Pregled Aktivnosti
Kot študenti berejo, snemalno knjigo lahko služijo kot koristen log referenčni znak. Ta dnevnik (imenovan tudi znakovni načrt) omogoča študentom, da se spomnijo pomembnih informacij o pomembnih znakih. Pri branju romana se majhni atributi in podrobnosti pogosto postajajo pomembni, ko se ploskev napreduje. S preslikavo znakov bodo učenci zabeležili te podatke, jim pomagali, da sledijo in ulovijo tanke stvari, zaradi katerih je branje bolj prijetno!
Gube v časovnih znakih
- Meg Murry
- Charles Wallace Murry
- Gospod Murry
- Calvin O'Keefe
- Gospa Whatsit
- Gospa Kdo
- Gospa Which
- IT
- Tetka zver
Predloga in Class Navodila
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Študentski Navodila
Ustvarite zemljevid znakov za glavnih likov.
- Kliknite "S to predlogo" iz naloge.
- Opredelite glavne like v gubo v času in vnesite njihova imena v različnih naslovnih poljih.
- Izberite Storyboard That znak, da zastopa vsako izmed literarnih likov.
- Izberite barve in poza primerno zgodbo in značajskih potez.
- Izberite prizor ali ozadje, ki ima smisel za značaj.
- Zamenjajte drzne besede v besedilnih poljih z naslednjimi kategorijami za vsak znak: Lastnosti Fizično / znakov, Prednosti znakov in slabosti znakov. Napiši kazni ali alineje zagotoviti podrobnosti za vsako kategorijo.
- Shranite in predloži nalogo. Poskrbite, da uporabite spustni meni, da jo shranite pod naslovom naloge.
Lekcija Načrt Reference
Rubriki
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
Usposobljeni 33 Points | Nastajajoča 25 Points | Začetek 17 Points | |
---|---|---|---|
Lik Slika in Scena | Liki in prizori so vse primerne za znake knjige. Odražajo veliko razumevanje najpomembnejših znakov knjige. | Večina likov in prizorov, so primerne za znake knjige. Ti odražajo nastajajoče razumevanje najpomembnejših znakov knjige. | Veliko likov in prizorov se ne ujemajo z znaki v knjigi. Projekt odraža pomanjkanje razumevanja glavnih likov. |
Natančnost not | Večina informacij o pojasnilih, je pravilna. | Veliko pojasnilih imajo pravilne podatke, nekateri pa so napačni ali manjkajo. | Veliko informacij o pojasnilih, je nepopolna in / ali nepravilna in nepomembno. |
Napor in Urejanje | Delo je končano, temeljito in gladka. Črkovanje in slovnica sta pravilna. | Večina delov zemljevida znakov so vsaj poskušal in delo je dostojen. Besedilo vsebuje nekaj napak v črkovanju in / ali slovnico. | Character map je nedokončan in / ali neorganizirano. Besedilo vsebuje številne napake v črkovanju in / ali slovnico. |
Pregled Aktivnosti
Kot študenti berejo, snemalno knjigo lahko služijo kot koristen log referenčni znak. Ta dnevnik (imenovan tudi znakovni načrt) omogoča študentom, da se spomnijo pomembnih informacij o pomembnih znakih. Pri branju romana se majhni atributi in podrobnosti pogosto postajajo pomembni, ko se ploskev napreduje. S preslikavo znakov bodo učenci zabeležili te podatke, jim pomagali, da sledijo in ulovijo tanke stvari, zaradi katerih je branje bolj prijetno!
Gube v časovnih znakih
- Meg Murry
- Charles Wallace Murry
- Gospod Murry
- Calvin O'Keefe
- Gospa Whatsit
- Gospa Kdo
- Gospa Which
- IT
- Tetka zver
Predloga in Class Navodila
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Študentski Navodila
Ustvarite zemljevid znakov za glavnih likov.
- Kliknite "S to predlogo" iz naloge.
- Opredelite glavne like v gubo v času in vnesite njihova imena v različnih naslovnih poljih.
- Izberite Storyboard That znak, da zastopa vsako izmed literarnih likov.
- Izberite barve in poza primerno zgodbo in značajskih potez.
- Izberite prizor ali ozadje, ki ima smisel za značaj.
- Zamenjajte drzne besede v besedilnih poljih z naslednjimi kategorijami za vsak znak: Lastnosti Fizično / znakov, Prednosti znakov in slabosti znakov. Napiši kazni ali alineje zagotoviti podrobnosti za vsako kategorijo.
- Shranite in predloži nalogo. Poskrbite, da uporabite spustni meni, da jo shranite pod naslovom naloge.
Lekcija Načrt Reference
Rubriki
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
Usposobljeni 33 Points | Nastajajoča 25 Points | Začetek 17 Points | |
---|---|---|---|
Lik Slika in Scena | Liki in prizori so vse primerne za znake knjige. Odražajo veliko razumevanje najpomembnejših znakov knjige. | Večina likov in prizorov, so primerne za znake knjige. Ti odražajo nastajajoče razumevanje najpomembnejših znakov knjige. | Veliko likov in prizorov se ne ujemajo z znaki v knjigi. Projekt odraža pomanjkanje razumevanja glavnih likov. |
Natančnost not | Večina informacij o pojasnilih, je pravilna. | Veliko pojasnilih imajo pravilne podatke, nekateri pa so napačni ali manjkajo. | Veliko informacij o pojasnilih, je nepopolna in / ali nepravilna in nepomembno. |
Napor in Urejanje | Delo je končano, temeljito in gladka. Črkovanje in slovnica sta pravilna. | Večina delov zemljevida znakov so vsaj poskušal in delo je dostojen. Besedilo vsebuje nekaj napak v črkovanju in / ali slovnico. | Character map je nedokončan in / ali neorganizirano. Besedilo vsebuje številne napake v črkovanju in / ali slovnico. |
Kako o zemljevidu znakov A Wrinkle in Time
Integrirajte karakterni zemljevide z dejavnostmi razumevanja branja
Izboljšajte razumevanje učencev s povezovanjem karakternih zemljevidov z osredotočenimi vajami razumevanja branja. Povezava lastnosti likov z dogodki v zgodbi poglobi angažiranost in kritično razmišljanje.
Dodelite učencem nalogo posodabljanja karakternih zemljevidov po vsakem poglavju
Spodbujajte učence, naj ponovno pregledajo in posodobijo svoje zemljevide, ko se zgodba razvija. To pomaga slediti razvoju likov in okrepiti pozornost do podrobnosti skozi celoten roman.
Povežite karakterni zemljevide z vprašanji za razpravo
Spodbujajte razmišljanje s tem, da učence prosite, naj razložijo, kako lastnosti likov vplivajo na njihove dejanja. Uporabite zemljevid kot dokaz med skupinskimi ali razrednimi razpravami.
Uporabite karakterni zemljevide za podporo ustvarjalnemu pisanju
Povabite učence, naj napišejo dnevniške zapise ali alternativne prizore iz perspektive lika, uporabljajoč njihov zemljevide kot vodilo. To gradi empatijo in pripovedne veščine.
Prikazujte dokončane karakterni zemljevide v razredu
Pokažite učniško delo na oglasni deski, da praznujete napredek in zagotovite priročno referenco med branjem. Vizualni opomniki podpirajo spomin in skupnost v razredu.
Pogosto zastavljena vprašanja o zemljevidu znakov A Wrinkle in Time
Kaj je zemljevid likov za knjigo "Prepletanje časa"?
Zemljevid likov za knjigo "Prepletanje časa" je vizualno orodje, ki pomaga učencem slediti ključnim podrobnostim, značilnostim in razvoju pomembnih likov med branjem romana. Podpira razumevanje in olajša pomnjenje odnosov ter zapletov.
Kako ustvariti zemljevid likov za svoje učence?
Za ustvarjanje zemljevida likov določite glavne like, vsakemu dodelite okvir in učencem pustite, naj zapišejo njihove fizične značilnosti, moči in šibkosti. Uporabite vizuale, kot so ikone ali slike, in spodbudite učence, naj posodabljajo zemljevid, ko napreduje zgodba.
Zakaj je zemljevid likov koristen pri poučevanju "Prepletanje časa"?
Zemljevid likov pomaga učencem organizirati informacije, opaziti vzorce in si zapomniti podrobnosti likov, ki so pomembne za razumevanje zapletov in tem romana. Prav tako spodbuja globlje sodelovanje z besedilom.
Katera kategorija naj vključim v zemljevid likov za "Prepletanje časa"?
Vključite Fizične/likovne značilnosti, moči lika in šibkosti lika za vsakega lika. Te kategorije spodbujajo učence k kritičnemu razmišljanju o osebnostih in vlogah v zgodbi.
Ali so na voljo vnaprej pripravljeni predlogi zemljevidov likov za "Prepletanje časa"?
Da, številne izobraževalne spletne strani ponujajo predloge zemljevidov likov, prilagojene za "Prepletanje časa". Te je mogoče tiskati ali uporabljati digitalno, s čimer prihranite čas učiteljev in zagotovite strukturiran format za učence.
Več Storyboard That Dejavnosti za
Gub v Času
Pričevanja

"Z uporabo izdelka so bili tako navdušeni in so se naučili toliko ..."–K-5 Knjižničar in učitelj inštrukcijske tehnologije

"Delam Napoleonovo časovnico in [študentom] želim določiti, ali je bil Napoleon dober ali slab ali nekje vmes."– Učiteljica zgodovine in posebne vzgoje

»S Storyboard That postanejo učenci ustvarjalni in na izbiro imajo toliko vizualnih elementov ... Zaradi tega je zares dostopen vsem učencem v razredu.«– učiteljica tretjega razreda
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA