Iskanje
https://www.test.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/žabji-princ-bratov-grimm/zaplet-povzetek
Pregled Dejavnosti
Predloga in Navodila za Razred
Rubrika
Pregled Dejavnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


Učenje povzemati zgodbo je veščina, ki jo bodo učenci uporabljali skozi vse življenje. Začenši z začetkom, sredino in koncem se bodo študentje naučili prepoznavati pomembne prizore v zgodbah na način, ki ustvarja lahko razumljiv povzetek. Pri tej dejavnosti bodo študentje ustvarili tricelično snemalno knjigo, ki povzema začetek, sredino in konec Žabljega princa .

Povzetek primera žabji princ

Začetek: Nekega dne je čudovita princesa spustila svojo zlato kroglo v izvir in iz vode je z raztopino izletela žaba. Žaba je princesi rekla, da bo zanjo vzel žogo v zameno za nekaj stvari: naj ga ljubi, naj živi v palači, jedo s krožnika in spi na njeni postelji. Princesa se je strinjala in ko je žogica prišla nazaj, je princesa stekla vse do palače, žabo pa pustila za seboj.

Sredina: Naslednji dan ob večerji je žaba prispela v palačo. Princesa ga ni hotela spustiti noter, a njen kralj, kralj, jo je opozoril na pomembnost, da ostane zvesta svoji besedi in ne odstopi od obljube. Princesa je spustila žabo noter in on se jim je pridružil za mizo na večerji. Po večerji je žaba spala na udobni blazini na princesini postelji in takoj, ko je zašla dnevna svetloba, je skočila s postelje in odšla.

Konec: tisto noč se je žaba vrnila, pojedla večerjo za modno mizo, spala na blazini v princesini postelji in odšla zgodaj naslednje jutro. Tretja noč je bila enaka, a ko se je princesa naslednje jutro zbudila, je na čelu svoje postelje našla čednega princa. Princ je princesi rekel, da ga je zla vila spremenila v žabo in da je princesa prekinila kruti čar, tako da mu je pustila jesti in ostati z njo. Princ je princesi rekel, da se želi poročiti z njo, in živeli so srečno do konca svojih dni.


Predloga in Navodila za Razred Accordion Arrow

Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Rok:

Cilj: Ustvariti vizualni povzetek Žabljega princa

Navodila za študente:

  1. Kliknite »Začni dodelitev«.
  2. Ločite zgodbo na začetek, sredino in konec.
  3. Ustvarite sliko, ki predstavlja pomemben trenutek ali sklop dogodkov za vsak del zgodbe z uporabo ustreznih prizorov, likov in predmetov.
  4. Napišite kratek opis vsakega dela zgodbe.
  5. Prihranite pogosto.

Lekcija Načrt Reference


Rubrika Accordion Arrow

Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Začetni, Srednji in Končni Povzetek
Ustvarite snemalno knjigo, ki povzema zgodbo. Snemalna knjiga mora imeti tri celice - eno za vsak del. Pod vsako celico vnesite 1-2 stavka, ki opisujeta ta del zgodbe.
Izkušen Nastajajoče Začetek
Plot
Vsaka od treh celic predstavlja drugačen del zgodbe. Celice so urejene od začetka do konca. Stavki natančno povzemajo vsak del.
Ena celica ni v redu ali pa v snemalni knjigi manjkajo pomembne informacije.
Manjkajo pomembne informacije in/ali dve ali tri celice niso v redu.
Slike
Celice vključujejo slike, ki pomagajo pripovedovati zgodbo in ne ovirajo razumevanja.
Nekatere slike pomagajo pripovedovati zgodbo. Opisi se ne ujemajo vedno s slikami.
Slike nimajo smisla z zgodbo.
Črkovanje in Slovnica
Črkovanje in slovnica sta večinoma točna. Napake ne ovirajo razumevanja.
Črkovanje je zelo netočno in ovira popolno razumevanje.
Besedilo je težko razumljivo.


Pregled Aktivnosti


Učenje povzemati zgodbo je veščina, ki jo bodo učenci uporabljali skozi vse življenje. Začenši z začetkom, sredino in koncem se bodo študentje naučili prepoznavati pomembne prizore v zgodbah na način, ki ustvarja lahko razumljiv povzetek. Pri tej dejavnosti bodo študentje ustvarili tricelično snemalno knjigo, ki povzema začetek, sredino in konec Žabljega princa .

Povzetek primera žabji princ

Začetek: Nekega dne je čudovita princesa spustila svojo zlato kroglo v izvir in iz vode je z raztopino izletela žaba. Žaba je princesi rekla, da bo zanjo vzel žogo v zameno za nekaj stvari: naj ga ljubi, naj živi v palači, jedo s krožnika in spi na njeni postelji. Princesa se je strinjala in ko je žogica prišla nazaj, je princesa stekla vse do palače, žabo pa pustila za seboj.

Sredina: Naslednji dan ob večerji je žaba prispela v palačo. Princesa ga ni hotela spustiti noter, a njen kralj, kralj, jo je opozoril na pomembnost, da ostane zvesta svoji besedi in ne odstopi od obljube. Princesa je spustila žabo noter in on se jim je pridružil za mizo na večerji. Po večerji je žaba spala na udobni blazini na princesini postelji in takoj, ko je zašla dnevna svetloba, je skočila s postelje in odšla.

Konec: tisto noč se je žaba vrnila, pojedla večerjo za modno mizo, spala na blazini v princesini postelji in odšla zgodaj naslednje jutro. Tretja noč je bila enaka, a ko se je princesa naslednje jutro zbudila, je na čelu svoje postelje našla čednega princa. Princ je princesi rekel, da ga je zla vila spremenila v žabo in da je princesa prekinila kruti čar, tako da mu je pustila jesti in ostati z njo. Princ je princesi rekel, da se želi poročiti z njo, in živeli so srečno do konca svojih dni.


Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Rok:

Cilj: Ustvariti vizualni povzetek Žabljega princa

Navodila za študente:

  1. Kliknite »Začni dodelitev«.
  2. Ločite zgodbo na začetek, sredino in konec.
  3. Ustvarite sliko, ki predstavlja pomemben trenutek ali sklop dogodkov za vsak del zgodbe z uporabo ustreznih prizorov, likov in predmetov.
  4. Napišite kratek opis vsakega dela zgodbe.
  5. Prihranite pogosto.

Lekcija Načrt Reference


Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Začetni, Srednji in Končni Povzetek
Ustvarite snemalno knjigo, ki povzema zgodbo. Snemalna knjiga mora imeti tri celice - eno za vsak del. Pod vsako celico vnesite 1-2 stavka, ki opisujeta ta del zgodbe.
Izkušen Nastajajoče Začetek
Plot
Vsaka od treh celic predstavlja drugačen del zgodbe. Celice so urejene od začetka do konca. Stavki natančno povzemajo vsak del.
Ena celica ni v redu ali pa v snemalni knjigi manjkajo pomembne informacije.
Manjkajo pomembne informacije in/ali dve ali tri celice niso v redu.
Slike
Celice vključujejo slike, ki pomagajo pripovedovati zgodbo in ne ovirajo razumevanja.
Nekatere slike pomagajo pripovedovati zgodbo. Opisi se ne ujemajo vedno s slikami.
Slike nimajo smisla z zgodbo.
Črkovanje in Slovnica
Črkovanje in slovnica sta večinoma točna. Napake ne ovirajo razumevanja.
Črkovanje je zelo netočno in ovira popolno razumevanje.
Besedilo je težko razumljivo.


Povzetek zgodbe o žabjem princu: Kako to storiti

1

Vključite učence v ustvarjalno pripovedno dejavnost o Zajčji kraljici

Povzemanje zgodb pomaga učencem poglobiti razumevanje in zgraditi samozavest v govornih veščinah. Ustvarno pripovedovanje jih spodbuja, da uporabijo svojo domišljijo pri vadbi ključnih elementov zgodbe.

2

Dajte učencem nalogo, da izberejo drugega junaka iz perspektive

Naj vsak učenec izbere junaka iz Zajčje kraljice — na primer kralja, zajca ali celo dvornega sluge — in pripoveduje zgodbo iz perspektive tega junaka. To spodbuja empatijo in kritično razmišljanje.

3

Vodite učence, naj oblikujejo pregled dogodkov iz perspektive njihovega junaka

Prosite učence, naj zapišejo glavne dogodke (začetek, sredina, konec), kot jih je doživel njihov izbrani junak. Spodbudite jih, naj razmislijo o občutkih, motivacijah in opazovanjih, značilnih za tega junaka.

4

Spodbujajte učence, naj uporabijo dialog in izražanje v pripovedovanju

Predlagajte, naj učenci vključijo nekaj dialoga ali misli, ki jih je imel njihov junak. To naredi pripovedovanje bolj zanimivo in pomaga učencem vaditi izrazno jezikovno uporabo.

5

Uredite deljenje in refleksijo

Naj učenci predstavijo svoje pripovedi razredu, v majhnih skupinah ali preko posnetka. Povabite vrstnike, naj zastavijo vprašanja ali delijo, kaj so izvedeli o zgodbi z nove perspektive.

Pogosto zastavljena vprašanja o povzetku zgodbe o žabjem princu

Kakšen je preprost povzetek zgodbe Žaba kraljica za učence?

Žaba kraljica govori o princesi, ki izgubi svojo zlato kroglico v ribniku. Žaba ji pomaga, da jo pridobi nazaj, potem ko ji obljubi, da bo njena prijateljica. Ko obljubo drži, se žaba spremeni v princa, in živita srečno do konca dni.

Kako lahko učim učence, da povzamejo zgodbo Žaba kraljica z uporabo začetka, sredine in konca?

Vodite učence, naj prepoznajo začetek (princesa izgubi kroglico in sreča žabo), sredino (žaba obišče palačo in princesa se nauči obljubiti), in konec (žaba se spremeni v princa). Naj napišejo ali narišejo kratek opis vsakega dela.

Kateri so ključni dogodki v zgodbi Žaba kraljica, ki jih je treba vključiti v storyboard?

Vključite izgubo zlate kroglice s strani princeske, žabino pridobitev nazaj v zameno za prijateljstvo, žabino udeležbo v palači in preobrazbo žabe v princa po tem, ko princesa izpolni obljubo.

Zakaj je povzema zgodbe, kot je Žaba kraljica, pomembno za učence?

Povzemanje pomaga učencem razumeti strukturo zgodbe, si zapomniti ključne dogodke in izboljšati kritično mišljenje. To krepi bralno razumevanje in komunikacijske veščine, ki so dragocene v vseh predmetih.

Kakšna je moralna ali nauk zgodbe Žaba kraljica?

Glavni nauk Žabe kraljice je o obljubah in spoštovanju drugih. Poučuje, da se dobre stvari lahko zgodijo, če držite svojo besedo in gledate čez videz.




Pričevanja

"Z uporabo izdelka so bili tako navdušeni in so se naučili toliko ..."
–K-5 Knjižničar in učitelj inštrukcijske tehnologije
"Delam Napoleonovo časovnico in [študentom] želim določiti, ali je bil Napoleon dober ali slab ali nekje vmes."
– Učiteljica zgodovine in posebne vzgoje
»S Storyboard That postanejo učenci ustvarjalni in na izbiro imajo toliko vizualnih elementov ... Zaradi tega je zares dostopen vsem učencem v razredu.«
– učiteljica tretjega razreda
*(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
https://www.test.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/žabji-princ-bratov-grimm/zaplet-povzetek
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA