סקירה כללית על הפעילות
ערכות נושא, סמלים, ומוטיבים מתעוררים לחיים כאשר אתה משתמש בלוח תכנון. בפעילות זו, תלמידים יזהו נושאים וסמלים מתוך הרומן, ולתמוך בחירותיהם עם פרטים מהטקסט.
נושאים ומוטיבים מיתוסים תזאוס
הבולס
השור מופיע שוב ושוב את הסיפורים של מינוס ו תזאוס. Europa הוא נחטף על ידי זאוס בצורת שור, יולדת מינוס. פסיפאה, מינוס 'אשתו, נאלץ יחשוק שור כעונש על מינוס "חוסר יושר. שור המרתון הורג בנו 'מינוס [סיפורים ויש אומרים Androgeus נרצח בידי יריבים מקנאים], ואת המינוטאור במבוך הוא שור חלק. גם תזאוס כבש את בול המרתון והקריב אותו לאלים.
רק תגמולים
תזאוס במרחק של כ צדק לכל אחד מששת האויבים הוא פונה בדרכו לאתונה. תזאוס עושה העונש להתאים את הפשע. פשוטו כמשמעו במקרים מסוימים. המפלצת באמצע המבוך שיש לו טעם של בשר אדם היא הרוגה, לא לטרוף בשר אדם שוב.
טריומף ציביליזציה
תזאוס נצחונות על בנים צודקים ופראיים ברחבי סיפורו. הוא מביס את הרעים על כל צעד ושעל, מן שלו "שש מטלות" על כביש לאתונה, אל בול המרתון הפראי, המינוטאור לא הטבעי, ומעבר. תזאוס ואת הצבא האתונאי מביס את הכח "לא טבעי" הפולש אמזון שהתנגד תזאוס לוקח את אמזון היפוליטה. תזאוס גם עוזר לפיתים להילחם הקנטאורים, שהפרו חתונה באופן לא תרבותי ביותר.
הוראות תבנית ומעמד
(הוראות אלו ניתנות להתאמה אישית לחלוטין. לאחר לחיצה על "העתקת פעילות", עדכן את ההוראות בלשונית העריכה של המטלה.)
הוראות סטודנטים
צור תכנון שמזהה נושאים פעמיים ומוטיבים בסיפור של תזאוס. להמחיש מקרים של כל ולכתוב תיאור קצר מתחת לכל תא.
- לחץ על "השתמש בתבנית זו" מן המשימה.
- זהה את הנושא (ים) ו / או מוטיבים מן המיתוס תזאוס שאתה רוצה לכלול ולהחליף את הטקסט "Theme 1".
- יצירת דימוי כדי לקבל דוגמה מייצגת נושא זה.
- כתוב תיאור של כל הדוגמאות.
שיעור תוכנית הפניה
כּוֹתֶרֶת
(תוכל גם ליצור בעצמך ב- Quick Rubric ).
בקיא | מתעורר | התחלה | טעון שיפור | |
---|---|---|---|---|
זיהוי של נושא (ים), סמל (ים), ו / או מוטיב (ים) | כל הנושאים מזוהים כראוי כנושאים או הודעות חוזרים חשובים בסיפור. סמלים מזוהים כראוי כאובייקטים המייצגים משהו אחר ברמה גבוהה יותר בסיפור. מוטיבים מזוהים כראוי תכונות או רעיונות פעמיים חשובים בסיפור. | רוב הנושאים מזוהים כראוי, אבל אחרים חסרים או לא שלם. רוב הסימנים מזוהים כראוי, אך כמה חפצים חסרים או לא שלם. מוטיבים אחדים מזוהים כראוי, אבל אחרים חסרים או לא שלם. | רוב הנושאים חסרים, לא שלם, או שגוי. רוב הסימנים חסרים, לא שלמים, או שגוי. רוב המוטיבים חסרים, לא שלמים, או שגוי. | אין עיצובים, סמלים, או מוטיבים מזוהים כראוי. |
דוגמאות ותיאורים | ציטוטים ודוגמאות מדויקים לנושא (ים), סמל (ים), ו / או מוטיב (ים) כי הם זיהו. תיאורים במדויק להסביר את הנושא (ים), סמל (הים), ו / או המוטיב (ים) ולהאיר את משמעותם לסיפור. | רוב הציטוטים ודוגמאות מדויקים לנושא (ים), סמל (ים), ו / או מוטיבים מזוהים. תיאורים בעיקר במדויק להסביר את הנושא (ים), סמל (הים), ו / או המוטיב (ים), ולהאיר את משמעותם לסיפור. | רוב הציטוטים ודוגמאות הם מינימאליים, שגויים, או לא קשור לנושא (ים), סמל (ים), ו / או מוטיב (ים) כי הם זיהו. תיאורים לכלול אי דיוקים בהסברים שלהם, או לא להדגיש את משמעותם לסיפור. | דוגמאות ותיאורים חסרים או מינימלי מדי להבקיע. |
תֵאוּר | התיאורים נבחרו נושא (ים), סמל (הים), ו / או מוטיב (ים) מדויקים לסיפור ומשקפים זמן, מאמץ, מחשבה, ולדאוג לגבי מיקום ויצירת הקלעים. | תיאורים נבחר נושא (ים), סמל (ים), ו / או מוטיב (ים) מדויקים בעיקר לסיפור. הם משקפים זמן ומאמץ הכניס לתוך מיקום ויצירת הקלעים. | תיאורים נבחר נושא (ים), סמל (ים), ו / או מוטיב (ים) אינם מדויקים לסיפור. התיאורים ניתן מהרו או להראות מאמץ מינימאלי, זמן והטיפול מכניסים מיקום ויצירת הקלעים. | רוב התיאורים חסרים יותר מדי אלמנטים או הם מינימאליים גם להבקיע. זמן או מאמץ קטן כבר הכניס לתוך מיקום ויצירת הקלעים. |
אמנות אנגלית | אין שגיאות כתיב, דקדוק, או מכניקה ברחבי התכנון. כל מנות כתיבת לשקף הגהה ודיוק זהירות לסיפור. | יש כמה שגיאות כתיב, דקדוק, ומכניקה ברחבי התכנון. כל מנות הכתיבה להראות דיוק לסיפור וכמה הגהה. | ישנן מספר שגיאות כתיב, דקדוק, ומכניקה ברחבי התכנון. רוב מנות הכתיבה אינן משקפות הגהה או דיוק לסיפור. | שגיאות כתיב, דקדוק, ומכניקה בכתב חלקים של התכנון להתערב ברצינות עם תקשורת. |
סקירה כללית על הפעילות
ערכות נושא, סמלים, ומוטיבים מתעוררים לחיים כאשר אתה משתמש בלוח תכנון. בפעילות זו, תלמידים יזהו נושאים וסמלים מתוך הרומן, ולתמוך בחירותיהם עם פרטים מהטקסט.
נושאים ומוטיבים מיתוסים תזאוס
הבולס
השור מופיע שוב ושוב את הסיפורים של מינוס ו תזאוס. Europa הוא נחטף על ידי זאוס בצורת שור, יולדת מינוס. פסיפאה, מינוס 'אשתו, נאלץ יחשוק שור כעונש על מינוס "חוסר יושר. שור המרתון הורג בנו 'מינוס [סיפורים ויש אומרים Androgeus נרצח בידי יריבים מקנאים], ואת המינוטאור במבוך הוא שור חלק. גם תזאוס כבש את בול המרתון והקריב אותו לאלים.
רק תגמולים
תזאוס במרחק של כ צדק לכל אחד מששת האויבים הוא פונה בדרכו לאתונה. תזאוס עושה העונש להתאים את הפשע. פשוטו כמשמעו במקרים מסוימים. המפלצת באמצע המבוך שיש לו טעם של בשר אדם היא הרוגה, לא לטרוף בשר אדם שוב.
טריומף ציביליזציה
תזאוס נצחונות על בנים צודקים ופראיים ברחבי סיפורו. הוא מביס את הרעים על כל צעד ושעל, מן שלו "שש מטלות" על כביש לאתונה, אל בול המרתון הפראי, המינוטאור לא הטבעי, ומעבר. תזאוס ואת הצבא האתונאי מביס את הכח "לא טבעי" הפולש אמזון שהתנגד תזאוס לוקח את אמזון היפוליטה. תזאוס גם עוזר לפיתים להילחם הקנטאורים, שהפרו חתונה באופן לא תרבותי ביותר.
הוראות תבנית ומעמד
(הוראות אלו ניתנות להתאמה אישית לחלוטין. לאחר לחיצה על "העתקת פעילות", עדכן את ההוראות בלשונית העריכה של המטלה.)
הוראות סטודנטים
צור תכנון שמזהה נושאים פעמיים ומוטיבים בסיפור של תזאוס. להמחיש מקרים של כל ולכתוב תיאור קצר מתחת לכל תא.
- לחץ על "השתמש בתבנית זו" מן המשימה.
- זהה את הנושא (ים) ו / או מוטיבים מן המיתוס תזאוס שאתה רוצה לכלול ולהחליף את הטקסט "Theme 1".
- יצירת דימוי כדי לקבל דוגמה מייצגת נושא זה.
- כתוב תיאור של כל הדוגמאות.
שיעור תוכנית הפניה
כּוֹתֶרֶת
(תוכל גם ליצור בעצמך ב- Quick Rubric ).
בקיא | מתעורר | התחלה | טעון שיפור | |
---|---|---|---|---|
זיהוי של נושא (ים), סמל (ים), ו / או מוטיב (ים) | כל הנושאים מזוהים כראוי כנושאים או הודעות חוזרים חשובים בסיפור. סמלים מזוהים כראוי כאובייקטים המייצגים משהו אחר ברמה גבוהה יותר בסיפור. מוטיבים מזוהים כראוי תכונות או רעיונות פעמיים חשובים בסיפור. | רוב הנושאים מזוהים כראוי, אבל אחרים חסרים או לא שלם. רוב הסימנים מזוהים כראוי, אך כמה חפצים חסרים או לא שלם. מוטיבים אחדים מזוהים כראוי, אבל אחרים חסרים או לא שלם. | רוב הנושאים חסרים, לא שלם, או שגוי. רוב הסימנים חסרים, לא שלמים, או שגוי. רוב המוטיבים חסרים, לא שלמים, או שגוי. | אין עיצובים, סמלים, או מוטיבים מזוהים כראוי. |
דוגמאות ותיאורים | ציטוטים ודוגמאות מדויקים לנושא (ים), סמל (ים), ו / או מוטיב (ים) כי הם זיהו. תיאורים במדויק להסביר את הנושא (ים), סמל (הים), ו / או המוטיב (ים) ולהאיר את משמעותם לסיפור. | רוב הציטוטים ודוגמאות מדויקים לנושא (ים), סמל (ים), ו / או מוטיבים מזוהים. תיאורים בעיקר במדויק להסביר את הנושא (ים), סמל (הים), ו / או המוטיב (ים), ולהאיר את משמעותם לסיפור. | רוב הציטוטים ודוגמאות הם מינימאליים, שגויים, או לא קשור לנושא (ים), סמל (ים), ו / או מוטיב (ים) כי הם זיהו. תיאורים לכלול אי דיוקים בהסברים שלהם, או לא להדגיש את משמעותם לסיפור. | דוגמאות ותיאורים חסרים או מינימלי מדי להבקיע. |
תֵאוּר | התיאורים נבחרו נושא (ים), סמל (הים), ו / או מוטיב (ים) מדויקים לסיפור ומשקפים זמן, מאמץ, מחשבה, ולדאוג לגבי מיקום ויצירת הקלעים. | תיאורים נבחר נושא (ים), סמל (ים), ו / או מוטיב (ים) מדויקים בעיקר לסיפור. הם משקפים זמן ומאמץ הכניס לתוך מיקום ויצירת הקלעים. | תיאורים נבחר נושא (ים), סמל (ים), ו / או מוטיב (ים) אינם מדויקים לסיפור. התיאורים ניתן מהרו או להראות מאמץ מינימאלי, זמן והטיפול מכניסים מיקום ויצירת הקלעים. | רוב התיאורים חסרים יותר מדי אלמנטים או הם מינימאליים גם להבקיע. זמן או מאמץ קטן כבר הכניס לתוך מיקום ויצירת הקלעים. |
אמנות אנגלית | אין שגיאות כתיב, דקדוק, או מכניקה ברחבי התכנון. כל מנות כתיבת לשקף הגהה ודיוק זהירות לסיפור. | יש כמה שגיאות כתיב, דקדוק, ומכניקה ברחבי התכנון. כל מנות הכתיבה להראות דיוק לסיפור וכמה הגהה. | ישנן מספר שגיאות כתיב, דקדוק, ומכניקה ברחבי התכנון. רוב מנות הכתיבה אינן משקפות הגהה או דיוק לסיפור. | שגיאות כתיב, דקדוק, ומכניקה בכתב חלקים של התכנון להתערב ברצינות עם תקשורת. |
איך לעשות על נושאים ומוטיבים בתסאוס
תכנן פעילות חיפוש נושא לכיתה שלך
הנגש את התלמידים עם חיפוש נושא על ידי כך שיחפשו הוכחות לנושאים ומוטיבים מרכזיים במיתוס תסאוס בזמן הקריאה או ההאזנה.
מדוע: זה מסייע לתלמידים לתרגל קריאה מקרוב ומפתח מיומנויות ניתוח תוך כדי הפיכת הלמידה לאינטראקטיבית.
הצע את חיפוש הנושא לפני הקריאה
הסבר את הרעיון של חיפוש נושא ועבור על הנושאים והמוטיבים המרכזיים שהם עשויים לגלות.
מדוע: קביעת ציפיות ברורות מסייעת לתלמידים להתמקד ולהבין מה לחפש בטקסט.
הקצה קבוצות קטנות או שותפים
חלק את התלמידים לזוגות או לקבוצות קטנות והקצה לכל אחד נושא או מוטיב ספציפי לעקוב אחריו.
מדוע: שיתוף פעולה מעודד דיון, הבנה עמוקה יותר ומעורבות פעילה עם החומר.
הנחות את התלמידים לאסוף הוכחות
בקש מהתלמידים למצוא ולתעד דוגמאות לנושא או מוטיב שהוקצה להם בזמן הקריאה.
מדוע: איסוף הוכחות טקסטואליות תומך בהבנה ומחזק מיומנויות חשיבה ביקורתית.
הנח שיתוף ודיון קבוצתי
הזמן כל קבוצה להציג את ממצאי ההיא ולדון כיצד הנושא או המוטיב משפיעים על הסיפור.
מדוע: שיתוף תובנות מקדם הבנה מעמיקה יותר של הטקסט ומחבר נקודות מבט שונות.
שאלות נפוצות על נושאים ומוטיבים בתסאוס
מה הם הנושאים והMotifs המרכזיים באגדה על תֵסֵאוּס?
נושאים ומוטיבים עיקריים באגדה על תֵסֵאוּס כוללים את הצדק והתגמול ההוגן, את הניצחון הציוויליזציה על הברבריות וסמלים חוזרים כמו שוורים. אלמנטים אלה מדגישים את תפקידו של תֵסֵאוּס כגיבור שמעניש את הפושעים באופן הולם ומביא סדר לכאוס.
איך תלמידים יכולים לזהות נושאים וסמלים בסיפור על תֵסֵאוּס?
התלמידים יכולים לזהות נושאים וסמלים על ידי חיפוש אחר רעיונות או אובייקטים חוזרים, כמו השור או הצדק, ותמיכה בבחירות שלהם בפרטים ספציפיים מתוך הטקסט. תרשימים הם כלי עזר לארגון חזותי והמחשה של דוגמאות אלה.
מדוע השור הוא סמל חשוב באגדה על תֵסֵאוּס?
השור הוא סמל חוזר באגדה על תֵסֵאוּס, המייצג כוח, סכנה והשפעת האלים. שוורים מופיעים בסיפורים מרכזיים: זאוס כשור, שור מרתון, ומינוטאור, שכל אחד מהם מעצב את מסעו של הגיבור ואת גורל דמויות אחרות.
מה המשמעות של נושא 'ניצחון הציוויליזציה' בסיפור על תֵסֵאוּס?
נושא ניצחון הציוויליזציה מציג כיצד תֵסֵאוּס מתגבר על כאוס וברבריות על ידי היכחדת מפלצות ואויבים לא צודקים. ניצחונותיו—כמו ההרג של המינוטאור או סיוע ללפיתאים—מראים כיצד הסדר והצדק שוררים על פני הברבריות.
מהי פעילות בכיתה קלה ללמד נושאים ומוטיבים במיתולוגיה היוונית?
פעילות פשוטה בכיתה היא לבקש מהתלמידים ליצור תרשים סיפור (Storyboard). הם מזהים נושאים ומוטיבים מרכזיים מהאגדה, מאיירים דוגמאות, וכותבים תיאורים קצרים. זה עוזר לתלמידים לדמיין ולהסביר את ההבנה שלהם באופן מרתק.
עוד Storyboard That פעילויות עבור
מיתולוגיה יוונית: תזאוס
המלצות

"על ידי השימוש במוצר, הם כל כך התלהבו ולמדו כל כך הרבה..."–K-5 ספרנית ומורה לטכנולוגיה

"אני עושה ציר זמן של נפוליאון ואני גורם ל[תלמידים] לקבוע אם נפוליאון היה בחור טוב או בחור רע או איפשהו באמצע."-מורה להיסטוריה ולידע מיוחד

"תלמידים יכולים להיות יצירתיים עם Storyboard That ויש כל כך הרבה ויזואליים לבחירתם... זה באמת הופך את זה לנגיש עבור כל התלמידים בכיתה."-מורה בכיתה ג'
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - כל הזכויות שמורות.
StoryboardThat הוא סימן מסחרי של Clever Prototypes , LLC , ורשום במשרד הפטנטים והסימנים המסחריים בארה"ב