Pregled Aktivnosti
Skupna raba za Storyboard That je pomagati študentom ustvariti parcele diagram dogodkov iz zgodbe. Ne samo, da je to odličen način za poučevanje dele parceli, ampak krepi pomembne dogodke in pomaga študentom omogočilo boljše razumevanje literarnih struktur.
Študenti lahko ustvarite storyboard zajemanje pripovedni lok v delu s šest-celično snemalni knjigi, ki vsebuje glavne dele diagrama ploskve. Za vsako celico, imajo študenti ustvariti sceno, ki sledi zgodbo v zaporedju uporabo: Exposition, konfliktov, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
Primer Graveyard Book Plot diagram
Razstava
Ko zlovešč morilec skuša umoriti štiričlansko družino, te družine mladi malček uide do bližnjega pokopališča. Po duhu njegove matere se zavzema za pomoč, duhovi se strinjajo, da dvig malček in ga varuje pred smrtonosno grožnjo. Starejši Owens Duhovi ga sprejme in ga dvigniti, kot nihče Owens. Skrivnostni bitje z imenom Silas deluje kot njegov skrbnik in povezavo med svetom živih in mrtvih.
konflikt
Čeprav je mrtev priznavajo, da je Bod živ fant in želim, da bi imel polno življenje, je to nevarno za njega, da zapusti pokopališče. Ker je zlovešč človek še vedno želi, da bi ga ubil, je svoboda BOD omejena in ne more v celoti izkusiti življenje.
Rising Action
Bod odrašča s svobodo Graveyard, ki mu omogoča, da delijo mnoge sposobnosti mrtvih. On uči lekcije in prijateljuje z duhovi okoli njega. Ko je starost, pa je hrepeni vedeti več o živem svetu in začne preizkušajo svoje meje, ki jih zapusti pokopališče, hodi v šolo, in sklepanje prijateljstev s živi dekle z imenom Scarlett.
Climax
Morilec in njegovi tovariši so Jacks vse trgovine, chase BOD in Scarlett v pokopališču. Enega po enega, Bod jih outwits in uporablja svoje privilegije pokopališču na njih pasti. V končni showdown, on triki Jack Frost v gomile pod Frobisher mavzolej, tako da Sleer ga povlecite stran za vedno.
Padajoča akcija
Zdaj, ko so Jacks odpraviti, Bod je varen. Silas dovoljuje BOD zapustiti pokopališče z njim in še naprej vodil in ga podpira še za eno leto, na pokopališču.
Resolucija
Pri petnajstih letih je Bod celoti zrasla in izgubi svoboda Graveyard. Pravi, da se poslovite od svoje družine in prijateljev in glave, da začne življenje v deželi živih.
Predloga in Class Navodila
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Študentski Navodila
Ustvarite vizualno parcele diagram The Graveyard Book.
- Kliknite "S to predlogo" iz naloge.
- Ločite zgodbo v Exposition, spopadih, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
- Ustvariti podobo, ki predstavlja pomemben trenutek ali niz dogodkov za vsakega od sestavnih delov zgodbe.
- Napišite opis vsakega od korakov v diagramu parcele.
- Shranite in predloži nalogo. Poskrbite, da uporabite spustni meni, da jo shranite pod naslovom naloge.
Lekcija Načrt Reference
Rubriki
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
Usposobljeni 33 Points | Nastajajoča 25 Points | Začetek 17 Points | |
---|---|---|---|
Plot Slike | Celice vsebujejo slike, ki izražajo dogodke v ustrezni fazi parcele. Slike predstavljajo pomemben trenutek in ponazarjajo opise pod njimi. | Celice vsebujejo eno ali dve sliki, ki posredujejo dogodke iz nepravilnega fazi parcele. Večina slik predstavljajo pomemben trenutek in ponazarjajo opise pod njimi. | Celice vključuje tri ali več slik, ki izražajo dogodke iz nepravilnega fazi parcele. Slike prikazujejo manjše in inimportant trenutke ali ne odražajo opise pod njimi. |
Parcela Besedilo | Snemalni knjigi pravilno identificira vseh šest stopenj parceli. Besedilo za vsako od celic šestih pravilno pokvari dogodke ploskvi v ustrezno fazah. Besedilo daje logično pregled parcele in vključuje najbolj pomembne dogodke v knjigi. | Snemalni knjigi napačno prepozna eno ali dve stopnji parceli. Besedilo za vsako od celic šestih pokvari večino prireditev parceli v ustreznih stopnjah. Besedilo daje logično pregled parcele, vendar opusti nekatere pomembne dogodke iz knjige. | Snemalni knjigi napačno prepozna tri ali več stopenj parceli. Besedilo za vsako od celic šestih ne ustreza dogodkov tej fazi. Celotni opis parcela ni logično. |
Črkovanje in Slovnica | Črkovanja in slovnice je zgledno. Besedilo vsebuje malo ali nič napak. | Besedilo vsebuje nekatere pomembne napake pri črkovanju ali slovnici. | Besedilo vsebuje številne napake pri črkovanju ali slovnici. |
Pregled Aktivnosti
Skupna raba za Storyboard That je pomagati študentom ustvariti parcele diagram dogodkov iz zgodbe. Ne samo, da je to odličen način za poučevanje dele parceli, ampak krepi pomembne dogodke in pomaga študentom omogočilo boljše razumevanje literarnih struktur.
Študenti lahko ustvarite storyboard zajemanje pripovedni lok v delu s šest-celično snemalni knjigi, ki vsebuje glavne dele diagrama ploskve. Za vsako celico, imajo študenti ustvariti sceno, ki sledi zgodbo v zaporedju uporabo: Exposition, konfliktov, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
Primer Graveyard Book Plot diagram
Razstava
Ko zlovešč morilec skuša umoriti štiričlansko družino, te družine mladi malček uide do bližnjega pokopališča. Po duhu njegove matere se zavzema za pomoč, duhovi se strinjajo, da dvig malček in ga varuje pred smrtonosno grožnjo. Starejši Owens Duhovi ga sprejme in ga dvigniti, kot nihče Owens. Skrivnostni bitje z imenom Silas deluje kot njegov skrbnik in povezavo med svetom živih in mrtvih.
konflikt
Čeprav je mrtev priznavajo, da je Bod živ fant in želim, da bi imel polno življenje, je to nevarno za njega, da zapusti pokopališče. Ker je zlovešč človek še vedno želi, da bi ga ubil, je svoboda BOD omejena in ne more v celoti izkusiti življenje.
Rising Action
Bod odrašča s svobodo Graveyard, ki mu omogoča, da delijo mnoge sposobnosti mrtvih. On uči lekcije in prijateljuje z duhovi okoli njega. Ko je starost, pa je hrepeni vedeti več o živem svetu in začne preizkušajo svoje meje, ki jih zapusti pokopališče, hodi v šolo, in sklepanje prijateljstev s živi dekle z imenom Scarlett.
Climax
Morilec in njegovi tovariši so Jacks vse trgovine, chase BOD in Scarlett v pokopališču. Enega po enega, Bod jih outwits in uporablja svoje privilegije pokopališču na njih pasti. V končni showdown, on triki Jack Frost v gomile pod Frobisher mavzolej, tako da Sleer ga povlecite stran za vedno.
Padajoča akcija
Zdaj, ko so Jacks odpraviti, Bod je varen. Silas dovoljuje BOD zapustiti pokopališče z njim in še naprej vodil in ga podpira še za eno leto, na pokopališču.
Resolucija
Pri petnajstih letih je Bod celoti zrasla in izgubi svoboda Graveyard. Pravi, da se poslovite od svoje družine in prijateljev in glave, da začne življenje v deželi živih.
Predloga in Class Navodila
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Študentski Navodila
Ustvarite vizualno parcele diagram The Graveyard Book.
- Kliknite "S to predlogo" iz naloge.
- Ločite zgodbo v Exposition, spopadih, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
- Ustvariti podobo, ki predstavlja pomemben trenutek ali niz dogodkov za vsakega od sestavnih delov zgodbe.
- Napišite opis vsakega od korakov v diagramu parcele.
- Shranite in predloži nalogo. Poskrbite, da uporabite spustni meni, da jo shranite pod naslovom naloge.
Lekcija Načrt Reference
Rubriki
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
Usposobljeni 33 Points | Nastajajoča 25 Points | Začetek 17 Points | |
---|---|---|---|
Plot Slike | Celice vsebujejo slike, ki izražajo dogodke v ustrezni fazi parcele. Slike predstavljajo pomemben trenutek in ponazarjajo opise pod njimi. | Celice vsebujejo eno ali dve sliki, ki posredujejo dogodke iz nepravilnega fazi parcele. Večina slik predstavljajo pomemben trenutek in ponazarjajo opise pod njimi. | Celice vključuje tri ali več slik, ki izražajo dogodke iz nepravilnega fazi parcele. Slike prikazujejo manjše in inimportant trenutke ali ne odražajo opise pod njimi. |
Parcela Besedilo | Snemalni knjigi pravilno identificira vseh šest stopenj parceli. Besedilo za vsako od celic šestih pravilno pokvari dogodke ploskvi v ustrezno fazah. Besedilo daje logično pregled parcele in vključuje najbolj pomembne dogodke v knjigi. | Snemalni knjigi napačno prepozna eno ali dve stopnji parceli. Besedilo za vsako od celic šestih pokvari večino prireditev parceli v ustreznih stopnjah. Besedilo daje logično pregled parcele, vendar opusti nekatere pomembne dogodke iz knjige. | Snemalni knjigi napačno prepozna tri ali več stopenj parceli. Besedilo za vsako od celic šestih ne ustreza dogodkov tej fazi. Celotni opis parcela ni logično. |
Črkovanje in Slovnica | Črkovanja in slovnice je zgledno. Besedilo vsebuje malo ali nič napak. | Besedilo vsebuje nekatere pomembne napake pri črkovanju ali slovnici. | Besedilo vsebuje številne napake pri črkovanju ali slovnici. |
Kako o dejavnosti povzetka knjige o pokopališču
Organizirati učence za vključujoče skupinske projekte zgodb
Razdelite vloge in spodbujajte sodelovanje z oblikovanjem majhnih skupin in dodeljevanjem posameznih odgovornosti, na primer ilustratorju prizora, avtorju besedila ali organizatorju zapleta. Ta pristop pomaga učencem delati skupaj in se učiti drug od drugega med ustvarjanjem zgodb.
Olajšajte ustvarjanje idej za kreativne prizore
Vodite učence, da ustvarijo edinstvene zasnove prizorov z vodenjem hitre brainstorming razprave. Spodbujajte vse, naj delijo ideje in zabeležijo jih na tablo, da spodbudite navdih in povečate sodelovanje v skupini.
Nudite jasne predloge in vizualne primere
Ponudite predloge zgodb in vzorce diagramov zapleta, ki učencem nudijo konkretno izhodišče. Ta vizualna podpora pomaga razjasniti pričakovanja in poveča samozavest tistim, ki se morda počutijo negotove glede začetka.
Vključite vrstni pregled za konstruktivno povratno informacijo
Skupine ujemite, da si lahko delijo svoje zgodbe in nudijo prijateljsko, specifično povratno informacijo. Ta korak spodbuja razmislek, pomaga učencem izboljšati delo in krepi podporno učilnico.
Praznujte in razstavljajte končane zgodbe
Pokažite učencem dela z razstavljanjem zgodb na stenah učilnice ali v virtualni galeriji. Ta priznanje motivira učence in jim daje občutek ponosa na njihove dosežke.
Pogosto zastavljena vprašanja o dejavnosti povzetka knjige o pokopališču
Kaj je zgodovinska diagram za knjigo "Grobišče"?
Zgodovinska diagram za Grobišče vizualno prikazuje ključne dogodke zgodbe: Uvod, Konflikt, Naraščajoče dogajanje, Vrhunec, Padec in Rešitev. To pomaga učencem razumeti strukturo in vrstni red zgodbe.
Kako lahko učim strukturo zgodbe "Grobišče" srednješolcem?
Uporabite šestodelno zgodbo table, ki vodi učence skozi vsak del zgodbe: Uvod, Konflikt, Naraščajoče dogajanje, Vrhunec, Padec in Rešitev. Dodelite učencem nalogo ustvarjanja prizorov in opisov za vsak del, da okrepijo razumevanje.
Kakšne so enostavne dejavnosti za povzemanje "Grobišče"?
Naj učenci ustvarijo vizualni diagram zgodbe, ilustrirajo glavne dogodke ali napišejo kratke povzetke prizorov za vsak del zgodbe. Te hitre, ustvarjalne dejavnosti olajšajo razumevanje in spominjanje učencev od 1. do 12. razreda.
Zakaj uporabljati zgodbe za poučevanje književnosti, kot je "Grobišče"?
Zgodbe podpirajo vizualno učenje, pomagajo učencem organizirati elemente zgodbe in spodbujajo globlje razumevanje književne strukture. Prav tako naredijo lekcije bolj zanimive in interaktivne.
Kateri so glavni dogodki v diagramu zgodbe "Grobišče"?
Glavni dogodki vključujejo: umor družine in Bodovo posvojitev s strani duhov (Uvod); Bodova bitka za varnost in svobodo (Konflikt); njegovi podvigi in prijateljstva (Naraščajoče dogajanje); obračun z Dailijem Frosstom (Vrh); Bodova nova varnost (Padec); in Bodov odhod iz grobišča za začetek novega življenja (Rešitev).
Več Storyboard That Dejavnosti za
The Graveyard Book
Pričevanja

"Z uporabo izdelka so bili tako navdušeni in so se naučili toliko ..."–K-5 Knjižničar in učitelj inštrukcijske tehnologije

"Delam Napoleonovo časovnico in [študentom] želim določiti, ali je bil Napoleon dober ali slab ali nekje vmes."– Učiteljica zgodovine in posebne vzgoje

»S Storyboard That postanejo učenci ustvarjalni in na izbiro imajo toliko vizualnih elementov ... Zaradi tega je zares dostopen vsem učencem v razredu.«– učiteljica tretjega razreda
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA