Die „Heldenreise“ bezieht sich sowohl auf Handlungsdiagramme als auch auf Arten literarischer Konflikte und ist ein wiederkehrendes Muster von Phasen, die viele Helden im Laufe ihrer Geschichten durchlaufen. Die einfachste Version hat 12 Schritte, während detailliertere Versionen bis zu 17 Hero's Journey-Schritte haben können.
Diese klassische Geschichte hat Generationen berührt, seit sie Ende der 1950er Jahre geschrieben wurde. Die Geschichte spielt während der Weltwirtschaftskrise in Maycomb, Alabama, und dreht sich um die Familie Finch. Atticus, der Vater und ein prominenter Anwalt, übernimmt einen Fall, in dem er einen unschuldigen Schwarzen verteidigt. Obwohl Atticus beweist, dass sein Mandant unschuldig ist, verurteilt die rein weiße Jury den Angeklagten dennoch.
Es ist kein Comic, es ist ein grafischer Roman! Helfen Sie Ihren Schülern, ihren eigenen Graphic Novel zu starten oder zu drehen, was auch immer Sie in einer grafischen Romanversion lesen!
Bildungsroman-Romane sind eine der beliebtesten Formen der literarischen Fiktion und fangen die Essenz des Charakterwachstums, der Reife und des Verständnisses für die Welt um sie herum ein. Im Kern handelt es sich bei dieser Art von Roman um eine Geschichte über den Reifungsprozess einer Figur, insbesondere von Kindheit an; Tatsächlich wird es oft als „Coming-of-Age“-Geschichte bezeichnet.
Um Eine Spottdrossel zu Töten Hero's Journey - Atticus Finch Heroische Reise
Storyboard-Text
Gleiten: 1
NORMALE WELT
Schläfriges Maycomb Alabama, Dreißigerjahre
Gleiten: 2
ANRUF ZUM ABENTEUER
Atticus wird gebeten, Tom Robinson zu verteidigen, einen schwarzen Mann, der wegen Vergewaltigung angeklagt ist.
Gleiten: 3
ABLEHNUNG
Er erkennt die Aufmerksamkeit, die dieser Fall bringen wird, und dass er seine Familie der Grausamkeit der Gesellschaft aussetzt. Die psychologische Reise von Atticus und seiner Familie beginnt mit dem Kampf gegen die Moral gegen Vorurteile im Süden.
Gleiten: 4
MENTOR / HELFER
Calpurnia ist oft Atticus 'Helfer. Sie ist sein schwarzer Koch und Disziplinar für die Kinder. Sie fungiert als Passage für die Finken in die schwarze Gemeinschaft. Der Mentor des Romans ist Miss Maudie, die wie Atticus an die Gerechtigkeit glaubt und sich mit den Kindern befreundet.
Gleiten: 5
DIE SCHWELLE KREUZEN
Als der Prozess beginnt, wächst die Feindseligkeit gegenüber den Finken. Obwohl Atticus weiß, was das Urteil sein wird, verspricht er alles, was er für Tom tun kann.
Gleiten: 6
TESTS / ALLIES / ENEMIES
Weiß NUR
Viele der Stadtmenschen werden während des Prozesses zu Feinden. Sie erlauben es ihrem Rassismus, ihr Urteil und ihre Moral zu verwischen.
Gleiten: 7
ANSATZ
Die Verhandlung endet mit einem schuldigen Urteil, aber Pfadfinderreise ist nicht beendet. Sie steht immer noch vor Nöten, die durch die Beteiligung ihres Vaters an der Verhandlung verursacht wurden.
Gleiten: 8
TORTUR
Irgendwann nach der Verhandlung gehen Pfadfinder und Jem nach Hause. Bob Ewell greift sie an. Boo Radley, der agoraphobic, verlässt sein Haus, um die Kinder zu retten und tötet Ewell in einem Kampf.
Gleiten: 9
BELOHNUNG
Scout und Jems Leben sind verschont.
Gleiten: 10
STRAßEN ZURÜCK
Der Pfadfinder gewinnt eine moralische Erziehung, sein Leben wird gerettet, und ihr Glaube an die Güte der Menschheit wird von Boo etwas wiederhergestellt, der sein Leben für sie riskierte.
Gleiten: 11
SÜHNE
Der Sheriff bestimmt Ewells Tod zufällig und sagt, dass er auf sein eigenes Messer fiel. "Laß die Toten die Toten begraben."
Gleiten: 12
RÜCKKEHR
Die Entscheidung des Sheriffs, Boo nicht zu verurteilen, stellt den Glauben von Scout und Jem an Gerechtigkeit und Menschlichkeit wieder her. Während Atticus nicht glaubt, dass dies richtig ist, erklärt Scout es ihm, dass Boo ins Gefängnis zu schicken wäre wie das Töten einer Spottdrossel. Diese Worte beweisen, dass Scout eine wertvolle Lektion gelernt hat und auf ihrer Reise einen vollen Kreis erreicht hat.
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