Resumen de la Actividad
Una forma divertida de resumir una historia es identificar el principio, el medio y el final. En esta actividad, los estudiantes crearán un guión gráfico que resume a Sounder en tres partes: el principio, el medio y el final. Resumirán cada parte y crearán una ilustración de una escena clave de cada una. ¡Esta es una gran actividad alternativa a un diagrama de parcela regular!
Ejemplo de resumen de sonda
Comienzo: Un aparcero negro y su perro, Sounder, salen a cazar todas las noches para poder alimentar a la familia. Cuando la caza ya no trae suficiente comida, el aparcero roba el jamón y es atrapado. Cuando el sheriff llega para llevárselo, Sounder los persigue, recibe un disparo y huye.
Medio: Semanas después, regresa Sounder, pero está en muy mal estado. Solo puede usar tres de sus piernas, y la mitad de su rostro está destrozado por los disparos. La familia cuida al perro y cada día se vuelve más fuerte. Mientras tanto, se enteran de que el padre ha sido condenado y obligado a realizar trabajos forzados. Un día, mientras busca a su padre, un guardia golpea los dedos del niño con un trozo de hierro. Herido y sangrando, el niño va a una escuela cercana para atender sus heridas. Allí, conoce a un amable profesor. El maestro atiende sus heridas y el niño le cuenta la situación de su familia. El maestro se ofrece a ayudar enseñándole y permitiendo que el niño viva con él. La madre está de acuerdo y el niño se queda con la maestra durante parte del año, mientras trabaja en el campo durante el verano.
Final: Un día, mientras está en casa ayudando a su madre, el niño ve a su padre caminando por el largo camino hacia la cabaña. Está delgado, maltratado y resultó gravemente herido por una explosión de dinamita, pero está en casa. Cuando el perro y el amo se reúnen y se curan, van a cazar juntos por última vez. Cuando Sounder regresa sin su amo, el niño descubre que su padre ha muerto. Poco después de la muerte de su padre, Sounder también muere. El niño está feliz de que ambos hayan encontrado la paz y estén en un lugar mejor. El niño sigue aprendiendo a leer y escribir y tiene esperanzas de futuro.
Instrucciones de Plantilla y Clase
(Estas instrucciones son completamente personalizables. Después de hacer clic en "Copiar actividad", actualice las instrucciones en la pestaña Editar de la tarea).
Fecha de vencimiento:
Objetivo: Crear un diagrama de trama visual de Sounder que resalte el principio, el medio y el final de la historia.
Instrucciones para el estudiante:
- Haga clic en "Iniciar asignación".
- Separe la historia en Principio, Medio y Fin.
- Cree una imagen que represente un momento importante o un conjunto de eventos para cada uno de los componentes de la historia utilizando escenas, personajes y elementos apropiados.
- Escribe una breve descripción de cada uno de los ejemplos en el diagrama de la trama.
- Guarde y salga cuando haya terminado.
Referencia del Plan de Lección
Rúbrica
(También puede crear el suyo propio en Quick Rubric ).
Competente | Emergentes | Comienzo | |
---|---|---|---|
Trama | Cada una de las tres celdas representa una parte diferente de la historia. Las celdas están en orden de principio a fin. Las oraciones resumen con precisión cada parte. | Una celda está desordenada o falta información importante en el guión gráfico. | Falta información importante y/o dos o tres celdas están desordenadas. |
Imágenes | Las celdas incluyen imágenes que ayudan a contar la historia y no obstaculizan la comprensión. | Algunas de las imágenes ayudan a contar la historia. Las descripciones no siempre coinciden con las imágenes. | Las imágenes no tienen sentido con la historia. |
Ortografía y Gramática | La ortografía y la gramática son en su mayoría precisas. Los errores no se interponen en el camino de la comprensión. | La ortografía es muy imprecisa y dificulta la comprensión completa. | El texto es difícil de entender. |
Resumen de la Actividad
Una forma divertida de resumir una historia es identificar el principio, el medio y el final. En esta actividad, los estudiantes crearán un guión gráfico que resume a Sounder en tres partes: el principio, el medio y el final. Resumirán cada parte y crearán una ilustración de una escena clave de cada una. ¡Esta es una gran actividad alternativa a un diagrama de parcela regular!
Ejemplo de resumen de sonda
Comienzo: Un aparcero negro y su perro, Sounder, salen a cazar todas las noches para poder alimentar a la familia. Cuando la caza ya no trae suficiente comida, el aparcero roba el jamón y es atrapado. Cuando el sheriff llega para llevárselo, Sounder los persigue, recibe un disparo y huye.
Medio: Semanas después, regresa Sounder, pero está en muy mal estado. Solo puede usar tres de sus piernas, y la mitad de su rostro está destrozado por los disparos. La familia cuida al perro y cada día se vuelve más fuerte. Mientras tanto, se enteran de que el padre ha sido condenado y obligado a realizar trabajos forzados. Un día, mientras busca a su padre, un guardia golpea los dedos del niño con un trozo de hierro. Herido y sangrando, el niño va a una escuela cercana para atender sus heridas. Allí, conoce a un amable profesor. El maestro atiende sus heridas y el niño le cuenta la situación de su familia. El maestro se ofrece a ayudar enseñándole y permitiendo que el niño viva con él. La madre está de acuerdo y el niño se queda con la maestra durante parte del año, mientras trabaja en el campo durante el verano.
Final: Un día, mientras está en casa ayudando a su madre, el niño ve a su padre caminando por el largo camino hacia la cabaña. Está delgado, maltratado y resultó gravemente herido por una explosión de dinamita, pero está en casa. Cuando el perro y el amo se reúnen y se curan, van a cazar juntos por última vez. Cuando Sounder regresa sin su amo, el niño descubre que su padre ha muerto. Poco después de la muerte de su padre, Sounder también muere. El niño está feliz de que ambos hayan encontrado la paz y estén en un lugar mejor. El niño sigue aprendiendo a leer y escribir y tiene esperanzas de futuro.
Instrucciones de Plantilla y Clase
(Estas instrucciones son completamente personalizables. Después de hacer clic en "Copiar actividad", actualice las instrucciones en la pestaña Editar de la tarea).
Fecha de vencimiento:
Objetivo: Crear un diagrama de trama visual de Sounder que resalte el principio, el medio y el final de la historia.
Instrucciones para el estudiante:
- Haga clic en "Iniciar asignación".
- Separe la historia en Principio, Medio y Fin.
- Cree una imagen que represente un momento importante o un conjunto de eventos para cada uno de los componentes de la historia utilizando escenas, personajes y elementos apropiados.
- Escribe una breve descripción de cada uno de los ejemplos en el diagrama de la trama.
- Guarde y salga cuando haya terminado.
Referencia del Plan de Lección
Rúbrica
(También puede crear el suyo propio en Quick Rubric ).
Competente | Emergentes | Comienzo | |
---|---|---|---|
Trama | Cada una de las tres celdas representa una parte diferente de la historia. Las celdas están en orden de principio a fin. Las oraciones resumen con precisión cada parte. | Una celda está desordenada o falta información importante en el guión gráfico. | Falta información importante y/o dos o tres celdas están desordenadas. |
Imágenes | Las celdas incluyen imágenes que ayudan a contar la historia y no obstaculizan la comprensión. | Algunas de las imágenes ayudan a contar la historia. Las descripciones no siempre coinciden con las imágenes. | Las imágenes no tienen sentido con la historia. |
Ortografía y Gramática | La ortografía y la gramática son en su mayoría precisas. Los errores no se interponen en el camino de la comprensión. | La ortografía es muy imprecisa y dificulta la comprensión completa. | El texto es difícil de entender. |
Resumen de la trama de How Tos About Sounder
Organiza una discusión colaborativa en clase sobre los temas de Sounder
Guía a tus estudiantes para identificar y discutir temas clave como perseverancia, familia y esperanza. Esto ayuda a profundizar la comprensión y fomenta que los estudiantes conecten la historia con sus propias vidas.
Asigna a cada grupo un tema para explorar a través de evidencia
Divide a los estudiantes en pequeños grupos y asigna a cada uno un tema diferente de Sounder. Pídeles que encuentren pasajes o escenas que ilustren el tema asignado, promoviendo una lectura cercana y trabajo en equipo.
Guía a los estudiantes para crear carteles temáticos con visuales y citas
Haz que cada grupo diseñe un cartel que destaque su tema, apoyado por citas y ilustraciones del libro. Esta representación visual refuerza la comprensión y permite la expresión creativa.
Facilita un recorrido por una galería para que los estudiantes presenten sus carteles
Organiza un recorrido por la galería del aula donde cada grupo presente su cartel y explique cómo su tema se muestra en Sounder. Esto fomenta la expresión pública y el aprendizaje entre pares.
Concluye con una reflexión sobre cómo los temas se relacionan con la vida de los estudiantes
Pide a los estudiantes que escriban o compartan cómo los temas de Sounder se conectan con sus propias experiencias. Este paso fomenta la empatía y la conexión personal con la literatura.
Preguntas frecuentes sobre el resumen de la trama de Sounder
¿Cuál es un resumen sencillo de Sounder para los estudiantes?
Sounder cuenta la historia de un joven, su familia y su leal perro, Sounder. Después de que el padre del niño es arrestado por robar comida, Sounder resulta herido al intentar protegerlo. La familia enfrenta dificultades, pero gracias a la amabilidad de un maestro y la esperanza en la educación, el niño encuentra un futuro más brillante incluso después de la pérdida de Sounder y su padre.
¿Cómo puedo enseñar la trama de Sounder usando una actividad de guion gráfico?
Para enseñar la trama de Sounder con un guion gráfico, pide a los estudiantes que dividan la historia en inicio, medio y fin. Para cada parte, deben escribir un resumen breve y dibujar una ilustración de una escena clave, ayudándoles a visualizar y entender los eventos principales.
¿Cuáles son los eventos principales en el inicio, medio y fin de Sounder?
En el inicio, el padre es arrestado y Sounder resulta herido. El medio muestra el regreso de Sounder y que el niño conoce a un maestro que ayuda. En el fin, tanto el padre como Sounder fallecen, pero el niño continúa su educación y mantiene la esperanza en el futuro.
¿Por qué es útil crear un diagrama visual de la trama para entender Sounder?
Un diagrama visual de la trama ayuda a los estudiantes a organizar los eventos clave de la historia, facilitando recordar detalles y comprender la estructura narrativa. Dibujar escenas también involucra a los estudiantes de manera creativa y apoya la comprensión.
¿Cuáles son algunas formas alternativas de enseñar la trama de Sounder además del diagrama tradicional?
Además de un diagrama de la trama tradicional, puedes usar storyboards, juegos de roles, actividades de línea de tiempo o discusiones en grupo enfocadas en el inicio, medio y fin. Estos enfoques hacen que el aprendizaje sea interactivo y ayudan a los estudiantes a conectar con la historia.
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Sonda
Testimonios

“Al usar el producto, se entusiasmaron mucho y aprendieron muchísimo...”–Bibliotecaria de K-5 y profesora de tecnología educativa

“Estoy haciendo una cronología de Napoleón y pido a los estudiantes que determinen si Napoleón era una buena persona, una mala persona o algo intermedio”.–Profesor de Historia y Educación Especial

“Los estudiantes pueden ser creativos con Storyboard That y hay muchísimos recursos visuales para elegir... Lo hace realmente accesible para todos los estudiantes de la clase”.–Maestra de tercer grado
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