Přehled Aktivity
Spisovatelé se často dívají na historické události, aby rozvíjeli relatable a myšlenka-provokující příběhy. Při výuce her Hunger Games má kniha mnoho korelací a podobností s událostmi v historii. V této aktivitě si studenti zvolí v knize tři události a ukážou, jak se událost v knize týká události v historii. Může být užitečné, aby studenti využívali internet nebo školní knihovnu k dalšímu historickému výzkumu, pokud jsou k dispozici. V níže uvedeném příkladu je vyvinuta rovnováha mezi gladiátorskými zápasy starého Říma a podívanou na hvězdných hrách.
Pokyny k Šablonám a Třídám
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Pokyny pro studenty
Identifikujte události v The Hunger Games a ilustrujte podobnosti mezi nimi a historickými událostmi.
- Použijte šablonu poskytovanou vaším učitelem.
- Vyberte a popište tři události v The Hunger Games .
- Identifikovat a popsat podobné historické události.
- Každý příklad ilustrujte pomocí vhodných znaků, scén a položek.
- Uložte a odešlete svůj scénář.
Odkaz na Plán Lekce
Rubrika
(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)
Dovedný 25 Points | Rozvíjejících 19 Points | Začátek 13 Points | |
---|---|---|---|
Srovnávací Analýza | Text a obrazy jsou jasné vysvětlení podobností a / nebo rozdíly mezi kategoriemi nebo témat. Tato srovnání přesahují povrchových prvků a ukazují silné pochopení příběhu prvků. | Text a obrazy jsou vysvětlení podobnosti a / nebo rozdíly mezi kategoriemi nebo témat, ale vysvětlení mohou být nejasné nebo zobrazit pouze povrchní porozumění některých čtverců. | Text a obrázky mohou zahrnovat žádné vysvětlení podobností a / nebo rozdíly, nebo mohou provádět pouze povrchní nebo nepřesné srovnání. |
Textová Vysvětlení | Text jasně a přesně popisuje všechny scény a koncepty zobrazené. | Text jasně a přesně popisuje většinu scén a konceptů vyobrazených. | Text nedokáže popsat většinu scén jasně a přesně. |
Storyboard Obrazu a Intenzitě | Student jasně ukazuje snahu převádět nastavení, postavy a konkrétní scénu knihy. Scéna je jasně identifikovatelný založený na grafickém znázornění. | Student se pokouší zprostředkovat nastavení, znaky a určitou scénu díky použití grafiky, ale zobrazení může být matoucí, neuspořádaný, nebo jim chybí některé detaily. | Student není jasně vyjádřit nastavení, postavy a scény. |
Pravopisu a Gramatiky | Student využívá příkladný pravopisu a gramatiky. Neexistují žádné chyby. | Student dělá jednu nebo dvě drobné chyby v pravopisu a gramatiky. | Student dělá více chyb v pravopisu a gramatiky. |
Přehled Aktivity
Spisovatelé se často dívají na historické události, aby rozvíjeli relatable a myšlenka-provokující příběhy. Při výuce her Hunger Games má kniha mnoho korelací a podobností s událostmi v historii. V této aktivitě si studenti zvolí v knize tři události a ukážou, jak se událost v knize týká události v historii. Může být užitečné, aby studenti využívali internet nebo školní knihovnu k dalšímu historickému výzkumu, pokud jsou k dispozici. V níže uvedeném příkladu je vyvinuta rovnováha mezi gladiátorskými zápasy starého Říma a podívanou na hvězdných hrách.
Pokyny k Šablonám a Třídám
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Pokyny pro studenty
Identifikujte události v The Hunger Games a ilustrujte podobnosti mezi nimi a historickými událostmi.
- Použijte šablonu poskytovanou vaším učitelem.
- Vyberte a popište tři události v The Hunger Games .
- Identifikovat a popsat podobné historické události.
- Každý příklad ilustrujte pomocí vhodných znaků, scén a položek.
- Uložte a odešlete svůj scénář.
Odkaz na Plán Lekce
Rubrika
(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)
Dovedný 25 Points | Rozvíjejících 19 Points | Začátek 13 Points | |
---|---|---|---|
Srovnávací Analýza | Text a obrazy jsou jasné vysvětlení podobností a / nebo rozdíly mezi kategoriemi nebo témat. Tato srovnání přesahují povrchových prvků a ukazují silné pochopení příběhu prvků. | Text a obrazy jsou vysvětlení podobnosti a / nebo rozdíly mezi kategoriemi nebo témat, ale vysvětlení mohou být nejasné nebo zobrazit pouze povrchní porozumění některých čtverců. | Text a obrázky mohou zahrnovat žádné vysvětlení podobností a / nebo rozdíly, nebo mohou provádět pouze povrchní nebo nepřesné srovnání. |
Textová Vysvětlení | Text jasně a přesně popisuje všechny scény a koncepty zobrazené. | Text jasně a přesně popisuje většinu scén a konceptů vyobrazených. | Text nedokáže popsat většinu scén jasně a přesně. |
Storyboard Obrazu a Intenzitě | Student jasně ukazuje snahu převádět nastavení, postavy a konkrétní scénu knihy. Scéna je jasně identifikovatelný založený na grafickém znázornění. | Student se pokouší zprostředkovat nastavení, znaky a určitou scénu díky použití grafiky, ale zobrazení může být matoucí, neuspořádaný, nebo jim chybí některé detaily. | Student není jasně vyjádřit nastavení, postavy a scény. |
Pravopisu a Gramatiky | Student využívá příkladný pravopisu a gramatiky. Neexistují žádné chyby. | Student dělá jednu nebo dvě drobné chyby v pravopisu a gramatiky. | Student dělá více chyb v pravopisu a gramatiky. |
Jak srovnávat Hunger Games s historií
Jak mohu pomoci studentům vytvořit hlubší spojení mezi Hladovými hrami a reálnou historií?
Podporujte studenty v analyzování příčin a důsledků jak fiktivních, tak historických událostí. Pokládejte vedoucí otázky, například 'Proč se tato událost stala?' nebo 'Jaký měla dopad na společnost?' Tento přístup podporuje hlubší porozumění a pomáhá studentům vidět historii jako víc než jen data a fakta.
Vede studenty ke využívání primárních zdrojů pro jejich historická srovnání.
Navádějte studenty, aby naleznuli a prozkoumali originální dokumenty, obrázky nebo svědectví z první ruky související s vybranými historickými událostmi. Využívání primárních zdrojů rozvíjí výzkumné dovednosti a činí srovnání autentičtějšími a poutavějšími.
Usnadněte skupinové diskuse o historických paralelách.
Organizujte studenty do malých skupin, aby sdíleli vybrané události a diskutovali o podobnostech a odlišnostech. Spolupráce umožňuje studentům učit se navzájem a posilovat analytické myšlení.
Pomozte studentům vytvářet vizuální srovnávací diagramy.
Požádejte studenty, aby navrhli vedle sebe umístěné diagramy nebo Vennovy diagramy porovnávající události z Hladových her s reálnými historickými událostmi. Vizuální pomůcky činí složité spojení jasnějšími a lépe zapamatovatelnými.
Propojte diskusi s životy dnešních studentů.
Pozvěte studenty, aby reflektovali nad aktuálními událostmi nebo tématy, která odrážejí témata z Hladových her a historie. Osobní spojení zvyšují zapojení a činí učení relevantnějším.
Často kladené otázky o srovnávání Hunger Games s historií
Jak mohu srovnat události v Hladových hrách s reálnými historickými událostmi pro třídu?
Pro srovnání událostí v Hladových hrách s historií vyberte tři klíčové události z knihy a prozkoumejte podobné momenty ve světové historii. U každé popište událost v obou kontextech a zdůrazněte paralely—například srovnáním arény Hladových her s antickými římskými gladiátorskými zápasy. Použijte příklady, postavy a ilustrace k podpoře svých srovnání.
Jaké jsou některé historické události podobné těm v Hladových hrách?
Události v Hladových hrách často odrážejí starověké římské gladiátorské zápasy, utlačovatelské režimy, jako jsou totalitní režimy, a historické vzpoury nebo revoluce. Tyto příklady pomáhají studentům propojit fikci s reálnou historií a pochopit širší témata moci a odporu.
Proč je hodnotné, aby studenti srovnávali Hladové hry s historií?
Porovnávání fikce s historií pomáhá studentům rozvíjet kritické myšlení, rozpoznávat opakující se motivy a prohlubovat porozumění jak literatuře, tak historickým událostem. Tento přístup činí lekce více poutavými a smysluplnými tím, že je spojuje s reálnými kontexty.
Jak nejlépe strukturovat aktivitu srovnání a kontrastu s Hladovými hrami a historickými událostmi?
Nejlepší přístup je, aby studenti použili šablonu: vyberte tři klíčové události z knihy, určete odpovídající historickou událost, popište podobnosti a ilustrujte každý příklad. Povzbuzujte je k výzkumu na internetu nebo v knihovně, aby získali bohatší srovnání.
Můžete uvést příklady postav nebo scén z Hladových her, které paralelují s historickými osobnostmi nebo událostmi?
Katniss Everdeen připomíná historické rebely nebo revolucionáře, zatímco Kapitol odráží reálné utlačovatelské režimy. Samotné hry připomínají starověké gladiátorské boje a vzpoury v distriktech lze přirovnat k historickým revolucím.
Více Storyboard That Aktivity
Hladové hry
Posudky

„Použitím produktu byli tak nadšení a naučili se tolik...“–K-5 knihovník a učitel výukové techniky

"Dělám Napoleonovu časovou osu a nechávám [studenty] určit, zda byl Napoleon dobrý nebo špatný člověk nebo někde mezi tím."– Učitel historie a speciální Ed

"Studenti mohou být kreativní se Storyboard That a je zde tolik vizuálů, ze kterých si mohou vybrat... Díky tomu je skutečně dostupný pro všechny studenty ve třídě."– Učitel třetí třídy
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA