Prehľad Plánu Hodiny
Bežné použitie pre Storyboard That je pomôcť Storyboard That vytvoriť graf udalostí z príbehu. Nielen, že je to skvelý spôsob, ako naučiť časti sprisahania, ale posilňuje významné udalosti a pomáha študentom rozvíjať lepšie pochopenie literárnych štruktúr.
Študenti môžu vytvoriť storyboard zachycujúci vyprávaný oblúk v diele so šesťčlánkovým storyboardom obsahujúcim hlavné časti diagramu grafu. Pre každú bunku vytvorte študentov scénu, ktorá nasleduje príbeh postupne pomocou: Expozície, Konflikt, Rastúca akcia, Klima, Falling Action a Resolution.
Príklad Hades a Persephone Myth Plot Diagram
expozície
Hades, boha Podsvetia, uniesol Persephone a priviedol ju do svojho kráľovstva, aby bola jeho manželkou.
konflikt
Matka Persefony, Demeter, bohyne poľnohospodárstva, bola pri únosu svojej dcéry tak rozrušená, že odmietla nechať niečo rásť. Rastliny zomreli a polia boli studené a neplodné.
Rastúca akcia
Persephone je mizerná v temnote a bez života bezprostredne podsvetia. Veľmi málo vecí rastie, ako sú cyprusové stromy a granátové jablká.
Climax
Zeus apeluje na Demeter, aby rastliny znovu rástli, aby sa predišlo veľkým stratám na životoch. Odsudzuje Zeusa za svoju úlohu pri únosu svojej dcéry a požaduje, aby sa jej vrátila Persephone.
Klesajúca akcia
Zeus súhlasí s tým, že Persephone sa môže vrátiť k svojej matke, ale pretože jedla jedlo z Podsvetia, Persephone musí stráviť polovicu roka s Hadesom.
rezolúcia
Keď je Persephone v podsveti, Demeter ju chýba a spôsobuje zimu zima. Keď sa vráti nad zem, Persephone, bohyňa jari, prináša teplo a svetlo späť do sveta.
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Pokyny pre študentov
Vytvorte vizuálny grafický diagram jedného z gréckych vysvetľujúcich mýtov.
- Oddeľte príbeh do expozície, konfliktu, stúpajúcej akcie, klímy, padajúcej akcie a rozlíšenia.
- Vytvorte obrázok, ktorý predstavuje dôležitý moment alebo súbor udalostí pre každú zložku príbehu.
- Napíšte popis každého z krokov v schéme diagramu.
Odkaz na Plán Lekcie
Študentská Rubrika
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
| Zbehlý 25 Points | Rozvíjajúcich 21 Points | Začiatok 17 Points | Skúste Znova 13 Points | |
|---|---|---|---|---|
| Popisné a Vizuálne Prvky | Bunky majú mnoho opisných prvkov a poskytujú čitateľovi jasné zobrazenie. | Bunky majú mnoho opisných prvkov, ale tok buniek môže byť ťažko pochopiteľný. | Bunky majú niekoľko popisných prvkov alebo majú vizuálne prvky, ktoré spôsobujú, že práca je mätúca. | Bunky majú málo alebo žiadne opisné prvky. |
| Gramatika / Spelling | Textables majú tri alebo menej chýb pravopisu / gramatiky. | Textové texty majú štyri alebo menej pravopisných / gramatických chýb. | Textové texty majú päť alebo menej pravopisných / gramatických chýb. | Textables majú šesť alebo viac pravopisných / gramatických chýb. |
| Dôkaz o Úsilí | Práca je dobre napísaná a starostlivo premyslená. Študent absolvoval stáže aj úpravu učiteľa. | Práca je dobre napísaná a starostlivo premyslená. Študent má buď učiteľa alebo peer-editing, ale nie oboje. | Študent neuskutočnil žiadnu úpravu ani učiteľov. | Práca nevykazuje žiadne dôkazy o žiadnom úsilí. |
| Sprisahania | Všetky časti pozemku sú uvedené v diagrame. | Všetky časti pozemku sú zahrnuté v diagrame, ale jeden alebo viaceré sú matné. | Časti grafu chýbajú z diagramu a / alebo niektoré aspekty diagramu spôsobujú ťažkosti sledovania. | Takmer všetky časti pozemku chýbajú z diagramu, a / alebo niektoré aspekty diagramu robia tento pozemok veľmi ťažko nasledovať. |
Prehľad Plánu Hodiny
Bežné použitie pre Storyboard That je pomôcť Storyboard That vytvoriť graf udalostí z príbehu. Nielen, že je to skvelý spôsob, ako naučiť časti sprisahania, ale posilňuje významné udalosti a pomáha študentom rozvíjať lepšie pochopenie literárnych štruktúr.
