitivno ili negativno utjecati na druge likove, a proučavanje tih odnosa važno je za razumijevanje knjige u cjelini.
Više Storyboard That Aktivnosti
Vani
Ova Aktivnost je dio Mnogih Vodiča za Učitelje
Svjedočanstva

“Korištenjem proizvoda bili su toliko uzbuđeni i toliko su naučili...”– K-5 knjižničarka i učiteljica nastavne tehnologije

"Radim vremensku crtu Napoleona i tražim [učenike] da odrede je li Napoleon bio dobar ili loš momak ili nešto između."– profesor povijesti i specijalnog obrazovanja

"Učenici postaju kreativni uz Storyboard That i postoji toliko mnogo vizualnih elemenata koje mogu izabrati... To ga čini stvarno pristupačnim za sve učenike u razredu."– Učiteljica trećeg razreda
Ponuda za Uvodnu Školu
SAMO 500 dolara
- 1 Škola
- 5 učitelja za jednu godinu
- 1 sat virtualne PD
30-dnevno jamstvo povrata novca • Samo novi kupci • Puna cijena nakon uvodne ponude • Pristup je za 1 kalendarsku godinu
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a