Pregled Aktivnosti
Zemljevidi znakov so učencem v pomoč pri branju, čeprav jih je mogoče uporabiti tudi po zaključku knjige. V tej dejavnosti bodo učenci ustvarili zemljevid znakov likov v The Wild Robot , pri čemer bodo pozorni na fizične lastnosti in lastnosti glavnih in manjših likov. Učenci lahko posredujejo tudi podrobne informacije o izzivih, s katerimi se sooča lik, izzivih, ki jih lik postavlja, in o pomenu lika za zaplet zgodbe.
Predloga in Class Navodila
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Rok:
Cilj: Ustvarite zemljevid znakov za glavne junake v The Wild Robot .
Navodila za študente:
- Kliknite »Začni dodelitev«.
- Izberite Storyboard That lik, ki bo predstavljal vsakega od likov v knjigi. Opomba: izberite barve in položaj, ki ustreza zgodbi in značajskim potezam.
- Izpolnite besedila za "Fizične lastnosti/lastnosti", "Kako se ta lik spreminja skozi roman?" In "S kakšnimi izzivi se ta lik sooča?"
- Prihranite pogosto!
Lekcija Načrt Reference
Rubriki
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
Usposobljeni 33 Points | Nastajajoča 25 Points | Začetek 17 Points | |
---|---|---|---|
Lik Slika in Scena | Liki in prizori so tako primerne za znake knjige. | Veliko likov in prizorov ujemajo znakov knjigi je. | Več kot polovica od likov in prizorov se ne ujemajo z znaki v knjigi. |
Natančnost not | Večina informacij o pojasnilih, je pravilna. | Veliko pojasnilih imajo pravilne podatke, nekateri pa so napačni ali manjkajo. | Manj kot polovica informacij pojasnilih je pravilna in ustrezna. |
Trud | Delo je končano, temeljito in gladka. | Večina delov zemljevida znakov so vsaj poskušal in delo je dostojen. | Character map je nedokončan in / ali neorganizirano. |
Pregled Aktivnosti
Zemljevidi znakov so učencem v pomoč pri branju, čeprav jih je mogoče uporabiti tudi po zaključku knjige. V tej dejavnosti bodo učenci ustvarili zemljevid znakov likov v The Wild Robot , pri čemer bodo pozorni na fizične lastnosti in lastnosti glavnih in manjših likov. Učenci lahko posredujejo tudi podrobne informacije o izzivih, s katerimi se sooča lik, izzivih, ki jih lik postavlja, in o pomenu lika za zaplet zgodbe.
Predloga in Class Navodila
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Rok:
Cilj: Ustvarite zemljevid znakov za glavne junake v The Wild Robot .
Navodila za študente:
- Kliknite »Začni dodelitev«.
- Izberite Storyboard That lik, ki bo predstavljal vsakega od likov v knjigi. Opomba: izberite barve in položaj, ki ustreza zgodbi in značajskim potezam.
- Izpolnite besedila za "Fizične lastnosti/lastnosti", "Kako se ta lik spreminja skozi roman?" In "S kakšnimi izzivi se ta lik sooča?"
- Prihranite pogosto!
Lekcija Načrt Reference
Rubriki
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
Usposobljeni 33 Points | Nastajajoča 25 Points | Začetek 17 Points | |
---|---|---|---|
Lik Slika in Scena | Liki in prizori so tako primerne za znake knjige. | Veliko likov in prizorov ujemajo znakov knjigi je. | Več kot polovica od likov in prizorov se ne ujemajo z znaki v knjigi. |
Natančnost not | Večina informacij o pojasnilih, je pravilna. | Veliko pojasnilih imajo pravilne podatke, nekateri pa so napačni ali manjkajo. | Manj kot polovica informacij pojasnilih je pravilna in ustrezna. |
Trud | Delo je končano, temeljito in gladka. | Večina delov zemljevida znakov so vsaj poskušal in delo je dostojen. | Character map je nedokončan in / ali neorganizirano. |
Kako Učencem Olajšati Karakterizacijo
Modelirajte postopek s priljubljenim likom iz filma/knjige
Na prvi pogled je lahko popolna karakterizacija za učence težavna. Če najprej modelirate postopek s priljubljenim likom, ki ga vsi poznajo in imajo radi, bodo veščine lažje prevedli sami.
Pogovorite se o Tem, Kako se Liki Spreminjajo Skozi čas
Eden najtežjih delov karakterizacije je razumevanje in priznavanje, da številni liki sčasoma rastejo in se spreminjajo (in ne mislimo samo na njihova oblačila!). Če učencem pomagamo približati se dinamičnim likom, ki se spreminjajo, bo celoten proces lažji.
Uporabite Grafični Organizator, da Poudarite Pomembne Elemente Karakterizacije
Ustvarjanje grafičnega organizatorja, ki navaja fizične lastnosti likov, izzive, s katerimi se lik sooča sam, in izzive, ki jih postavlja drugim, je močan način, da začnete bolje razumeti like. Vključitev elementa, kako se lik skozi čas spreminja, je prav tako sestavni del preučevanja likov.
Pogosto zastavljena vprašanja o preslikavi znakov
Zakaj so liki tako pomembni za zgodbo?
Liki so tesno povezani z dogajanjem v zgodbi, zato so izjemno pomembni. Protagonist premika zgodbo, antagonist pa ovira zgodbo. Liki so eden najpomembnejših elementov zgodbe, ki jih je treba raziskati.
Ali naj učenci preslikajo le glavne like?
Čeprav imajo glavni liki vsekakor večji vpliv na zgodbo, bi morali učenci preslikati glavne in manj pomembne like, da bi lahko v celoti razumeli globino karakterizacije.
Kaj točno JE preslikava znakov?
Kartiranje znakov vključuje uporabo vizualne pomoči za prikaz fizičnih lastnosti vsakega lika, pa tudi izzivov, s katerimi se sooča lik, skupaj z izzivi, ki jih ponuja drugim likom. Zemljevidi znakov kažejo, ali je lik rasel in se spreminjal skozi zgodbo.
Več Storyboard That Dejavnosti za
Divji Robot
Pričevanja

"Z uporabo izdelka so bili tako navdušeni in so se naučili toliko ..."–K-5 Knjižničar in učitelj inštrukcijske tehnologije

"Delam Napoleonovo časovnico in [študentom] želim določiti, ali je bil Napoleon dober ali slab ali nekje vmes."– Učiteljica zgodovine in posebne vzgoje

»S Storyboard That postanejo učenci ustvarjalni in na izbiro imajo toliko vizualnih elementov ... Zaradi tega je zares dostopen vsem učencem v razredu.«– učiteljica tretjega razreda
Uvodna Šolska Ponudba
SAMO 500 $
- 1 Šola
- 5 učiteljev za eno leto
- 1 ura virtualne PD
30-dnevna garancija vračila denarja • Samo nove stranke • Polna cena po predstavitveni ponudbi • Dostop velja za 1 koledarsko leto
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA