Toiminnan Yleiskatsaus
The Lightning Thief -pelin aikana Percy Jackson menee useisiin eri paikkoihin ympäri Yhdysvaltoja, jotka ovat mitologisten sijaintien heijastuksia. Luodessaan matkakortin opiskelijat tutkivat jotakin näistä paikoista. Opiskelijoiden luomiin julisteisiin tulee olla helppoa tukea todisteita tekstistä, piirustuksia Riordanin sisältämistä kuvauksista ja heidän tuntemustaan kreikkalaisesta mytologiasta. Nämä julisteet voidaan luoda paikassa hallitsevien olentojen näkökulmasta tai Percyn kokemuksista siellä.
Opiskelijat voivat valita sijainnin tai määrittää ne paikoilleen. Tehtävän jatkamiseksi opiskelijat voivat tutkia todellista maantieteellistä sijaintia syventääksesi syitä, miksi ihmiset voivat (tai eivät halua) käydä siinä.
Jos haluat lisätä tähän malliin lisättäviä malleja, katso matkustusjulistemalleja ja mallipohjaa.
Malli ja Luokan Ohjeet
(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)
Opiskelijan ohjeet
Luo matkustajajuliste yhdelle Percyn ja hänen ystävänsä vierailulle tekemänsä paikasta.
- Napsauta Käynnistä tehtävä.
- Luo matkustusjulisteesi paikkaan, kuviin, merkkeihin ja sijaintiin liittyviin kohteisiin.
- Voit lisätä tietoja sijainnista käyttämällä mitä tahansa tekstiä.
- Tallenna ja lähetä kuvakäsikirjoitus.
Tuntisuunnitelma Viite
Ohje
(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)
Taitava | Syntyy | Alku | |
---|---|---|---|
Teksti | Sisältää sijainnin nimen ja 2–4 lausetta, jotka kuvaavat sijaintiasi tarkasti. | Tekstistä puuttuu yksi elementti. | Tekstistä puuttuu kaksi tai useampi elementti. |
Suunnittelu ja Kuvitukset | Kuvitukset kuvaavat sijaintia. Kokonaissuunnittelu sisältää paikan attribuutit sopivien kohtausten, hahmojen tai esineiden kanssa. | Kuvissa on tärkeitä yksityiskohtia, mutta ne ovat epäselviä tai epätäydellisiä. | Kuvitukset eivät kuvaa tärkeitä sijainnin ominaisuuksia. |
Toiminnan Yleiskatsaus
The Lightning Thief -pelin aikana Percy Jackson menee useisiin eri paikkoihin ympäri Yhdysvaltoja, jotka ovat mitologisten sijaintien heijastuksia. Luodessaan matkakortin opiskelijat tutkivat jotakin näistä paikoista. Opiskelijoiden luomiin julisteisiin tulee olla helppoa tukea todisteita tekstistä, piirustuksia Riordanin sisältämistä kuvauksista ja heidän tuntemustaan kreikkalaisesta mytologiasta. Nämä julisteet voidaan luoda paikassa hallitsevien olentojen näkökulmasta tai Percyn kokemuksista siellä.
Opiskelijat voivat valita sijainnin tai määrittää ne paikoilleen. Tehtävän jatkamiseksi opiskelijat voivat tutkia todellista maantieteellistä sijaintia syventääksesi syitä, miksi ihmiset voivat (tai eivät halua) käydä siinä.
Jos haluat lisätä tähän malliin lisättäviä malleja, katso matkustusjulistemalleja ja mallipohjaa.
Malli ja Luokan Ohjeet
(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)
Opiskelijan ohjeet
Luo matkustajajuliste yhdelle Percyn ja hänen ystävänsä vierailulle tekemänsä paikasta.
- Napsauta Käynnistä tehtävä.
- Luo matkustusjulisteesi paikkaan, kuviin, merkkeihin ja sijaintiin liittyviin kohteisiin.
- Voit lisätä tietoja sijainnista käyttämällä mitä tahansa tekstiä.
- Tallenna ja lähetä kuvakäsikirjoitus.
Tuntisuunnitelma Viite
Ohje
(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)
Taitava | Syntyy | Alku | |
---|---|---|---|
Teksti | Sisältää sijainnin nimen ja 2–4 lausetta, jotka kuvaavat sijaintiasi tarkasti. | Tekstistä puuttuu yksi elementti. | Tekstistä puuttuu kaksi tai useampi elementti. |
Suunnittelu ja Kuvitukset | Kuvitukset kuvaavat sijaintia. Kokonaissuunnittelu sisältää paikan attribuutit sopivien kohtausten, hahmojen tai esineiden kanssa. | Kuvissa on tärkeitä yksityiskohtia, mutta ne ovat epäselviä tai epätäydellisiä. | Kuvitukset eivät kuvaa tärkeitä sijainnin ominaisuuksia. |
Tietoja aiheesta Salamavaras-matkajuliste
Järjestä vertaisgallerianäyttely oppilaiden matkailumainoksista
Perusta galleriakierros näyttämällä kaikki oppilaiden julisteet luokkahuoneen ympärillä. Kannusta oppilaita kävelemään ympäri, katsomaan toistensa töitä ja jättämään positiivisia palautteita tai kysymyksiä liimattavilla muistiinpanoilla. Tämä vahvistaa luokkayhteisöä ja antaa oppilaille mahdollisuuden oppia eri näkökulmista.
Valmistele oppilaat esittelemään matkailumainoksensa
Pyydä jokaista oppilasta yhteenvetoon heidän matkailumainoksensa kohokohdat 1–2 minuutissa. Harjoittele julkisen puhumisen taitoja antamalla oppilaiden jakaa, mitä mytologisia elementtejä he sisällyttivät ja miten he tukivat valintojaan tekstilähteillä.
Helpota rakentavaa vertaispalautetta julisteista
Opasta oppilaita antamaan ja vastaanottamaan palautetta tarjoamalla lauseiden aloituksia tai tarkistuslistan. Keskittyä asioihin kuten luovuus, tekstilähteiden käyttö ja selkeys. Tämä auttaa kaikkia parantamaan kriittistä ajattelua ja esiintymistaitoja.
Yhdistä matkailumainokset kirjoitustehtävään jatkotoimintona
Kannusta oppilaita kirjoittamaan postikortin heidän valitsemastaan paikasta, ikään kuin he olisivat Percy tai mytologinen olento. Kannusta heitä kuvailemaan, mitä näkevät, kuulevat ja tuntevat vahvistaakseen ymmärrystä ja luovaa kirjoittamista.
Usein kysytyt kysymykset The Lightning Thief -matkajulisteesta
Mikä on Lightning Thief -matkailumainosaktiviteetti yläasteen oppilaille?
Lightning Thief -matkailumainosaktiviteetti kutsuu oppilaita tekemään julisteen paikasta, jonka Percy Jackson on vieraillut romaanissa. He käyttävät tekstin todisteita ja tietämystään kreikkalaisesta mytologiasta kuvitellakseen ja kuvaillakseen paikkaa, mikä syventää ymmärrystä ja luovuuden kehittymistä.
Kuinka oppilaat voivat valita paikan Lightning Thief -matkailumainosprojektiinsa?
Oppilaat voivat valita paikan Percyn matkasta Lightning Thief -kirjassa tai saada sellaisen opettajalta. Jokainen paikka tulisi tukea yksityiskohdilla kirjasta, ja oppilaat voivat myös tutkia todellista paikkaa lisäkontekstin saamiseksi.
Mitä Lightning Thief -matkailumainosprojektissa tulisi olla mukana?
Hyvä Lightning Thief -matkailumainos sisältää kohtauksia, kuvia, hahmoja ja esineitä, jotka liittyvät valittuun paikkaan. Oppilaiden tulisi sisältää teksti, joka selittää paikan, sen mytologisen merkityksen ja miksi joku haluaisi vierailla siellä, käyttäen todisteita romaanista.
Mistä löydän malleja Lightning Thief -matkailumainosprojektiin?
Voit löytää matkailumainosmalleja ja inspiraatiota tehtävän malligalleriasta. Nämä resurssit tarjoavat lähtökohdat suunnittelulle ja asettelulle, mikä helpottaa oppilaita luomaan kiinnostavia ja informatiivisia julisteita.
Kuinka voin laajentaa Lightning Thief -matkailumainosaktiviteettia edistyneille oppilaille?
Jotta laajennat aktiviteettia, rohkaise oppilaita tutkimaan kirjan tapahtumapaikkoja inspiroineita todellisia maantieteellisiä sijainteja. He voivat vertailla mytologisia piirteitä todellisiin faktoihin, lisäten syvyyttä ja kriittistä ajattelua heidän matkailujulisteisiinsa.
Lisää Storyboard That
Salamavaras
Mielipiteitä

"Tuotetta käyttäessään he olivat niin innoissaan ja oppivat niin paljon..."–K-5 kirjastonhoitaja ja opetustekniikan opettaja

"Teen Napoleon-aikajanaa ja annan [opiskelijoiden] määrittää, oliko Napoleon hyvä vai paha kaveri vai jossain siltä väliltä."-Historia- ja erikoisopettaja

"Oppilaat voivat olla luovia Storyboard That kanssa, ja heillä on valittavana niin monia visuaalisia osia... Se tekee siitä todella kaikkien luokan oppilaiden käytettävissä."– Kolmannen luokan opettaja
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Kaikki oikeudet pidätetään.
StoryboardThat on Clever Prototypes , LLC :n tavaramerkki, joka on rekisteröity Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirastossa.