Přehled Aktivity
Johnny Tremain je silně dynamický charakter, který zraje výrazně nad románu dvouleté období. Studenti by měli být schopni identifikovat způsoby, které Johnny změny a události, které ilustrují tuto změnu. Storyboarding může být vynikající způsob, jak identifikovat a popsat tyto okamžiky. V krátkém dvoubuněčného scénáře, studenti mohou ukázat „před a po“ pár, identifikující jednu z raných charakterových vlastností Johnnyho a způsob, jakým se vyvíjí v průběhu času. Rozšiřování úkol obsahovat více párů mohou být užitečné pro přípravu pro psaní úkolů na rozvoj osobnosti.
Znak Změna Johnny Tremain
Horkokrevný
Brzy v knize, Johnny rozzlobí snadno a zakřičí neslušné a urážlivé komentáře. Když se urazí pana Lyte v hněvu, on dělá mocného nepřítele.
Trpěliví
Poté, co žil s Rab, Johnny se učí trpělivosti. Když se Sam Adams sluha Sukey šplouchání vody na Johnnyho se počítá do deseti, než se dostane vztek. V důsledku toho je zván dovnitř na koláč.
Pokyny k Šablonám a Třídám
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Student Instructions
- Click "Start Assignment".
- In the left header, write a trait that Johnny exhibited early on in the story. In the right header, write a new trait that shows how Johnny has changed.
- In the descriptions, add details and examples of these traits.
- Illustrate each using appropriate scenes, characters, and items.
- Save and Exit
Odkaz na Plán Lekce
Přehled Aktivity
Johnny Tremain je silně dynamický charakter, který zraje výrazně nad románu dvouleté období. Studenti by měli být schopni identifikovat způsoby, které Johnny změny a události, které ilustrují tuto změnu. Storyboarding může být vynikající způsob, jak identifikovat a popsat tyto okamžiky. V krátkém dvoubuněčného scénáře, studenti mohou ukázat „před a po“ pár, identifikující jednu z raných charakterových vlastností Johnnyho a způsob, jakým se vyvíjí v průběhu času. Rozšiřování úkol obsahovat více párů mohou být užitečné pro přípravu pro psaní úkolů na rozvoj osobnosti.
Znak Změna Johnny Tremain
Horkokrevný
Brzy v knize, Johnny rozzlobí snadno a zakřičí neslušné a urážlivé komentáře. Když se urazí pana Lyte v hněvu, on dělá mocného nepřítele.
Trpěliví
Poté, co žil s Rab, Johnny se učí trpělivosti. Když se Sam Adams sluha Sukey šplouchání vody na Johnnyho se počítá do deseti, než se dostane vztek. V důsledku toho je zván dovnitř na koláč.
Pokyny k Šablonám a Třídám
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Student Instructions
- Click "Start Assignment".
- In the left header, write a trait that Johnny exhibited early on in the story. In the right header, write a new trait that shows how Johnny has changed.
- In the descriptions, add details and examples of these traits.
- Illustrate each using appropriate scenes, characters, and items.
- Save and Exit
Odkaz na Plán Lekce
Jak na to, jak vyvíjet postavu v Johnny Tremain
Vést studenty k nalezení textových důkazů o růstu postavy Johnnyho
Ukaž studentům, jak zvýraznit konkrétní citáty a pasáže z románu, které přímo ukazují Johnnyho změny. Modelujte výběr krátkých, působivých řádků, které odhalují jeho se vyvíjející vlastnosti pro použití v příběhových nákresech nebo psacích úkolech studentů.
Usnadněte diskuzi ve třídě o momentech změny postavy
Vedením rozhovoru, kde studenti sdílejí momenty, které si všimli při změně Johnnyho. Povzbuzujte studenty, aby rozvíjeli svá pozorování a spojovali je s událostmi příběhu pro hlubší porozumění.
Organizujte studenty do dvojic pro společné plánování příběhových nákresů
Nechte studenty spolupracovat, brainstormovat a mapovat páry vlastností postavy před vytvořením vlastních příběhových nákresů. Tato spolupráce podporuje sdílení nápadů a pomáhá studentům zdokonalit pochopení Johnnyho proměny.
Vytvořte tabulku vlastností postavy a důkazů o nich
Sestavte ve třídě tabulku, ve které budou uvedeny vlastnosti Johnnyho na začátku a na konci románu, přidáním podpůrných citátů. Odkazujte na tabulku během aktivit, abyste posílili spojení mezi textem a růstem postavy.
Často kladené otázky o růstu postavy v Johnny Tremain
Jak se mění Johnny Tremain v průběhu románu?
Johnny Tremain se mění z impulzivního, vášnivého učně na trpělivějšího a zralejšího mladého muže. Klíčové události, jako je učení se z chyb a navazování nových vztahů, mu pomáhají rozvíjet empatii a sebekontrolu časem.
Jaké jsou příklady růstu postavy Johnnyho v Johnny Tremain?
Příklady zahrnují Johnnyho naučení se trpělivosti po životě s Rabem, odolávání hněvu při provokaci a přechod od sobeckosti k týmové práci. Tyto okamžiky zdůrazňují jeho cestu od nezralosti ke zralosti v příběhu.
Jaký je nejlepší způsob výuky vývoje postavy pomocí Johnny Tremain?
Skvělou metodou je použití storyboardingu, kdy studenti vytvářejí scény "před a po", které zobrazují Johnnyho vlastnosti a jejich vývoj. Tento vizuální přístup pomáhá studentům jasně identifikovat a analyzovat jeho vývoj postavy.
Proč je Johnny Tremain považován za dynamickou postavu?
Johnny je považován za dynamickou postavu, protože prochází významnými vnitřními změnami, zejména v osobnosti, hodnotách a reakcích na výzvy, což činí jeho růst ústředním tématem románu.
Jak mohou studenti ilustrovat vývoj postavy Johnnyho Tremaina ve třídě?
studenti mohou vytvořit dvoubuněčný storyboard, na jedné straně zobrazující ranou vlastnost Johnnyho (například hněv) a na druhé zobrazující jeho vyvinutou vlastnost (například trpělivost), s použitím scén a příkladů z knihy na podporu jejich analýzy.
Více Storyboard That Aktivity
Johnny Tremain
Posudky

„Použitím produktu byli tak nadšení a naučili se tolik...“–K-5 knihovník a učitel výukové techniky

"Dělám Napoleonovu časovou osu a nechávám [studenty] určit, zda byl Napoleon dobrý nebo špatný člověk nebo někde mezi tím."– Učitel historie a speciální Ed

"Studenti mohou být kreativní se Storyboard That a je zde tolik vizuálů, ze kterých si mohou vybrat... Díky tomu je skutečně dostupný pro všechny studenty ve třídě."– Učitel třetí třídy
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA