Търсене
https://www.test.storyboardthat.com/bg/lesson-plans/ехолот-от-уилям-ч-армстронг/bme-резюме
Преглед на Дейността
Шаблон и Инструкции за Клас
Рубрика
Преглед на Дейността Accordion Arrow

Общ Преглед на Дейността


Един забавен начин да свалите историята е да идентифицирате началото, средата и края. В тази дейност учениците ще създадат раскадровка, която обобщава Sounder в три части: началото, средата и края. Те ще обобщят всяка част и ще създадат илюстрация на ключова сцена от всяка. Това е чудесна алтернативна дейност спрямо обикновена диаграма на парцела!

Резюме на Sounder

Начало: Чернодолец и кучето му Саундър ходят всяка нощ на лов, за да може семейството да бъде нахранено. Когато ловът вече не носи достатъчно храна, ловецът краде шунка и е уловен. Когато шерифът пристига, за да го отведе, Соундър ги преследва, бива прострелян и бяга.

Средно: Седмици по-късно Соундър се връща, но е в много лоша форма. Той може да използва само три от краката си, а половината от лицето му е изкривено от застрел. Семейството се грижи за кучето и то става по-силно всеки ден. Междувременно научават, че баща е осъден и принуден на тежък труд. Докато търси баща си един ден, пазач удря пръстите на момчето с желязо. Наранено и кървящо, момчето отива в близката училищна къща, за да се грижи за раните си. Там той среща любезен учител. Учителят е склонен към нараняванията си и момчето му разказва за положението на семейството си. Учителят предлага помощ, като го учи и позволява на момчето да живее с него. Майка се съгласява и момчето остава с учителя част от годината, докато работи на полето през лятото.

Край: Един ден, докато у дома помага на майка си, момчето вижда баща си да върви по дългия път към каютата. Той е слаб, очукан и е ужасно ранен при взрив на динамит, но е вкъщи. Докато кучетата и стопаните се събират и лекуват, те за последен път отиват заедно на лов. Когато Саундър се завръща без господаря си, момчето открива, че баща му е починал. Малко след смъртта на баща, Саундър също умира. Момчето е щастливо, че и двамата са намерили покой и са на по-добро място. Момчето продължава да се учи да чете и пише и има надежда за бъдеще.


Шаблон и Инструкции за Клас Accordion Arrow

Инструкции за Шаблони и Класове

(Тези инструкции са напълно адаптивни. След като щракнете върху „Копиране на дейност“, актуализирайте инструкциите в раздела „Редактиране“ на заданието.)



Краен срок:

Цел: Създайте визуална сюжетна диаграма на Sounder, която подчертава началото, средата и края на историята.

Инструкции за студенти:

  1. Кликнете върху „Стартиране на заданието“.
  2. Разделете историята на началото, средата и края.
  3. Създайте изображение, което представлява важен момент или набор от събития за всеки от компонентите на историята, като използвате подходящи сцени, герои и елементи.
  4. Напишете кратко описание на всеки от примерите в диаграмата на сюжета.
  5. Запазете и излезте, когато сте готови.

Референтен План на Урока


Рубрика Accordion Arrow

Рубрика

(Можете също да създадете свой собствен в Quick Rubric.)


Обобщение в Началото, Средата и Края
Създайте сценарий, който обобщава историята. Сторибордът трябва да има три клетки - по една за всяка част. Под всяка клетка напишете 1-2 изречения, които описват тази част от историята.
Опитен Нововъзникващи Начало
Парцел
Всяка от трите клетки представлява различна част от историята. Клетките са подредени от началото до края. Изреченията точно обобщават всяка част.
Една клетка не е в ред или в разкадровката липсва важна информация.
Липсва важна информация и/или две или три клетки не са в ред.
Изображения
Клетките включват изображения, които помагат да се разкаже историята и не пречат на разбирането.
Някои от изображенията помагат да се разкаже историята. Описанията не винаги съвпадат с изображенията.
Изображенията нямат смисъл в историята.
Правопис и Граматика
Правописът и граматиката са предимно точни. Грешките не пречат на разбирането.
Правописът е много неточен и пречи на пълното разбиране.
Текстът е труден за разбиране.


Общ Преглед на Дейността


Един забавен начин да свалите историята е да идентифицирате началото, средата и края. В тази дейност учениците ще създадат раскадровка, която обобщава Sounder в три части: началото, средата и края. Те ще обобщят всяка част и ще създадат илюстрация на ключова сцена от всяка. Това е чудесна алтернативна дейност спрямо обикновена диаграма на парцела!

Резюме на Sounder

Начало: Чернодолец и кучето му Саундър ходят всяка нощ на лов, за да може семейството да бъде нахранено. Когато ловът вече не носи достатъчно храна, ловецът краде шунка и е уловен. Когато шерифът пристига, за да го отведе, Соундър ги преследва, бива прострелян и бяга.

Средно: Седмици по-късно Соундър се връща, но е в много лоша форма. Той може да използва само три от краката си, а половината от лицето му е изкривено от застрел. Семейството се грижи за кучето и то става по-силно всеки ден. Междувременно научават, че баща е осъден и принуден на тежък труд. Докато търси баща си един ден, пазач удря пръстите на момчето с желязо. Наранено и кървящо, момчето отива в близката училищна къща, за да се грижи за раните си. Там той среща любезен учител. Учителят е склонен към нараняванията си и момчето му разказва за положението на семейството си. Учителят предлага помощ, като го учи и позволява на момчето да живее с него. Майка се съгласява и момчето остава с учителя част от годината, докато работи на полето през лятото.

Край: Един ден, докато у дома помага на майка си, момчето вижда баща си да върви по дългия път към каютата. Той е слаб, очукан и е ужасно ранен при взрив на динамит, но е вкъщи. Докато кучетата и стопаните се събират и лекуват, те за последен път отиват заедно на лов. Когато Саундър се завръща без господаря си, момчето открива, че баща му е починал. Малко след смъртта на баща, Саундър също умира. Момчето е щастливо, че и двамата са намерили покой и са на по-добро място. Момчето продължава да се учи да чете и пише и има надежда за бъдеще.


Инструкции за Шаблони и Класове

(Тези инструкции са напълно адаптивни. След като щракнете върху „Копиране на дейност“, актуализирайте инструкциите в раздела „Редактиране“ на заданието.)



Краен срок:

Цел: Създайте визуална сюжетна диаграма на Sounder, която подчертава началото, средата и края на историята.

Инструкции за студенти:

  1. Кликнете върху „Стартиране на заданието“.
  2. Разделете историята на началото, средата и края.
  3. Създайте изображение, което представлява важен момент или набор от събития за всеки от компонентите на историята, като използвате подходящи сцени, герои и елементи.
  4. Напишете кратко описание на всеки от примерите в диаграмата на сюжета.
  5. Запазете и излезте, когато сте готови.

Референтен План на Урока


Рубрика

(Можете също да създадете свой собствен в Quick Rubric.)


Обобщение в Началото, Средата и Края
Създайте сценарий, който обобщава историята. Сторибордът трябва да има три клетки - по една за всяка част. Под всяка клетка напишете 1-2 изречения, които описват тази част от историята.
Опитен Нововъзникващи Начало
Парцел
Всяка от трите клетки представлява различна част от историята. Клетките са подредени от началото до края. Изреченията точно обобщават всяка част.
Една клетка не е в ред или в разкадровката липсва важна информация.
Липсва важна информация и/или две или три клетки не са в ред.
Изображения
Клетките включват изображения, които помагат да се разкаже историята и не пречат на разбирането.
Някои от изображенията помагат да се разкаже историята. Описанията не винаги съвпадат с изображенията.
Изображенията нямат смисъл в историята.
Правопис и Граматика
Правописът и граматиката са предимно точни. Грешките не пречат на разбирането.
Правописът е много неточен и пречи на пълното разбиране.
Текстът е труден за разбиране.


Как да се запознаете с резюмето на Sounder

1

Организирайте съвместна класна дискусия за темите в "Sounder"

Водете учениците си в идентифициране и обсъждане на ключови теми, като упоритост, семейство и надежда. Това помага за задълбочаване на разбирането и насърчава учениците да свържат историята със собствения си живот.

2

Задайте на всяка група тема за изследване чрез доказателства

Разделете учениците на малки групи и на всяка група дайте различна тема от Sounder. Помолете ги да намерят пасажи или сцени, които илюстрират тяхната определена тема, като така насърчавате внимателно четене и екипна работа.

3

Насърчете учениците да създадат плакати с теми, визуални елементи и цитати

Поставете всяка група да създаде плакат, който представя тяхната тема, подкрепена с цитати и илюстрации от книгата. Тази визуална репрезентация засилва разбирането и позволява креативно изразяване.

4

Организирайте галерия, където учениците представят плакатите си

Подредете галерия в класната стая, където всяка група представя своя плакат и обяснява как темата им е показана в "Sounder". Това насърчава публичното говорене и ученето от връстници.

5

Завършете с рефлексия за това как темите се свързват с живота на учениците

Помолете учениците да напишат или споделят как темите от "Sounder" се свързват с техния собствен опит. Тази стъпка насърчава емпатия и лична връзка с литературата.

Често задавани въпроси относно резюмето на Sounder Plot

Какво е просто обобщение на книгата Sounder за ученици?

Sounder разказва историята за младо момче, неговото семейство и техния верен куче Sounder. След като бащата на момчето е арестуван за кражба на храна, Sounder е ранен, опитвайки се да го защити. Семейството се сблъсква с трудности, но чрез добротата на учител и надеждата за образование, момчето намира по-светло бъдеще, дори след загубата на Sounder и баща си.

Как мога да преподавам сюжета на Sounder с помощта на дейност с борд за история?

За да преподавате сюжета на Sounder с помощта на борд за история, разделете историята на ученците на начало, среда и край. За всяка част напишете кратко резюме и нарисувайте илюстрация на ключова сцена, което ще им помогне да визуализират и разберат основните събития.

Кои са основните събития в началото, средата и края на Sounder?

В началото бащата е арестуван, а Sounder е ранен. Средата показва връщането на Sounder и срещата на момчето с полезен учител. В края бащата и Sounder умират, но момчето продължава образованието си и има надежда за бъдещето.

Защо е полезно създаването на визуална диаграма на сюжета за разбирането на Sounder?

Визуалната диаграма на сюжета помага на учениците да организират ключовите събития на историята, улеснявайки запомнянето на детайлите и разбирането на структурата на разказа. Рисуването на сцени също стимулира креативността и подпомага разбирането.

Кои са някои алтернативни начини за преподаване на сюжета на Sounder, освен стандартната диаграма на сюжета?

Освен традиционната диаграма, можете да използвате storyboard-и, ролеви игри, времеви линии или групови дискусии, фокусирани върху началото, средата и края. Тези подходи правят ученето интерактивно и помагат на учениците да се свържат с историята.




Препоръки

„Като използваха продукта, те бяха толкова развълнувани и научиха толкова много...“
– K-5 Библиотекар и учител по учебни технологии
„Правя хронология на Наполеон и карам [учениците] да определят дали Наполеон е бил добър човек или лош човек или нещо по средата.”
– Учител по история и специално образование
„Учениците стават креативни със Storyboard That и има толкова много визуални елементи, от които да избират... Това го прави наистина достъпен за всички ученици в класа.“
– Учител за трети клас
*(Това ще започне 2 седмица безплатен пробен период - Не е необходима кредитна карта)
https://www.test.storyboardthat.com/bg/lesson-plans/ехолот-от-уилям-ч-армстронг/bme-резюме
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Всички права запазени.
StoryboardThat е търговска марка на Clever Prototypes , LLC и е регистрирана в Службата за патенти и търговски марки на САЩ