Căutare
https://www.test.storyboardthat.com/ro/lesson-plans/amal-unbound-de-aisha-saeed/diagramă-complot
Prezentare Generală a Activității
Șablon și Instrucțiuni de Clasă
Rubrica
Prezentare Generală a Activității Accordion Arrow

Prezentare Generală a Activității


Crearea unei diagrame nu numai că îi ajută pe elevi să învețe părțile complotului, ci întărește evenimente majore și îi ajută pe elevi să înțeleagă mai bine structurile literare. Elevii pot crea un storyboard care captează arcul narativ într-o lucrare cu un storyboard cu șase celule care conține părțile majore ale diagramei. În această activitate, studenții vor crea o diagramă vizuală a evenimentelor majore din Amal Unbound . Elevii ar trebui să identifice punctele de cotitură majore din roman, cum ar fi Expoziția, Rising Action, Climax, Falling Action și Resolution.


Șablon și Instrucțiuni de Clasă Accordion Arrow

Instrucțiuni Pentru Șabloane și Clase

(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)



Data scadentă:

Obiectiv: Crearea unei diagrame vizuale pentru Amal Unbound .

Instrucțiuni pentru elevi:

  1. Separați povestea în titlu, expoziție, acțiune ascendentă, climax, acțiune în cădere și rezoluție.
  2. Creați o imagine care reprezintă un moment important sau un set de evenimente pentru fiecare dintre componentele poveștii, folosind scene, personaje și articole adecvate.
  3. Scrieți o descriere a fiecăruia dintre pașii din diagrama grafică.
  4. Economisiți des!

Planul de Referință Pentru Lecții


Rubrica Accordion Arrow

Rubrică

(De asemenea, vă puteți crea propriul dvs. pe Quick Rubric.)


Rubrica Diagramei Plot
Creați o diagramă vizuală a intrării care rezumă povestea. Storyboard-ul ar trebui să aibă șase celule: Titlu, Expunere, Acțiune în creștere, Climax, Acțiune în cădere și Rezoluție. Sub fiecare celulă, introduceți o descriere a acelei părți a poveștii.
Competente În Curs de Dezvoltare Început
Proiecta
Celulele includ imagini care ajută la povestea și nu împiedică înțelegerea. Descrierile se potrivesc cu imaginile.
Descrierile nu se potrivesc întotdeauna cu imaginile.
Descrierile lipsesc sau nu se potrivesc cu imaginile.
Complot
Fiecare dintre cele șase celule reprezintă o parte diferită a poveștii. Celulele sunt în ordine de la început până la sfârșit.
Două celule sau mai puține sunt necorespunzătoare sau storyboard-ului îi lipsesc informații importante.
Lipsesc informații importante și/sau trei sau mai multe celule sunt nefuncționale.
Ortografie și Gramatică
Ortografia și gramatica sunt în mare parte corecte. Greșelile nu stau în calea înțelegerii.
Ortografia este foarte inexactă și împiedică înțelegerea deplină.
Textul este greu de înțeles.


Prezentare Generală a Activității


Crearea unei diagrame nu numai că îi ajută pe elevi să învețe părțile complotului, ci întărește evenimente majore și îi ajută pe elevi să înțeleagă mai bine structurile literare. Elevii pot crea un storyboard care captează arcul narativ într-o lucrare cu un storyboard cu șase celule care conține părțile majore ale diagramei. În această activitate, studenții vor crea o diagramă vizuală a evenimentelor majore din Amal Unbound . Elevii ar trebui să identifice punctele de cotitură majore din roman, cum ar fi Expoziția, Rising Action, Climax, Falling Action și Resolution.


Instrucțiuni Pentru Șabloane și Clase

(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)



Data scadentă:

Obiectiv: Crearea unei diagrame vizuale pentru Amal Unbound .

Instrucțiuni pentru elevi:

  1. Separați povestea în titlu, expoziție, acțiune ascendentă, climax, acțiune în cădere și rezoluție.
  2. Creați o imagine care reprezintă un moment important sau un set de evenimente pentru fiecare dintre componentele poveștii, folosind scene, personaje și articole adecvate.
  3. Scrieți o descriere a fiecăruia dintre pașii din diagrama grafică.
  4. Economisiți des!

Planul de Referință Pentru Lecții


Rubrică

(De asemenea, vă puteți crea propriul dvs. pe Quick Rubric.)


Rubrica Diagramei Plot
Creați o diagramă vizuală a intrării care rezumă povestea. Storyboard-ul ar trebui să aibă șase celule: Titlu, Expunere, Acțiune în creștere, Climax, Acțiune în cădere și Rezoluție. Sub fiecare celulă, introduceți o descriere a acelei părți a poveștii.
Competente În Curs de Dezvoltare Început
Proiecta
Celulele includ imagini care ajută la povestea și nu împiedică înțelegerea. Descrierile se potrivesc cu imaginile.
Descrierile nu se potrivesc întotdeauna cu imaginile.
Descrierile lipsesc sau nu se potrivesc cu imaginile.
Complot
Fiecare dintre cele șase celule reprezintă o parte diferită a poveștii. Celulele sunt în ordine de la început până la sfârșit.
Două celule sau mai puține sunt necorespunzătoare sau storyboard-ului îi lipsesc informații importante.
Lipsesc informații importante și/sau trei sau mai multe celule sunt nefuncționale.
Ortografie și Gramatică
Ortografia și gramatica sunt în mare parte corecte. Greșelile nu stau în calea înțelegerii.
Ortografia este foarte inexactă și împiedică înțelegerea deplină.
Textul este greu de înțeles.


Cum se face rezumatul vizual al jocului Amal Unbound

1

Implica elevii cu întrebări creative de discuție înainte de a construi diagrama intrigii

Începeți ora cu întrebări deschise legate de Amal Unbound pentru a trezi curiozitatea și a activa cunoștințele anterioare înainte de a realiza diagrama. Acest lucru ajută elevii să se conecteze personal la temele și personajele poveștii, făcând cartografierea intrigii mai semnificativă.

2

Modelați modul de identificare a evenimentelor cheie folosind citiri cu gândul-în-aud

Arătați-vă procesul de gândire citind un pasaj cu voce tare și explicând de ce anumite evenimente sunt semnificative. Această strategie sprijină elevii în identificarea punctelor de cotitură și în structurarea eficientă a propriilor diagrame ale intrigii.

3

Îndemnați elevii să utilizeze coduri de culoare pentru diferite componente ale intrigii

Atribuiți o culoare unică fiecărei secțiuni a diagramei — precum expunerea, acțiunea în creștere și punctul culminant. Indici vizuali ajută elevii să organizeze ideile și să rețină mai ușor structura în timpul revizuirii.

4

Incorporați feedback între colegi pentru a îmbunătăți diagramele elevilor

Încurajați elevii să schimbe diagramele și să ofere feedback privind completitudinea și acuratețea. Revizuirea colaborativă stimulează gândirea critică și învățarea din interpretările celorlalți.

5

Conectați diagrama intrigii la teme din lumea reală pentru reflecție mai profundă

Facilitați o discuție în clasă despre modul în care evenimentele din Amal Unbound se raportează la probleme din viața reală sau experiențele proprii ale elevilor. Acest pas promovează empatia, analiza critică și reținerea pe termen lung a lecțiilor poveștii.

Întrebări frecvente despre rezumatul vizual Amal Unbound

Ce este un diagram de intrigă pentru Amal Unbound?

Un diagram de intrigă pentru Amal Unbound reprezintă vizual principalele evenimente ale romanului, incluzând Expunerea, Creșterea Acțiunii, Punctul Culminant, Scăderea Acțiunii și Rezoluția, ajutând elevii să înțeleagă structura poveștii.

Cum pot crea un diagram vizual al intrigii pentru Amal Unbound în sala mea de clasă?

Pentru a crea un diagram vizual al intrigii pentru Amal Unbound, cereți elevilor să împartă povestea în șase părți: Titlu, Expunere, Creșterea Acțiunii, Punctul Culminant, Scăderea Acțiunii și Rezoluție. Îi rugați să ilustreze fiecare parte și să scrie o scurtă descriere a evenimentelor pentru fiecare secțiune.

Ce evenimente principale trebuie incluse într-un diagram de intrigă pentru Amal Unbound?

Evenimentele principale de inclus sunt Expunerea (prezentarea decorului și a personajelor), Creșterea Acțiunii (provocările cu care se confruntă Amal), Punctul Culminant (momentul de răsturnare), Scăderea Acțiunii (evenimentele după punctul culminant) și Rezoluția (modul în care se încheie povestea).

De ce este utilă crearea unui diagram de intrigă pentru înțelegerea lui Amal Unbound?

Crearea unui diagram de intrigă ajută elevii să identifice și să organizeze principalele evenimente din Amal Unbound, îmbunătățind înțelegerea structurii literare și facilitând memorarea momentelor cheie ale poveștii.

Care sunt câteva sfaturi pentru predarea structurii intrigii folosind Amal Unbound?

Sfaturi pentru predarea structurii intrigii includ utilizarea storyboard-urilor, încurajarea elevilor să ilustreze fiecare punct de intrigă, facilitarea discuțiilor de grup despre punctele importante de răsturnare și legarea evenimentelor din poveste de experiențele proprii ale elevilor pentru o implicare mai profundă.




Mărturii

„Folosind produsul, au fost atât de încântați și au învățat atât de multe...”
– Bibliotecar K-5 și profesor de tehnologie instrucțională
„Fac o cronologie a lui Napoleon și îi pun [studenților] să stabilească dacă Napoleon a fost sau nu un tip bun sau un tip rău sau undeva la mijloc.”
–Profesor de istorie și educație specială
„Elevii ajung să fie creativi cu Storyboard That și există atât de multe elemente vizuale din care să aleagă... O face cu adevărat accesibilă pentru toți elevii din clasă.”
– Profesor de clasa a III-a
*(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)
https://www.test.storyboardthat.com/ro/lesson-plans/amal-unbound-de-aisha-saeed/diagramă-complot
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Toate drepturile rezervate.
StoryboardThat este o marcă comercială a Clever Prototypes , LLC și înregistrată la Oficiul de brevete și mărci comerciale din SUA