Hae
https://www.test.storyboardthat.com/fi/lesson-plans/kirkkaanmeren-takana-lauren-wolk/juoni-kaavio
Toiminnan Yleiskatsaus
Malli ja Luokan Ohjeet
Rubriikki
Toiminnan Yleiskatsaus Accordion Arrow

Toiminnan Yleiskatsaus


Juoni-kaavion luominen ei vain auta oppilaita oppimaan juoni-osia, vaan se vahvistaa merkittäviä tapahtumia ja auttaa oppilaita ymmärtämään paremmin kirjallisia rakenteita. Opiskelijat voivat luoda kertomuksen kaaren sieppaavan kuvakäsikirjoituksen kuuden solun kuvakäsikirjoituksella, joka sisältää pääpiirteet juonikaaviosta. Tässä aktiviteetissa opiskelijat luovat visuaalisen kaaviokuvan tärkeimmistä tapahtumista kirkkaan meren takana . Opiskelijoiden tulisi tunnistaa romaanin tärkeimmät käännekohdat, kuten esittely, nouseva toiminta, huipentuma, putoava toiminta ja päätöslauselma.

Kirkkaan meren kaaviokuvan ulkopuolella

Näyttely: Tämä tarina kertoo 1900-luvun alussa yhdellä Elizabeth-saarista Massachusettsissa 12-vuotiaasta tytöstä nimeltä Crow. Crow, joka lähti merelle pienellä veneellä vauvana, otti yksinäinen mies nimeltä Osh. Hän on päättänyt oppia menneisyydestään, perheestään ja itsestään.

Nouseva toiminta: Osh antaa Crowlle renkaan ja muistiinpanon, joka kiinnitettiin häneen, kun hän löysi hänet vauvana. Muistiinpano antaa vihjeitä hänen menneisyydestään. Crow, Osh ja neiti Maggie menevät Penikeen saarelle, jossa Crow syntyi, yrittääkseen oppia lisää. Varis näkee hautakiven, jossa on karitsaa ja nimi Morgan.

Huipentuma: Kun Crown on ottanut yhteyttä lääkäriin ja sairaanhoitajaan, joka työskenteli spitaalisten kanssa Penikese-saarella, Crow saa tietää, kuka hänen vanhempansa ovat ja että heidän mukaansa hän oli kuolleena. Hän oppii myös, että hänellä on vanhempi veli nimeltä Jason.

Putoava toiminta: Saatuaan selville, että Penikellä on aarre, jonka äiti hautasi, Crow, Osh ja neiti Maggie kaivavat karitsan hautakiven ja löytävät tavarat, jalokiviä ja koruja. Varis piilottaa heidät eri paikkoihin ja heidät ryöstetään.

Päätöslauselma: Ryöstö, herra Kramer, on kiinni, ja Crow on rauhassa tietäen menneisyydestään. Hän ymmärtää perheensä merkityksen, jota hänellä on, ja tuntee olevansa kiitollinen elämästään.


Malli ja Luokan Ohjeet Accordion Arrow

Malli ja Luokan Ohjeet

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)



Eräpäivä:

Tavoite: Luo visuaalinen juonikaavio Beyond the Bright Sea .

Opiskelijan ohjeet:

  1. Napsauta "Aloita tehtävä".
  2. Erottele tarina otsikkoon, näyttelyyn, nousevaan toimintaan, huippukohtaan, putoamiseen ja resoluutioon.
  3. Luo kuva, joka edustaa tärkeää hetkeä tai tapahtumasarjaa kullekin tarinan osalle käyttämällä sopivia kohtauksia, hahmoja ja kohteita.
  4. Kirjoita lyhyt kuvaus jokaisesta juonikaavion esimerkistä.
  5. Tallenna ja poistu, kun olet valmis.

