Toiminnan Yleiskatsaus
Juoni-kaavion luominen ei vain auta opiskelijoita oppimaan juoni-osia, vaan se vahvistaa tärkeimpiä tapahtumia ja auttaa oppilaita ymmärtämään paremmin kirjallisia rakenteita. Tässä aktiviteetissa opiskelijat luovat kuvakäsikirjoituksen, joka vangitsee egyptiläisen myytin kertomuksen . Opiskelijoiden tulisi tunnistaa myytin tärkeimmät käännekohdat, kuten näyttely, nouseva toiminta, huipentuma, putoava toiminta ja päätöslauselma.
Esimerkki egyptiläisen myytin juonesta
Näyttely: Osiriksen kuolema: Kateellinen veljensä Set huijaa Osirisia päästäkseen arkkuun, joka on erityisesti tehty hänelle. Kun Osiris pääsee sisälle, Set sulkee sen ja heittää sen Niiliin. Set oli toivonut voivansa tulla koko Egyptin uudeksi hallitsijaksi.
Konflikti: Set on niin kateellinen Osirikselle, että hän on valmis tekemään kaikkensa tappaakseen hänet ja tulemaan uudeksi hallitsijaksi.
Nouseva toiminta: Isis ja Nephthys suunnittelevat salaa yhdessä löytääkseen Osiriksen, ja kun Isis löytää, hän on kuollut. Isis tuo hänen ruumiinsa takaisin ja piilottaa sen, kun hän ajattelee tapaa herättää hänet kuolleista.
Huipentuma: Set löytää ruumiin, irrottaa sen ja levittää ruumiinosat kaikkialle Egyptiin.
Falling Action: Avulla Isis löytää kaikki Osiriksen ruumiinosat paitsi yhden. Koska Osiris oli epätäydellinen, häntä ei voitu herättää kuolleista, vaan hänestä tuli Duatin, kuolleiden valtakunnan, hallitsija.
Päätöslauselma: Ennen kuin Osiris lähtee asumaan Duatiin, Isis tulee raskaaksi poikansa Horuksen kanssa, joka jonain päivänä kostaisi isänsä kuoleman.
Malli ja Luokan Ohjeet
(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)
Eräpäivä:
Tavoite: Luo visuaalinen juoni kaavio egyptiläiselle myytille.
Opiskelijan ohjeet:
- Napsauta "Aloita määritys".
- Erota tarina otsikko, esitys, konflikti, nouseva toiminta, huipentuma, kaatuva toiminta ja päätöslauselma.
- Luo kuva, joka edustaa tärkeätä hetkeä tai tapahtumasarjaa jokaiselle tarinan komponentille käyttämällä sopivia kohtauksia, merkkejä ja kohteita.
- Kirjoita lyhyt kuvaus kustakin kaavion esimerkistä.
- Lähetä kuvakäsikirjoitus napsauttamalla Tallenna ja poistu.
Tuntisuunnitelma Viite
Ohje
(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)
Taitava | Syntyy | Alku | |
---|---|---|---|
Design | Solut sisältävät kuvia, jotka auttavat kertomaan tarinan eivätkä estä ymmärtämistä. Kuvaukset vastaavat kuvia. | Kuvaukset eivät aina vastaa kuvia. | Kuvaukset puuttuvat tai eivät vastaa kuvia. |
Juoni | Jokainen kuudesta solusta edustaa tarinan eri osaa. Solut ovat järjestyksessä alusta loppuun. | Kaksi tai vähemmän solua on epäkunnossa, tai kuvakäsikirjoituksesta puuttuu tärkeitä tietoja. | Tärkeää tietoa puuttuu ja/tai kolme tai useampi solu on epäkunnossa. |
Oikeinkirjoitus ja Kielioppi | Oikeinkirjoitus ja kielioppi ovat pääosin tarkkoja. Virheet eivät estä ymmärtämistä. | Oikeinkirjoitus on erittäin epätarkka ja estää täydellistä ymmärtämistä. | Tekstiä on vaikea ymmärtää. |
Toiminnan Yleiskatsaus
Juoni-kaavion luominen ei vain auta opiskelijoita oppimaan juoni-osia, vaan se vahvistaa tärkeimpiä tapahtumia ja auttaa oppilaita ymmärtämään paremmin kirjallisia rakenteita. Tässä aktiviteetissa opiskelijat luovat kuvakäsikirjoituksen, joka vangitsee egyptiläisen myytin kertomuksen . Opiskelijoiden tulisi tunnistaa myytin tärkeimmät käännekohdat, kuten näyttely, nouseva toiminta, huipentuma, putoava toiminta ja päätöslauselma.
Esimerkki egyptiläisen myytin juonesta
Näyttely: Osiriksen kuolema: Kateellinen veljensä Set huijaa Osirisia päästäkseen arkkuun, joka on erityisesti tehty hänelle. Kun Osiris pääsee sisälle, Set sulkee sen ja heittää sen Niiliin. Set oli toivonut voivansa tulla koko Egyptin uudeksi hallitsijaksi.
Konflikti: Set on niin kateellinen Osirikselle, että hän on valmis tekemään kaikkensa tappaakseen hänet ja tulemaan uudeksi hallitsijaksi.
Nouseva toiminta: Isis ja Nephthys suunnittelevat salaa yhdessä löytääkseen Osiriksen, ja kun Isis löytää, hän on kuollut. Isis tuo hänen ruumiinsa takaisin ja piilottaa sen, kun hän ajattelee tapaa herättää hänet kuolleista.
Huipentuma: Set löytää ruumiin, irrottaa sen ja levittää ruumiinosat kaikkialle Egyptiin.
Falling Action: Avulla Isis löytää kaikki Osiriksen ruumiinosat paitsi yhden. Koska Osiris oli epätäydellinen, häntä ei voitu herättää kuolleista, vaan hänestä tuli Duatin, kuolleiden valtakunnan, hallitsija.
Päätöslauselma: Ennen kuin Osiris lähtee asumaan Duatiin, Isis tulee raskaaksi poikansa Horuksen kanssa, joka jonain päivänä kostaisi isänsä kuoleman.
Malli ja Luokan Ohjeet
(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)
Eräpäivä:
Tavoite: Luo visuaalinen juoni kaavio egyptiläiselle myytille.
Opiskelijan ohjeet:
- Napsauta "Aloita määritys".
- Erota tarina otsikko, esitys, konflikti, nouseva toiminta, huipentuma, kaatuva toiminta ja päätöslauselma.
- Luo kuva, joka edustaa tärkeätä hetkeä tai tapahtumasarjaa jokaiselle tarinan komponentille käyttämällä sopivia kohtauksia, merkkejä ja kohteita.
- Kirjoita lyhyt kuvaus kustakin kaavion esimerkistä.
- Lähetä kuvakäsikirjoitus napsauttamalla Tallenna ja poistu.
Tuntisuunnitelma Viite
Ohje
(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)
Taitava | Syntyy | Alku | |
---|---|---|---|
Design | Solut sisältävät kuvia, jotka auttavat kertomaan tarinan eivätkä estä ymmärtämistä. Kuvaukset vastaavat kuvia. | Kuvaukset eivät aina vastaa kuvia. | Kuvaukset puuttuvat tai eivät vastaa kuvia. |
Juoni | Jokainen kuudesta solusta edustaa tarinan eri osaa. Solut ovat järjestyksessä alusta loppuun. | Kaksi tai vähemmän solua on epäkunnossa, tai kuvakäsikirjoituksesta puuttuu tärkeitä tietoja. | Tärkeää tietoa puuttuu ja/tai kolme tai useampi solu on epäkunnossa. |
Oikeinkirjoitus ja Kielioppi | Oikeinkirjoitus ja kielioppi ovat pääosin tarkkoja. Virheet eivät estä ymmärtämistä. | Oikeinkirjoitus on erittäin epätarkka ja estää täydellistä ymmärtämistä. | Tekstiä on vaikea ymmärtää. |
Kuinka tehdä yhteenveto egyptiläisestä myytistä
Suunnittele yhteistyöinen egyptiläisen mytologian juonikaavioaktiviteetti
Kutsu oppilaat työskentelemään pienissä ryhmissä luodakseen juonikaavion egyptiläisestä myytistä. Yhteistyö kannustaa keskusteluun, lisää sitoutumista ja auttaa oppilaita syventämään ymmärrystään selittämällä tarinan osia toisilleen.
Määrittele roolit ryhmän jäsenille
Nimeä jokaiselle oppilaalle tietty rooli (esim. tutkija, kuvittaja, kirjoittaja, esittäjä). Määritellyt roolit pitävät kaikki mukana ja kehittävät tiimityöskentelyä ja vastuuta.
Ohjaa ryhmiä valitsemaan egyptiläisen myytin
Pyydä jokainen ryhmä valitsemaan myytin, jota ei ole vielä käsitelty luokassa. Tämä monipuolisuus laajentaa egyptiläisen mytologian tuntemusta ja kannustaa itsenäiseen tutkimukseen.
Tukevia tutkimusta ja keskustelua juoninelementeistä
Kannusta oppilaita tunnistamaan keskeiset juonenkohdat—Alkuasetelma, Konflikti, Kohonnut jännite, Kliimaksi, Lasketut tapahtumat ja Ratkaisu—ryhmäkeskustelun ja tutkimuksen avulla. Tämä tukee kriittistä ajattelua ja yhteistyötä.
Ohjaa visuaalisen juonikaavion luomista
Opasta ryhmiä kuvaamaan jokainen juonenvaihe piirroksin tai digitaalisin työkaluin. Visuaalinen tarinan hahmottaminen auttaa oppilaita ymmärtämään kirjallisen rakenteen ja edistää luovuutta.
Anna ryhmien esitellä ja reflektoida kaavioitaan
Pyydä jokainen ryhmä jakamaan juonikaavionsa ja selittämään valintojaan. Esitykset lisäävät itsevarmuutta, vahvistavat oppimista ja antavat luokkatovereille mahdollisuuden tutustua erilaisiin myytteihin.
Usein Kysytyt Kysymykset Egyptiläisen Myytin Yhteenvedosta
Miten luon egyptiläisen mytologian juonen kaavion luokkahuoneessani?
Luodaksesi egyptiläisen mytologian juonen kaavion, jaa tarinan keskeisiin osiin: Otsikko, Esittely, Konflikti, Rakentuminen, Käännekohta, Laskuvaihe ja Ratkaisu. Anna oppilaiden kuvittaa jokainen osa kuvilla ja kirjoittaa lyhyt kuvaus. Tämä auttaa oppilaita ymmärtämään narratiivisen rakenteen ja tärkeimmät tapahtumat.
Mitkä ovat juonikaavion tärkeimmät osat, kun tiivistetään myyttiä?
Juonikaavion pääosat ovat: Esittely (tausta), Konflikti (pääongelma), Rakentuminen (tapahtumat, jotka lisäävät jännitystä), Käännekohta (käänne), Laskuvaihe (tapahtumat klimaksin jälkeen) ja Ratkaisu (loppuratkaisu tai lopputulos).
Miksi käyttää juonikuvion kaaviota egyptiläisen mytologian opettamiseen?
Juonikuvio auttaa oppilaita visualisoimaan myyttien rakennetta, mikä helpottaa keskeisten tapahtumien tunnistamista ja hahmojen motivaation ymmärtämistä. Se myös vahvistaa ymmärrystä ja kriittistä ajattelua egyptiläisestä mytologiasta tutkiessa.
Mitä esimerkkiä egyptiläisen myytin juonikuvio voisi sisältää?
Esimerkki egyptiläisen myytin juonikuviossa on tarina Osiris ja Set: Esittely (Osiris petkutetaan Setin toimesta), Konflikti (Setin kateus), Rakentuminen (Isis etsii Osirista), Käännekohta (Set paloittelee Osirisin), Laskuvaihe (Isis löytää suurimman osan osista), Ratkaisu (Osiris nousee hallitsemaan Duatia; Horus syntyy).
Minkä ikäryhmän tämä egyptiläisen myytin aktiviteetti soveltuu?
Tämä aktiviteetti on suunniteltu luokille 6–12. Se vahvistaa kirjallisuuden rakenteita ja sitouttaa oppilaita luoviin ja analyyttisiin tehtäviin, jotka sopivat middle- ja high school -opiskelijoille.
Lisää Storyboard That
Egyptin Mytologia
Mielipiteitä

"Tuotetta käyttäessään he olivat niin innoissaan ja oppivat niin paljon..."–K-5 kirjastonhoitaja ja opetustekniikan opettaja

"Teen Napoleon-aikajanaa ja annan [opiskelijoiden] määrittää, oliko Napoleon hyvä vai paha kaveri vai jossain siltä väliltä."-Historia- ja erikoisopettaja

"Oppilaat voivat olla luovia Storyboard That kanssa, ja heillä on valittavana niin monia visuaalisia osia... Se tekee siitä todella kaikkien luokan oppilaiden käytettävissä."– Kolmannen luokan opettaja
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Kaikki oikeudet pidätetään.
StoryboardThat on Clever Prototypes , LLC :n tavaramerkki, joka on rekisteröity Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirastossa.