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Visão Geral da Atividade
Modelo e Instruções de Classe
Rubrica
Visão Geral da Atividade Accordion Arrow

Visão Geral da Atividade


Uma maneira divertida de entrar no mistério de Westing é fazer com que os alunos façam previsões sobre os vários "criminosos" aludidos no romance. Estes incluem o assassino de Westing junto com o bookie, o bombardeiro, o ladrão e o erro. Peça aos alunos que usem o layout do pôster para criar um pôster Procurado para o herdeiro que suspeitarem em um ou mais desses papéis. Sugira o uso de textables para adicionar informações importantes sobre o personagem, incluindo descrição física, motivo, evidência ou citações suspeitas. Para decorações de sala de aula divertidas, não se esqueça de imprimir os cartazes!

Nota do professor: Adicione outras opções de modelo ao projeto visitando nossa página de modelo de cartaz de procurado!


Exemplo The Westing Game Wanted Poster


QUERIDO POR ASSASSINATO: BERTHE ERICA COROA

IDADE: 57
OCUPAÇÃO: Mulher de limpeza
MOTIVO: raiva em relação ao ex-marido
EVIDÊNCIA: Todas as pistas no Westing apontarão para ela

Modelo e Instruções de Classe Accordion Arrow

Instruções de Modelo e de Classe

(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)



Student Instructions

Create a Wanted Poster that analyzes a character from The Westing Game.


  1. Click "Start Assignment".
  2. Identify the character and select one of the Storyboard That characters to represent them.
  3. Add a description, reasons, & a reward under the guise of a character analysis.
  4. Add an illustration using appropriate scenes, items, and characters.
  5. Save and exit when you're done.

Referência do Plano de Aula


Rubrica Accordion Arrow

Rubrica

(Você também pode criar o seu próprio na Quick Rubric.)


Pôster de Procurado ou Desaparecido
Finja que um personagem do seu livro está faltando e crie um pôster de procurado ou desaparecido!
Proficiente Emergente Começo
Texto
Inclui quem é procurado ou desaparecido, um valor de recompensa se encontrado, um número de telefone de contato e 2 a 3 frases que descrevem com precisão a pessoa desaparecida.
Falta um elemento do texto.
Faltam dois ou mais elementos de texto.
Ilustrações
Ilustrações retratam a pessoa ou animal de acordo com a história com visuais claros, incluindo uma cena apropriada, personagem, itens, etc.
Ilustrações retratam a pessoa ou animal, mas não são claras ou incompletas.
As ilustrações não retratam a pessoa ou animal.


Visão Geral da Atividade


Uma maneira divertida de entrar no mistério de Westing é fazer com que os alunos façam previsões sobre os vários "criminosos" aludidos no romance. Estes incluem o assassino de Westing junto com o bookie, o bombardeiro, o ladrão e o erro. Peça aos alunos que usem o layout do pôster para criar um pôster Procurado para o herdeiro que suspeitarem em um ou mais desses papéis. Sugira o uso de textables para adicionar informações importantes sobre o personagem, incluindo descrição física, motivo, evidência ou citações suspeitas. Para decorações de sala de aula divertidas, não se esqueça de imprimir os cartazes!

Nota do professor: Adicione outras opções de modelo ao projeto visitando nossa página de modelo de cartaz de procurado!


Exemplo The Westing Game Wanted Poster


QUERIDO POR ASSASSINATO: BERTHE ERICA COROA

IDADE: 57
OCUPAÇÃO: Mulher de limpeza
MOTIVO: raiva em relação ao ex-marido
EVIDÊNCIA: Todas as pistas no Westing apontarão para ela

Instruções de Modelo e de Classe

(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)



Student Instructions

Create a Wanted Poster that analyzes a character from The Westing Game.


  1. Click "Start Assignment".
  2. Identify the character and select one of the Storyboard That characters to represent them.
  3. Add a description, reasons, & a reward under the guise of a character analysis.
  4. Add an illustration using appropriate scenes, items, and characters.
  5. Save and exit when you're done.

Referência do Plano de Aula


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(Você também pode criar o seu próprio na Quick Rubric.)


Pôster de Procurado ou Desaparecido
Finja que um personagem do seu livro está faltando e crie um pôster de procurado ou desaparecido!
Proficiente Emergente Começo
Texto
Inclui quem é procurado ou desaparecido, um valor de recompensa se encontrado, um número de telefone de contato e 2 a 3 frases que descrevem com precisão a pessoa desaparecida.
Falta um elemento do texto.
Faltam dois ou mais elementos de texto.
Ilustrações
Ilustrações retratam a pessoa ou animal de acordo com a história com visuais claros, incluindo uma cena apropriada, personagem, itens, etc.
Ilustrações retratam a pessoa ou animal, mas não são claras ou incompletas.
As ilustrações não retratam a pessoa ou animal.


Como fazer o jogo Westing: crie um cartaz de procurado

1

Organize uma galeria de personagens do Jogo de Westing

Organize cartazes de Procurados dos estudantes ao redor da sala de aula e convide os estudantes a circularem, observar e fazer anotações. Essa abordagem interativa aumenta o engajamento e incentiva os estudantes a analisarem as interpretações dos colegas sobre os suspeitos.

2

Prepare os estudantes para a caminhada pela galeria com expectativas claras

Explique o objetivo da atividade e compartilhe diretrizes para um feedback respeitoso. Incentive os estudantes a procurarem detalhes únicos em cada cartaz e anotarem perguntas ou observações para discutir posteriormente.

3

Atribua aos estudantes a resposta com comentários baseados em evidências

Pede a cada estudante que deixe um comentário ou nota adesiva em pelo menos dois cartazes, referenciando evidências específicas ou escolhas criativas. Essa prática aprofunda seu pensamento crítico e apoia a interação respeitosa entre colegas.

4

Facilite uma discussão em toda a turma para refletir sobre as descobertas

Conduza os estudantes a compartilharem o que perceberam ou aprenderam com os cartazes. Destaque como perspectivas diferentes podem surgir a partir do mesmo texto, reforçando habilidades de leitura analítica e colaboração.

Perguntas frequentes sobre o jogo Westing: crie um cartaz de procurado

Como posso criar uma atividade de Cartaz de Procura-se para O Jogo de Westing?

Para criar uma atividade de Cartaz de Procura-se para O Jogo de Westing, peça aos estudantes que selecionem um personagem suspeito de ser o assassino, apostador, bombas, ladrão ou erro. Os estudantes devem usar um modelo de cartaz para incluir uma descrição física, motivo, evidências e citações suspeitas. Adicionar ilustrações e imprimir os cartazes pode aumentar o envolvimento e a decoração da sala de aula.

Em quais personagens os estudantes devem focar para o projeto de Cartaz de Procura-se de O Jogo de Westing?

Os estudantes devem focar em personagens que são possíveis suspeitos no mistério, como o assassino, apostador, bomba, ladrão ou erro. Exemplos incluem Berthe Erica Crow e outros herdeiros. Incentivar previsões sobre motivos e evidências ajuda a aprofundar a análise dos personagens.

Que informações devem ser incluídas em um Cartaz de Procura-se de O Jogo de Westing?

Um forte Cartaz de Procura-se deve incluir o nome do personagem, idade, ocupação, descrição física, motivo, evidências e citações suspeitas. Elementos visuais como ilustrações ou avatares de personagens aumentam o interesse e apoiam a compreensão.

Onde posso encontrar modelos para a atividade de Cartaz de Procura-se de O Jogo de Westing?

Você pode encontrar modelos de Cartaz de Procura-se em sites educativos ou visitando a página dedicada de modelos de Cartaz de Procura-se referenciada nas instruções do projeto. Esses modelos ajudam a estruturar o trabalho dos estudantes e economizar tempo de preparação.

Para quais níveis de ensino a atividade de Cartaz de Procura-se de O Jogo de Westing é mais adequada?

Esta atividade é mais adequada para alunos do 6º ao 8º ano, conforme recomendado, mas pode ser adaptada para outros níveis. O projeto é ideal para trabalho individual ou em dupla e desenvolve habilidades de previsão, análise de personagem e apresentação criativa.




Testemunhos

“Ao usar o produto, eles ficaram tão animados e aprenderam tanto...”
–Bibliotecário K-5 e professor de tecnologia educacional
“Estou fazendo uma linha do tempo de Napoleão e pedindo que [os alunos] determinem se Napoleão era um cara bom ou mau, ou algo entre os dois.”
– Professor de História e Educação Especial
“Os alunos podem ser criativos com Storyboard That e há muitos recursos visuais para eles escolherem... Isso o torna realmente acessível para todos os alunos da classe.”
–Professora da terceira série
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