Iskanje
https://www.test.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/wolf-hollow-avtorice-lauren-wolk/plot-diagram
Pregled Dejavnosti
Predloga in Navodila za Razred
Rubrika
Pregled Dejavnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


Ustvarjanje diagrama zapleta učencem ne pomaga le pri učenju delov zapleta, ampak krepi pomembne dogodke in pomaga učencem razviti boljše razumevanje literarnih struktur. Študenti lahko ustvarijo snemalno ploščo, ki zajema pripovedni lok v delu s šestcelično snemalno zbirko, ki vsebuje glavne dele diagrama zapleta. V tej dejavnosti bodo učenci ustvarili vizualni diagram glavnih dogodkov v Wolf Hollow . Učenci naj prepoznajo glavne prelomnice v romanu, kot so razstava, vzhajajoče dejanje, vrhunec, padajoče dejanje in resolucija.


Predloga in Navodila za Razred Accordion Arrow

Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Datum zapadlosti:

Cilj: Ustvarite vizualni diagram za Wolf Hollow .

Navodila za študente:

  1. Zgodbo ločite na naslov, razstavo, vzhajajoče dejanje, vrhunec, padajoče dejanje in ločljivost.
  2. Ustvarite sliko, ki predstavlja pomemben trenutek ali niz dogodkov za vsako od komponent zgodbe z uporabo ustreznih prizorov, likov in predmetov.
  3. Napišite opis vsakega od korakov v grafični diagram.

Lekcija Načrt Reference


Rubrika Accordion Arrow

Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Rubrika Plot Diagram
Ustvarite vizualni diagram zapleta, ki povzema zgodbo. Snemalna knjiga mora imeti šest celic: naslov, ekspozicija, naraščajoča akcija, vrhunec, padajoča akcija in resolucija. Pod vsako celico vnesite opis tega dela zgodbe.
Izkušen Nastajajoče Začetek
Oblikovanje
Celice vključujejo slike, ki pomagajo pripovedovati zgodbo in ne ovirajo razumevanja. Opisi se ujemajo s slikami.
Opisi se ne ujemajo vedno s slikami.
Opisi manjkajo ali se ne ujemajo s slikami.
Plot
Vsaka od šestih celic predstavlja drugačen del zgodbe. Celice so urejene od začetka do konca.
Dve celici ali manj nista v redu ali pa v snemalni knjigi manjkajo pomembne informacije.
Manjkajo pomembne informacije in/ali tri ali več celic ni v redu.
Črkovanje in Slovnica
Črkovanje in slovnica sta večinoma točna. Napake ne ovirajo razumevanja.
Črkovanje je zelo netočno in ovira popolno razumevanje.
Besedilo je težko razumljivo.


Pregled Aktivnosti


Ustvarjanje diagrama zapleta učencem ne pomaga le pri učenju delov zapleta, ampak krepi pomembne dogodke in pomaga učencem razviti boljše razumevanje literarnih struktur. Študenti lahko ustvarijo snemalno ploščo, ki zajema pripovedni lok v delu s šestcelično snemalno zbirko, ki vsebuje glavne dele diagrama zapleta. V tej dejavnosti bodo učenci ustvarili vizualni diagram glavnih dogodkov v Wolf Hollow . Učenci naj prepoznajo glavne prelomnice v romanu, kot so razstava, vzhajajoče dejanje, vrhunec, padajoče dejanje in resolucija.


Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Datum zapadlosti:

Cilj: Ustvarite vizualni diagram za Wolf Hollow .

Navodila za študente:

  1. Zgodbo ločite na naslov, razstavo, vzhajajoče dejanje, vrhunec, padajoče dejanje in ločljivost.
  2. Ustvarite sliko, ki predstavlja pomemben trenutek ali niz dogodkov za vsako od komponent zgodbe z uporabo ustreznih prizorov, likov in predmetov.
  3. Napišite opis vsakega od korakov v grafični diagram.

Lekcija Načrt Reference


Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Rubrika Plot Diagram
Ustvarite vizualni diagram zapleta, ki povzema zgodbo. Snemalna knjiga mora imeti šest celic: naslov, ekspozicija, naraščajoča akcija, vrhunec, padajoča akcija in resolucija. Pod vsako celico vnesite opis tega dela zgodbe.
Izkušen Nastajajoče Začetek
Oblikovanje
Celice vključujejo slike, ki pomagajo pripovedovati zgodbo in ne ovirajo razumevanja. Opisi se ujemajo s slikami.
Opisi se ne ujemajo vedno s slikami.
Opisi manjkajo ali se ne ujemajo s slikami.
Plot
Vsaka od šestih celic predstavlja drugačen del zgodbe. Celice so urejene od začetka do konca.
Dve celici ali manj nista v redu ali pa v snemalni knjigi manjkajo pomembne informacije.
Manjkajo pomembne informacije in/ali tri ali več celic ni v redu.
Črkovanje in Slovnica
Črkovanje in slovnica sta večinoma točna. Napake ne ovirajo razumevanja.
Črkovanje je zelo netočno in ovira popolno razumevanje.
Besedilo je težko razumljivo.


