Vyhľadávanie
https://www.test.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/julie-z-vlkov-jean-craighead-george/nelineárne-rozprávanie
Prehľad Aktivít
Šablóna a Pokyny pre Triedu
Prehľad Aktivít Accordion Arrow

Prehľad Aktivít


Julie Wolves písomne ​​v nelineárnej štruktúre. Trojdielna narativita sa presúva z prítomnosti do minulosti a späť do súčasnosti. Tento román môže byť vynikajúcim východiskovým bodom, z ktorého sa učíme koncepty flashback a medias res . Nechajte študentky používať tri storyboardové bunky na prelomenie príbehu do jeho základných troch častí. Pod každým štvorcom študenti vysvetľujú nastavenie, časový rámec a dôležité detaily výkresov pre danú časť knihy. Pomocou grafickej grafiky študentov by sa potom mali snažiť zachytiť scénu, ktorú považujú za najdôležitejšiu pre túto časť knihy. Pre voliteľný štvrtý štvorec napíšte študentov analýzu štruktúry a vysvetlite, ako poradie udalostí ovplyvňuje vývoj príbehu a skúsenosti čitateľa.


Príklady štruktúry príbehu v júli vlkov

ČASŤ I: Amaroq, vlk

Príbeh začína v medias res . Miyax už je na tundre, hladuje a snaží sa spriateliť s blízkym vlčím balíkom. V prvej tretine knihy poznáme vlkov a sledujeme, ako Miyax používa múdrosť svojho otca, aby prežil sám vo voľnej prírode. Učíme sa, že strach a nešťastie viedli Miyax k úteku, ale nepoznáme žiadne detaily.


ČASŤ II: Miyax, dievča

Druhá časť knihy je flashback. Správa o Miyaxovom živote v civilizácii a vysvetľuje, prečo utiekla a skončila v tundry. V tejto časti sa dozvedáme viac o hlbokej láske Miyaxovej k jej otcovi Kapugenovi a jej nechuti svojej tety Marthe a jej dieťaťa, Danielovi.


Časť III: Kapugen, lovec

V poslednej časti knihy sa Miyax musí rozhodnúť, kde urobiť život: v dedine s ľuďmi alebo v tundry s vlkmi. Jej minulosť sa stretáva s jej darom, keď zistí, že Kapugen nie je mŕtvy, ako si myslela, ale živá a dobre. V tejto poslednej časti sa Miyax rozhodne opustiť tundru a vrátiť sa k civilizácii so svojím otcom.


ANALÝZA

Štruktúra "Julie z Vlkov" pomáha vytvárať vzrušenie a napätie. Začínajúc s vlčím balíkom, kniha zapája záujem čitateľa a hovorí nám, že to bude dobrodružný príbeh. Tento začiatok tiež odhaľuje, že vlci budú niektoré z najdôležitejších znakov v knihe.

Vyrozprávajúce náznaky o minulosti Miyax v časti 1 udržiavajú čitateľa v napätí, až kým nie je odhalené jej pozadie v časti 2. V časti 3 vidíme, že Miyax je v rozpore s jej životom v časti 1 a časti 2. Časť 3 obsahuje rozlíšenie, v ktorom Miyax vyberie jeden život nad druhým.



Šablóna a Pokyny pre Triedu Accordion Arrow

Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte storyboard, ktorý ilustruje tri základné časti Julie of the Wolves .


  1. Použite šablónu, ktorú vám poskytol učiteľ.
  2. Opíšte každú z troch častí príbehu.
  3. Opíšte nastavenie, časový rámec a dôležité detaily grafu pre sekciu.
  4. Ilustrujte dôležitú scénu z tejto sekcie v bunke pomocou scén, postáv a položiek.
  5. [Voliteľné] Pridajte štvrtú bunku na analýzu štruktúry

Odkaz na Plán Lekcie


Prehľad Aktivít


Julie Wolves písomne ​​v nelineárnej štruktúre. Trojdielna narativita sa presúva z prítomnosti do minulosti a späť do súčasnosti. Tento román môže byť vynikajúcim východiskovým bodom, z ktorého sa učíme koncepty flashback a medias res . Nechajte študentky používať tri storyboardové bunky na prelomenie príbehu do jeho základných troch častí. Pod každým štvorcom študenti vysvetľujú nastavenie, časový rámec a dôležité detaily výkresov pre danú časť knihy. Pomocou grafickej grafiky študentov by sa potom mali snažiť zachytiť scénu, ktorú považujú za najdôležitejšiu pre túto časť knihy. Pre voliteľný štvrtý štvorec napíšte študentov analýzu štruktúry a vysvetlite, ako poradie udalostí ovplyvňuje vývoj príbehu a skúsenosti čitateľa.


Príklady štruktúry príbehu v júli vlkov

ČASŤ I: Amaroq, vlk

Príbeh začína v medias res . Miyax už je na tundre, hladuje a snaží sa spriateliť s blízkym vlčím balíkom. V prvej tretine knihy poznáme vlkov a sledujeme, ako Miyax používa múdrosť svojho otca, aby prežil sám vo voľnej prírode. Učíme sa, že strach a nešťastie viedli Miyax k úteku, ale nepoznáme žiadne detaily.


ČASŤ II: Miyax, dievča

Druhá časť knihy je flashback. Správa o Miyaxovom živote v civilizácii a vysvetľuje, prečo utiekla a skončila v tundry. V tejto časti sa dozvedáme viac o hlbokej láske Miyaxovej k jej otcovi Kapugenovi a jej nechuti svojej tety Marthe a jej dieťaťa, Danielovi.


Časť III: Kapugen, lovec

V poslednej časti knihy sa Miyax musí rozhodnúť, kde urobiť život: v dedine s ľuďmi alebo v tundry s vlkmi. Jej minulosť sa stretáva s jej darom, keď zistí, že Kapugen nie je mŕtvy, ako si myslela, ale živá a dobre. V tejto poslednej časti sa Miyax rozhodne opustiť tundru a vrátiť sa k civilizácii so svojím otcom.


ANALÝZA

Štruktúra "Julie z Vlkov" pomáha vytvárať vzrušenie a napätie. Začínajúc s vlčím balíkom, kniha zapája záujem čitateľa a hovorí nám, že to bude dobrodružný príbeh. Tento začiatok tiež odhaľuje, že vlci budú niektoré z najdôležitejších znakov v knihe.

Vyrozprávajúce náznaky o minulosti Miyax v časti 1 udržiavajú čitateľa v napätí, až kým nie je odhalené jej pozadie v časti 2. V časti 3 vidíme, že Miyax je v rozpore s jej životom v časti 1 a časti 2. Časť 3 obsahuje rozlíšenie, v ktorom Miyax vyberie jeden život nad druhým.



Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte storyboard, ktorý ilustruje tri základné časti Julie of the Wolves .


  1. Použite šablónu, ktorú vám poskytol učiteľ.
  2. Opíšte každú z troch častí príbehu.
  3. Opíšte nastavenie, časový rámec a dôležité detaily grafu pre sekciu.
  4. Ilustrujte dôležitú scénu z tejto sekcie v bunke pomocou scén, postáv a položiek.
  5. [Voliteľné] Pridajte štvrtú bunku na analýzu štruktúry

Odkaz na Plán Lekcie


Ako na to, ako štruktúrovať príbeh Julie z vlkov

1

Zorganizujte triednu diskusiu o nelineárnych štruktúrach príbehu

Zapojte študentov tým, že ich povediete k porovnaniu lineárnych a nelineárnych naratívov, ako je Julie z vlkov. To im pomáha prehĺbiť pochopenie toho, ako autori používajú štruktúru na vytváranie významu a napätia.

2

Pripravte podnety na diskusiu, ktoré spájajú štruktúru príbehu s skúsenosťami študentov

Vytvorte otázky s otvoreným koncom, ktoré povzbudzujú študentov, aby sa vzťahovali na flashbacky alebo in medias res začiatky románu k momentom v ich vlastnom živote, keď boli udalosti odhalené mimo poradie. Tým sa abstraktné koncepty stávajú viac zrozumiteľnými a zapamätateľnými.

3

Modelujte analýzu štruktúry príbehu pomocou jednoduchého vizuálneho diagramu

Nakreslite časovú os na tabuľu a zakreslite kľúčové udalosti z Julie z vlkov, aby ste ukázali, ako príbeh skáče medzi minulosťou a súčasnosťou. Vizuálne pomôcky pomáhajú študentom jasnejšie vidieť štruktúru príbehu.

4

Umožnite malým skupinám vytvárať diagramy pre iné známe príbehy

Nechajte študentov pracovať v skupinách na vytvorení štruktúry inej knihy alebo filmu. To posilňuje ich pochopenie naratívnych techník a podporuje spoluprácu pri učení.

5

Záver s reflexiou o tom, ako poradie príbehu ovplyvňuje zapojenie čitateľa

Požiadajte študentov, aby napísali alebo zdieľali, ako spôsob rozprávania príbehu mení ich záujem alebo emocionálnu reakciu. Tým sa rozvíja kritické myslenie o umeleckej práci autora a skúsenosti čitateľa.

Často kladené otázky o štruktúre príbehu Julie z vlkov

Aká je štruktúra príbehu Julie of the Wolves?

Julie of the Wolves používa trojčasťovú, nelinárnu štruktúru príbehu so zmenami medzi súčasnosťou a minulosťou. Román začína v strede deja, potom prechádza do retrospektívy a napokon sa vracia do súčasnosti, čo umožňuje čitateľom dozvedieť sa o Miyaxinom prežití, jej minulosti a jej konečnom rozhodnutí.

Ako môžem vyučovať retrospektívy a nelinárne rozprávanie pomocou Julie of the Wolves?

Využite Julie of the Wolves na zavedenie retrospektív a nelinárneho rozprávania tým, že necháte študentov identifikovať a vytvoriť storyboard troch hlavných častí románu, poznamenávajúc, kde sa príbeh mení v čase a ako to ovplyvňuje pochopenie príbehu a motivácie postáv.

Aké sú tri hlavné časti Julie of the Wolves?

Tri hlavné časti sú: Časť I: Amaroq, vlk (súčasnosť, Miyaxino prežitie), Časť II: Miyax, dievča (retrospektíva jej minulosti), a Časť III: Kapugen, lovec (súčasnosť, Miyaxina voľba medzi dvoma svetmi).

Aká je jednoduchá aktivita v triede na preskúmanie štruktúry príbehu v Julie of the Wolves?

Nechajte študentov vytvoriť trojkomorový storyboard, jeden pre každú hlavnú časť románu. Pre každú komoru majú popísať prostredie, časové rámce a kľúčové detaily deja, a nakresliť dôležitú scénu. Voliteľne pridajte štvrtú komoru na analýzu štruktúry románu.

Prečo začína Julie of the Wolves v strede deja a aký má to vplyv na čitateľov?

Začiatok v strede deja okamžite zaujme čitateľov akciou a napätím, umiestňujúc ich do Miyaxinej zápasy. To vytvára zvedavosť o jej minulosti, ktorá je neskôr odhalená, čím sa udržiava ich záujem a emocionálna angažovanosť.




Posudky

„Používaním produktu boli tak nadšení a naučili sa toľko...“
–K-5 knihovník a učiteľ inštruktážnej techniky
"Robím časovú os Napoleona a nechávam [študentov] určiť, či bol Napoleon dobrý alebo zlý človek alebo niekde medzi tým."
– Učiteľ histórie a špeciálneho Ed
„Študenti môžu byť kreatívni so Storyboard That a majú na výber toľko vizuálov... Vďaka tomu je skutočne dostupný pre všetkých študentov v triede.“
- Učiteľ tretieho ročníka
*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://www.test.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/julie-z-vlkov-jean-craighead-george/nelineárne-rozprávanie
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky