Reklam Mecralarını Karşılaştırın | Reklamcılık Ders Planı Ana içeriğe atla
https://www.test.storyboardthat.com/tr/lesson-plans/pazarlama-ve-reklamcilik/reklam-mecralarini-karsilastir
Ders Planı Genel Bakış
Şablon ve Sınıf Talimatları
Ders Planı Genel Bakış Accordion Arrow

Ders Planı Genel Bakış


Aynı mesaj her yerde işe yaramaz. Reklam panosunun yanından geçen bir sürücünün yaklaşık üç saniyesi vardır; sosyal medyada kaydıran biri bir ya da iki saniyede karar verir; bir video reklamı izleyen kişi otuz saniye boyunca izleyebilir. Bu etkinlikte öğrenciler tek bir ürün alır ve onun reklamını üç mecra için tasarlar, sonra nelerin değiştiğini karşılaştırır: kimin gördüğünü, ne kadar süre baktığını, reklamın ne kadar şey söyleyebildiğini ve harekete geçirici mesajın onlardan ne yapmalarını istediğini.

Sınıfınız Girişimcilik öğretmen rehberimizdeki Pazara Giriş Stratejisi etkinliğini yaptıysa, o etkinlik nerede satılacağını seçmişti. Bu etkinlik ise mesajın bir mecradan diğerine nasıl değiştiğini ele alır.

Başlamadan Önce

  • Ön koşullar: Alıcı Persona Posteri ve Marka Kimliği Posteri.
  • Anahtar terimler: mecra (reklamın göründüğü yer), erişim (reklamı kaç kişinin gördüğü), harekete geçirici mesaj (reklamın izleyiciden bir sonraki adımda yapmasını istediği tek şey).
  • Gereken süre: 45–60 dakika.
  • Değerlendirme: üç reklam tek bir marka ve mesajı paylaşır, her biri mecrasının nasıl görüldüğüne göre tasarlanmıştır ve karşılaştırma her mecra için aynı ölçütleri kullanır.

Karşılaştırma

ÖLÇÜTLERREKLAM PANOSU: OKUL ÖNÜ ARAÇ SIRASINDAKİ AFİŞSOSYAL MEDYA: KISA VİDEO GÖNDERİSİVİDEO REKLAM: SABAH DUYURULARI
Kim görürAraç sırasında bekleyen veliler.Okulun sayfasını takip eden veliler.Bir hafta boyunca her sabah tüm öğrenciler.
Ne kadar süre bakarYaklaşık 3 saniye.İlk kare dikkatini çekmezse 1–2 saniye.Tam 30 saniye.
MesajEn fazla yedi kelime: “Kaybettin mi? TagBack'le. 25 etiket $10.”Taşan kayıp eşya kutusu, ardından etiketin taranması.Reklam filmi storyboard'undaki hikayenin tamamı.
Harekete geçirici mesajAfişteki büyük QR kodu tara.Sipariş vermek için bağlantıya dokun.“Anne babana söyle: Okul Aile Birliği sayfasından sipariş ver.”

Ne değişti: süre kısaldıkça kelime sayısı azalır. Afiş yalnızca sloganı ve fiyatı taşır; video ise hikayenin tamamını anlatır. Video reklam, satın alamayan öğrencilere ulaştığı için harekete geçirici mesajı onlardan bir velilerine söylemelerini ister.

Farklılaştırma

  • 9–12. sınıflar ve DECA: maliyet için bir satır ekleyin ve $50 bütçeyle hangi tek mecra için ödeme yapacağınıza karar verin.
  • Destek: öğrencilere üç mecrayı ve her biri için bir kelime sınırı verin.

Şablon ve Sınıf Talimatları Accordion Arrow

Şablon ve Sınıf Talimatları

(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)



Öğrenci Yönergeleri

Bir ürünün reklamını üç farklı mecrada karşılaştıran bir storyboard oluştur.

  1. Ödevden “Bu Şablonu Kullan”a tıkla.
  2. Her sütunun üstüne mecranın adını yaz: reklam panosu, sosyal medya gönderisi ve video reklam.
  3. Aynı marka ve mesajı kullanarak her mecra için reklamı tasarla.
  4. Her mecra için kimin gördüğünü, ne kadar süre baktığını ve harekete geçirici mesajı anlat.
  5. Son satırda, her mecra için neyi neden değiştirdiğini açıkla.
  6. Storyboard'unu kaydet ve gönder.

Ders Planı Referansı


Ders Planı Genel Bakış


Aynı mesaj her yerde işe yaramaz. Reklam panosunun yanından geçen bir sürücünün yaklaşık üç saniyesi vardır; sosyal medyada kaydıran biri bir ya da iki saniyede karar verir; bir video reklamı izleyen kişi otuz saniye boyunca izleyebilir. Bu etkinlikte öğrenciler tek bir ürün alır ve onun reklamını üç mecra için tasarlar, sonra nelerin değiştiğini karşılaştırır: kimin gördüğünü, ne kadar süre baktığını, reklamın ne kadar şey söyleyebildiğini ve harekete geçirici mesajın onlardan ne yapmalarını istediğini.

Sınıfınız Girişimcilik öğretmen rehberimizdeki Pazara Giriş Stratejisi etkinliğini yaptıysa, o etkinlik nerede satılacağını seçmişti. Bu etkinlik ise mesajın bir mecradan diğerine nasıl değiştiğini ele alır.

Başlamadan Önce

  • Ön koşullar: Alıcı Persona Posteri ve Marka Kimliği Posteri.
  • Anahtar terimler: mecra (reklamın göründüğü yer), erişim (reklamı kaç kişinin gördüğü), harekete geçirici mesaj (reklamın izleyiciden bir sonraki adımda yapmasını istediği tek şey).
  • Gereken süre: 45–60 dakika.
  • Değerlendirme: üç reklam tek bir marka ve mesajı paylaşır, her biri mecrasının nasıl görüldüğüne göre tasarlanmıştır ve karşılaştırma her mecra için aynı ölçütleri kullanır.

Karşılaştırma

ÖLÇÜTLERREKLAM PANOSU: OKUL ÖNÜ ARAÇ SIRASINDAKİ AFİŞSOSYAL MEDYA: KISA VİDEO GÖNDERİSİVİDEO REKLAM: SABAH DUYURULARI
Kim görürAraç sırasında bekleyen veliler.Okulun sayfasını takip eden veliler.Bir hafta boyunca her sabah tüm öğrenciler.
Ne kadar süre bakarYaklaşık 3 saniye.İlk kare dikkatini çekmezse 1–2 saniye.Tam 30 saniye.
MesajEn fazla yedi kelime: “Kaybettin mi? TagBack'le. 25 etiket $10.”Taşan kayıp eşya kutusu, ardından etiketin taranması.Reklam filmi storyboard'undaki hikayenin tamamı.
Harekete geçirici mesajAfişteki büyük QR kodu tara.Sipariş vermek için bağlantıya dokun.“Anne babana söyle: Okul Aile Birliği sayfasından sipariş ver.”

Ne değişti: süre kısaldıkça kelime sayısı azalır. Afiş yalnızca sloganı ve fiyatı taşır; video ise hikayenin tamamını anlatır. Video reklam, satın alamayan öğrencilere ulaştığı için harekete geçirici mesajı onlardan bir velilerine söylemelerini ister.

Farklılaştırma

  • 9–12. sınıflar ve DECA: maliyet için bir satır ekleyin ve $50 bütçeyle hangi tek mecra için ödeme yapacağınıza karar verin.
  • Destek: öğrencilere üç mecrayı ve her biri için bir kelime sınırı verin.

Şablon ve Sınıf Talimatları

(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)



Öğrenci Yönergeleri

Bir ürünün reklamını üç farklı mecrada karşılaştıran bir storyboard oluştur.

  1. Ödevden “Bu Şablonu Kullan”a tıkla.
  2. Her sütunun üstüne mecranın adını yaz: reklam panosu, sosyal medya gönderisi ve video reklam.
  3. Aynı marka ve mesajı kullanarak her mecra için reklamı tasarla.
  4. Her mecra için kimin gördüğünü, ne kadar süre baktığını ve harekete geçirici mesajı anlat.
  5. Son satırda, her mecra için neyi neden değiştirdiğini açıkla.
  6. Storyboard'unu kaydet ve gönder.

Ders Planı Referansı


Bir Reklamı Üç Mecrada Nasıl Karşılaştırırsınız

1

Mecra, erişim ve harekete geçirici mesajı tanımlayın

Öğrencilere başlamadan önce üç anahtar terimi ve her birinden bir örnek verin.

2

Üç mecra seçin

Öğrenciler, personalarının gerçekten görebileceği bir reklam panosu, bir sosyal medya gönderisi ve bir video reklam seçer.

3

Her reklamı tasarlayın

Öğrenciler tek bir marka ve mesaj kullanarak her mecranın nasıl görüldüğüne uyan bir reklam tasarlar.

4

Karşılaştırma satırlarını doldurun

Öğrenciler her mecra için kimin gördüğünü, ne kadar süre baktığını, mesajı ve harekete geçirici mesajı anlatır.

5

Neyin değiştiğini açıklayın

Son satırda öğrenciler her mecra için neyi neden değiştirdiklerini açıklar.

Reklam Mecralarını Karşılaştırma Hakkında Sık Sorulan Sorular

Reklam mecrası nedir?

Mecra, bir reklamın göründüğü yerdir: bir reklam panosu, bir sosyal medya akışı, bir programdan önceki video, bir radyo reklamı, bir el ilanı. Her mecra farklı insanlara farklı sürelerde ulaşır; bu yüzden aynı ürünün her mecrada farklı bir reklama ihtiyacı vardır. Mecraları seçmek ve uyarlamak, Pazarlama İlkeleri derslerinin temel becerilerinden biridir.

Mesaj neden mecradan mecraya değişir?

Çünkü dikkat değişir. Bir sürücü reklam panosunun yanından yaklaşık üç saniyede geçer; bu yüzden pano yalnızca birkaç kelime taşıyabilir. Ekran kaydıran biri durup durmayacağına bir ya da iki saniyede karar verir; bu yüzden ilk kare en önemlisidir. Bir video reklamı izleyen kişi otuz saniye izleyebilir; bu da bir hikaye için yer bırakır.

Harekete geçirici mesaj nedir?

Harekete geçirici mesaj, bir reklamın izleyiciden bir sonraki adımda yapmasını istediği tek şeydir: bir kodu taramak, bir bağlantıya dokunmak, bir standa uğramak, bir velisine söylemek. Bu etkinlikteki her reklamın bir tane olması gerekir ve öğrenciler genellikle bunun mecraya göre değişmesi gerektiğini fark eder. Bir reklam panosuna dokunamazsınız ve duyuruları izleyen öğrenciler satın alamaz.

Bu etkinlik Pazara Giriş Stratejisi etkinliğinden nasıl farklı?

Girişimcilik rehberimizdeki Pazara Giriş Stratejisi nerede satılacağına karar verir; maliyet ve riski karşılaştırır. Bu etkinlik tek bir ürünü ve tek bir markayı sabit tutar; reklamın kendisinin her mecrada nasıl değiştiğine odaklanır. Birlikte kullanıldığında öğrenciler önce mecralarını seçer, ardından her biri için reklamı tasarlar.

Mecra karşılaştırmasını nasıl notlandırmalıyım?

Tek bir marka ve mesajı paylaşan üç reklamı, her reklamın mecrasının nasıl görüldüğüne göre tasarlanmasını (kelime sayısı, ilk kare, hikaye) ve mecralar arasında tutarlı ölçütleri puanlayın. “Ne değişti” satırı kavrayışın en iyi kanıtıdır; bu yüzden en yüksek ağırlığı ona verin.




Referanslar

“Ürünü kullanırken çok heyecanlandılar ve çok şey öğrendiler...”
–K-5 Kütüphanecisi ve Öğretim Teknolojileri Öğretmeni
"Napolyon'un zaman çizelgesini yapıyorum ve [öğrencilerden] Napolyon'un iyi bir adam mı, kötü bir adam mı, yoksa ikisinin arasında bir yerde mi olduğunu belirlemelerini istiyorum."
–Tarih ve Özel Eğitim Öğretmeni
“Öğrenciler Storyboard That ile yaratıcı olabiliyor ve seçebilecekleri çok sayıda görsel var... Sınıftaki tüm öğrenciler için gerçekten erişilebilir hale getiriyor.”
–Üçüncü Sınıf Öğretmeni
https://www.test.storyboardthat.com/tr/lesson-plans/pazarlama-ve-reklamcilik/reklam-mecralarini-karsilastir
© 2026 - Clever Prototypes, LLC - Tüm hakları Saklıdır.
StoryboardThat , Clever Prototypes , LLC ticari markasıdır ve ABD Patent ve Ticari Marka Ofisi'ne kayıtlıdır.