Aktivity študentov pre Legenda o Spánku
Legendy
Zdá sa, že príbehy o predchádzajúcich žiakoch a učiteľoch prežijú rok čo rok v každej škole. Ľudia rozprávajú príbehy stále a preháňanie je bežné. Ryba bola pri každom rozprávaní mnohokrát „taká veľká“, ale priestor medzi vystretými rukami sa vždy zväčšuje. Existujú susedské príbehy o „čarodejnici“, ktorá žije sama na kopci. Na založenie legendy stačí príbeh.
Legendy sú všade okolo nás. Legenda je príbeh, ktorý sa opakovane odovzdával, zvyčajne s prehnanými informáciami. Legendy sú založené na skutočnej osobe, mieste alebo udalosti a spravidla zahŕňajú fantastické výkony nejakého druhu. Johnny Appleseed, kráľ Artuš a Robin Hood majú svoje legendy. Aj keď to boli skutoční ľudia v určitom časovom období, príbehy, ktoré o nich boli odovzdané, majú zjavné prvky fikcie a fantázie.
Legendy začínajú ako skutočný príbeh - aj keď skutočnosti môžu byť trochu blátivé už od začiatku. Legendy rastú a menia sa s každým rozprávaním. Niekedy sú zmeny urobené alebo prehnané, aby bola rozprávka vzrušujúcejšia pre tých, ktorí ju počujú, alebo aby sa poučila. V tomto príbehu Washington Irving uvádza začiatok novej legendy „The Legend of Sleepy Hollow“.
Základné otázky pre „Legenda o Sleepy Hollow“
- Ako emócie ovplyvňujú naše vnímanie?
- Ako autor používa popis na nastavenie nálady prostredia?
- Čo sú povery? Ako sa vyrábajú legendy?
Ďalšie nápady na tému „Legenda o Sleepy Hollow“
-
Vytvorte grafickú románovú verziu príbehu.
-
Prepíšte príbeh z pohľadu Ichabod Crane (alebo Brom Bones).
-
Porovnajte a porovnajte charakteristiky Ichabod Crane a Brom Bones v T-grafe.
-
Vytvorte scenár, ktorý ilustruje Ichabodovu nápaditosť dôkazmi z textu.
-
Preskúmajte a zobrazte témy, motívy a symboly.
-
Preskúmajte Irvingovo používanie humoru v texte vytváraním komiksov.
Ako na to s knihou Legenda o Ospalej priehlbine od Washingtona Irvinga
Zapojte študentov do aktivít vytvárania legendy v triede
Pozvite svoju triedu, aby brainstormovala a vytvorila vlastnú školskú legendu. Povzbudzujte študentov, aby vychádzali zo skutočných udalostí a pridali imaginatívne zvraty, aby príbeh zostal zapamätateľný. Tento praktický projekt umožňuje študentom precvičiť rozprávanie príbehov a zároveň sa spojiť s pojmom legiend od "The Legend of Sleepy Hollow."
Viesť študentov k spolupráci pri skupinovej rozprávacej relácii
Rozdeľte študentov do malých skupín a požiadajte každú skupinu, aby vytvorila a zdieľala svoju vlastnú verziu legendy. Zamerajte sa na preháňanie a vytváranie atmosféry, rovnako ako Washington Irving. Zdieľanie na hlas pomáha študentom precvičiť si hovorenie a kreativitu.
Ukážte, ako používať reálne detaily na dôveryhodné legendy
Ukážte študentom, ako začleniť autentické miesta, ľudí alebo udalosti z vášho miestneho prostredia do ich príbehov. Zvýraznite, ako kombinácia faktov a fikcie robí legendy vzrušujúcimi a realistickými.
Podporujte kritické myslenie analýzou, ako sa legendy menia v čase
Požiadajte študentov, aby zvážili, ako sa príbeh môže vyvíjať pri opakovanom rozprávaní. Diskutujte o spôsoboch, ako sa detaily môžu preháňať alebo meniť, a prečo k tomu dochádza. Prepojte to s legendami z triedy a príbehom Sleepy Hollow.
Záver s kreatívnou ilustráciou alebo komiksom
Pozvite študentov, aby zo svojej vymyslenej legendy pomocou komiksov alebo ilustrácií. Vizuálne rozprávanie upevňuje pochopenie a umožňuje umelecký prejav.
Často kladené otázky o knihe Legenda o Ospalej priehlbine od Washingtona Irvinga
Aké je hlavné téma Povesť z Sleepy Hollow?
Povesť z Sleepy Hollow skúma témy povesť, vnímanie, strach a humor, zdôrazňujúc, ako príbehy a legendy môžu formovať presvedčenia a ovplyvňovať správanie.
Ako môžem vyučovať Povesť z Sleepy Hollow študentom stredných škôl?
Použite aktivity ako adaptácie grafických románov, prepisy z pohľadu a storyboardy na zapojenie študentov stredných škôl. Zamerajte sa na porovnanie postáv, vytváranie atmosféry a skúmanie legiend, aby boli hodiny interaktívne a prístupné.
Aké sú niektoré rýchle nápady na vyučovacie plány pre Povesť z Sleepy Hollow?
Vyskúšajte tvorbu komiksových pásov, porovnanie T-Chart postáv alebo skúmanie témy a symbolov. Tieto aktivity podporujú kreativitu a kritické myslenie v krátkom čase.
Ako Washington Irving využíva humor v Povesť z Sleepy Hollow?
Irving používa vtipné opisy, nadsadené postavy ako Ichabod Crane a komické situácie na zosvetlenie príbehu a zvýšenie záujmu mladých čitateľov.
Aký je rozdiel medzi legendou a mýtom?
Legend je často založená na skutočnej osobe, mieste alebo udalosti s nadsadenými detailmi, zatiaľ čo mýtus zvyčajne vysvetľuje prirodzené javy alebo kultúrne presvedčenia a obsahuje bohov alebo nadprirodzené bytosti.
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky