Pregled Aktivnosti
Skupna raba za Storyboard That je pomagati študentom ustvariti parcele diagram dogodkov iz zgodbe. Ne samo, da je to odličen način za poučevanje dele parceli, ampak krepi pomembne dogodke in pomaga študentom omogočilo boljše razumevanje literarnih struktur.
Študenti lahko ustvarite storyboard zajemanje pripovedni lok v delu s šest-celično snemalno knjigo, ki vsebuje glavne dele diagrama ploskve. Za vsako celico, imajo študenti ustvariti sceno, ki sledi zgodbo v zaporedju uporabo: Exposition, konfliktov, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
Primer Inherit Veter Plot diagram
Razstava
Bert Cates, učiteljica, je na sojenju za poučevanje teorije evolucije od rojstva Darwinovega leta vrst. Nekdanji predsedniški kandidat Matthew Harrison Brady prihaja v majhnem mestu Hillsboro za pregon Bert. Henry Drummond, hot-shot odvetnik iz Chicaga, bo zastopal Bert.
konflikt
Bert je živčen bo sojenja, in njegovo dekle Rachel, hči mestnega Reverend se ga poskušal prepričati, da nazaj dol. Zdi se, da proti Bert in priprave za zmago Brady mesto. Zelo tkanina mesta, njegova verska prepričanja, ki se izpodbija, in ves svet gleda.
Rising Action
Brady in Drummond pomerijo v sodni dvorani, enkrat tesne prijatelje, zdaj zelo daleč narazen. Reverend in župan se ukvarjajo s tem, kako se bo njihovo mesto dojemajo svet. Želijo, da se prepričajte, so videti kot bogaboječi, kot je mogoče. Dokazi proti Bert je montaža, z Rachel prisiljeni zagotoviti najbolj obtožujočo dokaz vsega: zasebno šalo, vzeta iz konteksta.
Climax
Sodnik noče, da bi kateri koli od Drummond je izvedencev, da pričajo o tem, kaj teorija evolucije pomeni, da Drummond poziva Brady na stojalo kot strokovnjak za Sveto pismo. On dobi Brady priznati, da, ker sonce ni bil ustvarjen do četrtega dne v Svetem pismu, bi prvi dan so že dolgo 10 milijonov let. Nato naredi norca iz Brady, ki ga je že povedal, da Bog govori neposredno z njim.
Padajoča akcija
Bert je spoznan za krivega, vendar je sodnik mu le globe, ki bo pritožba Drummond. Brady poskuša, da bi govor meščanov, ki so ga zapuščenega, in konča propada in umira. Brady zgrudi in umre.
Resolucija
Bert in Rachel odpotovati na popoldanski vlak. Hornbeck žali Drummond darujte Ulizički komentar o Brady smrti. Drummond razkriva, da je preveč, je bil pravzaprav zelo veren, in da spoštuje Brady. On pobere knjigo Darwina in Sveto pismo in jih združuje v svoji aktovki, ki simbolizirajo, da bi lahko oba nizanje idej sposobni sobivati.
Predloga in Class Navodila
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Navodila za študente
Ustvarite vizualni diagram ploskve Inherit the Windr .
- Kliknite »Začni dodelitev«.
- Ločite zgodbo na razstavo, konflikt, naraščajočo akcijo, vrhunec, padajoči ukrep in resolucijo.
- Ustvarite sliko, ki predstavlja pomemben trenutek ali niz dogodkov za vsako komponento zgodbe.
- Napišite opis vsakega koraka v diagramu ploskve.
- Shranite in pošljite nalogo. Uporabite spustni meni, da ga shranite pod naslovom dodelitve.
Lekcija Načrt Reference
Rubriki
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
Usposobljeni 33 Points | Nastajajoča 25 Points | Začetek 17 Points | |
---|---|---|---|
Plot Slike | Celice vsebujejo slike, ki izražajo dogodke v ustrezni fazi parcele. Slike predstavljajo pomemben trenutek in ponazarjajo opise pod njimi. | Celice vsebujejo eno ali dve sliki, ki posredujejo dogodke iz nepravilnega fazi parcele. Večina slik predstavljajo pomemben trenutek in ponazarjajo opise pod njimi. | Celice vključuje tri ali več slik, ki izražajo dogodke iz nepravilnega fazi parcele. Slike prikazujejo manjše in inimportant trenutke ali ne odražajo opise pod njimi. |
Parcela Besedilo | Snemalni knjigi pravilno identificira vseh šest stopenj parceli. Besedilo za vsako od celic šestih pravilno pokvari dogodke ploskvi v ustrezno fazah. Besedilo daje logično pregled parcele in vključuje najbolj pomembne dogodke v knjigi. | Snemalni knjigi napačno prepozna eno ali dve stopnji parceli. Besedilo za vsako od celic šestih pokvari večino prireditev parceli v ustreznih stopnjah. Besedilo daje logično pregled parcele, vendar opusti nekatere pomembne dogodke iz knjige. | Snemalni knjigi napačno prepozna tri ali več stopenj parceli. Besedilo za vsako od celic šestih ne ustreza dogodkov tej fazi. Celotni opis parcela ni logično. |
Črkovanje in Slovnica | Črkovanja in slovnice je zgledno. Besedilo vsebuje malo ali nič napak. | Besedilo vsebuje nekatere pomembne napake pri črkovanju ali slovnici. | Besedilo vsebuje številne napake pri črkovanju ali slovnici. |
Pregled Aktivnosti
Skupna raba za Storyboard That je pomagati študentom ustvariti parcele diagram dogodkov iz zgodbe. Ne samo, da je to odličen način za poučevanje dele parceli, ampak krepi pomembne dogodke in pomaga študentom omogočilo boljše razumevanje literarnih struktur.
Študenti lahko ustvarite storyboard zajemanje pripovedni lok v delu s šest-celično snemalno knjigo, ki vsebuje glavne dele diagrama ploskve. Za vsako celico, imajo študenti ustvariti sceno, ki sledi zgodbo v zaporedju uporabo: Exposition, konfliktov, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
Primer Inherit Veter Plot diagram
Razstava
Bert Cates, učiteljica, je na sojenju za poučevanje teorije evolucije od rojstva Darwinovega leta vrst. Nekdanji predsedniški kandidat Matthew Harrison Brady prihaja v majhnem mestu Hillsboro za pregon Bert. Henry Drummond, hot-shot odvetnik iz Chicaga, bo zastopal Bert.
konflikt
Bert je živčen bo sojenja, in njegovo dekle Rachel, hči mestnega Reverend se ga poskušal prepričati, da nazaj dol. Zdi se, da proti Bert in priprave za zmago Brady mesto. Zelo tkanina mesta, njegova verska prepričanja, ki se izpodbija, in ves svet gleda.
Rising Action
Brady in Drummond pomerijo v sodni dvorani, enkrat tesne prijatelje, zdaj zelo daleč narazen. Reverend in župan se ukvarjajo s tem, kako se bo njihovo mesto dojemajo svet. Želijo, da se prepričajte, so videti kot bogaboječi, kot je mogoče. Dokazi proti Bert je montaža, z Rachel prisiljeni zagotoviti najbolj obtožujočo dokaz vsega: zasebno šalo, vzeta iz konteksta.
Climax
Sodnik noče, da bi kateri koli od Drummond je izvedencev, da pričajo o tem, kaj teorija evolucije pomeni, da Drummond poziva Brady na stojalo kot strokovnjak za Sveto pismo. On dobi Brady priznati, da, ker sonce ni bil ustvarjen do četrtega dne v Svetem pismu, bi prvi dan so že dolgo 10 milijonov let. Nato naredi norca iz Brady, ki ga je že povedal, da Bog govori neposredno z njim.
Padajoča akcija
Bert je spoznan za krivega, vendar je sodnik mu le globe, ki bo pritožba Drummond. Brady poskuša, da bi govor meščanov, ki so ga zapuščenega, in konča propada in umira. Brady zgrudi in umre.
Resolucija
Bert in Rachel odpotovati na popoldanski vlak. Hornbeck žali Drummond darujte Ulizički komentar o Brady smrti. Drummond razkriva, da je preveč, je bil pravzaprav zelo veren, in da spoštuje Brady. On pobere knjigo Darwina in Sveto pismo in jih združuje v svoji aktovki, ki simbolizirajo, da bi lahko oba nizanje idej sposobni sobivati.
Predloga in Class Navodila
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Navodila za študente
Ustvarite vizualni diagram ploskve Inherit the Windr .
- Kliknite »Začni dodelitev«.
- Ločite zgodbo na razstavo, konflikt, naraščajočo akcijo, vrhunec, padajoči ukrep in resolucijo.
- Ustvarite sliko, ki predstavlja pomemben trenutek ali niz dogodkov za vsako komponento zgodbe.
- Napišite opis vsakega koraka v diagramu ploskve.
- Shranite in pošljite nalogo. Uporabite spustni meni, da ga shranite pod naslovom dodelitve.
Lekcija Načrt Reference
Rubriki
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
Usposobljeni 33 Points | Nastajajoča 25 Points | Začetek 17 Points | |
---|---|---|---|
Plot Slike | Celice vsebujejo slike, ki izražajo dogodke v ustrezni fazi parcele. Slike predstavljajo pomemben trenutek in ponazarjajo opise pod njimi. | Celice vsebujejo eno ali dve sliki, ki posredujejo dogodke iz nepravilnega fazi parcele. Večina slik predstavljajo pomemben trenutek in ponazarjajo opise pod njimi. | Celice vključuje tri ali več slik, ki izražajo dogodke iz nepravilnega fazi parcele. Slike prikazujejo manjše in inimportant trenutke ali ne odražajo opise pod njimi. |
Parcela Besedilo | Snemalni knjigi pravilno identificira vseh šest stopenj parceli. Besedilo za vsako od celic šestih pravilno pokvari dogodke ploskvi v ustrezno fazah. Besedilo daje logično pregled parcele in vključuje najbolj pomembne dogodke v knjigi. | Snemalni knjigi napačno prepozna eno ali dve stopnji parceli. Besedilo za vsako od celic šestih pokvari večino prireditev parceli v ustreznih stopnjah. Besedilo daje logično pregled parcele, vendar opusti nekatere pomembne dogodke iz knjige. | Snemalni knjigi napačno prepozna tri ali več stopenj parceli. Besedilo za vsako od celic šestih ne ustreza dogodkov tej fazi. Celotni opis parcela ni logično. |
Črkovanje in Slovnica | Črkovanja in slovnice je zgledno. Besedilo vsebuje malo ali nič napak. | Besedilo vsebuje nekatere pomembne napake pri črkovanju ali slovnici. | Besedilo vsebuje številne napake pri črkovanju ali slovnici. |
Kako podedovati diagram vetra
Vključite učence v razredno razpravo o temah iz "Prevzeti veter"
Organizirajte razredno razpravo, da bi oživeli ključne teme igre. Dodelite vloge, kot so Bert Cates, Matthew Brady in Henry Drummond, učencem, in naj argumentirajo o osrednjih vprašanjih zgodbe. Ta strategija spodbuja kritično mišljenje in aktivno učenje, hkrati pa poglablja razumevanje glavnih tem.
Učence pripravite z ozadnim znanjem o sojenju Scopes
Predstavite zgodovski kontekst z delitvijo kratkega pregleda resničnega sojenja Scopes Monkey Trial. Uporabite kratek video ali časovnico, ki bo učencem pomagala povezati zaplet igre z resničnimi dogodki, s čimer bo zgodba bolj smiselna in relevantna.
Dodelite raziskovalnim skupinam nalogo raziskovanja različnih vidikov v igri
Razdelite učence v majhne skupine in vsakemu dodelite drugačnega lik ali perspektivo iz igre. Naj raziskujejo in predstavijo svoj dodeljeni pogled. Ta dejavnost gradi empatijo in krepi razumevanje kompleksnih vprašanj.
Učence vodite pri ustvarjanju prepričljivih argumentov
Učite učence, kako graditi prepričljive argumente s pomočjo uvodnih stavkov in grafičnih organizatorjev. Prikažite, kako uporabiti dokaze iz besedila za podpiranje njihovih trditev, s čimer postanejo bolj samozavestni in učinkoviti komunikatorji.
Spodbujajte spoštljivo razpravo in refleksijo
Vzpostavite jasna pravila za spoštljivo razpravo. Po razpravi vodite učence k razmišljanju o tem, kaj so se naučili in kako so se njihova mnenja morda spremenila. To spodbuja kulturo razredne odprtosti in spoštljivega dialoga.
Pogosto zastavljena vprašanja o diagramu podedovanja vetra
Kaj je zaporedje zgodbe za "Inherit the Wind"?
Zaporedje zgodbe za "Inherit the Wind" vizualno prikazuje glavne dogodke zgodbe, vključno z Razlago, Sporom, Naraščajočim dejanjem, Vrhom, Padlim dejanjem in Rešitvijo. Pomoč učencem razumejo strukturo in ključne trenutke igre.
Kako poučevati "Inherit the Wind" z uporabo zgodbe s storyboardom?
Za poučevanje Inherit the Wind z zgodbo s storyboardom naj učenci razdelijo zgodbo na šest delov — Razlago, Spor, Naraščajoče dejanje, Vrhunec, Padlo dejanje in Rešitev — ter ustvarijo prizore in kratke opise za vsak del. To krepi razumevanje in narativno strukturo.
Kateri so glavni dogodki v zaporedju zgodbe o "Inherit the Wind"?
Glavni dogodki vključujejo: Bert Cates na sojenju (Razlaga), konflikt v mestu glede evolucije (Spor), sodne bitke (Naraščajoče dejanje), Drummond sprašuje Bradyja (Vrh), Bertov sklep in Bradyjeva kolaps (Padlo dejanje), ter Bert in Rache zapustita mesto (Rešitev).
Zakaj je uporaba zaporedja zgodbe koristna pri poučevanju iger, kot je "Inherit the Wind"?
Zaporedje zgodbe pomaga učencem vizualizirati in vrstnati ključne dogodke, kar olajša razumevanje zapletenih zgodb, kot je Inherit the Wind. Prav tako krepi literarne elemente, kritično mišljenje in zapomnitev glavnih točk zgodbe.
Kateri nasveti lahko pomagajo učencem hitro ustvariti zaporedje zgodbe za "Inherit the Wind"?
Spodbujajte učence, naj vsako del zgodbe povzamejo v enem ali dveh stavkih, uporabijo vizuale za vsak del in se osredotočijo na najpomembnejše dogodke. Uporaba orodij, kot so storyboardi, naredi postopek zanimiv in dostopen.
Več Storyboard That Dejavnosti za
Podedovali Wind
- evolution • Paul Keller • Licenca Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
Pričevanja

"Z uporabo izdelka so bili tako navdušeni in so se naučili toliko ..."–K-5 Knjižničar in učitelj inštrukcijske tehnologije

"Delam Napoleonovo časovnico in [študentom] želim določiti, ali je bil Napoleon dober ali slab ali nekje vmes."– Učiteljica zgodovine in posebne vzgoje

»S Storyboard That postanejo učenci ustvarjalni in na izbiro imajo toliko vizualnih elementov ... Zaradi tega je zares dostopen vsem učencem v razredu.«– učiteljica tretjega razreda
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA