Vyhľadávanie
https://www.test.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/pád-domu-usher-od-edgar-allan-poe/plot-diagram
Prehľad Aktivít
Šablóna a Pokyny pre Triedu
Rubrika
Prehľad Aktivít Accordion Arrow

Prehľad Aktivít


Bežné použitie pre Storyboard That je pomôcť Storyboard That vytvoriť graf udalostí z príbehu. Nielen, že je to skvelý spôsob, ako naučiť časti sprisahania, ale posilňuje významné udalosti a pomáha študentom rozvíjať lepšie pochopenie literárnych štruktúr.

Študenti môžu vytvoriť storyboard zachycujúci vyprávaný oblúk v diele so šesťčlánkovým storyboardom obsahujúcim hlavné časti diagramu grafu. Pre každú bunku vytvorte študentov scénu, ktorá nasleduje príbeh postupne pomocou: Expozície, Konflikt, Rastúca akcia, Klima, Falling Action a Resolution.



Príklad "Schéma pozemného domu"

expozície

Vypravovateľ prichádza koním v dome Usher. Roderick Usher napísal listovi vydanému listu, aby ho krátko navštívil, aby mu pomohol prekonať agitáciu svojej duše, ktorú zažíva. Vypraviteľ poznamenáva, že dom sa zdá byť chorý a sám Usher je bledý a chorý. Stav domu sa zdá byť zhodný so stavom Rodericka Ushera.


konflikt

Usher odhaľuje, že jeho dvojčatá Madelina zomiera. O niekoľko týždňov neskôr prejde a Usher sa rozhodne držať svoje telo v klenbe v jednej z múrov, keď plánuje jej pohreb. Chce tiež chrániť ju pred tým, ako ju doktori skúmajú. Vypravovateľ si všimol, že Madelina tváre a hrudník sú stále vyplavené. Usherov vzhľad a správanie sa zhoršili po smrti Madeliny.


Rastúca akcia

Krátko potom, čo bola Madelina umiestnená do klenby, rozprávač začne v dome počuť zvláštne zvuky. Jednu noc, uprostred strašnej búrky, Usher prichádza do rozprávkovej postele a otvára okno do strašnej atmosféry s nízkymi visiacimi oblaky a hmlami, ktoré obklopujú dom. Rozprávač začne čítať na Usher, aby ho utišil.


Climax

Ako rozprávač číta príbeh, zvuky, ktoré opisuje v príbehu, začnú ozývať v dome. Keď dorazí na miesto, kde Ethelred, hrdina, zabije draka, je v dome krik. Usher sa opiera o stoličku a začína sa pohybovať tam a späť. Usher šepká, že počul zvuky z rakvy svojej sestry a obáva sa, že by ju mohol pochovať zaživa. Dvere sa otvárajú a Madeline tu stojí a je pokrytá krvou.


Klesajúca akcia

Madelina vyskočí na Rodericka a zomrie. Roderick tiež zomrie, pravdepodobne zo šoku a strachu. Vypravovateľ utiekne z domu.


rezolúcia

Ako vypravovateľ sleduje, vidí kolaps domu a zmizne do éterickej hmly a vody. Nakoniec je dom úplne preč.


Šablóna a Pokyny pre Triedu Accordion Arrow

Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte vizuálny grafický diagram "Pád domu Ushera".


  1. Oddeľte príbeh do expozície, konfliktu, stúpajúcej akcie, klímy, padajúcej akcie a rozlíšenia.
  2. Vytvorte obrázok, ktorý predstavuje dôležitý moment alebo súbor udalostí pre každú zložku príbehu.
  3. Napíšte popis každého z krokov v schéme diagramu.

Odkaz na Plán Lekcie


Rubrika Accordion Arrow

Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Graf grafu grafu (triedy 9-12)
Vytvorte schému schémy príbehu pomocou expozície, konfliktu, stúpajúcej akcie, klima, padajúcej akcie a rozlíšenia.
Zbehlý
25 Points
Rozvíjajúcich
21 Points
Začiatok
17 Points
Skúste Znova
13 Points
Popisné a Vizuálne Prvky
Bunky majú mnoho opisných prvkov a poskytujú čitateľovi jasné zobrazenie.
Bunky majú mnoho opisných prvkov, ale tok buniek môže byť ťažko pochopiteľný.
Bunky majú niekoľko popisných prvkov alebo majú vizuálne prvky, ktoré spôsobujú, že práca je mätúca.
Bunky majú málo alebo žiadne opisné prvky.
Gramatika / Spelling
Textables majú tri alebo menej chýb pravopisu / gramatiky.
Textové texty majú štyri alebo menej pravopisných / gramatických chýb.
Textové texty majú päť alebo menej pravopisných / gramatických chýb.
Textables majú šesť alebo viac pravopisných / gramatických chýb.
Dôkaz o Úsilí
Práca je dobre napísaná a starostlivo premyslená. Študent absolvoval stáže aj úpravu učiteľa.
Práca je dobre napísaná a starostlivo premyslená. Študent má buď učiteľa alebo peer-editing, ale nie oboje.
Študent neuskutočnil žiadnu úpravu ani učiteľov.
Práca nevykazuje žiadne dôkazy o žiadnom úsilí.
Sprisahania
Všetky časti pozemku sú uvedené v diagrame.
Všetky časti pozemku sú zahrnuté v diagrame, ale jeden alebo viaceré sú matné.
Časti grafu chýbajú z diagramu a / alebo niektoré aspekty diagramu spôsobujú ťažkosti sledovania.
Takmer všetky časti pozemku chýbajú z diagramu, a / alebo niektoré aspekty diagramu robia tento pozemok veľmi ťažko nasledovať.


Prehľad Aktivít


Bežné použitie pre Storyboard That je pomôcť Storyboard That vytvoriť graf udalostí z príbehu. Nielen, že je to skvelý spôsob, ako naučiť časti sprisahania, ale posilňuje významné udalosti a pomáha študentom rozvíjať lepšie pochopenie literárnych štruktúr.

Študenti môžu vytvoriť storyboard zachycujúci vyprávaný oblúk v diele so šesťčlánkovým storyboardom obsahujúcim hlavné časti diagramu grafu. Pre každú bunku vytvorte študentov scénu, ktorá nasleduje príbeh postupne pomocou: Expozície, Konflikt, Rastúca akcia, Klima, Falling Action a Resolution.



Príklad "Schéma pozemného domu"

expozície

Vypravovateľ prichádza koním v dome Usher. Roderick Usher napísal listovi vydanému listu, aby ho krátko navštívil, aby mu pomohol prekonať agitáciu svojej duše, ktorú zažíva. Vypraviteľ poznamenáva, že dom sa zdá byť chorý a sám Usher je bledý a chorý. Stav domu sa zdá byť zhodný so stavom Rodericka Ushera.


konflikt

Usher odhaľuje, že jeho dvojčatá Madelina zomiera. O niekoľko týždňov neskôr prejde a Usher sa rozhodne držať svoje telo v klenbe v jednej z múrov, keď plánuje jej pohreb. Chce tiež chrániť ju pred tým, ako ju doktori skúmajú. Vypravovateľ si všimol, že Madelina tváre a hrudník sú stále vyplavené. Usherov vzhľad a správanie sa zhoršili po smrti Madeliny.


Rastúca akcia

Krátko potom, čo bola Madelina umiestnená do klenby, rozprávač začne v dome počuť zvláštne zvuky. Jednu noc, uprostred strašnej búrky, Usher prichádza do rozprávkovej postele a otvára okno do strašnej atmosféry s nízkymi visiacimi oblaky a hmlami, ktoré obklopujú dom. Rozprávač začne čítať na Usher, aby ho utišil.


Climax

Ako rozprávač číta príbeh, zvuky, ktoré opisuje v príbehu, začnú ozývať v dome. Keď dorazí na miesto, kde Ethelred, hrdina, zabije draka, je v dome krik. Usher sa opiera o stoličku a začína sa pohybovať tam a späť. Usher šepká, že počul zvuky z rakvy svojej sestry a obáva sa, že by ju mohol pochovať zaživa. Dvere sa otvárajú a Madeline tu stojí a je pokrytá krvou.


Klesajúca akcia

Madelina vyskočí na Rodericka a zomrie. Roderick tiež zomrie, pravdepodobne zo šoku a strachu. Vypravovateľ utiekne z domu.


rezolúcia

Ako vypravovateľ sleduje, vidí kolaps domu a zmizne do éterickej hmly a vody. Nakoniec je dom úplne preč.


Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte vizuálny grafický diagram "Pád domu Ushera".


  1. Oddeľte príbeh do expozície, konfliktu, stúpajúcej akcie, klímy, padajúcej akcie a rozlíšenia.
  2. Vytvorte obrázok, ktorý predstavuje dôležitý moment alebo súbor udalostí pre každú zložku príbehu.
  3. Napíšte popis každého z krokov v schéme diagramu.

Odkaz na Plán Lekcie


Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Graf grafu grafu (triedy 9-12)
Vytvorte schému schémy príbehu pomocou expozície, konfliktu, stúpajúcej akcie, klima, padajúcej akcie a rozlíšenia.
Zbehlý
25 Points
Rozvíjajúcich
21 Points
Začiatok
17 Points
Skúste Znova
13 Points
Popisné a Vizuálne Prvky
Bunky majú mnoho opisných prvkov a poskytujú čitateľovi jasné zobrazenie.
Bunky majú mnoho opisných prvkov, ale tok buniek môže byť ťažko pochopiteľný.
Bunky majú niekoľko popisných prvkov alebo majú vizuálne prvky, ktoré spôsobujú, že práca je mätúca.
Bunky majú málo alebo žiadne opisné prvky.
Gramatika / Spelling
Textables majú tri alebo menej chýb pravopisu / gramatiky.
Textové texty majú štyri alebo menej pravopisných / gramatických chýb.
Textové texty majú päť alebo menej pravopisných / gramatických chýb.
Textables majú šesť alebo viac pravopisných / gramatických chýb.
Dôkaz o Úsilí
Práca je dobre napísaná a starostlivo premyslená. Študent absolvoval stáže aj úpravu učiteľa.
Práca je dobre napísaná a starostlivo premyslená. Študent má buď učiteľa alebo peer-editing, ale nie oboje.
Študent neuskutočnil žiadnu úpravu ani učiteľov.
Práca nevykazuje žiadne dôkazy o žiadnom úsilí.
Sprisahania
Všetky časti pozemku sú uvedené v diagrame.
Všetky časti pozemku sú zahrnuté v diagrame, ale jeden alebo viaceré sú matné.
Časti grafu chýbajú z diagramu a / alebo niektoré aspekty diagramu spôsobujú ťažkosti sledovania.
Takmer všetky časti pozemku chýbajú z diagramu, a / alebo niektoré aspekty diagramu robia tento pozemok veľmi ťažko nasledovať.


Zhrnutie knihy „Pád rodu Usherovcov“

1

Zapojte študentov do tvorivých diskusných otázok o deji

Podneste myslenie študentov tým, že pripravíte otvorené otázky týkajúce sa kľúčových udalostí deja. Dobré formulované otázky podporujú hlbšie porozumenie a povzbudzujú aktívnu účasť počas diskusií v triede.

2

Predstavte diagram deja s vizuálnou kotvou

Zobrazte veľký, jasný diagram deja na tabuľu alebo obrazovku. Vizuálne kotvy pomáhajú študentom sledovať hlavné prvky príbehu a robia abstraktné pojmy konkrétnejšími.

3

Viednite študentov k identifikácii kľúčových bodov deja spoločne

Spolupracujte ako trieda na určení expozície, konfliktu, stúpajúcej akcie, vrcholu, klesajúcej akcie a rozuzlenia. Spoločná identifikácia buduje dôveru a upevňuje porozumenie pred samostatnou prácou.

4

Priraďte malé skupiny na vytvorenie vlastných diagramov deja

Rozdeľte študentov do malých skupín a nechajte každú skupinu vytvoriť diagram deja pomocou storyboardov alebo grafických organizérov. Kooperatívne učenie podporuje diskusiu a rôzne pohľady na udalosti v príbehu.

5

Usporiadajte galériovú prechádzku na zdieľanie a reflexiu

Zorganizujte triednu galériovú prechádzku, počas ktorej skupiny vystavia svoje diagramy deja a budú reflektovať na podobnosti a rozdiely. Zdieľanie práce umožňuje študentom vysvetliť svoje myslenie a učiť sa od spolužiakov.

Často kladené otázky o zhrnutí knihy „Pád rodu Usherovcov“

Čo je to diagram zápletky pre "Pád domu Usherovcov"?

Diagram zápletky pre "Pád domu Usherovcov" vizuálne znázorňuje hlavné udalosti príbehu v poradí: expozícia, konflikt, stúpajúca akcia, vrchol, klesajúca akcia a rozuzlenie. Pomáha študentom pochopiť kľúčové momenty a štruktúru príbehu Edgara Allana Poea.

Ako môžem vyučovať štruktúru zápletky "Pád domu Usherovcov" študentom strednej školy?

Na výučbu štruktúry zápletky nechajte študentov vytvoriť šesť políčkový storyboard, ktorý zachytáva každú hlavnú udalosť: expozíciu, konflikt, stúpajúcu akciu, vrchol, klesajúcu akciu a rozuzlenie. Táto vizuálna aktivita posilňuje porozumenie a literárnu analýzu.

Aké sú hlavné udalosti v "Páde domu Usherovcov"?

Hlavné udalosti zahŕňajú príchod rozprávača, Madelineinu chorobu a pochovanie, zvláštne javy, dramatický vrchol s návratom Madeline, smrť dvojičiek a konečný kolaps domu. Každá udalosť zapadá do časti zápletky v diagrame.

Prečo je používanie storyboardu účinné pri vyučovaní literárnej štruktúry?

Storyboard pomáha študentom vizualizovať scény, usporiadať udalosti v poradí a prepojiť zápletky, čím robí abstraktné literárne štruktúry konkrétnejšími a ľahšie zapamätateľnými. Podporuje rôznych študentov a povzbudzuje hlbšie pochopenie.

Aké kroky by mali študenti nasledovať pri vytváraní diagramu zápletky pre "Pád domu Usherovcov"?

Študenti by mali: 1) prečítať si príbeh, 2) identifikovať kľúčové udalosti pre každý stupeň zápletky, 3) vytvoriť obrázky pre expozíciu, konflikt, stúpajúcu akciu, vrchol, klesajúcu akciu a rozuzlenie, a 4) napísať krátke popisy pre každé políčko v storyboarde.




Posudky

„Používaním produktu boli tak nadšení a naučili sa toľko...“
–K-5 knihovník a učiteľ inštruktážnej techniky
"Robím časovú os Napoleona a nechávam [študentov] určiť, či bol Napoleon dobrý alebo zlý človek alebo niekde medzi tým."
– Učiteľ histórie a špeciálneho Ed
„Študenti môžu byť kreatívni so Storyboard That a majú na výber toľko vizuálov... Vďaka tomu je skutočne dostupný pre všetkých študentov v triede.“
- Učiteľ tretieho ročníka
*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://www.test.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/pád-domu-usher-od-edgar-allan-poe/plot-diagram
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky