Procurar
  • Procurar
  • Meus Storyboards

Macbeth Símbolos, Motivos e Temas

Ver Plano de Aula
Copie este storyboard
Macbeth Símbolos, Motivos e Temas
Storyboard That

Crie seu próprio storyboard

Experimente gratuitamente!

Crie seu próprio storyboard

Experimente gratuitamente!
Você pode encontrar este storyboard nos seguintes artigos e recursos:
Temas, Símbolos e Motivos na Literatura

Leitura Entre as Linhas: Temas, Símbolos e Motivos

Planos de Aula de Rebecca Ray

Uma das coisas bonitas sobre as histórias são suas lições, moral ou críticas subjacentes. Ensinar os alunos a identificar essas mensagens ocultas traz maior profundidade às suas experiências literárias, e o storyboard é uma ótima maneira de ensinar esses conceitos. Ele permite que os visuais ou símbolos contem as histórias, tornando as ideias fáceis para os alunos compreenderem.


Planos de Aula do Macbeth Play

A tragédia de Macbeth por William Shakespeare

Planos de Aula de Rebecca Ray

A mais curta (e uma das mais sangrentas) das tragédias de Shakespeare, a peça começa com vitória e honras para o bravo general escocês Macbeth. A peça segue a descida de Macbeth de nobre soldado a traidor nefasto.




A Tragédia de Macbeth

Storyboard Descrição

Macbeth Símbolos, Motivos e Temas Storyboard

Texto do Storyboard

  • SANGUE
  • O sangue que foi dividido por causa da ambição de Macbeth reaparece continuamente como um lembrete físico que não pode lavar afastado suas ações más.
  • EXEMPLO 1
  • EXEMPLO 2
  • FANTASMAS
  • Macbeth vê um punhal sangrento flutuando no ar pouco antes de matar o rei.
  • Lady Macbeth alucina sangue em suas mãos e anda pelo castelo gritando, "fora maldito ponto, fora!" Ela tenta lavá-lo, mas seus esforços são em vão.
  • Para Macbeth e Lady Macbeth, os fantasmas são lembranças das decisões que tomaram, decisões que assombram cada um deles.
  • Lady Macbeth afirma que ela não pode matar o rei Duncan porque ele se parecia com seu pai enquanto ele dormia.
  • Macbeth quebra no banquete depois de ver o que ele acredita ser o fantasma de Banquo.
  • ou Sobrenatural
  • As três irmãs estranhas são o exemplo principal do sobrenatural durante todo o jogo.
  • Justo é falta e falta é justo!
  • Macbeth nunca será vencido até que a madeira de Great Birnam para o Alto Dunsinane Hill venha contra ele (4.1.87-90).
  • No Ato 1, as Três Bruxas prevêem que Macbeth se tornará Rei e que, embora Banquo nunca seja Rei, sua linhagem herdará o trono.
  • No Ato 4, as Três Bruxas são visitadas por Macbeth. Eles lhe dão mais três profecias, que são intencionalmente ambíguas.
Mais de 30 milhões de storyboards criados