Přehled Aktivity
Děj se odehrává v místě a čase nebo kde a kdy. Nastavení často hraje zásadní roli a může čtenáře informovat o zážitcích a motivacích postav, jako je tomu v případě knihy Wolf Hollow . Studenti vytvoří tabulku nastavení, aby určili čas a místo příběhu, aby získali hlubší porozumění postavám a jejich situaci . Příběh začíná asi 20 let po první světové válce a na postavu mají velký vliv její zážitky z této války. Je také uprostřed druhé světové války a zprávy o této válce se odehrávají na pozadí problémů, které se dějí na domácí frontě.
Pokyny k Šablonám a Třídám
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Datum splatnosti:
Cíl: Vytvořte scénář určující nastavení v knize Wolf Hollow .
Pokyny pro studenty:
- Klikněte na "Start Assignment".
- Určete čas a místo pro román Wolf Hollow .
- Přidejte vhodné scény, položky, textové soubory atd. pro ilustraci každého nastavení.
- Napište popis pro každou buňku.
Odkaz na Plán Lekce
Rubrika
(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)
Dovedný 20 Points | Rozvíjejících 15 Points | Začátek 10 Points | |
---|---|---|---|
Nastavení Popis | Student efektivně popisuje nastavení o určení místa, času a atmosféru. | Student popisuje dva prvky nastavení. | Student popisuje pouze jeden aspekt nastavení. |
Úloha Nastavení | Student efektivně určuje, jak se nastavení přispívá k rozvoji spiknutí, charaktery, nálady a tématu. | Student je schopen určit, jak se nastavení přispívá k rozvoji dvou aspektů románu: spiknutí, charaktery, nálady, nebo téma. | Student je schopen určit, jak se nastavení přispívá k rozvoji jednoho aspektu románu: spiknutí, charaktery, nálady, nebo téma. |
Posuny v Nastavení | Student identifikuje, jak se nastavení posune a vliv tato změna má na parcele, charakter, náladu a rozvoje témat. | Student je schopen určit, jak nastavovací směny, a účinek tento posun má na dva aspekty vývoje románu (pozemek, charakter, náladu, nebo téma). | Student je schopen určit, jak nastavovací směny, a účinek tento posun má na jeden aspekt rozvoje románu (pozemek, charakter, náladu, nebo téma). |
Vzhled | Konečný produkt obsahuje přesné vizuální zobrazení nastavení a charaktery. | Konečný produkt vykazuje snahu, aby přesně vylíčit nastavení a charaktery i když některé aspekty jsou matoucí a / nebo nepřesné. | Konečný produkt obsahuje relevantní obrázky. |
Pravopis, Gramatika, Interpunkce | Konečný produkt je bez pravopisu, interpunkce a gramatické chyby. | Konečný produkt obsahuje až tři chyby v pravopisu, interpunkce, nebo gramatice, které nemění smysl textu. | Konečný produkt obsahuje více než tři chyby v pravopisu, interpunkce, nebo gramatiku. |
Přehled Aktivity
Děj se odehrává v místě a čase nebo kde a kdy. Nastavení často hraje zásadní roli a může čtenáře informovat o zážitcích a motivacích postav, jako je tomu v případě knihy Wolf Hollow . Studenti vytvoří tabulku nastavení, aby určili čas a místo příběhu, aby získali hlubší porozumění postavám a jejich situaci . Příběh začíná asi 20 let po první světové válce a na postavu mají velký vliv její zážitky z této války. Je také uprostřed druhé světové války a zprávy o této válce se odehrávají na pozadí problémů, které se dějí na domácí frontě.
Pokyny k Šablonám a Třídám
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Datum splatnosti:
Cíl: Vytvořte scénář určující nastavení v knize Wolf Hollow .
Pokyny pro studenty:
- Klikněte na "Start Assignment".
- Určete čas a místo pro román Wolf Hollow .