Povzetek navodil za Wolf Hollow

1

Organizirati skupine učencev za skupno diagramo zapleta

Razdelite razred na majhne skupine in vsaki skupini dodelite drugo odsek zapleta. To spodbuja timsko delo in globoke razprave o ključnih dogodkih zgodbe in literarni strukturi.

2

Ponuditi grafične organizatorje za določanje glavnih točk zapleta

Ponudite grafične organizatorje ali vodilna vprašanja, ki pomagajo učencem razlikovati med Izpostavitvijo, Naraščajočim dejanjem, Vrhuncem, Padajočim dejanjem in Rešitvijo. To podpira razumevanje in samozavest vseh učencev.

3

Modelirati, kako ustvariti vizualno sceno za vsak del zgodbe

Prikažite risanje ali izbiro slik, ki najbolje predstavljajo vsak element zapleta. Pokažite svoj miselni proces, da učenci razumejo, kako povezujejo vizuale z besedilnimi dogodki.

4

Vodenje učencev pri pisanju jedrnate opise scen

Spodbujajte učence, naj povzamejo vsak dogodek v 1–2 jasnih stavkih, osredotočajoč se na najpomembnejše podrobnosti. To gradi veščine povzema in pomaga razjasniti razumevanje.

5

Olajšajte skupinske predstavitve in povratne informacije vrstnikov

Naj skupine delijo svoje dokončane diagrame zapleta in povabite sošolce, naj postavljajo vprašanja ali dajejo povratne informacije. To spodbuja aktivno sodelovanje in globljo analizo literature.

Pogosto zastavljena vprašanja o povzetku Wolf Hollowa

Kaj je diagram zapleta za Wolf Hollow?

Diagram zapleta za Wolf Hollow vizualno prikazuje strukturo zgodbe, poudarja ključne dogodke, kot so Ekspozicija, Naraščajoče dogajanje, Vrhunec, Pad in Razrešitev. Pomaga učencem razdeliti in razumeti glavne prelomne točke romana.

Kako ustvariti vizualno diagram zapleta za Wolf Hollow v razredu?

Za ustvarjanje vizualnega diagrama zapleta za Wolf Hollow, razdelite zgodbo na šest odsekov: Naslov, Ekspozicija, Naraščajoče dogajanje, Vrhunec, Pad in Razrešitev. Za vsak del narišite ali izberite sliko, ki predstavlja pomemben dogodek, in dodajte kratek opis.

Kateri so glavne dogodki, ki jih morate vključiti v diagram zapleta za Wolf Hollow?

Vključite Ekspozicijo (okolje in like), Naraščajoče dogajanje (rast konfliktov), Vrh (prelomni trenutek), Pad (dogodki po vrhuncu) in Razrešitev (konec zgodbe) za Wolf Hollow. Izberite dogodke, ki najbolje predstavljajo vsak korak.

Zakaj je koristno izdelati diagram zapleta za razumevanje Wolf Hollow?

Ustvarjanje diagrama zapleta pomaga učencem vizualizirati strukturo zgodbe, si zapomniti ključne dogodke in poglobiti razumevanje, kako avtor gradi napetost in reši konflikte v Wolf Hollow.

Za katero starostno skupino je najbolj primerna dejavnost diagram zapleta za Wolf Hollow?

Dejavnost diagram zapleta za Wolf Hollow je namenjena učencem od 6. do 8. razreda, zato je primerna za osnovnošolske učence, ki razvijajo veščine analize in povzemanja literature.




Pričevanja

"Z uporabo izdelka so bili tako navdušeni in so se naučili toliko ..."
–K-5 Knjižničar in učitelj inštrukcijske tehnologije
"Delam Napoleonovo časovnico in [študentom] želim določiti, ali je bil Napoleon dober ali slab ali nekje vmes."
– Učiteljica zgodovine in posebne vzgoje
»S Storyboard That postanejo učenci ustvarjalni in na izbiro imajo toliko vizualnih elementov ... Zaradi tega je zares dostopen vsem učencem v razredu.«
– učiteljica tretjega razreda
*(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
https://www.test.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/wolf-hollow-avtorice-lauren-wolk/plot-diagram
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA