Aramak
https://www.test.storyboardthat.com/tr/lesson-plans/mısır-mitolojisi/mitoloji
Etkinlik Genel Bakışı
Şablon ve Sınıf Talimatları
Rubrik
Etkinlik Genel Bakışı Accordion Arrow

Faaliyete Genel Bakış


Bir olay örgüsü diyagramı oluşturmak, öğrencilerin yalnızca olay örgüsünün bölümlerini öğrenmelerine yardımcı olmakla kalmaz, aynı zamanda önemli olayları pekiştirir ve öğrencilerin edebi yapıları daha iyi anlamalarını sağlar. Bu aktivitede öğrenciler , bir Mısır mitinin anlatı yayınını yakalayan bir storyboard oluşturacaklar . Öğrenciler, Açıklama, Yükselen Eylem, Doruk, Düşen Eylem ve Çözünürlük gibi mitte önemli dönüm noktalarını belirlemelidir.

Mısır Mit Arsa Örneği

Exposition: Osiris Ölüm: Osiris onun kıskanç kardeşi Set tarafından kandırdın özel olarak onun için yapılmıştı bir tabut içine almak için. Osiris içeri girince Set onu kapatır ve Nil'e atar. Set, tüm Mısır'ın yeni hükümdarı olmayı ummuştu.

Çatışma: Set, Osiris'i o kadar kıskanır ki, onu öldürmek ve yeni hükümdar olmak için her şeyi yapmaya hazırdır.

Rising Action: Isis ve Nephthys, Osiris'i bulmak için gizlice birlikte plan yaparlar ve Isis bulduğunda ölür. Isis onu ölümden diriltmenin bir yolunu düşünürken cesedini geri getirir ve saklar.

Climax: Set cesedi bulur, parçalara ayırır ve ceset parçalarını tüm Mısır'a yayar.

Falling Action: Yardımla Isis, biri hariç Osiris'in tüm vücut parçalarını bulur. Osiris eksik olduğu için yeniden dirilemedi, ancak ölüler diyarı Duat'ın hükümdarı oldu.

Çözüm: Osiris, Duat'ta ikamet etmeye gitmeden önce, İsis, bir gün babasının ölümünün intikamını alacak olan oğulları Horus'a hamile kalır.


Şablon ve Sınıf Talimatları Accordion Arrow

Şablon ve Sınıf Talimatları

(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)



Bitiş tarihi:

Amaç: Bir Mısır efsanesi için görsel bir arsa diyagramı oluşturun.

Öğrenci Talimatları:

  1. "Atamaya Başla" yı tıklayın.
  2. Hikayeyi Başlık, Açıklama, Çatışma, Yükselen Aksiyon, Doruk, Düşen Aksiyon ve Çözünürlük olarak ayırın.
  3. Uygun sahneleri, karakterleri ve öğeleri kullanarak hikaye bileşenlerinin her biri için önemli bir anı veya bir dizi olayı temsil eden bir görüntü oluşturun.
  4. Çizim şemasındaki örneklerin her birinin kısa bir açıklamasını yazın.
  5. Film şeridinizi göndermek için "Kaydet ve Çık"ı tıklayın.

Ders Planı Referansı


Rubrik Accordion Arrow

Bölüm

( Quick Rubric da kendinizinkini oluşturabilirsiniz.)


Arsa Diyagramı Değerlendirme Tablosu
Hikayeyi özetleyen görsel bir Çizim Diyagramı oluşturun. Film şeridinde altı hücre bulunmalıdır: Başlık, Açıklama, Yükselen Eylem, Doruk, Düşen Eylem ve Çözünürlük. Her hücrenin altına, hikayenin o bölümünün açıklamasını yazın.
Yetkin Yükselen Başlangıç
Tasarım
Hücreler, hikayeyi anlatmaya yardımcı olan ve anlamanın önüne geçmeyen görüntüler içerir. Açıklamalar resimlerle eşleşir.
Açıklamalar her zaman resimlerle eşleşmez.
Açıklamalar eksik veya resimlerle eşleşmiyor.
Komplo
Altı hücrenin her biri hikayenin farklı bir bölümünü temsil ediyor. Hücreler baştan sona sıralanmıştır.
İki veya daha az hücre bozuk veya film şeridinde önemli bilgiler eksik.
Önemli bilgiler eksik ve/veya üç veya daha fazla hücre bozuk.
Yazım ve Dilbilgisi
Yazım ve dilbilgisi çoğunlukla doğrudur. Hatalar anlamanın önüne geçmez.
Yazım çok yanlış ve tam olarak anlaşılmasını engelliyor.
Metni anlamak zordur.


Faaliyete Genel Bakış


Bir olay örgüsü diyagramı oluşturmak, öğrencilerin yalnızca olay örgüsünün bölümlerini öğrenmelerine yardımcı olmakla kalmaz, aynı zamanda önemli olayları pekiştirir ve öğrencilerin edebi yapıları daha iyi anlamalarını sağlar. Bu aktivitede öğrenciler , bir Mısır mitinin anlatı yayınını yakalayan bir storyboard oluşturacaklar . Öğrenciler, Açıklama, Yükselen Eylem, Doruk, Düşen Eylem ve Çözünürlük gibi mitte önemli dönüm noktalarını belirlemelidir.

Mısır Mit Arsa Örneği

Exposition: Osiris Ölüm: Osiris onun kıskanç kardeşi Set tarafından kandırdın özel olarak onun için yapılmıştı bir tabut içine almak için. Osiris içeri girince Set onu kapatır ve Nil'e atar. Set, tüm Mısır'ın yeni hükümdarı olmayı ummuştu.

Çatışma: Set, Osiris'i o kadar kıskanır ki, onu öldürmek ve yeni hükümdar olmak için her şeyi yapmaya hazırdır.

Rising Action: Isis ve Nephthys, Osiris'i bulmak için gizlice birlikte plan yaparlar ve Isis bulduğunda ölür. Isis onu ölümden diriltmenin bir yolunu düşünürken cesedini geri getirir ve saklar.

Climax: Set cesedi bulur, parçalara ayırır ve ceset parçalarını tüm Mısır'a yayar.

Falling Action: Yardımla Isis, biri hariç Osiris'in tüm vücut parçalarını bulur. Osiris eksik olduğu için yeniden dirilemedi, ancak ölüler diyarı Duat'ın hükümdarı oldu.

Çözüm: Osiris, Duat'ta ikamet etmeye gitmeden önce, İsis, bir gün babasının ölümünün intikamını alacak olan oğulları Horus'a hamile kalır.


Şablon ve Sınıf Talimatları

(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)



Bitiş tarihi:

Amaç: Bir Mısır efsanesi için görsel bir arsa diyagramı oluşturun.

Öğrenci Talimatları:

  1. "Atamaya Başla" yı tıklayın.
  2. Hikayeyi Başlık, Açıklama, Çatışma, Yükselen Aksiyon, Doruk, Düşen Aksiyon ve Çözünürlük olarak ayırın.
  3. Uygun sahneleri, karakterleri ve öğeleri kullanarak hikaye bileşenlerinin her biri için önemli bir anı veya bir dizi olayı temsil eden bir görüntü oluşturun.
  4. Çizim şemasındaki örneklerin her birinin kısa bir açıklamasını yazın.
  5. Film şeridinizi göndermek için "Kaydet ve Çık"ı tıklayın.

Ders Planı Referansı


Bölüm

( Quick Rubric da kendinizinkini oluşturabilirsiniz.)


Arsa Diyagramı Değerlendirme Tablosu
Hikayeyi özetleyen görsel bir Çizim Diyagramı oluşturun. Film şeridinde altı hücre bulunmalıdır: Başlık, Açıklama, Yükselen Eylem, Doruk, Düşen Eylem ve Çözünürlük. Her hücrenin altına, hikayenin o bölümünün açıklamasını yazın.
Yetkin Yükselen Başlangıç
Tasarım
Hücreler, hikayeyi anlatmaya yardımcı olan ve anlamanın önüne geçmeyen görüntüler içerir. Açıklamalar resimlerle eşleşir.
Açıklamalar her zaman resimlerle eşleşmez.
Açıklamalar eksik veya resimlerle eşleşmiyor.
Komplo
Altı hücrenin her biri hikayenin farklı bir bölümünü temsil ediyor. Hücreler baştan sona sıralanmıştır.
İki veya daha az hücre bozuk veya film şeridinde önemli bilgiler eksik.
Önemli bilgiler eksik ve/veya üç veya daha fazla hücre bozuk.
Yazım ve Dilbilgisi
Yazım ve dilbilgisi çoğunlukla doğrudur. Hatalar anlamanın önüne geçmez.
Yazım çok yanlış ve tam olarak anlaşılmasını engelliyor.
Metni anlamak zordur.


Mısır Mitlerini Özetleme Etkinliği Hakkında Nasıl Yapılır?

1

Birlikte Mısır Mitleri Hikâye Diyagramı Etkinliği Planlayın

Öğrencileri küçük gruplar halinde çalışmaya davet edin ve bir Mısır miti için hikâye diyagramı oluşturun. İşbirliği, tartışmayı teşvik eder, katılımı artırır ve öğrencilerin hikâye bölümlerini birbirlerine açıklayarak anlayışlarını derinleştirir.

2

Grup üyeleri için roller atayın

Her öğrenciye belirli bir rol belirleyin (örneğin, araştırmacı, çizer, yazar, sunumcu). Belirlenmiş roller, herkesin katılımını sağlar ve takım çalışması ile sorumluluğu geliştirir.

3

Grupların bir Mısır mitini seçmesine rehberlik edin

Her grup, sınıfta henüz tartışılmamış bir miti seçsin. Bu çeşitlilik, Mısır mitolojisi bilgilerini genişletir ve bağımsız araştırmayı teşvik eder.

4

Hikâye öğeleri üzerine araştırma ve tartışmayı destekleyin

Öğrencilerin ana hikâye noktalarını - Giriş, Çatışma, Artış, Doruk, Azalma ve Çözüm - grup tartışması ve araştırma yoluyla tanımlamalarını teşvik edin. Bu eleştirel düşünme ve işbirliğini destekler.

5

Görsel hikâye diyagramı oluşturmayı kolaylaştırın

Gruplara her hikâye aşamasını çizimler veya dijital araçlar kullanarak tasvir etmelerini sağlayın. Hikâyeyi görselleştirmek, öğrencilerin edebi yapıyı kavramasına yardımcı olur ve yaratıcılığı teşvik eder.

6

Grupların diyagramlarını sunmasını ve yansıtmasını sağlayın

Her gruba hikâye diyagramlarını paylaşma ve seçimlerini açıklama fırsatı verin. Sunumlar, güveni artırır, öğrenmeyi pekiştirir ve sınıf arkadaşlarının farklı mitleri görmesini sağlar.

Mısır Mitlerini Özetleme Etkinliği Hakkında Sıkça Sorulan Sorular

Mısır mitinde bir olay diyagramı nasıl oluşturabilirim?

Mısır mitinde bir olay diyagramı oluşturmak için, hikayeyi ana bölümlere ayırın: Başlık, Tanıtım, Çatışma, Yükselen Hareket, Zirve, Düşen Hareket ve Çözüm. Öğrencilerin her bölümü görsellerle anlatmasını ve kısa açıklamalar yazmasını sağlayın. Bu, öğrencilerin anlatı yapısını ve önemli olayları anlamalarına yardımcı olur.

Bir mit özetlerken olay diyagramının temel bölümleri nelerdir?

Olay diyagramının temel bölümleri şunlardır: Tanıtım (arka plan), Çatışma (ana sorun), Yükselen Hareket (gerilimi artıran olaylar), Zirve (dönüm noktası), Düşen Hareket (zirveden sonraki olaylar) ve Çözüm (son veya sonuç).

Neden Mısır mitolojisini öğretmek için olay diyagramı kullanmalıyız?

Olay diyagramı öğrencilerin mitlerin yapısını görselleştirmesine yardımcı olur, böylece temel olayları tanımayı ve karakter motivasyonlarını anlamayı kolaylaştırır. Ayrıca, Mısır mitolojisini keşfederken kavrama ve eleştirel düşünme becerilerini güçlendirir.

Bir Mısır mitine örnek olay diyagramı nedir?

Bir Mısır miti için olay diyagramı örneği, Osiris ve Set hikayesidir: Tanıtım (Osiris’in Set tarafından kandırılması), Çatışma (Set’in kıskançlığı), Yükselen Hareket (İsis’in Osiris’i araması), Zirve (Set’in Osiris’i parçalaması), Düşen Hareket (İsis’in çoğu parçayı bulması), Çözüm (Osiris’in Duat’ın hükümdarı olması; Horus’un doğması).

Bu Mısır mit aktivitesi hangi sınıf seviyeleri için uygundur?

Bu etkinlik 6-12. sınıflar için tasarlanmıştır. Edebi yapıları pekiştirir ve ortaokul ile lise öğrencilerine uygun yaratıcı ve analitik görevlerle öğrencileri meşgul eder.




Referanslar

“Ürünü kullanırken çok heyecanlandılar ve çok şey öğrendiler...”
–K-5 Kütüphanecisi ve Öğretim Teknolojileri Öğretmeni
"Napolyon'un zaman çizelgesini yapıyorum ve [öğrencilerden] Napolyon'un iyi bir adam mı, kötü bir adam mı, yoksa ikisinin arasında bir yerde mi olduğunu belirlemelerini istiyorum."
–Tarih ve Özel Eğitim Öğretmeni
“Öğrenciler Storyboard That ile yaratıcı olabiliyor ve seçebilecekleri çok sayıda görsel var... Sınıftaki tüm öğrenciler için gerçekten erişilebilir hale getiriyor.”
–Üçüncü Sınıf Öğretmeni
*(Bu 2 Hafta Ücretsiz Deneme başlatacak - Kredi Kartı Gerekli değil)
https://www.test.storyboardthat.com/tr/lesson-plans/mısır-mitolojisi/mitoloji
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Tüm hakları Saklıdır.
StoryboardThat , Clever Prototypes , LLC ticari markasıdır ve ABD Patent ve Ticari Marka Ofisi'ne kayıtlıdır.