- Přidejte vhodné scény, položky, textové soubory atd. pro ilustraci každého nastavení.
- Napište popis pro každou buňku.
Odkaz na Plán Lekce
Rubrika
(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)
Dovedný 20 Points | Rozvíjejících 15 Points | Začátek 10 Points | |
---|---|---|---|
Nastavení Popis | Student efektivně popisuje nastavení o určení místa, času a atmosféru. | Student popisuje dva prvky nastavení. | Student popisuje pouze jeden aspekt nastavení. |
Úloha Nastavení | Student efektivně určuje, jak se nastavení přispívá k rozvoji spiknutí, charaktery, nálady a tématu. | Student je schopen určit, jak se nastavení přispívá k rozvoji dvou aspektů románu: spiknutí, charaktery, nálady, nebo téma. | Student je schopen určit, jak se nastavení přispívá k rozvoji jednoho aspektu románu: spiknutí, charaktery, nálady, nebo téma. |
Posuny v Nastavení | Student identifikuje, jak se nastavení posune a vliv tato změna má na parcele, charakter, náladu a rozvoje témat. | Student je schopen určit, jak nastavovací směny, a účinek tento posun má na dva aspekty vývoje románu (pozemek, charakter, náladu, nebo téma). | Student je schopen určit, jak nastavovací směny, a účinek tento posun má na jeden aspekt rozvoje románu (pozemek, charakter, náladu, nebo téma). |
Vzhled | Konečný produkt obsahuje přesné vizuální zobrazení nastavení a charaktery. | Konečný produkt vykazuje snahu, aby přesně vylíčit nastavení a charaktery i když některé aspekty jsou matoucí a / nebo nepřesné. | Konečný produkt obsahuje relevantní obrázky. |
Pravopis, Gramatika, Interpunkce | Konečný produkt je bez pravopisu, interpunkce a gramatické chyby. | Konečný produkt obsahuje až tři chyby v pravopisu, interpunkce, nebo gramatice, které nemění smysl textu. | Konečný produkt obsahuje více než tři chyby v pravopisu, interpunkce, nebo gramatiku. |
Jak na to s prostředím Wolf Hollow
Podporujte studenty v pohybu a diskusi tím, že je necháte procházet se po třídě nebo škole ve dvojicích nebo malých skupinách a diskutovat, jak různé prostředí mohou ovlivnit pocity nebo činy postavy v Wolf Hollow. Tato aktivní strategie pomáhá studentům spojit prostředí knihy s jejich skutečnými zkušenostmi a vidět, jak prostředí formuje příběhy.
Podporujte studenty v pohybu a diskusi tím, že je necháte procházet se po třídě nebo škole ve dvojicích nebo malých skupinách a diskutovat, jak různé prostředí mohou ovlivnit pocity nebo činy postavy v Wolf Hollow. Tato aktivní strategie pomáhá studentům spojit prostředí knihy s jejich skutečnými zkušenostmi a vidět, jak prostředí formuje příběhy.
Požádejte studenty, aby zavřeli oči a vzpomněli si na místa a časy popsané v Wolf Hollow. Nechte je vyjmenovat smyslové detaily—co mohou vidět, slyšet, cítit nebo vonět na těch místech. Toto posiluje paměť a zapojení do světa románu.
Požádejte studenty, aby zavřeli oči a vzpomněli si na místa a časy popsané v Wolf Hollow. Nechte je vyjmenovat smyslové detaily—co mohou vidět, slyšet, cítit nebo vonět na těch místech. Toto posiluje paměť a zapojení do světa románu.
Usnadněte tvorbu společného tabulky prostředí. Rozdělte studenty do malých skupin a každé skupině přiřaďte jinou kapitolu nebo scénu z Wolf Hollow. Společně vyplňte tabulku prostředí, zaznamenávajíc čas, místo a důležité události na pozadí. Spolupráce podporuje diskusi a různé perspektivy.
Usnadněte tvorbu společného tabulky prostředí. Rozdělte studenty do malých skupin a každé skupině přiřaďte jinou kapitolu nebo scénu z Wolf Hollow. Společně vyplňte tabulku prostředí, zaznamenávajíc čas, místo a důležité události na pozadí. Spolupráce podporuje diskusi a různé perspektivy.
Požádejte studenty, aby vysvětlili, jak prostředí ovlivňuje motivaci postav. Vyberte postavu a nechte je vysvětlit, jak prostředí ovlivňuje jejich chování nebo pocity. Použijte důkazy z textu k podpoře jejich nápadů. Toto pomáhá studentům vidět vztah mezi prostředím a vývojem postavy.
Požádejte studenty, aby vybrali postavu a vysvětlili, jak prostředí ovlivňuje její chování nebo pocity. Použijte důkazy z textu k podpoře jejich nápadů. Toto pomáhá studentům vidět vztah mezi prostředím a vývojem postavy.
Podporujte kreativní odpovědi prostřednictvím deníkových zápisů založených na prostředí. Vyvolejte, aby studenti napsali zápis do deníku z pohledu postavy v jednom z prostředí Wolf Hollow. Zaměřte se na popis okolí a na to, jak prostředí způsobuje, že se postava cítí. Tato kreativní cvičení rozvíjejí empatii a popisné dovednosti.
Podporujte kreativní odpovědi prostřednictvím deníkových zápisů založených na prostředí. Vyvolejte, aby studenti napsali zápis do deníku z pohledu postavy v jednom z prostředí Wolf Hollow. Zaměřte se na popis okolí a na to, jak prostředí způsobuje, že se postava cítí. Tato kreativní cvičení rozvíjejí empatii a popisné dovednosti.
Často kladené otázky o prostředí Wolf Hollow
Jaké je prostředí ve Wolf Hollow?
Wolf Hollow se odehrává na venkově v Pensylvánii, především na konci 30. a začátku 40. let 20. století, v době druhé světové války. Lokalita a doba jsou klíčové pro pochopení postav a jejich zkušeností.
Jak prostředí ve Wolf Hollow ovlivňuje příběh?
Prostředí formuje chování a výzvy postav v Wolf Hollow. Události se odehrávají během druhé světové války, ovlivňují každodenní život, postoje komunity a motivace hlavních postav, zvláště těch, které jsou válkou ovlivněny.
Jak mohou žáci vytvořit tabulku prostředí pro Wolf Hollow?
Žáci mohou vytvořit tabulku prostředí tím, že určí čas (konec 30. a začátek 40. let) a místo (venkovská Pensylvánie) a znázorní každou scénu vizuály a popisy, které ukazují, jak prostředí ovlivňuje příběh.
Proč je důležité pochopení prostředí ve Wolf Hollow?
Porozumění prostředí pomáhá studentům pochopit, proč se postavy chovají tak, jak se chovají, a odhaluje, jak historické události jako druhá světová válka ovlivňují děj a témata ve Wolf Hollow.
Jaké jsou tipy na výuku prostředí ve Wolf Hollow pro žáky základních škol?
Používejte aktivity jako storyboardy nebo mapy prostředí, povzbuzujte studenty, aby spojili historický kontext s postavami, a diskutujte, jak prostředí ovlivňuje konflikt a rozuzlení v Wolf Hollow.
Více Storyboard That Aktivity
Vlčí Dutina
Posudky

„Použitím produktu byli tak nadšení a naučili se tolik...“–K-5 knihovník a učitel výukové techniky

"Dělám Napoleonovu časovou osu a nechávám [studenty] určit, zda byl Napoleon dobrý nebo špatný člověk nebo někde mezi tím."– Učitel historie a speciální Ed

"Studenti mohou být kreativní se Storyboard That a je zde tolik vizuálů, ze kterých si mohou vybrat... Díky tomu je skutečně dostupný pro všechny studenty ve třídě."– Učitel třetí třídy
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA