Hae
https://www.test.storyboardthat.com/fi/innovations/kamera
x
Storyboard That Logo

Haluatko luoda tämän kaltaisen kuvakäsikirjoituksen?

Super Storyboarder says to Use Storyboard That!

Kokeile Storyboard That!

Luo kuvakäsikirjoitus

Kamera on optinen laite, jota käytetään kuvan ottamiseen. Nämä kuvat voidaan tallentaa kameraan ja lähettää. Kamerat antavat meille mahdollisuuden dokumentoida tapahtumia tai todistaa, että jotain tapahtui.

Kamera on laite, jota käytetään kuvan ottamiseen. Nykyaikaisilla kameroilla on samanlainen perusmuoto, joka sallii valon kulkevan suljettuun tilaan sarjan linssin kautta. Linssit keskittyvät valoon kuvan luomiseksi. Valon sallitun ajankohdan määrää ohjataan suljinmekanismilla. Kuva tallennetaan sitten valokuvakalvolla tai elektronisella anturilla.

Sana-kamera tulee latinalaisesta kameran obscurasta , eli "pimeästä huoneesta" tai "pimeästä huoneesta". Kamera-obscura on ilmiö, jossa kuva voidaan projisoida näytölle tapin reiällä tai linssillä. Linssillä on etuna pinhole-kameroille, koska ne mahdollistavat suuremman aukon. Tämä lisää valon määrää, joka kulkee läpi, mikä luo kirkkaampaa kuvaa.

Vanhin selviytynyt valokuva otti Ranskassa Nicéphore Niépce vuonna 1827. Hän tarttui kuvaan kameran obscuraa ja titaanilievyllä, joka oli päällystetty Bitolaisessa Juutalaisessa. Bitumi kovettui valolle altistettuna ja loppu päällysteestä voidaan pestä pois kuvan paljastamiseksi. Tämä prosessi johti Daguerreotypeen, prosessiin, johon kuului hopea, valoherkkä pinnoite, joka toisi kuvia altistuessaan auringonvalolle.

George Eastman kehitti valokuvauspaperin vuonna 1885. Neljä vuotta myöhemmin hän loi ensimmäisen valokuvausfilmin. Valokuvakehys päällystettiin hopealla kuten Daguerreotype edeltäjä. Eastman perusti Kodak-yhtiön. Eastmanin elokuva suositteli valokuvausta tekemällä kamerapelien edulliseksi.

Seuraavaksi suuri kameroiden kehitys oli digitaalisen valokuvauksen kynnyksellä. Digitaalikamerat korvaavat valokuvakalvolla elektroniset anturit. Ensimmäinen digitaalikamera otti ensimmäisen kuvansa vuonna 1975. Digitaaliset kamerat muuttivat valokuvaajien ottamista kuvia. Heidän ei enää tarvitse odottaa elokuvan kehittämistä nähdäkseen, mitä kuvat ovat. Valokuvat voidaan poistaa helposti tuhoamatta elokuvia. Digitaalisia kuvia voidaan muuttaa ja muokata tietokoneohjelmilla. Ensimmäinen kamerapuhelin valmistui vuonna 2000. Nykyään uusimmilla älypuhelimilla on kaksi kameraa, yksi takana ja yksi edessä, mikä johtaa sanan "selfie" keksimiseen.

Videokamera on samanlainen kuin still-kamerat, mutta ne ottavat sarjan still-kuvia, jotka toistettaessa nopeasti peräkkäin antavat loistavan liikkumisen. Filmia ohjataan projektorin läpi ja sitä voidaan joko nopeuttaa tai hidastaa lisävaikutuksen aikaansaamiseksi. Ensimmäiset videokuvat luotiin 1890-luvun lopulla.

Kameran keksiminen antoi ihmisille mahdollisuuden tallentaa todisteita tapahtumasta. Ihmiset voivat helposti dokumentoida elämäänsä tai tapahtumiaan ja jakaa kuvia muiden kanssa. Kamerat käytetään myös viihdettä ja koristeluun, kehystetyistä kuvista elokuvamusiikkiin.

Storyboard That

Luo oma kuvakäsikirjoitus

Kokeile ilmaiseksi!

Luo oma kuvakäsikirjoitus

Kokeile ilmaiseksi!

Tietoja kameran keksimisestä

1

Opeta oppilaille, miten kamerat toimivat, käytännön demon kanssa

Näytä yksinkertainen kamera toiminnassa tuomalla mukaan perusdigitaalinen tai kertakäyttökamera ja anna oppilaiden nähdä, kuinka se tallentaa kuvia. Sarjaa painamalla ja nähdäksesi valokuvan ilmestyvän tekemään prosessista konkreettisempaa.

2

Keskustele kameran osista ja niiden toiminnoista

Näytä tärkeitä osia kuten objektiivi, suljin ja sensori. Selitä kunkin osan tehtävä yksinkertaisilla termeillä, kuten että objektiivi tarkentaa valoa ja suljin säätelee valotusajan.

3

Kannusta oppilaita tutkimaan valokuvausta turvallisesti

Järjestä luokkahuoneen valokuvausaktiviteetti, jossa oppilaat vuorottelevat käyttäen kameraa kuvatakseen esineitä tai luokkakavereita. Korosta turvallisuutta ja kunnioitusta laitteiden käsittelyssä ja kuvien ottamisessa muista.

4

Yhdistä kamerateknologia oppiaineisiin

Yhdistä kamerat tiede- ja taideopintoihin keskustelemalla siitä, miten valo, kulmat ja sommittelu vaikuttavat kuviin. Käytä valokuvausprojekteja vahvistaaksesi käsitteitä kuten tiede, matematiikka tai visuaalinen taide.

5

Herätä uteliaisuutta kameran rakentelulla

Opeta oppilaita rakentamaan yksinkertainen rei'ityskamera käyttämällä arkipäivän materiaaleja kuten muro-astia, folio ja vahatulppa. Näytä, kuinka varhaiset kamerat toimivat ja anna oppilaiden kokeilla kuvien ottamista.

Usein kysytyt kysymykset kameran keksimisestä

Mikä on kamera ja miten se toimii?

Kamera on laite, joka tallentaa kuvia tai videoita valon avulla sensorille tai filmille. Se toimii siten, että valo pääsee linssin läpi, tarkentuu pinnalle (kuten digitaalisiin sensoreihin tai valokuvausfilmille) ja luo kuvan siitä, mitä näet.

Mitkä ovat koulussa käytettävien kameroiden päätyypit?

Päätyypit, joita koulussa käytetään, sisältävät digitaaliset kamerat, älypuhelinkamerat ja verkkokamerat. Jokainen tyyppi palvelee erilaisia tarkoituksia, kuten valokuvaprojekteja, videon tallennusta tai etäopetusta.

Miten opettajat voivat käyttää kameroita luokkatoiminnassa?

Opettajat voivat käyttää kameroita dokumentoimaan oppilastyötä, tekemään tieteellisiä kokeita, tallentamaan esityksiä ja tukemaan visuaalista oppimista. Kamerat auttavat oppilaita ilmaisemaan luovuuttaan ja ymmärtämään oppiaineita paremmin käytännön aktiviteettien avulla.

Mikä on ero digitaalisen kameran ja filmikameran välillä?

Digitaalinen kamera tallentaa kuvat sähköisesti muistikortille, kun taas filmikamera käyttää valokuvausfilmiä kuvien tallentamiseen. Digitaalinen kamera mahdollistaa kuvien katselun ja muokkaamisen heti, kun taas filmikamera vaatii filmin kehittämistä.

Miksi kameran oppiminen on tärkeää oppilaille?

Opettelemalla kameran käyttöä oppilaat ymmärtävät teknologiaa, visuaalista viestintää ja luovuutta. Se kehittää havainnointitaitoja ja voi avata uramahdollisuuksia valokuvauksessa, mediassa tai tieteessä.

Lisätietoja keksinnöistä ja löytöistä, jotka ovat muuttaneet maailmaa, piirretystä innovaatio-oppaastamme!
Näytä Kaikki Opettajaresurssit
*(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)
https://www.test.storyboardthat.com/fi/innovations/kamera
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Kaikki oikeudet pidätetään.
StoryboardThat on Clever Prototypes , LLC :n tavaramerkki, joka on rekisteröity Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirastossa.