Iskanje
https://www.test.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/westing-igra-s-ellen-raskin/plakat
Pregled Dejavnosti
Predloga in Navodila za Razred
Rubrika
Pregled Dejavnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


Zabaven način za vstop v Westing skrivnost je, da učenci naredijo napovedi o različnih »kriminalcih«, ki jih omenja v romanu. Med njimi so Westingov morilec skupaj z stavo, bombnik, tat in napako. Učenci naj uporabijo postavitev plakata, da ustvarijo plakat Wanted za dediča, za katerega sumijo, da je v eni ali več teh vlogah. Predlagajte uporabo besedilnih besedil, da dodate pomembne informacije o znaku, vključno s fizičnim opisom, motivom, dokazom ali sumljivimi citati. Za zabavno dekoracijo v učilnici ne pozabite natisniti plakatov!

Opomba za učitelje: Dodajte dodatne predloge v projekt, tako da obiščete našo spletno stran z iskanim plakatom!


Primer igre Westing Game Wanted Poster


ŽELEL ZA UBISTO: BERTHE ERICA CROW

AGE: 57
DELO: Čistka
MOTIVE: jeza proti svojemu bivšemu možu
DOKAZ: Vsi namigi v Westingovem pokažemo nanj

Predloga in Navodila za Razred Accordion Arrow

Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Student Instructions

Create a Wanted Poster that analyzes a character from The Westing Game.


  1. Click "Start Assignment".
  2. Identify the character and select one of the Storyboard That characters to represent them.
  3. Add a description, reasons, & a reward under the guise of a character analysis.
  4. Add an illustration using appropriate scenes, items, and characters.
  5. Save and exit when you're done.

Lekcija Načrt Reference


Rubrika Accordion Arrow

Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Iskani ali Pogrešani Plakat
Pretvarjajte se, da lik iz vaše knjige manjka, in ustvarite iskani ali manjkajoči plakat!
Izkušen Nastajajoče Začetek
Besedilo
Vključuje, kdo je iskan ali pogrešan, znesek nagrade, če ga najdejo, kontaktno telefonsko številko in 2-3 stavke, ki natančno opisujejo pogrešano osebo.
Manjka en element besedila.
Manjka dva ali več elementov besedila.
Ilustracije
Ilustracije prikazujejo osebo ali žival glede na zgodbo z jasnimi vizualnimi elementi, vključno z ustreznim prizorom, likom, predmeti itd.
Ilustracije prikazujejo osebo ali žival, vendar so nejasne ali nepopolne.
Ilustracije ne prikazujejo osebe ali živali.


Pregled Aktivnosti


Zabaven način za vstop v Westing skrivnost je, da učenci naredijo napovedi o različnih »kriminalcih«, ki jih omenja v romanu. Med njimi so Westingov morilec skupaj z stavo, bombnik, tat in napako. Učenci naj uporabijo postavitev plakata, da ustvarijo plakat Wanted za dediča, za katerega sumijo, da je v eni ali več teh vlogah. Predlagajte uporabo besedilnih besedil, da dodate pomembne informacije o znaku, vključno s fizičnim opisom, motivom, dokazom ali sumljivimi citati. Za zabavno dekoracijo v učilnici ne pozabite natisniti plakatov!

Opomba za učitelje: Dodajte dodatne predloge v projekt, tako da obiščete našo spletno stran z iskanim plakatom!


Primer igre Westing Game Wanted Poster


ŽELEL ZA UBISTO: BERTHE ERICA CROW

AGE: 57
DELO: Čistka
MOTIVE: jeza proti svojemu bivšemu možu
DOKAZ: Vsi namigi v Westingovem pokažemo nanj

Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Student Instructions

Create a Wanted Poster that analyzes a character from The Westing Game.


  1. Click "Start Assignment".
  2. Identify the character and select one of the Storyboard That characters to represent them.
  3. Add a description, reasons, & a reward under the guise of a character analysis.
  4. Add an illustration using appropriate scenes, items, and characters.
  5. Save and exit when you're done.

Lekcija Načrt Reference


Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Iskani ali Pogrešani Plakat
Pretvarjajte se, da lik iz vaše knjige manjka, in ustvarite iskani ali manjkajoči plakat!
Izkušen Nastajajoče Začetek
Besedilo
Vključuje, kdo je iskan ali pogrešan, znesek nagrade, če ga najdejo, kontaktno telefonsko številko in 2-3 stavke, ki natančno opisujejo pogrešano osebo.
Manjka en element besedila.
Manjka dva ali več elementov besedila.
Ilustracije
Ilustracije prikazujejo osebo ali žival glede na zgodbo z jasnimi vizualnimi elementi, vključno z ustreznim prizorom, likom, predmeti itd.
Ilustracije prikazujejo osebo ali žival, vendar so nejasne ali nepopolne.
Ilustracije ne prikazujejo osebe ali živali.


Navodila za igro Westing: Ustvarite plakat z iskanim prestopnikom

1

Organize a Westing Game character gallery walk

Arrange student Wanted Posters around the classroom and invite students to circulate, observe, and take notes. This interactive approach boosts engagement and encourages students to analyze their classmates' interpretations of the suspects.

2

Prepare students for the gallery walk with clear expectations

Explain the purpose of the activity and share guidelines for respectful feedback. Encourage students to look for unique details in each poster and jot down questions or observations to discuss afterward.

3

Assign students to respond with evidence-based comments

Ask each student to leave a comment or sticky note on at least two posters, referencing specific evidence or creative choices. This practice deepens their critical thinking and supports respectful peer interaction.

4

Facilitate a whole-class discussion to reflect on findings

Lead students in sharing what they noticed or learned from the posters. Highlight how different perspectives can emerge from the same text, reinforcing analytical reading skills and collaboration.

Pogosto zastavljena vprašanja o igri Westing: Ustvarite plakat za iščeno osebo

Kako lahko ustvarim dejavnost za plakat Iskanega za The Westing Game?

Za ustvarjanje dejavnosti za plakat Iskanega za The Westing Game, naj učenci izberejo lik, osumljenega morilca, stavkarskega sodelavca, bombarderja, tat in napako. Učenci naj uporabijo predlogo plakata za vključitev fizičnega opisa, motivov, dokazov in sumljivih citatov. Dodajanje ilustracij in tiskanje plakatov lahko poveča angažiranost in okras razreda.

Na katere like naj se osredotočijo učenci za projekt Iskanega plakata za The Westing Game?

Učenci naj se osredotočijo na like, ki so možni osumljenci v skrivnosti, kot so morilec, stavkarski sodelavec, bombarder, tat ali napaka. Primeri vključujejo Berthe Erica Crow in druge dediče. Spodbujanje napovedi o motivih in dokazih pomaga poglobiti analizo likov.

Kakšne informacije naj vključuje The Westing Game plakat?

Močan plakat za iskanje naj vključuje ime lika, starost, poklic, fizični opis, motiv, dokaze in sumljive citate. Vizualni elementi, kot so ilustracije ali avatarji likov, dodajo zanimivost in podporo razumevanju.

Kje najdem predloge za dejavnost The Westing Game?

Predloge za Plakate za iskanje lahko najdete na izobraževalnih spletnih straneh ali na namenski strani s predlogami plakatov, ki je navedena v navodilih za projekt. Ti predlogi pomagajo strukturirati delo učencev in prihraniti čas priprave.

Za katero starostno skupino je dejavnost Plakat za The Westing Game najbolj primerna?

Ta dejavnost je najbolj primerna za 6.–8. razrede, po priporočilih, vendar jo je mogoče prilagoditi tudi za druge starostne skupine. Projekt je idealen za individualno ali skupinsko delo ter razvija veščine napovedovanja, analize likov in ustvarjalne predstavitve.




Pričevanja

"Z uporabo izdelka so bili tako navdušeni in so se naučili toliko ..."
–K-5 Knjižničar in učitelj inštrukcijske tehnologije
"Delam Napoleonovo časovnico in [študentom] želim določiti, ali je bil Napoleon dober ali slab ali nekje vmes."
– Učiteljica zgodovine in posebne vzgoje
»S Storyboard That postanejo učenci ustvarjalni in na izbiro imajo toliko vizualnih elementov ... Zaradi tega je zares dostopen vsem učencem v razredu.«
– učiteljica tretjega razreda
*(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
https://www.test.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/westing-igra-s-ellen-raskin/plakat
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA