Traži
https://www.test.storyboardthat.com/hr/lesson-plans/staklena-upraviteljica/likovi
Pregled Aktivnosti
Predložak i Upute za Razred
Rubrika
Pregled Aktivnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


Kao što učenici čitaju, ploča scenarija može poslužiti kao koristan logotip znakova. Ovaj zapisnik (koji se također naziva karta karata) omogućuje studentima da se prisjete važnih informacija o važnim znakovima. Pri čitanju igranja, mali atributi i detalji često postaju važni jer se parcela napreduje. Karakternim mapiranjem učenici će snimiti ove informacije, pomažući im da slijede i uhvatiti suptilnosti koje čine čitanje ugodnijim!


Likovi staklenog menagerie

  • Amanda Wingfield
  • Laura Wingfield
  • Tom Wingfield
  • Jim O'Connor


Predložak i Upute za Razred Accordion Arrow

Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Upute za studente

Izradite karti znakova za glavne znakove.


  1. Kliknite "Koristi ovaj predložak" iz zadatka.
  2. Odredite glavne likove u The Glass Menagerie i upišite njihova imena u različite naslovne okvire. Dodaj još stanica po potrebi.
  3. Storyboard That lik da predstavlja svaki od književnih znakova.
    • Odaberite boje i pozu koja odgovara priči i osobinama karaktera.
  4. Odaberite scenu ili pozadinu koja ima smisla za lik.
  5. Zamijenite podebljane riječi u tekstualne okvire sa sljedećim kategorijama za svaki znak: fizičke osobine, osobine karaktera i citat. Napišite rečenice ili točke s grafičkim oznakama kako biste naveli pojedinosti za svaku kategoriju.
  6. Spremite i pošaljite zadatak. Svakako koristite padajući izbornik da biste ga spremili pod naslov dodjele.

Referentni Plan Lekcije


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Predložak Karte Karata
Izradite karti znakova likova u priči. Stavite ime lika u naslovne okvire i odaberite znak i scenu da biste ih predstavili. Dok čitate, zabilježite znakove odgovarajući na pitanja.
Vješt
33 Points
u Nastajanju
25 Points
Početak
17 Points
Znak Slike i Scena
Likovi i prizori su prikladni za znakove knjige.
Mnogi likovi i prizori odgovaraju znakovima knjige.
Više od polovice likova i prizora ne podudaraju se s likovima u knjizi.
Točnost Bilješki
Većina podataka bilješki je točna.
Mnoge bilješke imaju točne podatke, ali neke su netočne ili nedostaju.
Manje od polovice podataka bilješki je ispravno i relevantno.
Napor
Rad je dovršen, temeljit i uredan.
Većina odjeljaka karte karata bilo je barem pokušano i rad je prezentiran.
Karta karata je nedovršena i / ili neorganizirana.


Pregled Aktivnosti


Kao što učenici čitaju, ploča scenarija može poslužiti kao koristan logotip znakova. Ovaj zapisnik (koji se također naziva karta karata) omogućuje studentima da se prisjete važnih informacija o važnim znakovima. Pri čitanju igranja, mali atributi i detalji često postaju važni jer se parcela napreduje. Karakternim mapiranjem učenici će snimiti ove informacije, pomažući im da slijede i uhvatiti suptilnosti koje čine čitanje ugodnijim!


Likovi staklenog menagerie

  • Amanda Wingfield
  • Laura Wingfield
  • Tom Wingfield
  • Jim O'Connor


Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Upute za studente

Izradite karti znakova za glavne znakove.


  1. Kliknite "Koristi ovaj predložak" iz zadatka.
  2. Odredite glavne likove u The Glass Menagerie i upišite njihova imena u različite naslovne okvire. Dodaj još stanica po potrebi.
  3. Storyboard That lik da predstavlja svaki od književnih znakova.
    • Odaberite boje i pozu koja odgovara priči i osobinama karaktera.
  4. Odaberite scenu ili pozadinu koja ima smisla za lik.
  5. Zamijenite podebljane riječi u tekstualne okvire sa sljedećim kategorijama za svaki znak: fizičke osobine, osobine karaktera i citat. Napišite rečenice ili točke s grafičkim oznakama kako biste naveli pojedinosti za svaku kategoriju.
  6. Spremite i pošaljite zadatak. Svakako koristite padajući izbornik da biste ga spremili pod naslov dodjele.

Referentni Plan Lekcije


Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Predložak Karte Karata
Izradite karti znakova likova u priči. Stavite ime lika u naslovne okvire i odaberite znak i scenu da biste ih predstavili. Dok čitate, zabilježite znakove odgovarajući na pitanja.
Vješt
33 Points
u Nastajanju
25 Points
Početak
17 Points
Znak Slike i Scena
Likovi i prizori su prikladni za znakove knjige.
Mnogi likovi i prizori odgovaraju znakovima knjige.
Više od polovice likova i prizora ne podudaraju se s likovima u knjizi.
Točnost Bilješki
Većina podataka bilješki je točna.
Mnoge bilješke imaju točne podatke, ali neke su netočne ili nedostaju.
Manje od polovice podataka bilješki je ispravno i relevantno.
Napor
Rad je dovršen, temeljit i uredan.
Većina odjeljaka karte karata bilo je barem pokušano i rad je prezentiran.
Karta karata je nedovršena i / ili neorganizirana.


Kako mapirati likove u Staklenoj menažeriji

1

Organize students into small groups for collaborative character mapping

Encourage teamwork by assigning students to small, diverse groups where each member contributes to analyzing a different character. This fosters peer learning and ensures a deeper understanding of the text.

2

Assign each group member a specific character to research

Divide responsibilities so that every student becomes an 'expert' on one character. This approach boosts engagement and helps students take ownership of their learning.

3

Guide groups to fill out a shared character map using a digital or physical template

Provide a template (digital or printed) for groups to collect and organize key details about each character, such as traits, motivations, and quotes from the play.

4

Facilitate a class discussion where groups present their character findings

Invite groups to share their character maps with the class. This helps students compare interpretations and deepen their understanding through discussion.

5

Reflect as a class on how character traits influence the play’s events

Lead a reflection where students connect character traits and actions to major plot developments, reinforcing critical thinking and comprehension skills.

Često postavljana pitanja o mapiranju likova u Staklenoj menažeriji

Što je karta likova u književnosti i kako se koristi za Djelo Stakleni grad?

Karta likova je vizualni alat koji pomaže učenicima da prate i analiziraju ključne osobine, odnose i citate glavnih likova. Za Staklenu sobu omogućava čitateljima da organiziraju detalje o Amandi, Lauri, Tomu i Jimu, čime je lakše razumjeti razvoj likova i povezanost radnje.

Kako mogu napraviti kartu likova za Djelo Stakleni grad u svojoj učionici?

Za izradu karte likova popišite svakog glavnog lika u Staklenoj sobi, zatim dodajte odjeljke za njihove fizičke osobine, osobne karakteristike i značajne citate. Koristite vizuale, boje i pozadine za prikaz svakog lika i ažurirajte kartu dok čitate.

Koji su glavni likovi u Djelo Stakleni grad koje učenici trebaju uključiti u kartu likova?

Glavni likovi koje treba uključiti su Amanda Wingfield, Laura Wingfield, Tom Wingfield i Jim O’Connor. Svaki od njih igra važnu ulogu u temama i radnji drame.

Zašto je karta likova korisna za razumijevanje drama poput Djelo Stakleni grad?

Karta likova pomaže učenicima pratiti suptilne detalje i odnose, olakšavajući praćenje složenih radnji i razumijevanje motivacija likova u dramama poput Staklena soba. To povećava razumijevanje i angažiranost.

Koji su savjeti za izradu zanimljive aktivnosti s kartom likova za učenike srednjih škola?

Neka učenici odaberu vizuale ili boje za svakog lika, potičite ih da pronađu značajne citate i potičite raspravu o osobinama likova. Kreativne i interaktivne aktivnosti povećavaju zanimanje i razumijevanje učenika.




Svjedočanstva

“Korištenjem proizvoda bili su toliko uzbuđeni i toliko su naučili...”
– K-5 knjižničarka i učiteljica nastavne tehnologije
"Radim vremensku crtu Napoleona i tražim [učenike] da odrede je li Napoleon bio dobar ili loš momak ili nešto između."
– profesor povijesti i specijalnog obrazovanja
"Učenici postaju kreativni uz Storyboard That i postoji toliko mnogo vizualnih elemenata koje mogu izabrati... To ga čini stvarno pristupačnim za sve učenike u razredu."
– Učiteljica trećeg razreda
*(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)
https://www.test.storyboardthat.com/hr/lesson-plans/staklena-upraviteljica/likovi
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a