Sök
https://www.test.storyboardthat.com/sv/articles/software-development/animera-användarförvärv-med-storyboards

Av Alexander Cowan - Postat om med tillstånd från AlexanderCowan.com

Min favoritram för att tänka på kundens livscykel är "AIDA" (uppmärksamhet, intresse, lust, handling). Jag gillar också att lägga till ett "ELLER" (onboarding, retention) eftersom dessa är så viktiga för många av de produkter jag hanterar idag. Kul fakta: detta ramverk är uråldrigt enligt standarden för dagens affärspress - det introducerades av marknadsförare på 1800-talet (ja, 1800-talet).

AIDA(OR) är ett av mina favoritämnen för storyboarding helt enkelt för att många produktteam jag träffar inte har tänkt igenom hela förvärvsprocessen i levande, handlingsbara och testbara termer. Du borde absolut fler paneler om du känner att du har mer detaljer för dem, men här är en enkel 6-panelsreferens för en AIDA(OR) storyboard:


Kundförvärv Storyboard- AIDA(OR) Exempel
Tavlan nedan är ett exempel på ett fiktivt företag, "Enable Quiz", som jag använder för exempel i min bok. Enable Quiz erbjuder lättviktstekniska frågesporter för alla som vill bedöma kompetensuppsättningarna hos ingenjörer de vill anställa. De viktigaste personas är 'Helen HR Manager' och 'Frank Functional Manager'. Helen är ansvarig för att göra inledande intervjuer och Frank är anställningschef. Jag beskrev deras liv före och efter Enable Quiz i ett tidigare POST. Här kommer jag att berätta om kundförvärvsprocessen.

AIDA(OR) - Uppmärksamhet Intresse Önskeåtgärder (Onboarding Retention) - Exempel



Anteckningar Styrelse

UPPMÄRKSAMHET:

Helen, HR-chefen, ser ett inlägg från sin vän (tidigare medarbetare) på LinkedIn om att hon gillar något som kallas "Enable Quiz" för screening av ingenjörskandidater.
Aktivera Quiz för att utvärdera teknikanställda

INTRESSERA:

Det problemet tänker hon på och det fångar henne. Webbplatsens startsida förklarar tydligt vad det handlar om: effektivt, automatisk screening av tekniska talanger. Ingen montering krävs.
Aktivera frågesport för att utvärdera teknikanställda

ÖNSKAN:

Helen är trött på att inte kunna förbättra sin framgångsfrekvens när det gäller anställningar och att behöva städa upp i den känslomässiga, ekonomiska och logistiska röran när en anställning inte fungerar. Det kommer aldrig att bli 100% men det borde vara bättre än det är. Helen har också sin årliga genomgång om tre månader och hon skulle gärna lägga till "implementerat nytt screeningsystem för ingenjörskandidater" till sin lista över prestationer för året.
Använder frågesporter för att fastställa teknikanställda

HANDLING:

Hon checkar in med Frank eftersom han måste köpa in och ge henne input för att ställa in frågesporterna för deras positioner.

Lämpligtvis har webbplatsen Enable Quiz en sida för att anställa chefer som hon vidarebefordrar till honom. Men han läser det inte, hon fångar honom i korridoren och han säger bra, speciellt om de kan prova det först och det bara kostar 2 dollar/kandidat.
Använder frågesporter för att fastställa teknikanställda

OMBORDNING:

Hon sätter i ett kreditkort och de rullar med en gratis provperiod för 10 kandidater. Webbplatsens inbyggda guide hjälper Helen att skriva frågesportinnehåll för sina lediga positioner och skicka in det till Frank för granskning/uppdatering.

Det slutar med att hon släpar in Frank till sitt kontor för att avsluta men på det hela taget är processen ganska smärtfri. De provar det med sin första kandidat dagen efter och resultaten är bra.
Använda tekniska utvärderingar för att anställa

BIBEHÅLLANDE:

Screening av kandidater med Aktivera frågesport blir en vana och de använder i genomsnitt 20-40 frågesporter/månad. Helen har själv skrivit om det på LinkedIn efter att ha blivit ett fan. De funderar på att genomföra kompetensrevision för sin befintliga personal.
Retention - Använd kompetensrevisioner för anställning!


Allt du behöver för storyboard är en yta och ett skrivredskap. I det här fallet använde jag verktygen här på Storyboard That för att sätta ihop dessa. Jag rekommenderar att du provar processen - var och en tar förmodligen 30-60 minuter och jag tror att du kommer att tycka att tiden spenderas väl.

Mer?

Personligen gillar jag att börja den här typen av övningar med en förankring i personas och problemscenarier. Jag gjorde ett tidigare inlägg om det, om du är intresserad - "Använda storyboards för att animera kundupptäckt".

Din tur

Vilka tekniker har du använt för att bättre illustrera hur användarförvärv ska ske? Har du testat storyboards och hur fungerade de för dig? Om du bara testar dem, låt mig veta hur det går. Skriv en kommentar, svara på Twitter , skriv till mig, posta på LinkedIn - vi är i detta tillsammans!


Om Alexander Cowan

Alex Cowan är grundare och CTO för Leonid Systems, ett mjukvaruföretag som tillhandahåller lösningar till världens största kommunikationsleverantörer. Han har arbetat med företag som sträcker sig från nystartade företag till Fortune 100s, och förbättrat deras konkurrensfördelar i ett snabbt föränderligt högteknologiskt landskap. Han bor i Aptos, Kalifornien, och kan nås på www.alexandercowan.com , på Google Plus på Alexander Cowan.

Så här animerar du användarförvärv med storyboards i 6 steg

1

Hur underlättar man en helklass brainstorming-session med storyboard

Uppmuntra samarbete genom att bjuda in eleverna att brainstorma idéer för varje AIDA(ELLER) steg som en grupp. Använd diagrampapper eller ett gemensamt digitalt utrymme, där alla kan bidra med skisser, ord eller post-it-lappar. Denna metod hjälper eleverna att se processen ur flera perspektiv och ökar engagemanget.

2

Vägled eleverna att välja ett relaterbart scenario

Uppmana eleverna att välja ett scenario som är relevant för deras liv eller samhälle, till exempel att starta en skolklubb eller anordna en insamling. Anslut scenariot till AIDA(ELLER) stegen så att varje del berättar en del av deras historia. Detta gör lärandet mer meningsfullt och minnesvärt.

3

Tilldela roller för teckning och berättande

Dela upp klassen i små grupper och tilldela specifika roller som illustratör, berättare och organisatör. Roterande roller varje session för att hålla alla engagerade och utveckla olika färdigheter. Detta säkerställer att alla elever aktivt deltar i att skapa storyboarden.

4

Använd meningsstartare för att väcka idéer

Ge meningsstartare för varje panel, som 'Jag lade märke till...', 'Jag ville...', eller 'Vi bestämde att...'. Visa exempel på tavlan för att hjälpa eleverna att komma igång och behålla fokus. Detta stödjer elever som kan ha svårt att börja öppna uppgifter.

5

Dela och reflektera över storyboards som klass

Låt grupper presentera sina storyboards för klassen och uppmuntra kamrater att ställa frågor eller ge feedback. Använd reflektionsfrågor som 'Vad lärde du dig om processen?' eller 'Hur kan du förbättra ditt storyboard nästa gång?'. Detta bygger kommunikativa färdigheter och hjälper elever att internalisera AIDA(ELLER) ramverket.

Vanliga frågor om att animera användarförvärv med storyboards i 6 steg

Vad är AIDA(OR)-ramverket och hur tillämpas det vid storyboarding av användaranskaffning?

Det AIDA(OR)-ramverket står för Uppmärksamhet, Intresse, Begär, Handling, Onboarding och Behållning. Det används i storyboarding för att visuellt kartlägga varje steg i kundresan, vilket hjälper team att bättre förstå och optimera användaranskaffning och engagemang för deras produkter.

Hur kan K-12-lärare använda storyboards för att planera snabba och effektiva lektioner?

Storyboards hjälper K-12-lärare att organisera lektionsflödet, visualisera aktiviteter och tydliggöra lärandemål. Genom att skissa varje steg kan pedagoger snabbt anpassa material för olika elever och säkerställa att lektionerna är engagerande och lättförståeliga.

Vilka enkla steg finns för att skapa ett kundanskaffningsstoryboard?

För att skapa ett kundanskaffningsstoryboard, följ dessa steg: 1) Definiera nyckelpersoner, 2) Skissa varje steg (AIDAOR), 3) Illustrera användarhandlingar, 4) Belys utmaningar, 5) Lägg till lösningar, och 6) Granska för tydlighet. Detta gör processen handlingsbar och testbar.

Varför är storyboarding användbart för att visualisera onboarding och behållning?

Storyboarding av onboarding och behållning visar smärtpunkter och möjligheter till förbättring genom att kartlägga verkliga användarupplevelser. Det hjälper team att designa smidigare onboarding-flöden och utveckla strategier för att behålla användare på lång sikt.

Finns det några gratisverktyg eller mallar för att skapa storyboards för lektionsplanering?

Ja, plattformar som Storyboard That erbjuder gratis mallar och användarvänliga verktyg för att skapa storyboards. Lärare kan snabbt bygga visuella lektionsplaner utan konstnärliga färdigheter, vilket sparar tid och förbättrar undervisningen.

Kolla in Storyboard That 's Illustrated Guide till produktutvecklingCustomer Journey Mapping!
*(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)
https://www.test.storyboardthat.com/sv/articles/software-development/animera-användarförvärv-med-storyboards
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.
StoryboardThat är ett varumärke som tillhör Clever Prototypes , LLC och registrerat i US Patent and Trademark Office