Tuntisuunnitelma Viite


Rubriikki Accordion Arrow

Ohje

(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)


Tonttikaavion Rubriikki
Luo visuaalinen juonikaavio, joka tiivistää tarinan. Kuvakäsikirjoituksessa tulee olla kuusi solua: Otsikko, Näyttely, Nouseva toiminta, Huipentuma, Falling Action ja Resolution. Kirjoita kunkin solun alle kuvaus tarinan kyseisestä osasta.
Taitava Syntyy Alku
Design
Solut sisältävät kuvia, jotka auttavat kertomaan tarinan eivätkä estä ymmärtämistä. Kuvaukset vastaavat kuvia.
Kuvaukset eivät aina vastaa kuvia.
Kuvaukset puuttuvat tai eivät vastaa kuvia.
Juoni
Jokainen kuudesta solusta edustaa tarinan eri osaa. Solut ovat järjestyksessä alusta loppuun.
Kaksi tai vähemmän solua on epäkunnossa, tai kuvakäsikirjoituksesta puuttuu tärkeitä tietoja.
Tärkeää tietoa puuttuu ja/tai kolme tai useampi solu on epäkunnossa.
Oikeinkirjoitus ja Kielioppi
Oikeinkirjoitus ja kielioppi ovat pääosin tarkkoja. Virheet eivät estä ymmärtämistä.
Oikeinkirjoitus on erittäin epätarkka ja estää täydellistä ymmärtämistä.
Tekstiä on vaikea ymmärtää.


Toiminnan Yleiskatsaus


Juoni-kaavion luominen ei vain auta oppilaita oppimaan juoni-osia, vaan se vahvistaa merkittäviä tapahtumia ja auttaa oppilaita ymmärtämään paremmin kirjallisia rakenteita. Opiskelijat voivat luoda kertomuksen kaaren sieppaavan kuvakäsikirjoituksen kuuden solun kuvakäsikirjoituksella, joka sisältää pääpiirteet juonikaaviosta. Tässä aktiviteetissa opiskelijat luovat visuaalisen kaaviokuvan tärkeimmistä tapahtumista kirkkaan meren takana . Opiskelijoiden tulisi tunnistaa romaanin tärkeimmät käännekohdat, kuten esittely, nouseva toiminta, huipentuma, putoava toiminta ja päätöslauselma.

Kirkkaan meren kaaviokuvan ulkopuolella

Näyttely: Tämä tarina kertoo 1900-luvun alussa yhdellä Elizabeth-saarista Massachusettsissa 12-vuotiaasta tytöstä nimeltä Crow. Crow, joka lähti merelle pienellä veneellä vauvana, otti yksinäinen mies nimeltä Osh. Hän on päättänyt oppia menneisyydestään, perheestään ja itsestään.

Nouseva toiminta: Osh antaa Crowlle renkaan ja muistiinpanon, joka kiinnitettiin häneen, kun hän löysi hänet vauvana. Muistiinpano antaa vihjeitä hänen menneisyydestään. Crow, Osh ja neiti Maggie menevät Penikeen saarelle, jossa Crow syntyi, yrittääkseen oppia lisää. Varis näkee hautakiven, jossa on karitsaa ja nimi Morgan.

Huipentuma: Kun Crown on ottanut yhteyttä lääkäriin ja sairaanhoitajaan, joka työskenteli spitaalisten kanssa Penikese-saarella, Crow saa tietää, kuka hänen vanhempansa ovat ja että heidän mukaansa hän oli kuolleena. Hän oppii myös, että hänellä on vanhempi veli nimeltä Jason.

Putoava toiminta: Saatuaan selville, että Penikellä on aarre, jonka äiti hautasi, Crow, Osh ja neiti Maggie kaivavat karitsan hautakiven ja löytävät tavarat, jalokiviä ja koruja. Varis piilottaa heidät eri paikkoihin ja heidät ryöstetään.

Päätöslauselma: Ryöstö, herra Kramer, on kiinni, ja Crow on rauhassa tietäen menneisyydestään. Hän ymmärtää perheensä merkityksen, jota hänellä on, ja tuntee olevansa kiitollinen elämästään.


Malli ja Luokan Ohjeet

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)



Eräpäivä:

Tavoite: Luo visuaalinen juonikaavio Beyond the Bright Sea .

Opiskelijan ohjeet:

  1. Napsauta "Aloita tehtävä".
  2. Erottele tarina otsikkoon, näyttelyyn, nousevaan toimintaan, huippukohtaan, putoamiseen ja resoluutioon.
  3. Luo kuva, joka edustaa tärkeää hetkeä tai tapahtumasarjaa kullekin tarinan osalle käyttämällä sopivia kohtauksia, hahmoja ja kohteita.
  4. Kirjoita lyhyt kuvaus jokaisesta juonikaavion esimerkistä.
  5. Tallenna ja poistu, kun olet valmis.

Tuntisuunnitelma Viite


Ohje

(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)


Tonttikaavion Rubriikki
Luo visuaalinen juonikaavio, joka tiivistää tarinan. Kuvakäsikirjoituksessa tulee olla kuusi solua: Otsikko, Näyttely, Nouseva toiminta, Huipentuma, Falling Action ja Resolution. Kirjoita kunkin solun alle kuvaus tarinan kyseisestä osasta.
Taitava Syntyy Alku
Design
Solut sisältävät kuvia, jotka auttavat kertomaan tarinan eivätkä estä ymmärtämistä. Kuvaukset vastaavat kuvia.
Kuvaukset eivät aina vastaa kuvia.
Kuvaukset puuttuvat tai eivät vastaa kuvia.
Juoni
Jokainen kuudesta solusta edustaa tarinan eri osaa. Solut ovat järjestyksessä alusta loppuun.
Kaksi tai vähemmän solua on epäkunnossa, tai kuvakäsikirjoituksesta puuttuu tärkeitä tietoja.
Tärkeää tietoa puuttuu ja/tai kolme tai useampi solu on epäkunnossa.
Oikeinkirjoitus ja Kielioppi
Oikeinkirjoitus ja kielioppi ovat pääosin tarkkoja. Virheet eivät estä ymmärtämistä.
Oikeinkirjoitus on erittäin epätarkka ja estää täydellistä ymmärtämistä.
Tekstiä on vaikea ymmärtää.


Ohjeita Beyond the Bright Sea -pelin visuaaliseen yhteenvetoon

1

Järjestä oppilaat pienryhmiin yhteistoiminnallista juonianalyysia varten

Ryhmätöitä rohkaisee aktiiviseen keskusteluun ja antaa oppilaille mahdollisuuden jakaa oivalluksiaan, kun he purkavat juonta yhdessä. Tämä edistää syvempää ymmärrystä ja rakentaa tiimityöskentelytaitoja.

2

Anna jokaiselle ryhmälle tietty juonen osa havainnollistettavaksi

Annetaan jokaiselle ryhmälle osa juonikaaviosta (esimerkiksi Alkuasetelma, Kohottava toiminta jne.). Tämä keskittyy huomiota ja antaa oppilaille mahdollisuuden sukeltaa syvemmälle omassa osassaan.

3

Ohjaa ryhmiä tutkimaan ja valitsemaan avainkohtauksia romaanista

Kannusta oppilaita lukemaan uudelleen relevantteja lukuja ja keskustelemaan, mitkä hetket parhaiten edustavat heidän juonensa elementtiä. Tämä lisää näyttöön perustuvaa analyysiä ja lähiluvun taitoja.

4

Tukea oppilaita luomaan visuaalisia esityksiä ja kuvauksia osuudestaan

Auttaa oppilaita käyttämään taidetarvikkeita tai digitaalisia työkaluja kuvien suunnitteluun, ja ohjaa heitä kirjoittamaan tiiviitä, kuvailevia kuvatekstejä. Tämä kehittää luovuutta ja yhteenvetotaidon.

