Horus er jagens gud, himlen og krigen. Han er også protektor for faraoerne. Han er oftest repræsenteret med en falkhoved, Horus 'Eye og en rød-hvid-krone.
Horus 'far Osiris blev myrdet af Set. I sin sorg havde Isis bitene af Osiris samlet igen, og ved hjælp af magi blev han "reanimeret" i en kort periode. I løbet af denne tid blev Isis gravid med Horus, før Osiris gik til Duat (underverdenen) for sin dom af Anubis. Hun skjulte ham fra Set indtil han var gammel nok til at vende tilbage og kæmpe med sin onkel for tronen.
Da Horus blev ældre, lovede han hævn for sin fars død, og han og Set blev bittere fjender. Horus styrede Nedre Ægypten og satte hersker over Ægypten. Deres mange kampe mod hinanden blev legender for egypterne gennem årene. I et slag sætter Sæt skadeligt Horus 'øje. Mens det er repareret af Thoth, visdomsguden, associerede egypterne denne skade med månens faser. Øjet Thoth erstatter det med bliver kendt som Horus 'Øje, som er all-seeing og all-knowing og beskytter af verden. Pharaohs og commoners brugte øjet som et symbol på beskyttelse. Endelig triumferede Horus over Set, og dette blev en af de største krigsmyter i det gamle Egypten. Den rød-hvide krone, som Horus ofte er afbildet iført, repræsenterer forening af Nedre og Øvre Ægypten efter Set's nederlag. Alle efterfølgende menneskelige faraoer blev anset for at være inkarnationer af Horus. Efter deres død blev de tænkt at rejse til Duat, hvor Horus ville flytte ind i den næste form af den nye farao, hvilket gjorde hver farao guddommelig.
Horus Quick Reference
Forældre
Isis og Osiris
Power / Domain
Krig, jagt, himmel og protektor af faraoerne
Symboler / Attributter
- falk
- Wadjet - Horus 'Eye
- Rød og hvid krone
Bemærkelsesværdige myter
- Født gennem døde Osiris
- Slaget med Set
- Månens faser
Hvad gør man med Horus: Den egyptiske gud
Engager elever med en Horus-tema klasseaktivitet
Opret en sjov, interaktiv lektion om Horus ved at designe en håndværks- eller fortællingssession. Dette hjælper eleverne med at forbinde sig med den gamle egyptiske mytologi på en engagerende måde.
Præsenter Horus med en visuel præsentation
Vis eleverne billeder og symboler af Horus, såsom Horus' øje eller falke billeder. Visuelle hjælpemidler vækker nysgerrighed og gør emnet mindeværdigt.
Guid elever til at researche Horus ved hjælp af pålidelige kilder
Opfordr eleverne til at bruge encyklopædier, bibliotekbøger og uddannelseswebsteder til at opdage fakta om Horus. Dette opbygger forskningsfærdigheder og uddyber forståelsen.
Frem en diskussion om Horus’ rolle i det gamle Egypten
Led en klassediskussion om, hvorfor Horus var vigtig for egypterne. Diskussion hjælper eleverne med at tænke kritisk og dele ideer.
Vurder læring med en kreativ quiz eller projekt
Design en kort quiz eller bed eleverne om at tegne deres egen version af Horus. Kreative vurderinger styrker viden og opmuntrer til udtryk.
Ofte stillede spørgsmål om Horus: Den egyptiske gud
Hvem var Horus i gammel egyptisk mytologi?
Horus var en vigtig gud i gammel egyptisk mytologi, ofte afbildet som en fængel. Han var kendt som himmelens, krigens og kongerigets gud og betragtet som Egyptens faraos beskytter.
Hvilke symboler er forbundet med Horus?
Horus er almindeligvis repræsenteret ved Horus’ øje, et symbol på beskyttelse og helbredelse, og fænglen, som symboliserer hans rolle som himmelgud.
Hvorfor er Horus’ øje vigtigt?
Horus’ øje er vigtigt, fordi det symboliserer beskyttelse, sundhed og genopretning. Oldtidens egyptere troede, at det havde magiske kræfter til at afværge ondskab og bringe held.
Hvilken rolle spillede Horus i historien om Osiris?
Horus spillede en nøglerolle i myten om Osiris som hans søn, der hævnede sin fars død ved at besejre Set, hvilket genoprettede ordenen og gjorde ham til den retmæssige konge af Egypten.
Hvordan kan lærere bruge Horus i undervisningen?
Lærere kan bruge Horus til at introducere elever til gamle egyptiske tro, myter og symbolik gennem kunstprojekter, mytefortællinger og diskussioner om verdens kulturer.
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheder forbeholdes.
StoryboardThat er et varemærke tilhørende Clever Prototypes , LLC og registreret i US Patent and Trademark Office