Vyhľadávanie
https://www.test.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/dobrodružstvo-huckleberry-finn-od-mark-twain/znaky
Prehľad Aktivít
Šablóna a Pokyny pre Triedu
Rubrika
Prehľad Aktivít Accordion Arrow

Prehľad Aktivít


Ako študenti čítajú, storyboard môže slúžiť ako užitočný odkaz na referencie znakov. Tento denník (nazývaný aj mapa znakov ) umožňuje študentom pripomenúť si relevantné informácie o dôležitých postupoch. S mapovaním znakov je pre študentov ľahké sledovať a odhaľovať jemnosti, vďaka ktorým je čítanie zábavnejšie!

Môžete kliknúť na túto mapu a vytvoriť kópiu na vašom učiteľskom účte. Použite ho ako taký, alebo ho upravte pre úroveň vašej triedy. Tlač ako pracovné hárky pre študentov na dokončenie počas čítania je rýchly a jednoduchý spôsob, ako začleniť túto mapu znakov do svojej triedy.


Huck Finn Postavy

  • Huckleberry Finn
  • Tom Sawyer
  • Jim
  • Slečna Watsonová
  • kaše
  • Sudca Thatcherová
  • Kráľ
  • Duke
  • Plukovník Grangerford
  • Harvey Wilkes
  • William Wilkes
  • Mary Jane Wilkesová
  • Strýko Silas
  • Teta Sally
  • Teta Polly


Šablóna a Pokyny pre Triedu Accordion Arrow

Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte mapu znakov pre hlavné znaky.


  1. Identifikujte hlavné znaky v službe Huck Finn a zadajte ich názvy do rôznych políčok s titulkami.
  2. Vyberte znak na karte "1600s na 1800s", aby ste zastupovali všetky literárne znaky.
    • Vyberte farby a predstavte vhodné pre povahu a charakter znakov.
  3. Vyberte scénu alebo pozadie, ktoré má zmysel pre znak.
  4. Vyplňte Textables pre fyzické vlastnosti, znakové vlastnosti a ako to ovplyvnilo charakter Huckleberry Finn? ,
  5. Uložte a odošlite priradenie.

Odkaz na Plán Lekcie


Rubrika Accordion Arrow

Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Šablóna Mapy Znakov
Vytvorte mapu znakov znakov v príbehu. Do poľa názvov zadajte meno znaku a vyberte znak a scénu, ktoré reprezentujú jednotlivé znaky. Keď čítate, berte si poznámky o znakoch odpovedaním na otázky.
Zbehlý
33 Points
Rozvíjajúcich
25 Points
Začiatok
17 Points
Postava a Scéna Znakov
Znaky a scény sú vhodné pre znaky knihy.
Mnoho znakov a scén sa zhoduje s charakterom knihy.
Viac ako polovica znakov a scén nezodpovedá znakom v knihe.
Presnosť Poznámok
Väčšina informácií uvedených v poznámkach je správna.
Mnohé z poznámok majú správne informácie, niektoré sú však nesprávne alebo chýbajú.
Menej ako polovica informácií uvedených v poznámkach je správna a relevantná.
Snaha
Práca je kompletná, dôkladná a čistá.
Väčšina častí mapy znakov sa aspoň pokúsila a práca je prezentovateľná.
Mapa znakov je nedokončená a / alebo neorganizovaná.


Prehľad Aktivít


Ako študenti čítajú, storyboard môže slúžiť ako užitočný odkaz na referencie znakov. Tento denník (nazývaný aj mapa znakov ) umožňuje študentom pripomenúť si relevantné informácie o dôležitých postupoch. S mapovaním znakov je pre študentov ľahké sledovať a odhaľovať jemnosti, vďaka ktorým je čítanie zábavnejšie!

Môžete kliknúť na túto mapu a vytvoriť kópiu na vašom učiteľskom účte. Použite ho ako taký, alebo ho upravte pre úroveň vašej triedy. Tlač ako pracovné hárky pre študentov na dokončenie počas čítania je rýchly a jednoduchý spôsob, ako začleniť túto mapu znakov do svojej triedy.


Huck Finn Postavy

  • Huckleberry Finn
  • Tom Sawyer
  • Jim
  • Slečna Watsonová
  • kaše
  • Sudca Thatcherová
  • Kráľ
  • Duke
  • Plukovník Grangerford
  • Harvey Wilkes
  • William Wilkes
  • Mary Jane Wilkesová
  • Strýko Silas
  • Teta Sally
  • Teta Polly


Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte mapu znakov pre hlavné znaky.


  1. Identifikujte hlavné znaky v službe Huck Finn a zadajte ich názvy do rôznych políčok s titulkami.
  2. Vyberte znak na karte "1600s na 1800s", aby ste zastupovali všetky literárne znaky.
    • Vyberte farby a predstavte vhodné pre povahu a charakter znakov.
  3. Vyberte scénu alebo pozadie, ktoré má zmysel pre znak.
  4. Vyplňte Textables pre fyzické vlastnosti, znakové vlastnosti a ako to ovplyvnilo charakter Huckleberry Finn? ,
  5. Uložte a odošlite priradenie.

Odkaz na Plán Lekcie


Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Šablóna Mapy Znakov
Vytvorte mapu znakov znakov v príbehu. Do poľa názvov zadajte meno znaku a vyberte znak a scénu, ktoré reprezentujú jednotlivé znaky. Keď čítate, berte si poznámky o znakoch odpovedaním na otázky.
Zbehlý
33 Points
Rozvíjajúcich
25 Points
Začiatok
17 Points
Postava a Scéna Znakov
Znaky a scény sú vhodné pre znaky knihy.
Mnoho znakov a scén sa zhoduje s charakterom knihy.
Viac ako polovica znakov a scén nezodpovedá znakom v knihe.
Presnosť Poznámok
Väčšina informácií uvedených v poznámkach je správna.
Mnohé z poznámok majú správne informácie, niektoré sú však nesprávne alebo chýbajú.
Menej ako polovica informácií uvedených v poznámkach je správna a relevantná.
Snaha
Práca je kompletná, dôkladná a čistá.
Väčšina častí mapy znakov sa aspoň pokúsila a práca je prezentovateľná.
Mapa znakov je nedokončená a / alebo neorganizovaná.


Ako na to o postavách Hucka Finna: Kto je kto?

1

Zorganizujte spoluprácu na diskusii o postavách pomocou máp postáv

Podporujte zapojenie študentov a hlbšie porozumenie tým, že študenti zdieľajú svoje mapy postáv v malých skupinách. To im umožní diskutovať o rôznych interpretáciách a poznatkoch, čím sa podporí bohatšia diskusia v triede.

2

Priraďte každému študentovi jednu postavu na výskum a prezentáciu

Podporte vlastníctvo študenta tým, že mu umožníte stať sa 'expertom' na jednu postavu. Preskúma pozadie, motivácie a vzťahy a následne zdieľa objavy s triedou na podrobnejšie diskusie.

3

Integrujte citáty z románu do máp postáv

Nechajte študentov nájsť a pridať kľúčové citáty, ktoré odhaľujú vlastnosti alebo úlohu každej postavy. Toto poskytuje dôkazy z textu na podporu ich analýz a posilňuje schopnosti kritického čítania.

4

Používajte farebné kódovanie na sledovanie vývoja postáv

Priraďte rôzne farby na sledovanie zmien v postavách počas času (napríklad rast, konflikt alebo vzťahy). Tento vizuálny spôsob pomáha študentom rýchlo identifikovať vzory a posuny v príbehu.

5

Uspořiadajte kreatívnu rozšírenú aktivitu s denníkmi postáv

Požiadajte študentov, aby napísali krátke denníkové zápisy z pohľadu svojej postavy. Tento kreatívny písanie spôsob prehlbuje empatiu a pomáha študentom osobnejšie sa spojiť s textom.

Často kladené otázky o postavách Hucka Finna: Kto je kto?

Čo je to mapa postáv pre Hucka Finna a ako ju môžu využiť učitelia?

Mapa postáv pre Hucka Finna je vizuálny organizér, ktorý pomáha študentom sledovať kľúčové postavy, ich vlastnosti a ich vplyv na príbeh. Učitelia ju môžu použiť ako pracovný list alebo digitálnu aktivitu na podporu čitateľskej porozumenia a diskusie v triede.

Ako vytvorím mapu postáv pre Dobrú voľbu Hucka Finna?

Na vytvorenie mapy postáv Hucka Finna zoznamte hlavné postavy v názvových boxoch, vyberte vhodné ilustrácie a pozadie a vyplňte sekcie pre fyzické vlastnosti, charakterové črty a vplyv každej postavy na Huckleberryho Finna. Môžete použiť upraviteľné šablóny alebo tlačené pracovné listy pre vašu triedu.

Ktoré postavy by som mal zahrnúť do mapy postáv pre Hucka Finna pre študentov?

Zahrňte hlavné postavy ako Huckleberry Finn, Tom Sawyer, Jim, slečna Watsonová, otec, sudca Thatcher, Kráľ, Dvaja, plukovník Grangerford, Harvey Wilkes, William Wilkes, Mary Jane Wilkes, strýko Silas, teta Sally a teta Polly do vašej mapy postáv pre komplexný prehľad.

Aké sú výhody používania máp postáv v literárnych lekciách?

Mapy postáv pomáhajú študentom vizualizovať vzťahy, pripomínať si detaily a prehĺbiť porozumenie vývoja postáv. Uľahčujú sledovanie zložitých príbehov, podporujú diskusie v triede a zvyšujú záujem o čítanie.

Môžem si prispôsobiť alebo upraviť šablónu mapy postáv pre Hucka Finna pre rôzne ročníky?

Áno, môžete ľahko prispôsobiť alebo upraviť šablónu mapy postáv pre Hucka Finna tak, aby vyhovovala úrovni vašich študentov alebo ich vzdelávacím potrebám. Prispôsobte otázky, úroveň obtiažnosti alebo vizuálne prvky tak, aby vyhovovali ročníkom 6–12 alebo aby ste ich rozlíšili pre jednotlivých študentov.




Posudky

„Používaním produktu boli tak nadšení a naučili sa toľko...“
–K-5 knihovník a učiteľ inštruktážnej techniky
"Robím časovú os Napoleona a nechávam [študentov] určiť, či bol Napoleon dobrý alebo zlý človek alebo niekde medzi tým."
– Učiteľ histórie a špeciálneho Ed
„Študenti môžu byť kreatívni so Storyboard That a majú na výber toľko vizuálov... Vďaka tomu je skutočne dostupný pre všetkých študentov v triede.“
- Učiteľ tretieho ročníka
*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://www.test.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/dobrodružstvo-huckleberry-finn-od-mark-twain/znaky
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky