Prehľad Aktivít
Autor v príbehu používa mnoho rôznych typov obrazného jazyka. Niektoré ďalšie príklady obrazného jazyka, ktoré sa používajú, sú podobenstvá, metafory, personifikácia, idiómy a onomatopoeia. Pre túto aktivitu študenti identifikujú a ilustrujú tri príklady obrazného jazyka v priestore A Mango Shaped Space . Učitelia môžu chcieť dať študentom zoznam príkladov alebo im dať urobiť „lov na muchy“ buď pri čítaní, alebo ako aktivitu po prečítaní.
Príklady obrazového jazyka z priestoru v tvare manga
- Stránka 29: „Hrom naplní vzduch prúžkami špirál čierneho uhlia a na zlomok sekundy si myslím, že sa ma snažia zraziť do zeme.“ (Personifikácia)
- Strana 44: „Rogerove vzlyky sú však hlasné a jasné a modré ako bazén.“ (Podobné)
- Stránka 50: „Sledujem ju cez hromadu farieb, ktoré sa spájajú ako hrudkovité ovsené vločky.“ (Podobné)
- Stránka 57: „Bublanie vo vnútri mňa príliš zosilnelo. Cítim, ako stúpa na povrch. Bublina, bublina, dusenie, šumenie a BOOM! “ (Onomatopoeia)
- Stránka 60: „Tento rozhovor sa nečakane otočil a moja hlava sa otáča sem a tam ako pingpongová loptička.“ (Podobné)
- Stránka 69: „Stále pozerám na svoju matku, ale ona má na tvári svoju trpezlivosť.“ (Personifikácia)
- Stránka 75: „Ľahnem si na posteľ a nechám do seba ticho preniknúť ako chladný vánok.“ (Personifikácia)
- Stránka 110: „Ale ak by som nemohla použiť svoje farby, svet by sa zdal taký nevýrazný - ako vanilková zmrzlina bez gumových medveďov na vrchu.“ (Podobné)
- Stránka 197: „Z mojich pier uniká úľava.“ (Personifikácia)
- Stránka 227: „Moja hlava pláva a mám pocit, že omdlievam.“ (Personifikácia)
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Do dátumu:
Cieľ: Vytvoriť 3-bunkový storyboard, ktorý v texte ilustruje a popisuje tri príklady obrazného jazyka.
Pokyny pre študentov:
- Kliknite na tlačidlo „Spustiť priradenie“.
- Do nadpisu napíšte typ obrazného jazyka.
- Do poľa s popisom napíšte príklad a číslo stránky. Okrem toho napíšte, čo chce autor povedať, alebo doslovný význam.
- Ilustrujte každý príklad pomocou scén, postáv a predmetov.
- Uložiť a odoslať príbeh.
Odkaz na Plán Lekcie
Záhlavie
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
Zručný | Vznikajúci | Začiatok | |
---|---|---|---|
Príklady Obrazového Jazyka | Existujú tri príklady obrazného jazyka. | Existujú dva správne príklady obrazného jazyka. | Iba jeden z príkladov obrazného jazyka je správny. |
Typy Obrazového Jazyka | Všetky tri príklady sú v poli názvu správne označené ako prirovnanie, metafora alebo personifikácia (alebo iné). | Dva príklady obrazného jazyka sú správne identifikované ako prirovnanie, metafora alebo personifikácia (alebo iné). | Iba jeden príklad obrazového jazyka je správne identifikovaný ako prirovnanie, metafora alebo personifikácia (alebo iné). |
Ilustrácie | Ilustrácie zobrazujú príklad figuratívneho jazyka z príbehu s jasnými vizuálmi vhodných scén, postáv, predmetov atď. | Ilustrácie zobrazujú príklad obrazového jazyka z príbehu, ale sú nejasné alebo neúplné. | Ilustrácie pri zvolených príkladoch nedávajú zmysel. |
Popisy | Pre všetky tri príklady obrazového jazyka existujú popisy, ktoré správne vysvetľujú, čo obrazný jazyk znamená v kontexte príbehu. | Jeden z opisov chýba alebo opisy úplne nevysvetľujú, čo znamená obrazný jazyk v kontexte príbehu. | Chýbajú dva alebo viac opisov alebo nevysvetľujú, čo znamená obrazný jazyk. |
Prehľad Aktivít
Autor v príbehu používa mnoho rôznych typov obrazného jazyka. Niektoré ďalšie príklady obrazného jazyka, ktoré sa používajú, sú podobenstvá, metafory, personifikácia, idiómy a onomatopoeia. Pre túto aktivitu študenti identifikujú a ilustrujú tri príklady obrazného jazyka v priestore A Mango Shaped Space . Učitelia môžu chcieť dať študentom zoznam príkladov alebo im dať urobiť „lov na muchy“ buď pri čítaní, alebo ako aktivitu po prečítaní.
Príklady obrazového jazyka z priestoru v tvare manga
- Stránka 29: „Hrom naplní vzduch prúžkami špirál čierneho uhlia a na zlomok sekundy si myslím, že sa ma snažia zraziť do zeme.“ (Personifikácia)
- Strana 44: „Rogerove vzlyky sú však hlasné a jasné a modré ako bazén.“ (Podobné)
- Stránka 50: „Sledujem ju cez hromadu farieb, ktoré sa spájajú ako hrudkovité ovsené vločky.“ (Podobné)
- Stránka 57: „Bublanie vo vnútri mňa príliš zosilnelo. Cítim, ako stúpa na povrch. Bublina, bublina, dusenie, šumenie a BOOM! “ (Onomatopoeia)
- Stránka 60: „Tento rozhovor sa nečakane otočil a moja hlava sa otáča sem a tam ako pingpongová loptička.“ (Podobné)
- Stránka 69: „Stále pozerám na svoju matku, ale ona má na tvári svoju trpezlivosť.“ (Personifikácia)
- Stránka 75: „Ľahnem si na posteľ a nechám do seba ticho preniknúť ako chladný vánok.“ (Personifikácia)
- Stránka 110: „Ale ak by som nemohla použiť svoje farby, svet by sa zdal taký nevýrazný - ako vanilková zmrzlina bez gumových medveďov na vrchu.“ (Podobné)
- Stránka 197: „Z mojich pier uniká úľava.“ (Personifikácia)
- Stránka 227: „Moja hlava pláva a mám pocit, že omdlievam.“ (Personifikácia)
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Do dátumu:
Cieľ: Vytvoriť 3-bunkový storyboard, ktorý v texte ilustruje a popisuje tri príklady obrazného jazyka.
Pokyny pre študentov:
- Kliknite na tlačidlo „Spustiť priradenie“.
- Do nadpisu napíšte typ obrazného jazyka.
- Do poľa s popisom napíšte príklad a číslo stránky. Okrem toho napíšte, čo chce autor povedať, alebo doslovný význam.
- Ilustrujte každý príklad pomocou scén, postáv a predmetov.
- Uložiť a odoslať príbeh.
Odkaz na Plán Lekcie
Záhlavie
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
Zručný | Vznikajúci | Začiatok | |
---|---|---|---|
Príklady Obrazového Jazyka | Existujú tri príklady obrazného jazyka. | Existujú dva správne príklady obrazného jazyka. | Iba jeden z príkladov obrazného jazyka je správny. |
Typy Obrazového Jazyka | Všetky tri príklady sú v poli názvu správne označené ako prirovnanie, metafora alebo personifikácia (alebo iné). | Dva príklady obrazného jazyka sú správne identifikované ako prirovnanie, metafora alebo personifikácia (alebo iné). | Iba jeden príklad obrazového jazyka je správne identifikovaný ako prirovnanie, metafora alebo personifikácia (alebo iné). |
Ilustrácie | Ilustrácie zobrazujú príklad figuratívneho jazyka z príbehu s jasnými vizuálmi vhodných scén, postáv, predmetov atď. | Ilustrácie zobrazujú príklad obrazového jazyka z príbehu, ale sú nejasné alebo neúplné. | Ilustrácie pri zvolených príkladoch nedávajú zmysel. |
Popisy | Pre všetky tri príklady obrazového jazyka existujú popisy, ktoré správne vysvetľujú, čo obrazný jazyk znamená v kontexte príbehu. | Jeden z opisov chýba alebo opisy úplne nevysvetľujú, čo znamená obrazný jazyk v kontexte príbehu. | Chýbajú dva alebo viac opisov alebo nevysvetľujú, čo znamená obrazný jazyk. |
Ako používať figuratívny jazyk v priestore v tvare manga
Ako môžem pomôcť študentom napísať vlastný obrazný jazyk inšpirovaný knihou A Mango-Shaped Space?
Posilnite študentov, aby vytvorili originálne prirovnania, metafory a personifikácie po preskúmaní príkladov z románu. Písanie vlastných pomáha prehĺbiť porozumenie a podnecuje kreativitu!
Modelujte brainstorming s príkladom z triedy.
Vyberte si moment z knihy a premýšľajte nahlas o tom, ako ho premeniť na prirovnanie alebo metaforu. Toto ukazuje študentom, ako autori používajú porovnania na oživenie písania!
Viesť študentov k výberu pocitu, predmetu alebo udalosti z príbehu.
Požiadajte každého študenta, aby si vybral niečo významné z knihy – napríklad emóciu, farbu alebo scénu – a zapíšte to ako tému ich obrazného jazyka.
Podnecujte študentov k experimentovaniu s rôznymi typmi obrazného jazyka.
Nechajte študentov vyskúšať písanie prirovnania, metafory alebo personifikácie na ich vybranú tému. Pripomeňte im, aby používali "ako" alebo "taký ako" pri prirovnaniach a dávali ľudské vlastnosti personifikácii.
Zdieľajte a oslavujte študentské príklady ako trieda.
Pozvite študentov, aby čítali svoje tvorby nahlas alebo ich zverejnili na nástenke v triede. Oslavovanie práce ostatných buduje sebavedomie a posilňuje učenie!
Často kladené otázky o figuratívnom jazyku v priestore v tvare manga
Aké sú niektoré príklady obrazného jazyka v knihe A Mango-Shaped Space?
A Mango-Shaped Space používa obrazný jazyk ako prirovnania ("modrá ako plávajúci bazén"), personifikáciu ("hrom, ktorý napĺňa vzduch stĺpmi uhlíkovo-čiernych vírů"), a onomatopoeiu ("bublina, bublina, vrie, šum, a BUM!"). Tieto prvky pomáhajú čitateľom vizualizovať a cítiť emócie príbehu.
Ako môžem vyučovať obrazný jazyk pomocou A Mango-Shaped Space?
Na vyučovanie obrazného jazyka s A Mango-Shaped Space nechajte študentov hľadať a ilustrovať príklady z knihy, diskutovať o ich význame a identifikovať typ (prirovnanie, metafora, personifikácia atď.). Aktivita s storyboardom pomáha upevniť porozumenie vizuálnym spôsobom učenia.
Aká je jednoduchá aktivita s obrazným jazykom pre študentov stredných škôl?
Vyskúšajte lov na poklad, kde študenti nájdu tri príklady obrazného jazyka v texte, napíšu, čo každý znamená, a ilustrujú ich. Táto aktivita podporuje detailné čítanie a kreativitu, čo robí abstraktný jazyk prístupnejším.
Prečo je obrazný jazyk dôležitý v A Mango-Shaped Space?
Obrazný jazyk v A Mango-Shaped Space pomáha vyjadriť emócie, vytvára živé obrázky a prehlbuje vzťah čitateľov ku postavám a témam. Oživuje jedinečné vnímanie hlavnej postavy, čím robí príbeh pútavejším.
Aké druhy obrazného jazyka sa nachádzajú v A Mango-Shaped Space?
Román obsahuje prirovnania, metafory, personifikáciu, idiomy a onomatopoeiu. Každý typ pridáva hĺbku a farbu rozprávaniu, pomáha čitateľom zažiť svet cez zmysly hlavnej postavy.
Viac Storyboard That Aktivity
Priestor v Tvare Manga
Posudky

„Používaním produktu boli tak nadšení a naučili sa toľko...“–K-5 knihovník a učiteľ inštruktážnej techniky

"Robím časovú os Napoleona a nechávam [študentov] určiť, či bol Napoleon dobrý alebo zlý človek alebo niekde medzi tým."– Učiteľ histórie a špeciálneho Ed

„Študenti môžu byť kreatívni so Storyboard That a majú na výber toľko vizuálov... Vďaka tomu je skutočne dostupný pre všetkých študentov v triede.“- Učiteľ tretieho ročníka
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky