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https://www.test.storyboardthat.com/hi/lesson-plans/जॉर्ज-ऑरवेल-द्वारा-हाथी-की-शूटिंग-करना/दुविधा
गतिविधि अवलोकन
टेम्पलेट और कक्षा निर्देश
सरनामा
गतिविधि अवलोकन Accordion Arrow

गतिविधि अवलोकन


अक्सर साहित्य में, पात्रों को महत्वपूर्ण चुनाव करना पड़ता है, भले ही परिणाम समान रूप से अप्रिय होते हैं। इसे दुविधा कहा जाता है , और कई छात्र "एक चट्टान और एक कठिन जगह के बीच" फँसने के साथ पहचानने में सक्षम होंगे, जैसे अक्षर एक कहानी में उनके विभिन्न संघर्षों में हैं। छात्रों को दुविधा का विश्लेषण करने के लिए कहें तो "निशानेबाजी ए एलिफंट" में मुठभेड़ों के रूप में वे पढ़ते हैं और कहानियों के विकल्पों के संभावित परिणामों पर अटकलें लगाते हैं। उन्हें नीचे दिए उदाहरण की तरह एक स्टोरीबोर्ड में अपने निष्कर्ष शामिल करें।


परिचय
कथाकार ने देखा कि हाथी शांत हो गया है, और अब कोई खतरा नहीं है, लेकिन उसके पीछे की भीड़ उसके लिए कुछ करने के लिए उत्सुक है।


समस्या 1
यदि नरेटर हाथी के आक्रामकता को मापने की कोशिश करता है, तो वह मिट्टी, आतंक में फंस सकता है, और दर्शकों के सामने हाथी द्वारा मारा जा सकता है जो शायद हंसते हैं। यदि वह दूर चले, तो वह भी मूर्ख और एक कायर के रूप में देखा जाएगा

समस्या 2
अगर नरेटर हाथी को गोली मारता है, तो वह मालिक को वित्तीय रूप से नुकसान पहुंचाएगा क्योंकि हाथी एक महत्वपूर्ण श्रमिक जानवर है। इसके अलावा, अनाउन्टर जानवर को मारना नहीं चाहता - वह जानवर होने के लिए जानवरों की शूटिंग के लिए दोषी महसूस करता है, और विशेषकर क्योंकि वह अब खतरे की स्थिति में नहीं है।



टेम्पलेट और कक्षा निर्देश Accordion Arrow

टेम्पलेट और क्लास निर्देश

(ये निर्देश पूरी तरह से अनुकूलन योग्य हैं। "कॉपी एक्टिविटी" पर क्लिक करने के बाद, असाइनमेंट के एडिट टैब पर निर्देशों को अपडेट करें।)



छात्र निर्देश

एक स्टोरीबोर्ड बनाएं जो एक दुविधा का विश्लेषण करता है कि एक चरित्र "शूटिंग ए एलिफेंट" में सामना कर रहा है।


  1. समस्या की पहचान करें और इसे "परिचय" सेल में दर्शाएं।
  2. "समस्या 1" और "समस्या 2" के तहत चरित्र के संभावित विकल्पों को दिखाएं और चर्चा करें
  3. सहेजें और असाइनमेंट सबमिट करें

पाठ योजना संदर्भ


सरनामा Accordion Arrow

रूब्रिक

(आप Quick Rubric पर भी अपना बना सकते हैं।)


दुविधा ख़ाना
अनुकरणीय
25 Points
कुशल
21 Points
सराहनीय
17 Points
पुनः प्रयास करें
13 Points
पर्दे के विकल्प
सही दृश्य है कि चरित्र की मुख्य दुविधा दिखाने दर्शाया गया है।
ज्यादातर दृश्यों कि चरित्र की मुख्य दुविधा दिखाने दर्शाया गया है।
अस्पष्ट दृश्य है कि चरित्र की मुख्य दुविधा दिखाने दर्शाया गया है।
जौ या दृश्य है कि चरित्र की मुख्य दुविधा दिखाने को दर्शाती नहीं है।
कैप्शन
कैप्शन सही दुविधा और कहानी से संबंधित हैं। कनेक्शन समझने के लिए बहुत आसान कर रहे हैं।
कैप्शन ज्यादातर दुविधा और कहानी से संबंधित हैं। कनेक्शन को समझने के लिए आसान कर रहे हैं।
कैप्शन थोड़ा दुविधा और कहानी से संबंधित हैं। कनेक्शन को समझने के लिए आसान नहीं हैं।
कैप्शन दृश्यों के लिए अच्छी तरह से संबंधित नहीं है, या दुविधा और कहानी से संबंधित नहीं हैं। कनेक्शन बहुत समझने के लिए मेहनत कर रहे हैं।
वर्ण
मुख्य पात्रों सही और स्पष्ट रूप से पहचाने जाते हैं। उनके कार्यों में अच्छी तरह से कहानी में उनके कार्यों के लिए मिलान कर रहे हैं।
मुख्य पात्रों से बादल छाए रहेंगे और पहचाने जाते हैं। उनके कार्यों ज्यादातर कहानी में उनके कार्यों के लिए मिलान कर रहे हैं।
मुख्य पात्रों थोड़ा परिभाषित या पहचाने जाते हैं। उनके कार्यों को कुछ हद तक कहानी में उनके कार्यों के लिए मिलान कर रहे हैं
मुख्य पात्रों स्पष्टता की कमी है या पहचान नहीं कर रहे हैं। उनके कार्यों खराब कहानी के लिए मिलान कर रहे हैं।
वर्तनी, विराम चिह्न, और व्याकरण
वहाँ कोई वर्तनी, विराम चिह्न, या व्याकरण त्रुटियाँ हैं।
वहाँ कुछ वर्तनी, विराम चिह्न, या व्याकरण त्रुटियाँ हैं।
वहाँ कई वर्तनी, विराम चिह्न, या व्याकरण त्रुटियाँ हैं।
वहाँ भी कई वर्तनी, विराम चिह्न, या व्याकरण त्रुटियाँ हैं।


गतिविधि अवलोकन


अक्सर साहित्य में, पात्रों को महत्वपूर्ण चुनाव करना पड़ता है, भले ही परिणाम समान रूप से अप्रिय होते हैं। इसे दुविधा कहा जाता है , और कई छात्र "एक चट्टान और एक कठिन जगह के बीच" फँसने के साथ पहचानने में सक्षम होंगे, जैसे अक्षर एक कहानी में उनके विभिन्न संघर्षों में हैं। छात्रों को दुविधा का विश्लेषण करने के लिए कहें तो "निशानेबाजी ए एलिफंट" में मुठभेड़ों के रूप में वे पढ़ते हैं और कहानियों के विकल्पों के संभावित परिणामों पर अटकलें लगाते हैं। उन्हें नीचे दिए उदाहरण की तरह एक स्टोरीबोर्ड में अपने निष्कर्ष शामिल करें।


परिचय
कथाकार ने देखा कि हाथी शांत हो गया है, और अब कोई खतरा नहीं है, लेकिन उसके पीछे की भीड़ उसके लिए कुछ करने के लिए उत्सुक है।


समस्या 1
यदि नरेटर हाथी के आक्रामकता को मापने की कोशिश करता है, तो वह मिट्टी, आतंक में फंस सकता है, और दर्शकों के सामने हाथी द्वारा मारा जा सकता है जो शायद हंसते हैं। यदि वह दूर चले, तो वह भी मूर्ख और एक कायर के रूप में देखा जाएगा

समस्या 2
अगर नरेटर हाथी को गोली मारता है, तो वह मालिक को वित्तीय रूप से नुकसान पहुंचाएगा क्योंकि हाथी एक महत्वपूर्ण श्रमिक जानवर है। इसके अलावा, अनाउन्टर जानवर को मारना नहीं चाहता - वह जानवर होने के लिए जानवरों की शूटिंग के लिए दोषी महसूस करता है, और विशेषकर क्योंकि वह अब खतरे की स्थिति में नहीं है।



टेम्पलेट और क्लास निर्देश

(ये निर्देश पूरी तरह से अनुकूलन योग्य हैं। "कॉपी एक्टिविटी" पर क्लिक करने के बाद, असाइनमेंट के एडिट टैब पर निर्देशों को अपडेट करें।)



छात्र निर्देश

एक स्टोरीबोर्ड बनाएं जो एक दुविधा का विश्लेषण करता है कि एक चरित्र "शूटिंग ए एलिफेंट" में सामना कर रहा है।


  1. समस्या की पहचान करें और इसे "परिचय" सेल में दर्शाएं।
  2. "समस्या 1" और "समस्या 2" के तहत चरित्र के संभावित विकल्पों को दिखाएं और चर्चा करें
  3. सहेजें और असाइनमेंट सबमिट करें

पाठ योजना संदर्भ


रूब्रिक

(आप Quick Rubric पर भी अपना बना सकते हैं।)


दुविधा ख़ाना
अनुकरणीय
25 Points
कुशल
21 Points
सराहनीय
17 Points
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सही दृश्य है कि चरित्र की मुख्य दुविधा दिखाने दर्शाया गया है।
ज्यादातर दृश्यों कि चरित्र की मुख्य दुविधा दिखाने दर्शाया गया है।
अस्पष्ट दृश्य है कि चरित्र की मुख्य दुविधा दिखाने दर्शाया गया है।
जौ या दृश्य है कि चरित्र की मुख्य दुविधा दिखाने को दर्शाती नहीं है।
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कैप्शन सही दुविधा और कहानी से संबंधित हैं। कनेक्शन समझने के लिए बहुत आसान कर रहे हैं।
कैप्शन ज्यादातर दुविधा और कहानी से संबंधित हैं। कनेक्शन को समझने के लिए आसान कर रहे हैं।
कैप्शन थोड़ा दुविधा और कहानी से संबंधित हैं। कनेक्शन को समझने के लिए आसान नहीं हैं।
कैप्शन दृश्यों के लिए अच्छी तरह से संबंधित नहीं है, या दुविधा और कहानी से संबंधित नहीं हैं। कनेक्शन बहुत समझने के लिए मेहनत कर रहे हैं।
वर्ण
मुख्य पात्रों सही और स्पष्ट रूप से पहचाने जाते हैं। उनके कार्यों में अच्छी तरह से कहानी में उनके कार्यों के लिए मिलान कर रहे हैं।
मुख्य पात्रों से बादल छाए रहेंगे और पहचाने जाते हैं। उनके कार्यों ज्यादातर कहानी में उनके कार्यों के लिए मिलान कर रहे हैं।
मुख्य पात्रों थोड़ा परिभाषित या पहचाने जाते हैं। उनके कार्यों को कुछ हद तक कहानी में उनके कार्यों के लिए मिलान कर रहे हैं
मुख्य पात्रों स्पष्टता की कमी है या पहचान नहीं कर रहे हैं। उनके कार्यों खराब कहानी के लिए मिलान कर रहे हैं।
वर्तनी, विराम चिह्न, और व्याकरण
वहाँ कोई वर्तनी, विराम चिह्न, या व्याकरण त्रुटियाँ हैं।
वहाँ कुछ वर्तनी, विराम चिह्न, या व्याकरण त्रुटियाँ हैं।
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वहाँ भी कई वर्तनी, विराम चिह्न, या व्याकरण त्रुटियाँ हैं।


हाथी को मारने में कथावाचक की दुविधा के बारे में कैसे करें

1

गहरी छात्र सहभागिता के लिए सहयोगी डिलेम्मा बहस की योजना बनाएं

छात्रों को मिलकर काम करने के लिए प्रोत्साहित करें और Shooting an Elephant में कथावाचक के डिलेम्मा के बारे में एक संरचित बहस का आयोजन करें। यह गतिविधि संलग्नता बढ़ाती है, छात्रों को आलोचनात्मक सोच का अभ्यास करने में मदद करती है, और उन्हें कठिन निर्णयों पर विभिन्न दृष्टिकोण देखने का अवसर देती है।

2

छात्रों को बहस टीमों और निर्णायक के रूप में भूमिकाएँ सौंपें

कक्षा को छोटे समूहों में विभाजित करें और प्रत्येक समूह को कथावाचक द्वारा लिए जाने वाले एक विकल्प का तर्क देने का कार्य सौंपें। कुछ छात्रों को निष्पक्ष निर्णायक के रूप में नियुक्त करें ताकि तर्कों का मूल्यांकन किया जा सके, और यह सुनिश्चित किया जा सके कि सभी सक्रिय रूप से शामिल हों।

3

टीमें अपने तर्कों की खोज और तैयारी करें

टीमों को टेक्स्ट से साक्ष्य एकत्र करने और अपने चयन का समर्थन करने वाले बिंदु तैयार करने की अनुमति देंकथावाचक की भावनाओं और परिणामों दोनों पर ध्यान केंद्रित करें ताकि मजबूत, पाठ-आधारित तर्क बनाए जा सकें।

4

बहस का संचालन करें और सम्मानजनक चर्चा को प्रोत्साहित करें

स्पीकिंग और सुनने के लिए स्पष्ट नियम निर्धारित करके बहस का मार्गदर्शन करेंछात्रों को विचारशील प्रतिक्रिया देने के लिए प्रोत्साहित करें ताकि सम्मानजनक और शैक्षिक वातावरण बन सके।

5

बहस पर विचार करें और इसे जीवन की वास्तविक समस्याओं से जोड़ें

बहस के बाद कक्षा में चर्चा का नेतृत्व करें ताकि जो सीखा गया उसे परावर्तित किया जा सके। छात्रों से कहें कि कथावाचक के डिलेम्मा को जीवन में सामना करने वाली कठिन परिस्थितियों से जोड़ें, जिससे सहानुभूति और समझ को गहरा किया जा सके।

हाथी को मारने में कथावाचक की दुविधा के बारे में अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

''शूटिंग एन एलिफेंट'' में कथावाचक का संकट क्या है?

''शूटिंग एन एलिफेंट'' में कथावाचक का संकट इस बात को लेकर है कि क्या उसे हाथी को गोली मारनी चाहिए ताकि भीड़ का मनोबल बढ़े या इसे छोड़ देना चाहिए क्योंकि यह अब खतरा नहीं है। वह अपने नैतिक संघर्ष से जूझ रहा है कि अपने विवेक के विरुद्ध कार्रवाई करे या सामाजिक दबाव में आए।

छात्र ''शूटिंग एन एलिफेंट'' में संकट के बारे में स्टोरीबोर्ड कैसे बना सकते हैं?

स्टोरीबोर्ड बनाने के लिए, छात्रों को चाहिए कि वे प्रारंभिक स्थिति का चित्रण करें जिसमें शांत हाथी और चिंतित भीड़ दिखाई दे, फिर कथावाचक के दो मुख्य विकल्प और उनके परिणाम अलग-अलग खानों में दर्शाएँ, जिन्हें समस्या 1 और समस्या 2 के रूप में लेबल किया गया है। इससे संघर्ष और संभावित परिणामों का दृश्य बनता है।

''शूटिंग एन एलिफेंट'' में कथावाचक के विकल्पों के संभावित परिणाम क्या हैं?

यदि कथावाचक हाथी को गोली मारता है, तो उसे अपराधबोध होता है और वह मालिक को आर्थिक नुकसान पहुंचाता है। यदि वह नहीं करता, तो वह भीड़ द्वारा कमजोर या डरपोक माना जा सकता है और स्वयं का खतरा बना रहता है। दोनों विकल्पों के नकारात्मक परिणाम होते हैं, जो एक क्लासिक दुविधा को दर्शाते हैं।

छात्रों के लिए ''शूटिंग एन एलिफेंट'' में दुविधा का विश्लेषण क्यों जरूरी है?

इस दुविधा का विश्लेषण छात्रों को नैतिक संघर्ष, साथी का दबाव, और चरित्र की प्रेरणा को समझने में मदद करता है। यह सहानुभूति और कठिन परिस्थितियों में निर्णय लेने के बारे में आलोचनात्मक सोच को प्रोत्साहित करता है।

हाई स्कूल में ''शूटिंग एन एलिफेंट'' का उपयोग करके दुविधाओं को सिखाने का एक प्रभावी तरीका क्या है?

एक प्रभावी तरीका है कि छात्र दुविधा की पहचान करें, संभावित विकल्पों और परिणामों पर चर्चा करें, और फिर एक दृश्य स्टोरीबोर्ड बनाएं। यह इंटरैक्टिव तरीका पाठ के साथ समझ और जुड़ाव को गहरा करता है।




यह गतिविधि कई शिक्षक मार्गदर्शिकाओं का हिस्सा है

प्रशंसापत्र

“उत्पाद का उपयोग करके, वे बहुत उत्साहित हुए और उन्होंने बहुत कुछ सीखा...”
–के-5 लाइब्रेरियन और निर्देशात्मक प्रौद्योगिकी शिक्षक
"मैं नेपोलियन का समयरेखा बना रहा हूँ और मैं [छात्रों] से यह निर्धारित करवा रहा हूँ कि नेपोलियन अच्छा आदमी था या बुरा या इन दोनों के बीच कहीं था।"
–इतिहास और विशेष शिक्षा शिक्षक
"स्टूडेंट्स Storyboard That के साथ रचनात्मक हो सकते हैं और उनके लिए चुनने के लिए बहुत सारे दृश्य हैं... यह कक्षा में सभी छात्रों के लिए वास्तव में सुलभ बनाता है।"
–तीसरी कक्षा के शिक्षक
*(यह 2 सप्ताह का नि: शुल्क परीक्षण शुरू करेगा - कोई क्रेडिट कार्ड नहीं चाहिए)
https://www.test.storyboardthat.com/hi/lesson-plans/जॉर्ज-ऑरवेल-द्वारा-हाथी-की-शूटिंग-करना/दुविधा
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