5

Helpottaa ryhmäesitystä koko juonikaavion kokoamiseksi

Anna jokaisen ryhmän jakaa kuvitetun osionsa luokan kanssa. Yhdistä kaikki osat muodostaaksesi täydellisen visuaalisen juonikaavion, mikä vahvistaa ymmärtämistä yhteistyöopetuksen kautta.

Usein kysytyt kysymykset Beyond the Bright Sea -visuaalisesta yhteenvedosta

Mikä on juonikaavio Beyond the Bright Sea -kirjalle?

Juonikaavio Beyond the Bright Sea -kirjalle visualisoi tarinan keskeiset tapahtumat, mukaan lukien Esittely, Kasvava toiminta, Kohokohta, Laskeva toiminta ja Ratkaisu. Se auttaa oppilaita ymmärtämään kertomusrakennetta ja tärkeimpiä käännekohtia romaanissa.

Kuinka voin luoda visuaalisen juoniyhteenvetokuvan Beyond the Bright Sea -kirjalle luokassani?

Luodaksesi visuaalisen juoniyhteenvetokuvan, pyydä oppilaita jakamaan tarinan kuuteen osaan—Otsikko, Esittely, Kasvava toiminta, Kohokohta, Laskeva toiminta ja Ratkaisu—storyboardin avulla. Heidän tulee kuvittaa keskeiset kohtaukset ja kirjoittaa lyhyet kuvaukset jokaisesta osasta vangitakseen tarinan kaaren.

Miksi juonikaavio on hyödyllinen, kun opetetaan Beyond the Bright Sea?

Juonikaavion tekeminen auttaa oppilaita tunnistamaan tärkeät tapahtumat, ymmärtämään kirjallista rakennetta ja vahvistamaan ymmärrystä Beyond the Bright Sea. Se kannustaa aktiiviseen osallistumiseen ja syvällisempään analyysiin tarinasta.

Mitkä ovat tärkeimmät tapahtumat, jotka tulisi sisällyttää juonikaavioon Beyond the Bright Sea?

Tärkeimpiä tapahtumia ovat: Crown saapuminen ja hänen menneisyytensä etsiminen (Esittely), vihjeiden saaminen hänen alkuperästään (Kasvava toiminta), hänen perhetaustansa löytämistä (Kohokohta), aarteen löytämistä ja menettämistä (Laskeva toiminta) ja rauhan löytäminen perheensä kanssa (Ratkaisu).

Mikä on paras tapa auttaa oppilaita ymmärtämään Beyond the Bright Sea -kirjan juonirakennetta?

Paras tapa on käyttää visuaalista storyboardia tai juonikaavioharjoitusta. Tämä menetelmä antaa oppilaille mahdollisuuden pilkkoa tarinan osiin, luoda kuvituksia ja kirjoittaa tiivistelmiä jokaisesta osasta, tehden kirjallisista rakenteista selkeitä ja mieleenpainuvia.




Mielipiteitä

"Tuotetta käyttäessään he olivat niin innoissaan ja oppivat niin paljon..."
–K-5 kirjastonhoitaja ja opetustekniikan opettaja
"Teen Napoleon-aikajanaa ja annan [opiskelijoiden] määrittää, oliko Napoleon hyvä vai paha kaveri vai jossain siltä väliltä."
-Historia- ja erikoisopettaja
"Oppilaat voivat olla luovia Storyboard That kanssa, ja heillä on valittavana niin monia visuaalisia osia... Se tekee siitä todella kaikkien luokan oppilaiden käytettävissä."
– Kolmannen luokan opettaja
*(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)
https://www.test.storyboardthat.com/fi/lesson-plans/kirkkaanmeren-takana-lauren-wolk/juoni-kaavio
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Kaikki oikeudet pidätetään.
StoryboardThat on Clever Prototypes , LLC :n tavaramerkki, joka on rekisteröity Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirastossa.