Přehled Aktivity
Autor v příběhu používá mnoho různých typů obrazného jazyka. Některé další příklady obrazného jazyka, které se používají, jsou přirovnání, metafory, personifikace, idiomy a onomatopoeia. Pro tuto aktivitu studenti identifikují a ilustrují tři příklady obrazového jazyka v prostoru ve tvaru manga . Učitelé mohou chtít dát studentům seznam příkladů, nebo je nechat „lovit“, ať už při čtení, nebo jako aktivitu po přečtení.
Příklady obrazového jazyka z prostoru ve tvaru manga
- Stránka 29: „Hrom naplňuje vzduch pruhy spirál uhlí a černé a na zlomek vteřiny si myslím, že se mě snaží vrazit do země.“ (Zosobnění)
- Stránka 44: „Rogerovy vzlyky jsou však hlasité a jasné a modré jako bazén.“ (Přirovnání)
- Stránka 50: „Sleduji ji skrz hromadu barev, které se spojují jako oválné vločky.“ (Přirovnání)
- Stránka 57: „Bublání ve mně příliš zesílilo. Cítím, jak stoupá na povrch. Bublina, bublina, vař, šum a BOOM! “ (Onomatopoeia)
- Stránka 60: „Tento rozhovor se nečekaně otočil a moje hlava se pohybuje sem a tam jako míč Ping-pong.“ (Přirovnání)
- Stránka 69: „Stále se dívám na svou matku, ale ona má na tváři svůj trpělivý obličej.“ (Zosobnění)
- Stránka 75: „Ležím na posteli a nechám do sebe ticho pronikat jako chladný vánek.“ (Zosobnění)
- Stránka 110: „Ale kdybych nemohl použít své barvy, svět by vypadal tak nevýrazně - jako vanilková zmrzlina bez gumových medvídků nahoře.“ (Přirovnání)
- Stránka 197: „Úlevou mi unikají rty.“ (Zosobnění)
- Stránka 227: „Moje hlava plave a mám pocit, že omdlím.“ (Zosobnění)
Pokyny k Šablonám a Třídám
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Datum splatnosti:
Cíl: Vytvořit scénář se třemi buňkami, který v textu ilustruje a popisuje tři příklady obrazného jazyka.
Pokyny pro studenty:
- Klikněte na „Zahájit přiřazení“.
- Do nadpisu napište typ obrazného jazyka.
- Do pole pro popis napište příklad a číslo stránky. Kromě toho napište, co autor chce říci, nebo doslovný význam.
- Ilustrujte každý příklad pomocí scén, postav a položek.
- Uložit a odeslat scénář.
Odkaz na Plán Lekce
Rubrika
(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)
Dovedný | Vznikající | Začátek | |
---|---|---|---|
Příklady Figurativního Jazyka | Existují tři příklady obrazného jazyka. | Existují dva správné příklady obrazného jazyka. | Pouze jeden z příkladů obrazného jazyka je správný. |
Typy Obrazného Jazyka | Všechny tři příklady jsou v poli názvu správně označeny jako přirovnání, metafora nebo personifikace (nebo jiné). | Dva příklady obrazného jazyka jsou správně identifikovány jako přirovnání, metafora nebo personifikace (nebo jiné). | Pouze jeden příklad obrazného jazyka je správně identifikován jako přirovnání, metafora nebo personifikace (nebo jiné). |
Ilustrace | Ilustrace zobrazují příklad figurativního jazyka z příběhu s jasnou vizualizací vhodných scén, postav, předmětů atd. | Ilustrace zobrazují příklad obrazného jazyka z příběhu, ale jsou nejasné nebo neúplné. | Ilustrace u vybraných příkladů nedávají smysl. |
Popisy | U všech tří příkladů obrazového jazyka jsou uvedeny popisy, které správně vysvětlují, co obrazný jazyk v kontextu příběhu znamená. | Jeden z popisů chybí nebo popisy plně nevysvětlují, co obrazný jazyk v kontextu příběhu znamená. | Dva nebo více popisů chybí nebo nevysvětlují, co obrazný jazyk znamená. |
Přehled Aktivity
Autor v příběhu používá mnoho různých typů obrazného jazyka. Některé další příklady obrazného jazyka, které se používají, jsou přirovnání, metafory, personifikace, idiomy a onomatopoeia. Pro tuto aktivitu studenti identifikují a ilustrují tři příklady obrazového jazyka v prostoru ve tvaru manga . Učitelé mohou chtít dát studentům seznam příkladů, nebo je nechat „lovit“, ať už při čtení, nebo jako aktivitu po přečtení.
Příklady obrazového jazyka z prostoru ve tvaru manga
- Stránka 29: „Hrom naplňuje vzduch pruhy spirál uhlí a černé a na zlomek vteřiny si myslím, že se mě snaží vrazit do země.“ (Zosobnění)
- Stránka 44: „Rogerovy vzlyky jsou však hlasité a jasné a modré jako bazén.“ (Přirovnání)
- Stránka 50: „Sleduji ji skrz hromadu barev, které se spojují jako oválné vločky.“ (Přirovnání)
- Stránka 57: „Bublání ve mně příliš zesílilo. Cítím, jak stoupá na povrch. Bublina, bublina, vař, šum a BOOM! “ (Onomatopoeia)
- Stránka 60: „Tento rozhovor se nečekaně otočil a moje hlava se pohybuje sem a tam jako míč Ping-pong.“ (Přirovnání)
- Stránka 69: „Stále se dívám na svou matku, ale ona má na tváři svůj trpělivý obličej.“ (Zosobnění)
- Stránka 75: „Ležím na posteli a nechám do sebe ticho pronikat jako chladný vánek.“ (Zosobnění)
- Stránka 110: „Ale kdybych nemohl použít své barvy, svět by vypadal tak nevýrazně - jako vanilková zmrzlina bez gumových medvídků nahoře.“ (Přirovnání)
- Stránka 197: „Úlevou mi unikají rty.“ (Zosobnění)
- Stránka 227: „Moje hlava plave a mám pocit, že omdlím.“ (Zosobnění)
Pokyny k Šablonám a Třídám
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Datum splatnosti:
Cíl: Vytvořit scénář se třemi buňkami, který v textu ilustruje a popisuje tři příklady obrazného jazyka.
Pokyny pro studenty:
- Klikněte na „Zahájit přiřazení“.
- Do nadpisu napište typ obrazného jazyka.
- Do pole pro popis napište příklad a číslo stránky. Kromě toho napište, co autor chce říci, nebo doslovný význam.
- Ilustrujte každý příklad pomocí scén, postav a položek.
- Uložit a odeslat scénář.
Odkaz na Plán Lekce
Rubrika
(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)
Dovedný | Vznikající | Začátek | |
---|---|---|---|
Příklady Figurativního Jazyka | Existují tři příklady obrazného jazyka. | Existují dva správné příklady obrazného jazyka. | Pouze jeden z příkladů obrazného jazyka je správný. |
Typy Obrazného Jazyka | Všechny tři příklady jsou v poli názvu správně označeny jako přirovnání, metafora nebo personifikace (nebo jiné). | Dva příklady obrazného jazyka jsou správně identifikovány jako přirovnání, metafora nebo personifikace (nebo jiné). | Pouze jeden příklad obrazného jazyka je správně identifikován jako přirovnání, metafora nebo personifikace (nebo jiné). |
Ilustrace | Ilustrace zobrazují příklad figurativního jazyka z příběhu s jasnou vizualizací vhodných scén, postav, předmětů atd. | Ilustrace zobrazují příklad obrazného jazyka z příběhu, ale jsou nejasné nebo neúplné. | Ilustrace u vybraných příkladů nedávají smysl. |
Popisy | U všech tří příkladů obrazového jazyka jsou uvedeny popisy, které správně vysvětlují, co obrazný jazyk v kontextu příběhu znamená. | Jeden z popisů chybí nebo popisy plně nevysvětlují, co obrazný jazyk v kontextu příběhu znamená. | Dva nebo více popisů chybí nebo nevysvětlují, co obrazný jazyk znamená. |
Jak na to s figurativním jazykem v prostoru ve tvaru manga
Jak mohu pomoci studentům napsat jejich vlastní obrazný jazyk inspirovaný "A Mango-Shaped Space"?
Posilujte studenty, aby vytvářeli originální přirovnání, metafory a personifikace po prozkoumání příkladů z románu. Vlastní psaní jim pomáhá prohloubit porozumění a podněcuje kreativitu!
Model brainstorming s příkladem ze třídy.
Vyberte si moment z knihy a nahlas přemýšlejte, jak jej proměnit v přirovnání nebo metaforu. Toto ukazuje studentům, jak autoři používají srovnání, aby text oživili!
Vede studenty k výběru pocitu, předmětu nebo události ze příběhu.
Požádejte každého studenta, aby si vybral něco smysluplného z knihy—například emoci, barvu nebo scénu—a zaznamenal to jako téma jejich obrazného jazyka.
Podporujte studenty, aby experimentovali s různými typy obrazného jazyka.
Povzbuďte studenty, aby napsali přirovnání, metaforu nebo personifikaci o svém vybraném tématu. Připomeňte jim, aby používali "jako" nebo "když" pro přirovnání a dávali lidské rysy do personifikace.
Sdílejte a oslavte studentské příklady ve třídě.
Pozvěte studenty, aby čítali své výtvory nahlas nebo je vystavili na třídní tabuli. Oslava práce druhých buduje důvěru a posiluje učení!
Často kladené otázky o figurativním jazyce v prostoru ve tvaru manga
What are some examples of figurative language in A Mango-Shaped Space?
A Mango-Shaped Space uses figurative language like similes ("as blue as a swimming pool"), personification ("the thunder fills the air with streaks of charcoal-black spirals"), and onomatopoeia ("bubble, bubble, simmer, fizz, and BOOM!"). These devices help readers visualize and feel the story's emotions.
How can I teach figurative language using A Mango-Shaped Space?
To teach figurative language with A Mango-Shaped Space, have students search for and illustrate examples from the book, discuss their meanings, and identify the type (simile, metaphor, personification, etc.). A storyboard activity helps reinforce understanding through visual learning.
What is a simple figurative language activity for middle school students?
Try a scavenger hunt where students find three examples of figurative language in the text, write what each means, and illustrate them. This promotes close reading and creativity, making abstract language more accessible.
Why is figurative language important in A Mango-Shaped Space?
Figurative language in A Mango-Shaped Space helps express emotions, create vivid imagery, and deepen readers' connection to the characters and themes. It brings the protagonist's unique perceptions to life, making the story more engaging.
What types of figurative language are found in A Mango-Shaped Space?
The novel features similes, metaphors, personification, idioms, and onomatopoeia. Each type adds depth and color to the narrative, helping readers experience the world through the main character’s senses.
Více Storyboard That Aktivity
Prostor ve Tvaru Manga
Posudky

„Použitím produktu byli tak nadšení a naučili se tolik...“–K-5 knihovník a učitel výukové techniky

"Dělám Napoleonovu časovou osu a nechávám [studenty] určit, zda byl Napoleon dobrý nebo špatný člověk nebo někde mezi tím."– Učitel historie a speciální Ed

"Studenti mohou být kreativní se Storyboard That a je zde tolik vizuálů, ze kterých si mohou vybrat... Díky tomu je skutečně dostupný pro všechny studenty ve třídě."– Učitel třetí třídy
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA