Přehled Aktivity
Běžné použití pro Storyboard That je pomoci studentům vytvořit scénář událostí z příběhu. Nejen, že je to skvělý způsob, jak naučit části děje, ale posiluje významné události a pomáhá studentům rozvíjet lepší pochopení literárních struktur.
Studenti mohou vytvořit scénář, který zachycuje vyprávěcí oblouk v díle se šestičetnou scénou, která obsahuje hlavní části schématu. Pro každou buňku vytvořte studenty scénu, která bude následovat knihu v sekvenci pomocí: Expozice, Konflikt, Rostoucí akce, Klima, Falling Action a Resolution .
Příklad ostrova diagramu modrých delfínů
Ostrov modrých delfínů je řečeno z pohledu Karany, dospívající dívky, která žije se svým kmenem na ostrově v jižním Pacifiku.
Expozice
Rusové Aleutové přijíždějí na Karanin ostrov a hledají vydrařské kožichy. Obě národy přijdou k dohodě, která dovolí Aleutům získat kožešiny a udržet Karanovy lidi v bezpečí.
Konflikt
Aleutové se vrátili k dohodě. Mezi Aleutovými a původními ostrovci se objevuje krvavá bitva.
Rostoucí akce
Konflikt způsobil, že vesničané zůstávají na svém ostrově příliš těžké. Vesničané odcházejí na loď, ale Ramo je zanechán. Karana vyskočí z lodi a plave na břeh, takže její malý bratr nebude sám. Oba sourozenci musí spolupracovat, aby přežili sami.
Climax
Divokí psi napadají a zabíjejí Ramo. V jejím zármutku Karana spálí svou vesnici, protože už nemůže zůstat sama. Slibuje, že zabije všechny divoké psy. Když však dostane šanci, Karana se rozhodne, že nezabije vůdce balíčku psů a zabije ho. Říká mu Rontu nebo Fox Eyes.
Klesající akce
Aleutové se vrátí na svůj ostrov a Karana ustoupí do jeskyně. S Tutokem, dívkou Aleut, dělá přátelské přátelství. Karana touží po lidské společnosti, i když ne z jejího kmene. Jednoho dne Tutok nepřijde v jejich obvyklém čase schůzky a Karana pozoruje, jak loď Aleut odplouvá.
Rozlišení
Karana je zachráněna z jejího ostrova az její samoty. Byla sama na ostrově už několik let. Zjistí, že zbytek vesnice nepřežila cestu na oceán.
Pokyny k Šablonám a Třídám
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Studentské Instrukce
Vytvořit vizuální vykreslování diagram Ostrov modrých delfínů.
- Oddělte příběh do expozice, konfliktu, Rising akce, Climax, padající akce a řešení.
- Vytvořit obraz, který představuje významný okamžik nebo sadu akcí pro každou ze složek příběhu.
- popis každého z kroků v rámci spiknutí diagram psát.
Odkaz na Plán Lekce
Rubrika
(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)
Dovedný 33 Points | Rozvíjejících 25 Points | Začátek 17 Points | |
---|---|---|---|
Design a Kreativní Prvky | Tvořivost a obraznost jsou využívány efektivně (pomáhá vyprávět příběh). Nejméně tři Textables jsou součástí pozemku diagramu. | Kreativní prvky (klipartů) jsou poněkud rušivé. Nejméně dva Textables po celou dobu jejich spiknutí diagram. | Kreativita je minimálně zřejmé, a celkový design ukazuje na nedostatek úsilí. Kliparty může být matoucí a odvádět pozornost od příběhu. Student používá jednu nebo méně Textables. |
Pravopisu a Gramatiky | Hláskování rámci Textables je většinou správná (méně než osm chyb). Gramatika nebrání porozumění. | Pravopisu v textables je poněkud správné (méně než 10 chyb). Gramatika může bránit určité znalosti nebo aby čtení obtížné. | Hláskování je většinou nesprávné (10 nebo více chyb). Gramatika vážně brání porozumění. |
Plot Elements | K dispozici jsou tři kompletní skluzavky: jeden pro začátek, jeden pro střední a jeden na konec. Skluzavky vysvětlit práci prózy a jsou snadno sledovat. | K dispozici jsou tři buňky, ale jeden nebo dva nezobrazují správně prvek v rámci prací prózy (např začátek není na místě). Příběh je poněkud obtížné sledovat. | Jeden nebo více buněk chybí. Jen jedna část pozemku je reprezentován (např jen začátek). Příběh je těžké sledovat. |
Přehled Aktivity
Běžné použití pro Storyboard That je pomoci studentům vytvořit scénář událostí z příběhu. Nejen, že je to skvělý způsob, jak naučit části děje, ale posiluje významné události a pomáhá studentům rozvíjet lepší pochopení literárních struktur.
Studenti mohou vytvořit scénář, který zachycuje vyprávěcí oblouk v díle se šestičetnou scénou, která obsahuje hlavní části schématu. Pro každou buňku vytvořte studenty scénu, která bude následovat knihu v sekvenci pomocí: Expozice, Konflikt, Rostoucí akce, Klima, Falling Action a Resolution .
Příklad ostrova diagramu modrých delfínů
Ostrov modrých delfínů je řečeno z pohledu Karany, dospívající dívky, která žije se svým kmenem na ostrově v jižním Pacifiku.
Expozice
Rusové Aleutové přijíždějí na Karanin ostrov a hledají vydrařské kožichy. Obě národy přijdou k dohodě, která dovolí Aleutům získat kožešiny a udržet Karanovy lidi v bezpečí.
Konflikt
Aleutové se vrátili k dohodě. Mezi Aleutovými a původními ostrovci se objevuje krvavá bitva.
Rostoucí akce
Konflikt způsobil, že vesničané zůstávají na svém ostrově příliš těžké. Vesničané odcházejí na loď, ale Ramo je zanechán. Karana vyskočí z lodi a plave na břeh, takže její malý bratr nebude sám. Oba sourozenci musí spolupracovat, aby přežili sami.
Climax
Divokí psi napadají a zabíjejí Ramo. V jejím zármutku Karana spálí svou vesnici, protože už nemůže zůstat sama. Slibuje, že zabije všechny divoké psy. Když však dostane šanci, Karana se rozhodne, že nezabije vůdce balíčku psů a zabije ho. Říká mu Rontu nebo Fox Eyes.
Klesající akce
Aleutové se vrátí na svůj ostrov a Karana ustoupí do jeskyně. S Tutokem, dívkou Aleut, dělá přátelské přátelství. Karana touží po lidské společnosti, i když ne z jejího kmene. Jednoho dne Tutok nepřijde v jejich obvyklém čase schůzky a Karana pozoruje, jak loď Aleut odplouvá.
Rozlišení
Karana je zachráněna z jejího ostrova az její samoty. Byla sama na ostrově už několik let. Zjistí, že zbytek vesnice nepřežila cestu na oceán.
Pokyny k Šablonám a Třídám
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Studentské Instrukce
Vytvořit vizuální vykreslování diagram Ostrov modrých delfínů.
- Oddělte příběh do expozice, konfliktu, Rising akce, Climax, padající akce a řešení.
- Vytvořit obraz, který představuje významný okamžik nebo sadu akcí pro každou ze složek příběhu.
- popis každého z kroků v rámci spiknutí diagram psát.
Odkaz na Plán Lekce
Rubrika
(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)
Dovedný 33 Points | Rozvíjejících 25 Points | Začátek 17 Points | |
---|---|---|---|
Design a Kreativní Prvky | Tvořivost a obraznost jsou využívány efektivně (pomáhá vyprávět příběh). Nejméně tři Textables jsou součástí pozemku diagramu. | Kreativní prvky (klipartů) jsou poněkud rušivé. Nejméně dva Textables po celou dobu jejich spiknutí diagram. | Kreativita je minimálně zřejmé, a celkový design ukazuje na nedostatek úsilí. Kliparty může být matoucí a odvádět pozornost od příběhu. Student používá jednu nebo méně Textables. |
Pravopisu a Gramatiky | Hláskování rámci Textables je většinou správná (méně než osm chyb). Gramatika nebrání porozumění. | Pravopisu v textables je poněkud správné (méně než 10 chyb). Gramatika může bránit určité znalosti nebo aby čtení obtížné. | Hláskování je většinou nesprávné (10 nebo více chyb). Gramatika vážně brání porozumění. |
Plot Elements | K dispozici jsou tři kompletní skluzavky: jeden pro začátek, jeden pro střední a jeden na konec. Skluzavky vysvětlit práci prózy a jsou snadno sledovat. | K dispozici jsou tři buňky, ale jeden nebo dva nezobrazují správně prvek v rámci prací prózy (např začátek není na místě). Příběh je poněkud obtížné sledovat. | Jeden nebo více buněk chybí. Jen jedna část pozemku je reprezentován (např jen začátek). Příběh je těžké sledovat. |
Shrnutí návodů k filmu Ostrov modrých delfínů
Začleňte analýzu postavy do lekce o Ostrově modrých delfínů
Analýza postavy pomáhá studentům spojit se s příběhem zkoumáním motivací, vztahů a změn v klíčových postavách. Přidání tohoto prvku prohlubuje porozumění a podporuje kritické myšlení.
Vyberte hlavní postavu k analýze se třídou
Pomozte studentům vybrat Karanu nebo jinou důležitou postavu. Zaměřte aktivitu, aby došlo k bohatější, podrobnější diskusi a shromažďování důkazů.
Seznamte vlastnosti postavy s podpůrnými příklady
Požádejte studenty, aby vymysleli přídavná jména popisující postavu, a poté citujte konkrétní momenty z textu nebo dějové diagramy, které ilustrují každou vlastnost.
Diskutujte, jak se postava během příběhu mění
Povzbuďte studenty, aby identifikovali klíčové události, které ovlivňují myšlenky, pocity a činy postavy. Zvýrazněte osobní růst nebo výzvy pomocí scén storyboardu nebo textových důkazů.
Ukončete kreativní rozšiřující aktivitou
Nechte studenty napsat deníkový zápis nebo vytvořit ilustrovaný storyboard z pohledu postavy. Personalizuje to učení a posiluje pochopení cesty postavy.
Často kladené otázky o Ostrově modrých delfínů - shrnutí
Co je to dějový diagram pro Ostrov modrých delfínů?
Dějový diagram pro Ostrov modrých delfínů vizuálně rozděluje příběh na klíčové části: Expozice, Konflikt, Gradace, Vyvrcholení, Útlum a Rozuzlení. Každá sekce zdůrazňuje důležité události v Karanině cestě přežití a odolnosti na ostrově.
Jak mohu učit Ostrov modrých delfínů pomocí aktivity příběhového panelu?
Pro výuku Ostrova modrých delfínů pomocí příběhového panelu nechte studenty vytvořit diagram se šesti buňkami. Každá buňka by měla představovat hlavní událost děje podle tohoto pořadí: Expozice, Konflikt, Gradace, Vyvrcholení, Útlum a Rozuzlení. Přidejte obrázky a krátké popisy pro posílení porozumění.
Jaké jsou hlavní události v Ostrově modrých delfínů?
Hlavní události zahrnují příchod Aleutů, konflikt a boj, boj Karany a Ramo o přežití, Ramoova smrt, domestikaci divokého psa Rontu Karana, její přátelství s Tutokem a konečné zachránění po letech samoty na ostrově.
Proč se používají dějové diagramy při výuce románů jako je Ostrov modrých delfínů?
Použití dějových diagramů pomáhá studentům vizualizovat strukturu příběhu, identifikovat klíčové události a pochopit, jak se postavy mění. Podporuje porozumění a činí literární analýzu přístupnější pro různé studenty.
Pro jaké úrovně tříd je nejlepší aktivita s dějovým diagramem Ostrova modrých delfínů?
Aktivita s dějovým diagramem Ostrova modrých delfínů je ideální pro 4. a 5. třídy. Je navržena pro studenty, kteří rozvíjejí schopnosti čtení a učí se analyzovat literární strukturu.
Více Storyboard That Aktivity
Ostrov Modrých Delfínů
Posudky

„Použitím produktu byli tak nadšení a naučili se tolik...“–K-5 knihovník a učitel výukové techniky

"Dělám Napoleonovu časovou osu a nechávám [studenty] určit, zda byl Napoleon dobrý nebo špatný člověk nebo někde mezi tím."– Učitel historie a speciální Ed

"Studenti mohou být kreativní se Storyboard That a je zde tolik vizuálů, ze kterých si mohou vybrat... Díky tomu je skutečně dostupný pro všechny studenty ve třídě."– Učitel třetí třídy
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA