Aktivitetsöversikt
En vanlig användning för Storyboard That är att hjälpa eleverna att skapa ett diagram över händelserna från en historia. Det här är inte bara ett bra sätt att lära av delarna av tomten, men det förstärker viktiga händelser och hjälper eleverna att utveckla större förståelse för litterära strukturer.
Eleverna kan skapa en storyboard som tar upp berättningsbågen i ett arbete med en sexcells storyboard som innehåller de viktigaste delarna av diagramdiagrammet. För varje cell, skapa elever en scen som följer boken i följd med: Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action och Resolution .
Exempel Island av Blue Dolphins Plot Diagram
Ön Blue Dolphins berättas ur synvinkel av Karana, en tonårig flicka som bor med sin stam på en ö i södra Stilla havet.
Utläggning
Ryska Aleuts kommer till Karanas ö för att jaga efter otterskinn. De två folken kommer till ett avtal som gör att Aleuts får skinn och håller Karanas folk säkra.
Konflikt
Aleuts går tillbaka till den etablerade affären. En blodig kamp sträcker sig mellan Aleuterna och de infödda öarna.
Stigande åtgärd
Konflikten har gjort det för svårt för byborna att stanna kvar på ön. Byborna lämnar på ett skepp, men Ramo blir kvar. Karana springer ut ur båten och simmar till stranden, så hennes lilla bror skulle inte vara ensam. De två syskonen måste arbeta tillsammans för att överleva på egen hand.
Klimax
Vilda hundar attackerar och dödar Ramo. I hennes sorg brinner Karana ner i byn för att hon inte kan stå för att vara där själv längre. Hon lovar att döda alla vilda hundar. Men när hon får chansen beslutar Karana att inte döda lederen av hundens pack och tämmer honom. Hon heter honom Rontu eller Fox Eyes.
Fallande åtgärd
Aleuterna återvänder till ön och Karana går tillbaka till en grotta. Hon gör en tuff vänskap med Tutok, en Aleut-tjej. Karana längtar efter mänskligt företag, även om inte av hennes stam. En dag kommer Tutok inte på sin normala mötetid, och Karana ser Aleut-fartyget segla bort.
Upplösning
Karana räddas från hennes ö och från hennes ensamhet. Hon har varit ensam på ön i flera år. Hon upptäcker att resten av hennes by inte överlevde resan på havet.
Mall och Klass Instruktioner
(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)
Student Instruktioner
Skapa en visuell plot diagram över ön Blue Dolphins.
- Separera historien i Exposition, Konflikt, Rising Action, Climax, Falla Action och upplösning.
- Skapa en bild som representerar ett viktigt ögonblick eller en uppsättning händelser för varje berättelse komponenter.
- Skriv en beskrivning av vart och ett av stegen i handlingen diagrammet.
Lektionsplan Reference
Rubrik
(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)
Skicklig 33 Points | Framväxande 25 Points | Början 17 Points | |
---|---|---|---|
Design och Kreativa Element | Kreativitet och bilder används på ett effektivt sätt (bidrar till att berätta historien). Minst tre Textables ingår i tomt diagram. | Kreativa element (clipart) är något störande. Minst två Textables hela deras tomt diagram. | Kreativitet är minimalt uppenbar, och den övergripande utformningen visar en brist på insats. Clipart kan vara förvirrande och distrahera från historien. Student används en eller färre Textables. |
Stavning och Grammatik | Stavning inom Textables är oftast korrekt (färre än åtta fel). Grammatik inte hindrar förståelse. | Stavning inom textables är något korrekt (färre än 10 fel). Grammatik kan hindra en viss förståelse eller göra behandlingen svår. | Stavning är mestadels felaktiga (10 eller flera fel). Grammatik hindrar allvarligt förståelse. |
Plot Elements | Det finns tre kompletta diabilder: en för början, en för mitten, och en i slutet. Slides förklara arbetet med prosa och är lätta att följa. | Det finns tre celler, men en eller två inte skildra rätt element i arbetet med prosa (t.ex. början är felplacerad). Story är ganska svårt att följa. | En eller flera celler saknas. Endast en del av tomten är representerad (t.ex. bara början). Story är svåra att följa. |
Aktivitetsöversikt
En vanlig användning för Storyboard That är att hjälpa eleverna att skapa ett diagram över händelserna från en historia. Det här är inte bara ett bra sätt att lära av delarna av tomten, men det förstärker viktiga händelser och hjälper eleverna att utveckla större förståelse för litterära strukturer.
Eleverna kan skapa en storyboard som tar upp berättningsbågen i ett arbete med en sexcells storyboard som innehåller de viktigaste delarna av diagramdiagrammet. För varje cell, skapa elever en scen som följer boken i följd med: Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action och Resolution .
Exempel Island av Blue Dolphins Plot Diagram
Ön Blue Dolphins berättas ur synvinkel av Karana, en tonårig flicka som bor med sin stam på en ö i södra Stilla havet.
Utläggning
Ryska Aleuts kommer till Karanas ö för att jaga efter otterskinn. De två folken kommer till ett avtal som gör att Aleuts får skinn och håller Karanas folk säkra.
Konflikt
Aleuts går tillbaka till den etablerade affären. En blodig kamp sträcker sig mellan Aleuterna och de infödda öarna.
Stigande åtgärd
Konflikten har gjort det för svårt för byborna att stanna kvar på ön. Byborna lämnar på ett skepp, men Ramo blir kvar. Karana springer ut ur båten och simmar till stranden, så hennes lilla bror skulle inte vara ensam. De två syskonen måste arbeta tillsammans för att överleva på egen hand.
Klimax
Vilda hundar attackerar och dödar Ramo. I hennes sorg brinner Karana ner i byn för att hon inte kan stå för att vara där själv längre. Hon lovar att döda alla vilda hundar. Men när hon får chansen beslutar Karana att inte döda lederen av hundens pack och tämmer honom. Hon heter honom Rontu eller Fox Eyes.
Fallande åtgärd
Aleuterna återvänder till ön och Karana går tillbaka till en grotta. Hon gör en tuff vänskap med Tutok, en Aleut-tjej. Karana längtar efter mänskligt företag, även om inte av hennes stam. En dag kommer Tutok inte på sin normala mötetid, och Karana ser Aleut-fartyget segla bort.
Upplösning
Karana räddas från hennes ö och från hennes ensamhet. Hon har varit ensam på ön i flera år. Hon upptäcker att resten av hennes by inte överlevde resan på havet.
Mall och Klass Instruktioner
(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)
Student Instruktioner
Skapa en visuell plot diagram över ön Blue Dolphins.
- Separera historien i Exposition, Konflikt, Rising Action, Climax, Falla Action och upplösning.
- Skapa en bild som representerar ett viktigt ögonblick eller en uppsättning händelser för varje berättelse komponenter.
- Skriv en beskrivning av vart och ett av stegen i handlingen diagrammet.
Lektionsplan Reference
Rubrik
(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)
Skicklig 33 Points | Framväxande 25 Points | Början 17 Points | |
---|---|---|---|
Design och Kreativa Element | Kreativitet och bilder används på ett effektivt sätt (bidrar till att berätta historien). Minst tre Textables ingår i tomt diagram. | Kreativa element (clipart) är något störande. Minst två Textables hela deras tomt diagram. | Kreativitet är minimalt uppenbar, och den övergripande utformningen visar en brist på insats. Clipart kan vara förvirrande och distrahera från historien. Student används en eller färre Textables. |
Stavning och Grammatik | Stavning inom Textables är oftast korrekt (färre än åtta fel). Grammatik inte hindrar förståelse. | Stavning inom textables är något korrekt (färre än 10 fel). Grammatik kan hindra en viss förståelse eller göra behandlingen svår. | Stavning är mestadels felaktiga (10 eller flera fel). Grammatik hindrar allvarligt förståelse. |
Plot Elements | Det finns tre kompletta diabilder: en för början, en för mitten, och en i slutet. Slides förklara arbetet med prosa och är lätta att följa. | Det finns tre celler, men en eller två inte skildra rätt element i arbetet med prosa (t.ex. början är felplacerad). Story är ganska svårt att följa. | En eller flera celler saknas. Endast en del av tomten är representerad (t.ex. bara början). Story är svåra att följa. |
Sammanfattning av "Ön med de blå delfinerna"
Integrera karaktärsanalys i din lektion om ön med de blå delfiner
Karaktärsanalys hjälper eleverna att koppla ihop sig med berättelsen genom att utforska motivationer, relationer och förändringar hos nyckelkaraktärerna. Tillägget av detta element fördjupar förståelsen och uppmuntrar kritiskt tänkande.
Välj en huvudkaraktär för analys med din klass
Rikt eleverna att välja Karana eller en annan viktig figur. Fokusera aktiviteten för att möjliggöra rikare, mer detaljerade diskussioner och bevisinsamling.
Lista karaktärsdrag med stödjande exempel
Be eleverna att brainstorma adjektiv som beskriver karaktären, och citat specifika ögonblick från texten eller plotdiagrammet som illustrerar varje drag.
Diskutera hur karaktären förändras genom berättelsen
Uppmuntra eleverna att identifiera nyckelhändelser som påverkar karaktärens tankar, känslor och handlingar. Lyft fram personlig tillväxt eller utmaningar med storyboardscener eller textbevis.
Avsluta med en kreativ förlängningsaktivitet
Låt eleverna skriva en journalanteckning eller skapa ett illustrerat storyboard ur karaktärens perspektiv. Detta personaliserar lärandet och förstärker förståelsen för karaktärens resa.
Vanliga frågor om Island of the Blue Dolphins Sammanfattning
Vad är ett plottdiagram för Island of the Blue Dolphins?
En plottdiagram för Island of the Blue Dolphins delar upp berättelsen i nyckeldelar: Exposition, Konflikt, Upptrappning, Klimax, Nedtrappning och Lösning. Varje avsnitt belyser viktiga händelser från Karanas överlevnads- och motståndskraftsäventyr på ön.
Hur kan jag undervisa om Island of the Blue Dolphins med en storyboard-aktivitet?
För att undervisa om Island of the Blue Dolphins med ett storyboard, låt eleverna skapa ett sexcellers diagram. Varje cell ska representera en viktig plotthändelse i följande ordning: Exposition, Konflikt, Upptrappning, Klimax, Nedtrappning och Lösning. Lägg till bilder och korta beskrivningar för att förstärka förståelsen.
Vad är de viktigaste händelserna i Island of the Blue Dolphins?
De viktigaste händelserna inkluderar ankomsten av aluter, konflikten och kampen, Karanas och Ramos kamp för att överleva, Ramos död, Karana som tämjer den vilda hunden Rontu, hennes vänskap med Tutok och Karanas slutgiltiga räddning efter många år ensam på ön.
Varför använda plottdiagram för att undervisa romaner som Island of the Blue Dolphins?
Att använda plottdiagram hjälper eleverna att visualisera berättelsestrukturen, identifiera viktiga händelser och förstå hur karaktärerna förändras. Det stöder förståelsen och gör litterär analys mer tillgänglig för olika elever.
Vilka årskurser är aktiviteten med plottdiagram för Island of the Blue Dolphins bäst för?
Aktiviteten med Island of the Blue Dolphins plottdiagram passar bäst för årskurs 4–5. Den är utformad för elever som utvecklar läsförståelse och lär sig analysera litterära strukturer.
Mer Storyboard That Aktiviteter
Ön Blue Dolphins
Rekommendationer

"Genom att använda produkten blev de så glada och de lärde sig så mycket..."–K-5 bibliotekarie och instruktionstekniklärare

"Jag gör en Napoleon-tidslinje och jag låter [elever] avgöra om Napoleon var en bra kille eller en dålig kille eller någonstans däremellan."–Historia och speciallärare

"Eleverna får vara kreativa med Storyboard That och det finns så många bilder att välja mellan... Det gör det verkligen tillgängligt för alla elever i klassen."–Lärare i tredje klass
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.
StoryboardThat är ett varumärke som tillhör Clever Prototypes , LLC och registrerat i US Patent and Trademark Office