Študenti môžu vytvoriť storyboard zachycujúci vyprávaný oblúk v diele so šesťčlánkovým storyboardom obsahujúcim hlavné časti diagramu grafu. Pre každú bunku vytvorte študentov scénu, ktorá nasleduje príbeh postupne pomocou: Expozície, Konflikt, Rastúca akcia, Klima, Falling Action a Resolution.
Príklad Hades a Persephone Myth Plot Diagram
expozície
Hades, boha Podsvetia, uniesol Persephone a priviedol ju do svojho kráľovstva, aby bola jeho manželkou.
konflikt
Matka Persefony, Demeter, bohyne poľnohospodárstva, bola pri únosu svojej dcéry tak rozrušená, že odmietla nechať niečo rásť. Rastliny zomreli a polia boli studené a neplodné.
Rastúca akcia
Persephone je mizerná v temnote a bez života bezprostredne podsvetia. Veľmi málo vecí rastie, ako sú cyprusové stromy a granátové jablká.
Climax
Zeus apeluje na Demeter, aby rastliny znovu rástli, aby sa predišlo veľkým stratám na životoch. Odsudzuje Zeusa za svoju úlohu pri únosu svojej dcéry a požaduje, aby sa jej vrátila Persephone.
Klesajúca akcia
Zeus súhlasí s tým, že Persephone sa môže vrátiť k svojej matke, ale pretože jedla jedlo z Podsvetia, Persephone musí stráviť polovicu roka s Hadesom.
rezolúcia
Keď je Persephone v podsveti, Demeter ju chýba a spôsobuje zimu zima. Keď sa vráti nad zem, Persephone, bohyňa jari, prináša teplo a svetlo späť do sveta.
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Pokyny pre študentov
Vytvorte vizuálny grafický diagram jedného z gréckych vysvetľujúcich mýtov.
- Oddeľte príbeh do expozície, konfliktu, stúpajúcej akcie, klímy, padajúcej akcie a rozlíšenia.
- Vytvorte obrázok, ktorý predstavuje dôležitý moment alebo súbor udalostí pre každú zložku príbehu.
- Napíšte popis každého z krokov v schéme diagramu.
Odkaz na Plán Lekcie
Študentská Rubrika
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
| Zbehlý 25 Points | Rozvíjajúcich 21 Points | Začiatok 17 Points | Skúste Znova 13 Points | |
|---|---|---|---|---|
| Popisné a Vizuálne Prvky | Bunky majú mnoho opisných prvkov a poskytujú čitateľovi jasné zobrazenie. | Bunky majú mnoho opisných prvkov, ale tok buniek môže byť ťažko pochopiteľný. | Bunky majú niekoľko popisných prvkov alebo majú vizuálne prvky, ktoré spôsobujú, že práca je mätúca. | Bunky majú málo alebo žiadne opisné prvky. |
| Gramatika / Spelling | Textables majú tri alebo menej chýb pravopisu / gramatiky. | Textové texty majú štyri alebo menej pravopisných / gramatických chýb. | Textové texty majú päť alebo menej pravopisných / gramatických chýb. | Textables majú šesť alebo viac pravopisných / gramatických chýb. |
| Dôkaz o Úsilí | Práca je dobre napísaná a starostlivo premyslená. Študent absolvoval stáže aj úpravu učiteľa. | Práca je dobre napísaná a starostlivo premyslená. Študent má buď učiteľa alebo peer-editing, ale nie oboje. | Študent neuskutočnil žiadnu úpravu ani učiteľov. | Práca nevykazuje žiadne dôkazy o žiadnom úsilí. |
| Sprisahania | Všetky časti pozemku sú uvedené v diagrame. | Všetky časti pozemku sú zahrnuté v diagrame, ale jeden alebo viaceré sú matné. | Časti grafu chýbajú z diagramu a / alebo niektoré aspekty diagramu spôsobujú ťažkosti sledovania. | Takmer všetky časti pozemku chýbajú z diagramu, a / alebo niektoré aspekty diagramu robia tento pozemok veľmi ťažko nasledovať. |
Ako na to, ako vysvetliť mýtus, diagram grafu
Ako odlíšiť hodiny diagramu deja pre rôznorodých žiakov
Prispôsobte svoje aktivity s diagramom deja pre študentov s rôznymi potrebami učenia, aby ste zabezpečili, že každý sa môže zúčastniť a uspieť. Použite vizuálne pomôcky, začiatky viet alebo grafické organizéry na ďalšiu podporu a ponúknite rozšírené výzvy pre pokročilých žiakov.
Použite začiatky viet na popis deja
Poskytnite študentom rámce viet ako „V tomto bode príbehu...“ alebo „Hlavný problém je...“, aby im pomohli sebavedome napísať popisy deja. Táto opora podporuje zápasivých pisateľov a rozvíja ich naratívne zručnosti.
Včleňte vizuály na porozumenie
Ponúknite ukážkové obrázky alebo jednoduché ilustrácie na objasnenie jednotlivých fáz diagramu deja. Vizuálne podnety pomáhajú žiakom, ktorí najlepšie učia s obrázkami, a robia abstraktné časti príbehu konkrétnejšími.
Upravte skupiny pre spoluprácu
Spárujte študentov strategicky — spájaním hovoriacich žiakov s tichšími alebo miešaním čitateľských schopností — na podporu medzižiakovskej podpory a hlbšieho pochopenia fáz deja.
Výzva pokročilým žiakom s kreatívnymi zvratmi
Podporte študentov, ktorí dokončia skôr, vytvorením alternatívneho konca alebo pridaním nového konfliktu do diagramu deja. Táto rozšírená aktivita udrží pokročilých žiakov zaujatých a podnieti kreatívne myslenie.
Často kladené otázky o diagrame vysvetľujúcich mýtov
Čo je diagram zápletky mýtu s vysvetlením?
Diagram zápletky mýtu s vysvetlením je vizuálny organizér, ktorý rozoberá kľúčové udalosti mýtu—najmä tie, ktoré vysvetľujú prírodné javy—do častí ako Expozícia, Konflikt, Stúpajúca akcia, Vrchol, Klesajúca akcia a Riešenie. To pomáha študentom pochopiť štruktúru mýtov a význam jednotlivých častí v príbehu.
Ako môžem vyučovať časti zápletky pomocou gréckych mýtov?
Na vyučovanie častí zápletky s gréckymi mýtmi nechajte študentov identifikovať a ilustrovať jednotlivé fázy—Expozícia, Konflikt, Stúpajúca akcia, Vrchol, Klesajúca akcia a Riešenie—pomocou známeho mýtu, napríklad Hádu a Persefony. Tento prístup robí abstraktné pojmy zápletky konkrétnejšími a zaujímavejšími pre študentov.
Aké sú jednoduché aktivity na tvorbu storyboardu na výučbu štruktúry mýtu?
Skúste nechať študentov vytvoriť šesť-bunkový storyboard, ktorý ukazuje každú časť zápletky mýtu. Priraďte jednu bunku ku každej fáze diagramu a požiadajte študentov, aby nakreslili kľúčovú scénu a napísali krátky opis. Táto praktická aktivita posilňuje porozumenie a schopnosti sekvenovania.
Prečo je príbeh Hádu a Persefony vhodný na hodinu s diagramom zápletky?
Mýtus Hádu a Persefony je ideálny na hodiny s diagramom zápletky, pretože jasne ukazuje jednotlivé fázy zápletky a demonštruje, ako mýty vysvetľujú prirodzené cykly—napríklad ročné obdobia. Jeho sled udalostí je ľahko sledovateľný a vizuálne reprezentovateľný.
Pre aké ročníky je najlepšia aktivita s diagramom zápletky mýtu?
Táto aktivita s diagramom zápletky je najvhodnejšia pre ročníky 6–12. Obsah a úroveň analýzy sú navrhnuté tak, aby posilnili rozvíjajúce sa zručnosti na stredných a vyšších školách, no môžu byť prispôsobené aj pre mladších alebo starších študentov podľa potreby.
Viac Storyboard That Aktivity
Grécka Mytológia: Vysvetlenie Príbehy
Posudky
„Používaním produktu boli tak nadšení a naučili sa toľko...“–K-5 knihovník a učiteľ inštruktážnej techniky
"Robím časovú os Napoleona a nechávam [študentov] určiť, či bol Napoleon dobrý alebo zlý človek alebo niekde medzi tým."– Učiteľ histórie a špeciálneho Ed
„Študenti môžu byť kreatívni so Storyboard That a majú na výber toľko vizuálov... Vďaka tomu je skutočne dostupný pre všetkých študentov v triede.“- Učiteľ tretieho ročníka
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky
