Tegevuste Ülevaade
Väärtuslikud aspekte tahes kirjandusteos on oma teemad, sümbolid ja motiive. Osa ühise Core ELA standardid on tutvustada ja selgitada nende keeruliste mõistete. Kuid abstraktseid ideid on sageli raske õpilastel anatomize abita. Kasutades storyboard, õpilased saavad demonstreerida oma arusaamist nende mõistete ja kapten analüüs kirjanduse elemente. Parimate tavade lugege artiklit konkreetsete tunniplaan samme seadistamise kohta klassiruumis ja tegevusi õpetada teemasid, sümboleid ja motiive.
Klassis õpilased saavad jälgida rikas sümboolika Sophokles kasutab mängida.
Teemad ja sümboleid otsima ja arutelu
Seadused
Selle aja jooksul, seadused olid väga tähtis kreeklased. Oli kaks seadused, mis pidid olema sõnakuulelikud: seadus jumalate, ja õigusega mees või King. Kogu lugu Antigone, on võitlus tasakaalu ootuste jumalate ja seadlus Kreon. Sest Antigone, see on selge, et ükski inimene ei reeglit on kinni teda nagu reeglid ja seadused elu pärast surma. Antigone järgib jumalate ja matab tema vend.
enesetapp
Valdav motiiv on, et enesetappude. Võttes enda elu lõpetada valu ja kannatusi. Igas Oidipus mängib mitmed märgid võtavad oma elu elamise asemel koos kannatusi. Selle asemel lõpeb küsimustes, enesetappude on järjekordne link traagilises ahelas, mis põhjustab sageli rohkem kannatusi ja surma.
Mall ja Klassi Juhised
(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)
Õpilaste juhised
Looge storyboard, mis tuvastab korduvad teemad Antigone'is . Illustreerige iga teema eksemplare ja kirjutage iga lahtri alla lühike kirjeldus.
- Klõpsake "Alusta ülesannet".
- Nimetage Antigone'i teema (te), mida soovite lisada ja asendada tekst "Teema 1".
- Looge kujutis selle teema (de) jaoks, mis esindab seda teemat.
- Kirjutage iga näite kirjeldus.
- Salvestage ja saatke ülesanne. Kasutage kindlasti rippmenüüd, et salvestada see jaotise pealkirja alla.
Tunniplaan Viide
Rubriik
(Oma saate luua ka Quick Rubric.)
Vilunud | Arenevad | Algus | Vajab Parandamist | |
---|---|---|---|---|
Identifitseerimine Theme (s), sümbol (id) ja / või motiiv (s) | Kõik teemad on õigesti tuvastatud oluline korduvad teemad või sõnumeid lugu. Sümbolid on õigesti tuvastatud esemed, mis võivad midagi muud kõrgemal tasemel lugu. Motiivid on õigesti tuvastatud oluline korduvaid tunnuseid või ideid lugu. | Enamik teemasid on korrektselt identifitseeritud, kuid teised on puudu või puudulik. Enamik sümbolid on korrektselt identifitseeritud, kuid mõned objektid on puudu või puudulik. Mõned motiivid on korrektselt identifitseeritud, kuid teised on puudu või puudulik. | Enamik teemasid on puudu, puudulik või vale. Enamik sümbolid on puudu, puudulik või vale. Enamik motiive on puudu, puudulik või vale. | Teemasid pole, sümbolid või motiivid on korrektselt identifitseeritud. |
Näited ja Kirjeldused | Quotes ja näited on täpsed teema (s), sümbol (id) ja / või motiivi (s), mis on identifitseeritud. Kirjeldused täpselt selgitada teema (s), sümbol (id) ja / või motiivi (s) ja rõhutada nende tähtsus lugu. | Enamik hinnapakkumisi ja näited on täpsed teema (s), sümbol (id) ja / või motiivid, mis on identifitseeritud. Kirjeldused enamasti täpselt selgitada teema (s), sümbol (id) ja / või motiivi (s), ja rõhutada nende tähtsus lugu. | Enamik hinnapakkumisi ja näited on minimaalsed, vale või mitteseotud teema (s), sümbol (id) ja / või motiivi (s), mis on identifitseeritud. Kirjeldused sisaldavad ebatäpsusi oma selgitused, või ei tõsta esile nende tähtsus lugu. | Näited ja kirjeldused on puudu või liiga vähe skoor. |
Kujutamine | Kujutamine valitud teema (de) tunnus (ed), ja / või motiivi (s) on täpsed, et lugu ja kajastada aega, jõudu, mõtte ja ravi alal paigutuse ja loomise stseene. | Kujutamine valitud teema (de) tunnus (ed), ja / või motiivi (s) on enamasti täpne lugu. Need kajastavad aega ja vaeva pannakse paigutuse ja loomise stseene. | Kujutamine valitud teema (de) tunnus (ed), ja / või motiivi (s) on ebatäpne lugu. Kujutised võib kiirustades või näidata vähese vaevaga, aega ja hooldus pannakse paigutuse ja loomise stseene. | Enamik kujutamine on puudu liiga palju elemente või on liiga vähe värvi. Vähe aega ja vaeva on pandud paigutuse ja loomise stseene. |
Inglise Konventsioonid | Puuduvad õigekirja-, grammatika- või mehaanika kogu storyboard. Kõik kirjalikud osad peegeldavad ettevaatlik korrektuuri ja täpsus lugu. | Siin on mõned õigekirja-, grammatika- ja mehaanika kogu storyboard. Kõik kirjalikud osad näitavad täpsus lugu ja mõned korrektuur. | On mitmeid õigekirja-, grammatika- ja mehaanika kogu storyboard. Enamik kirjalikult osad ei kajasta korrektuur või täpsuse lugu. | Õigekirja-, grammatika- ja mehaanika kirjalikult osad süžeeskeemis tõsiselt häirida side. |
Tegevuste Ülevaade
Väärtuslikud aspekte tahes kirjandusteos on oma teemad, sümbolid ja motiive. Osa ühise Core ELA standardid on tutvustada ja selgitada nende keeruliste mõistete. Kuid abstraktseid ideid on sageli raske õpilastel anatomize abita. Kasutades storyboard, õpilased saavad demonstreerida oma arusaamist nende mõistete ja kapten analüüs kirjanduse elemente. Parimate tavade lugege artiklit konkreetsete tunniplaan samme seadistamise kohta klassiruumis ja tegevusi õpetada teemasid, sümboleid ja motiive.
Klassis õpilased saavad jälgida rikas sümboolika Sophokles kasutab mängida.
Teemad ja sümboleid otsima ja arutelu
Seadused
Selle aja jooksul, seadused olid väga tähtis kreeklased. Oli kaks seadused, mis pidid olema sõnakuulelikud: seadus jumalate, ja õigusega mees või King. Kogu lugu Antigone, on võitlus tasakaalu ootuste jumalate ja seadlus Kreon. Sest Antigone, see on selge, et ükski inimene ei reeglit on kinni teda nagu reeglid ja seadused elu pärast surma. Antigone järgib jumalate ja matab tema vend.
enesetapp
Valdav motiiv on, et enesetappude. Võttes enda elu lõpetada valu ja kannatusi. Igas Oidipus mängib mitmed märgid võtavad oma elu elamise asemel koos kannatusi. Selle asemel lõpeb küsimustes, enesetappude on järjekordne link traagilises ahelas, mis põhjustab sageli rohkem kannatusi ja surma.
Mall ja Klassi Juhised
(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)
Õpilaste juhised
Looge storyboard, mis tuvastab korduvad teemad Antigone'is . Illustreerige iga teema eksemplare ja kirjutage iga lahtri alla lühike kirjeldus.
- Klõpsake "Alusta ülesannet".
- Nimetage Antigone'i teema (te), mida soovite lisada ja asendada tekst "Teema 1".
- Looge kujutis selle teema (de) jaoks, mis esindab seda teemat.
- Kirjutage iga näite kirjeldus.
- Salvestage ja saatke ülesanne. Kasutage kindlasti rippmenüüd, et salvestada see jaotise pealkirja alla.
Tunniplaan Viide
Rubriik
(Oma saate luua ka Quick Rubric.)
Vilunud | Arenevad | Algus | Vajab Parandamist | |
---|---|---|---|---|
Identifitseerimine Theme (s), sümbol (id) ja / või motiiv (s) | Kõik teemad on õigesti tuvastatud oluline korduvad teemad või sõnumeid lugu. Sümbolid on õigesti tuvastatud esemed, mis võivad midagi muud kõrgemal tasemel lugu. Motiivid on õigesti tuvastatud oluline korduvaid tunnuseid või ideid lugu. | Enamik teemasid on korrektselt identifitseeritud, kuid teised on puudu või puudulik. Enamik sümbolid on korrektselt identifitseeritud, kuid mõned objektid on puudu või puudulik. Mõned motiivid on korrektselt identifitseeritud, kuid teised on puudu või puudulik. | Enamik teemasid on puudu, puudulik või vale. Enamik sümbolid on puudu, puudulik või vale. Enamik motiive on puudu, puudulik või vale. | Teemasid pole, sümbolid või motiivid on korrektselt identifitseeritud. |
Näited ja Kirjeldused | Quotes ja näited on täpsed teema (s), sümbol (id) ja / või motiivi (s), mis on identifitseeritud. Kirjeldused täpselt selgitada teema (s), sümbol (id) ja / või motiivi (s) ja rõhutada nende tähtsus lugu. | Enamik hinnapakkumisi ja näited on täpsed teema (s), sümbol (id) ja / või motiivid, mis on identifitseeritud. Kirjeldused enamasti täpselt selgitada teema (s), sümbol (id) ja / või motiivi (s), ja rõhutada nende tähtsus lugu. | Enamik hinnapakkumisi ja näited on minimaalsed, vale või mitteseotud teema (s), sümbol (id) ja / või motiivi (s), mis on identifitseeritud. Kirjeldused sisaldavad ebatäpsusi oma selgitused, või ei tõsta esile nende tähtsus lugu. | Näited ja kirjeldused on puudu või liiga vähe skoor. |
Kujutamine | Kujutamine valitud teema (de) tunnus (ed), ja / või motiivi (s) on täpsed, et lugu ja kajastada aega, jõudu, mõtte ja ravi alal paigutuse ja loomise stseene. | Kujutamine valitud teema (de) tunnus (ed), ja / või motiivi (s) on enamasti täpne lugu. Need kajastavad aega ja vaeva pannakse paigutuse ja loomise stseene. | Kujutamine valitud teema (de) tunnus (ed), ja / või motiivi (s) on ebatäpne lugu. Kujutised võib kiirustades või näidata vähese vaevaga, aega ja hooldus pannakse paigutuse ja loomise stseene. | Enamik kujutamine on puudu liiga palju elemente või on liiga vähe värvi. Vähe aega ja vaeva on pandud paigutuse ja loomise stseene. |
Inglise Konventsioonid | Puuduvad õigekirja-, grammatika- või mehaanika kogu storyboard. Kõik kirjalikud osad peegeldavad ettevaatlik korrektuuri ja täpsus lugu. | Siin on mõned õigekirja-, grammatika- ja mehaanika kogu storyboard. Kõik kirjalikud osad näitavad täpsus lugu ja mõned korrektuur. | On mitmeid õigekirja-, grammatika- ja mehaanika kogu storyboard. Enamik kirjalikult osad ei kajasta korrektuur või täpsuse lugu. | Õigekirja-, grammatika- ja mehaanika kirjalikult osad süžeeskeemis tõsiselt häirida side. |
How Tos about Temas de Antigone, symbolos y motivos
Korralda klassis ar Antigone peamiste teemade arutelu
Alustage ühe või kahe peamise teema valikuga Antigone’ist, näiteks jumaliku õigus ja inimlik õigus või uhkuse tagajärgedest. Kutsuge õpilasi jagama oma mõtteid väikeses grupis, seejärel ühendage kõik ühiseks aruteluks. See lähenemine soodustab osalemist ja aitab õpilastel süvendada arusaamist, kuuldes erinevaid vaatenurki.
Määra rollid temaatilise stseeni taaselustamiseks
Valige stseen, mis illustreerib olulist teemat või sümbolit. Määra rollid nagu Antigone, Kreon ja koori liikmed. Laske õpilastel mängida stseeni, keskendudes sellele, kuidas tegelaste tegevused näitavad valitud teemat. See meetod muudab abstraktsed ideed konkreetsemaks ja kaasab erinevaid õppimisstiile.
Juhenda õpilasi looma visuaalset sümbolikaarti
Paluge õpilastel tuvastada Antigone’st sümboleid, näiteks matusekombeid või seadusi. Laske neil joonistada või digitaalselt kujundada kaart, mis näitab, kuidas need sümbolid on seotud mängu teemadega. Julgustage neid lisama lühikesi selgitusi iga ühenduse kohta. See tegevus arendab analüütilisi oskusi ja tugevdab arusaamist loovuse kaudu.
Juhtige arutelu moraalsete valikute üle Antigone’s
Jagage klass kaheks rühmaks — üks toetab Antigone otsuseid, teine Kreoni otsuseid. Andke igale poolele aega argumentide ettevalmistamiseks, kasutades tõendeid tekstist. Juhtige lugupidavat arutelu, julgustades õpilasi kaaluma moraalseid dilemmasid ja reaalse elu paralleele. See soodustab kriitilist mõtlemist ja lugupidavat dialoogi.
Toetage refleksiivset päeviku kirjutamist isiklike väärtuste kohta
Paluge õpilastel kirjutada lühike päeviku sissekanne olukorrast, kus nad seisid silmitsi konfliktiga reeglite järgimise ja õiglase tegevuse vahel. Seostage nende kogemusi Antigone võitlusega. See refleksioon personaliseerib õppimise ning aitab õpilastel seostada kirjandust oma eluga.
Korduma kippuvad küsimused teemas Temas de Antigone, symbolos y motivos
Millised on peamised teemad Antigones?
Antigone uurib teemas, nagu jumalik õigus ja maineõigus, perekonna lojaalsus, saatus ja uhkuse tagajärjed. Need keskset ideed juhivad tegelaste tegevusi ja valikuid kogu näidendi vältel.
Kuidas õpetada teemasid, sümboleid ja motiive Antigones keskkoolilastele?
Õpetamaks teemasid, sümboleid ja motiive Antigones, kasutage lugu storyboarde, et õpilased visuaalselt tuvastaksid ja kujutaksid olulisi elemente. Julgustage klassi arutelusid ning andke ülesandeid, kus õpilased loovad pilte ja kirjelduse näidetest tekstist.
Millised on mõned olulised sümbolid Antigones?
Olulised sümbolid Antigones hõlmavad matuserituaale (reprezentatsioon jumalate austamisest), seinu (isolatsioon) ja enamast enesetapp (tragiline vastus saatusele ja kannatustele). Need sümbolid süvendavad näidendi tähendust ja seostuvad selle temaatikaga.
Mis vahe on teema, sümboli ja motiivi vahel kirjanduses?
Teema on keskne idee või sõnum, sümbol on ese või tegevus, mis sümboliseerib midagi sügavamat ning motiiv on korduv element, mis toetab teemat. Nende mõistmine aitab õpilastel kirjandust sügavamalt analüüsida.
Miks on motiivide mõistmine oluline Antigone õppimisel?
Motiivid, nagu enesehävitus ja seadus vs moraal, tugevdavad näidendi peamisi teemasid ning aitavad õpilastel näha mustreid tegelaste otsustes ja tragöödia arengus, muutes kirjandusanalüüsi tähenduslikumaks.
Rohkem Storyboard That Tegevust
Antigone
Iseloomustused

"Toodet kasutades olid nad nii põnevil ja õppisid nii palju..."–K-5 raamatukoguhoidja ja õppetehnoloogia õpetaja

"Ma teen Napoleoni ajaskaala ja lasen [õpilastel] kindlaks teha, kas Napoleon oli hea või paha mees või kuskil vahepeal."– Ajaloo ja eriõppe õpetaja

„Õpilased saavad Storyboard That loomingulised olla ja neil on nii palju visuaale, mille vahel valida... See muudab selle tõesti kättesaadavaks kõigile klassi õpilastele.”- kolmanda klassi õpetaja
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis