Общ Преглед на Дейността
Забавен начин да влезете в мистерията на Уестинг е да накарате учениците да правят прогнози за различните „престъпници“, за които се говори в романа. Сред тях е убиецът на Уестинг, заедно с букмейкъра, бомбардировачът, крадецът и грешката. Накарайте учениците да използват оформлението на плаката, за да създадат плакат с искания за наследника, който подозират в една или повече от тези роли. Предложете да използвате textables, за да добавите важна информация за характера, включително физическо описание, мотив, доказателство или подозрителни цитати. За забавни декорации в класната стая, не забравяйте да отпечатате плакатите!
Забележка на учителя: Добавете допълнителни опции за шаблони към проекта, като посетите страницата с желания шаблон за плакат!
Пример за запад игра Искам плакат
ИСКАНО ЗА УБИЙСТВО: BERTHE ERICA CROW
AGE: 57ОКУПАЦИЯ: Почистваща жена
MOTIVE: гняв към бившия си съпруг
ДОКАЗАТЕЛСТВО: Всички улики в Уестинг ще посочат към нея
Инструкции за Шаблони и Класове
(Тези инструкции са напълно адаптивни. След като щракнете върху „Копиране на дейност“, актуализирайте инструкциите в раздела „Редактиране“ на заданието.)
Student Instructions
Create a Wanted Poster that analyzes a character from The Westing Game.
- Click "Start Assignment".
- Identify the character and select one of the Storyboard That characters to represent them.
- Add a description, reasons, & a reward under the guise of a character analysis.
- Add an illustration using appropriate scenes, items, and characters.
- Save and exit when you're done.
Референтен План на Урока
Рубрика
(Можете също да създадете свой собствен в Quick Rubric.)
Опитен | Нововъзникващи | Начало | |
---|---|---|---|
Текст | Включва кой е издирван или изчезнал, сума за награда, ако бъде открит, телефонен номер за връзка и 2-3 изречения, които точно описват изчезналото лице. | Липсва един елемент от текста. | Липсват два или повече елемента от текста. |
Илюстрации | Илюстрациите изобразяват човека или животното според историята с ясни визуализации, включително подходяща сцена, герой, предмети и т.н. | Илюстрациите изобразяват човек или животно, но са неясни или непълни. | Илюстрациите не изобразяват човек или животно. |
Общ Преглед на Дейността
Забавен начин да влезете в мистерията на Уестинг е да накарате учениците да правят прогнози за различните „престъпници“, за които се говори в романа. Сред тях е убиецът на Уестинг, заедно с букмейкъра, бомбардировачът, крадецът и грешката. Накарайте учениците да използват оформлението на плаката, за да създадат плакат с искания за наследника, който подозират в една или повече от тези роли. Предложете да използвате textables, за да добавите важна информация за характера, включително физическо описание, мотив, доказателство или подозрителни цитати. За забавни декорации в класната стая, не забравяйте да отпечатате плакатите!
Забележка на учителя: Добавете допълнителни опции за шаблони към проекта, като посетите страницата с желания шаблон за плакат!
Пример за запад игра Искам плакат
ИСКАНО ЗА УБИЙСТВО: BERTHE ERICA CROW
AGE: 57ОКУПАЦИЯ: Почистваща жена
MOTIVE: гняв към бившия си съпруг
ДОКАЗАТЕЛСТВО: Всички улики в Уестинг ще посочат към нея
Инструкции за Шаблони и Класове
(Тези инструкции са напълно адаптивни. След като щракнете върху „Копиране на дейност“, актуализирайте инструкциите в раздела „Редактиране“ на заданието.)
Student Instructions
Create a Wanted Poster that analyzes a character from The Westing Game.
- Click "Start Assignment".
- Identify the character and select one of the Storyboard That characters to represent them.
- Add a description, reasons, & a reward under the guise of a character analysis.
- Add an illustration using appropriate scenes, items, and characters.
- Save and exit when you're done.
Референтен План на Урока
Рубрика
(Можете също да създадете свой собствен в Quick Rubric.)
Опитен | Нововъзникващи | Начало | |
---|---|---|---|
Текст | Включва кой е издирван или изчезнал, сума за награда, ако бъде открит, телефонен номер за връзка и 2-3 изречения, които точно описват изчезналото лице. | Липсва един елемент от текста. | Липсват два или повече елемента от текста. |
Илюстрации | Илюстрациите изобразяват човека или животното според историята с ясни визуализации, включително подходяща сцена, герой, предмети и т.н. | Илюстрациите изобразяват човек или животно, но са неясни или непълни. | Илюстрациите не изобразяват човек или животно. |
Как да се справим с играта „Уестинг“: Създайте плакат за издирване
Организирайте галерия с герои от играта Westing
Подредете студентските Обяви за издирване около класната стая и поканете учениците да обикалят, наблюдават и записват бележки. Този интерактивен подход увеличава ангажираността и насърчава учениците да анализират интерпретациите на съучениците си за заподозрените.
Подгответе учениците за галерията с ясни очаквания
Обяснете целта на дейността и споделете насоки за уважителна обратна връзка. Насърчете учениците да търсят уникални детайли във всеки плакат и да записват въпроси или наблюдения за последващи дискусии.
Задайте на учениците да реагират с доказателства
Помолете всеки ученик да остави коментар или лепенка поне върху два плаката, позовавайки се на конкретни доказателства или креативни избори. Тази практика задълбочава критичното им мислене и подкрепя уважително взаимодействие между учениците.
Проведете цялостна дискусия за откритията
Насърчете учениците да споделят какво са забелязали или научили от плакатите. Подчертайте как различните гледни точки могат да възникнат от един и същи текст, като се засилва аналитичното четене и сътрудничеството.
Често задавани въпроси за The Westing Game: Създаване на плакат за издирване
Как мога да създам дейност с плакат-обява за The Westing Game?
За да създадете дейност с плакат-обява за The Westing Game, нека учениците изберат герой, заподозрян за убийство, букмейкър, бомбар, крадец или грешка. Учениците трябва да използват шаблон за плакат, който да включва физическо описание, мотив, доказателства и съмнителни цитати. Добавянето на илюстрации и печатът на плакатите може да увеличи ангажираността и декорацията на класната стая.
На кои герои трябва да се фокусират учениците за проекта Плакат-обява за The Westing Game?
Учениците трябва да се фокусират върху герои, които са възможни заподозрени в мистерията, като убиеца, букмейкъра, бомбардировача, крадеца или грешката. Примери включват Бертха Ерика Кроу и други наследници. Насърчаването на прогнози за мотиви и доказателства помага за задълбочаване на анализа на героите.
Каква информация трябва да бъде включена в плаката-обява за The Westing Game?
Един силен плакат-обява трябва да включва името на героя, възрастта, професията, физическото описание, мотивите, доказателствата и всички съмнителни цитати. Визуалните елементи като илюстрации или аватари на героите добавят интерес и подпомагат разбирането.
Къде мога да намеря шаблони за дейността Плакат-обява за The Westing Game?
Можете да намерите шаблони за плакати-обяви на образователни сайтове или да посетите посветена страница с шаблони, споменати в инструкциите за проекта. Тези шаблони помагат да се структурират работите на учениците и спестяват време за подготовка.
За кои класове е най-подходяща дейността Плакат-обява за The Westing Game?
Тази дейност е най-подходяща за 6–8 класове, както е препоръчано, но може да бъде адаптирана за други нива. Проектът е идеален за индивидуална или партньорска работа и развива умения за предсказване, анализ на героите и креативна презентация.
Повече Storyboard That
Западната Игра
Препоръки

„Като използваха продукта, те бяха толкова развълнувани и научиха толкова много...“– K-5 Библиотекар и учител по учебни технологии

„Правя хронология на Наполеон и карам [учениците] да определят дали Наполеон е бил добър човек или лош човек или нещо по средата.”– Учител по история и специално образование

„Учениците стават креативни със Storyboard That и има толкова много визуални елементи, от които да избират... Това го прави наистина достъпен за всички ученици в класа.“– Учител за трети клас
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Всички права запазени.
StoryboardThat е търговска марка на Clever Prototypes , LLC и е регистрирана в Службата за патенти и търговски марки на САЩ