Pregled Aktivnosti
S Storyboard That lahko študenti diagram igra je pet akt strukturo prikazati zaporedje dogodkov. Ne samo, da je to odličen način za poučevanje dele parceli, ampak krepi glavne ukrepe iz igre in pomaga študentom omogočilo boljše razumevanje za literarne strukture. Za vsako celico, imajo študenti ustvariti sceno, ki sledi dejanja z namenom: prologu, konfliktov, Rising delovanje, Climax, Falling ukrep, in razpleta / epilog.
Primer smrti Zakona Pet prodajalec strukturi
Zakon 1: Prolog
Postavljena je v New Yorku, leta 1949, Willy, protagonist, je potujoči trgovec, njegova žena Linda, je ostati doma mama, in njegova dva sinova, vesel in Biff, so zrasla "še narediti nekaj zase . "
Zakon 2: Conflict
Med številnimi prebliski je občinstvo predstavil Willy zgodnje življenje. Njegove sanje, razočaranje, nezvestoba in razočaranja pri čemer je povprečen. V njegovi sinovi obisk in ga spodbuja, da se govori, da svojega šefa o njegovem delovnem mestu, Willy vstane poguma, da zahteva za prenos. Namesto da se prenese v pisarno v New Yorku, se je ustrelil.
Zakon 3: Climax
V poskusu, da pomaga njihov oče, vesel in Biff vzeti Willy ven na večerjo. Medtem ko je na večerji, Willy postane razburjen in liste.
Zakon 4: Falling akcijski
blodnje Willy je dobiti najboljše od njega, in on sam ubije v prometni nesreči, da zagotovi svojo družino z $ 20.000 zavarovanja denarja.
Zakon 5: Epilog
Na pogrebu Willy je, vesel zaobljube dokazati, da očetovo življenje ni bilo zaman in se nadaljuje v prodajnem poslu. Biff se zaveda, da so njegovega očeta življenje in poudarek na napačno sanje, in gre nazaj na ranč, določi, da bi našli srečo v svojem delu. Linda konča igro rekel, "smo svobodni".
Predloga in Class Navodila
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Študentski Navodila
Ustvarite vizualno parcele diagram Smrt trgovskega potnika.
- Ločite igro v Prologue / Exposition, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in razpleta.
- Ustvariti podobo, ki predstavlja pomemben trenutek ali niz dogodkov, za vsak akt.
- Napišite opis vsakega od korakov v diagramu parcele.
Lekcija Načrt Reference
Rubriki
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
Usposobljeni | Nastajajoča | Začetek | Poskusi Ponovno | |
---|---|---|---|---|
Opisna in Vizualnih Elementov | Celice imajo veliko opisnih elementov, in zagotavljajo bralcu s slikovito predstavitev. | Celice imajo veliko opisnih elementov, ampak tok celic je bila morda težko razumeti. | Celice imajo nekaj opisnih elementov, ali imajo vizualne, da bi delo zmedeno. | Celice imajo malo ali nič opisnih elementov. |
Slovnica / Spelling | Textables imajo tri ali manj napak / slovnice črkovanja. | Textables imajo štiri ali manj pravopisnih napak / slovnice. | Textables imajo pet ali manj pravopisnih napak / slovnice. | Textables imajo šest ali več pravopisnih napak / slovnice. |
Dokazi o Naporu | Delo je dobro napisana in skrbno premišljena. Študent je naredil tako peer in urejanje učiteljev. | Delo je dobro napisana in skrbno premišljena. Študent ima bodisi učitelj ali vrstnikov urejanje, ne pa oboje. | Študent je naredil niti peer, niti urejanje učiteljev. | Delo kaže nobenih znakov napora. |
Parcela | Vsi deli parcele so vključeni v diagramu. | Vsi deli parcele so vključeni v shemo, vendar eden ali več, je zmedeno. | Deli parcele manjkajo diagrama in / ali nekatere vidike diagramu da parcela težko slediti. | Skoraj vsi deli parcele manjkajo diagrama in / ali nekatere vidike diagramu da parcela zelo težko slediti. |
Pregled Aktivnosti
S Storyboard That lahko študenti diagram igra je pet akt strukturo prikazati zaporedje dogodkov. Ne samo, da je to odličen način za poučevanje dele parceli, ampak krepi glavne ukrepe iz igre in pomaga študentom omogočilo boljše razumevanje za literarne strukture. Za vsako celico, imajo študenti ustvariti sceno, ki sledi dejanja z namenom: prologu, konfliktov, Rising delovanje, Climax, Falling ukrep, in razpleta / epilog.
Primer smrti Zakona Pet prodajalec strukturi
Zakon 1: Prolog
Postavljena je v New Yorku, leta 1949, Willy, protagonist, je potujoči trgovec, njegova žena Linda, je ostati doma mama, in njegova dva sinova, vesel in Biff, so zrasla "še narediti nekaj zase . "
Zakon 2: Conflict
Med številnimi prebliski je občinstvo predstavil Willy zgodnje življenje. Njegove sanje, razočaranje, nezvestoba in razočaranja pri čemer je povprečen. V njegovi sinovi obisk in ga spodbuja, da se govori, da svojega šefa o njegovem delovnem mestu, Willy vstane poguma, da zahteva za prenos. Namesto da se prenese v pisarno v New Yorku, se je ustrelil.
Zakon 3: Climax
V poskusu, da pomaga njihov oče, vesel in Biff vzeti Willy ven na večerjo. Medtem ko je na večerji, Willy postane razburjen in liste.
Zakon 4: Falling akcijski
blodnje Willy je dobiti najboljše od njega, in on sam ubije v prometni nesreči, da zagotovi svojo družino z $ 20.000 zavarovanja denarja.
Zakon 5: Epilog
Na pogrebu Willy je, vesel zaobljube dokazati, da očetovo življenje ni bilo zaman in se nadaljuje v prodajnem poslu. Biff se zaveda, da so njegovega očeta življenje in poudarek na napačno sanje, in gre nazaj na ranč, določi, da bi našli srečo v svojem delu. Linda konča igro rekel, "smo svobodni".
Predloga in Class Navodila
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Študentski Navodila
Ustvarite vizualno parcele diagram Smrt trgovskega potnika.
- Ločite igro v Prologue / Exposition, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in razpleta.
- Ustvariti podobo, ki predstavlja pomemben trenutek ali niz dogodkov, za vsak akt.
- Napišite opis vsakega od korakov v diagramu parcele.
Lekcija Načrt Reference
Rubriki
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
Usposobljeni | Nastajajoča | Začetek | Poskusi Ponovno | |
---|---|---|---|---|
Opisna in Vizualnih Elementov | Celice imajo veliko opisnih elementov, in zagotavljajo bralcu s slikovito predstavitev. | Celice imajo veliko opisnih elementov, ampak tok celic je bila morda težko razumeti. | Celice imajo nekaj opisnih elementov, ali imajo vizualne, da bi delo zmedeno. | Celice imajo malo ali nič opisnih elementov. |
Slovnica / Spelling | Textables imajo tri ali manj napak / slovnice črkovanja. | Textables imajo štiri ali manj pravopisnih napak / slovnice. | Textables imajo pet ali manj pravopisnih napak / slovnice. | Textables imajo šest ali več pravopisnih napak / slovnice. |
Dokazi o Naporu | Delo je dobro napisana in skrbno premišljena. Študent je naredil tako peer in urejanje učiteljev. | Delo je dobro napisana in skrbno premišljena. Študent ima bodisi učitelj ali vrstnikov urejanje, ne pa oboje. | Študent je naredil niti peer, niti urejanje učiteljev. | Delo kaže nobenih znakov napora. |
Parcela | Vsi deli parcele so vključeni v diagramu. | Vsi deli parcele so vključeni v shemo, vendar eden ali več, je zmedeno. | Deli parcele manjkajo diagrama in / ali nekatere vidike diagramu da parcela težko slediti. | Skoraj vsi deli parcele manjkajo diagrama in / ali nekatere vidike diagramu da parcela zelo težko slediti. |
Povzetek knjige Smrt prodajalca | Struktura v petih dejanjih
Uvedite zemljevid likov pred diagramo zapleta
Začnite z zemljevidom lika, da učencem pomagate razumeti, kdo je vpleten v vsak dogodek.
To učencem zagotavlja bolj jasno razumevanje odnosov in motivacij, zaradi česar je struktura petih dejanj lažje slediti.
Olajšajte skupinsko ustvarjanje možganskih neviht za ključne prizore
Zberite učence v majhnih skupinah, da razmišljajo, kateri trenutki najbolje predstavljajo vsako dejanje.
Ta sodelovalni korak spodbuja razpravo, globlje razmišljanje in zagotavlja, da so vsi učenci vključeni v določanje glavnih zapletov.
Dodelite vloge za vizualne in pisne elemente
Razporedite učencem določene vloge, kot so ilustrator, pisec ali predstavnik.
Ta pristop omogoča učencem, da se osredotočijo na svoje moči in zagotavlja, da so slike in opisi v diagramu zapleta premišljeno ustvarjeni.
Uporabite peer review za izboljšavo diagramov
Organizirajte sejo medsebojnega pregleda, kjer skupine izmenjujejo diagrame in dajejo povratne informacije.
To pomaga učencem odkriti manjkajoče podrobnosti, razjasniti zmedene elemente in se učiti iz interpretacij drugih.
Povežite strukturo zapleta z odločitvami v resničnem življenju
Vprašajte učence, kako se vsak preobrat v zgodbi nanaša na odločitve, ki jih sprejemajo v vsakdanjem življenju.
Ta osebni pristop naredi lekcijo bolj relevantno in zapomljivo za vaše učence.
Pogosto zastavljena vprašanja o povzetku knjige Smrt prodajalca | Struktura v petih dejanjih
What is the five act structure in Death of a Salesman?
The five act structure in Death of a Salesman divides the play into distinct parts: Prologue/Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action, and Denouement. This framework helps students understand the sequence of key events and how the story develops.
How can students create a plot diagram for Death of a Salesman?
Students can create a plot diagram for Death of a Salesman by identifying and illustrating an important event for each act: Prologue, Rising Action, Climax, Falling Action, and Denouement. Adding brief descriptions for each scene helps reinforce comprehension of the play's structure.
Why is it helpful to use a five act structure to teach plays?
Using a five act structure makes it easier for students to break down complex plays, recognize the main plot points, and understand dramatic tension. It also supports learning about literary elements and improves reading comprehension.
What are the key events in each act of Death of a Salesman?
The key events are: Prologue/Exposition (Willy Loman's struggles are introduced), Rising Action (family tensions grow), Climax (Willy's confrontation with Biff), Falling Action (aftermath of the confrontation), and Denouement (Willy's fate and its impact on his family).
What is a simple activity for teaching Death of a Salesman’s plot to high school students?
A simple activity is having students visualize and describe each act of the play using a five act plot diagram. This hands-on approach helps learners connect with the story and understand its structure more clearly.
Več Storyboard That Dejavnosti za
Smrt Trgovskega Potnika
Ta Aktivnost je del Mnogih Vodnikov za Učitelje
Pričevanja

"Z uporabo izdelka so bili tako navdušeni in so se naučili toliko ..."–K-5 Knjižničar in učitelj inštrukcijske tehnologije

"Delam Napoleonovo časovnico in [študentom] želim določiti, ali je bil Napoleon dober ali slab ali nekje vmes."– Učiteljica zgodovine in posebne vzgoje

»S Storyboard That postanejo učenci ustvarjalni in na izbiro imajo toliko vizualnih elementov ... Zaradi tega je zares dostopen vsem učencem v razredu.«– učiteljica tretjega razreda
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA