“Ao usar o produto, eles ficaram tão animados e aprenderam tanto...”–Bibliotecário K-5 e professor de tecnologia educacional
Um uso comum para Storyboard That é para ajudar os alunos a criar um diagrama de plotagem dos eventos de uma história. Não só isso é uma ótima maneira de ensinar as partes do enredo, mas reforça os grandes eventos e ajudar os alunos a desenvolver uma maior compreensão das estruturas literárias.
Os alunos podem criar um storyboard capturando o arco narrativo em um trabalho com um storyboard de seis células contendo as principais partes do diagrama de enredo. Para cada célula, peça aos alunos que criem uma cena que siga a história em seqüência usando: Exposição, Conflito, Ação Ascendente, Clímax, Ação de Queda e Resolução.
Devido à cruel ira do Rei Minos, o inventivo Daedalus e seu filho Icarus foram presos em uma torre ao largo da costa da Grécia.
Embora Daedalus possa escapar facilmente da torre, ele e seu filho ainda estão encalhados em uma ilha milhas de sua casa. Dédalo deve inventar uma maneira de atravessar o oceano.
Usando cera e penas, Daedalus modela asas para ele e seu filho. Dédalo adverte seu filho para não voar muito alto ou muito baixo, então o par toma vôo.
Na alegria e emoção de voar, Icarus esquece o conselho de seu pai e sobe muito perto do sol, fazendo com que suas asas se derretem.
As asas de Ícaro desmoronam, e ele mergulha em sua morte e se afoga no mar abaixo.
Dédalo nomeia a ilha mais próxima Icaria em memória de seu filho. Ele então pendura suas asas no templo de Apolo e promete nunca voar novamente.
(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)
Crie um diagrama visual do enredo de "Ícaro e Dédalo".
Nível de Ensino 6-8
Nível de Dificuldade 3 (Desenvolvendo para o domínio)
Tipo de Atribuição Pessoa, Parceiro ou Grupo
Tipo de Atividade: Diagramas de Traçado e Arcos Narrativos
(Você também pode criar o seu próprio na Quick Rubric.)
| Proficiente 33 Points | Emergente 25 Points | Início 17 Points | |
|---|---|---|---|
| Imagens de Plot | As células incluem imagens que transmitem eventos no estágio correspondente da plotagem. As imagens representam um momento importante e exemplificam as descrições abaixo delas. | As células incluem uma ou duas imagens que transmitem eventos de um estágio incorreto da plotagem. A maioria das imagens representa um momento importante e exemplifica as descrições abaixo delas. | As células incluem três ou mais imagens que transmitem eventos de um estágio incorreto da plotagem. As imagens retratam momentos menores e inimagináveis ou não refletem as descrições abaixo deles. |
| Texto do Gráfico | O storyboard identifica corretamente todos os seis estágios da trama. O texto para cada uma das seis células correctamente divide os eventos de traçado em fases apropriadas. O texto dá uma visão lógica do enredo e inclui os eventos mais significativos do livro. | O storyboard identifica mal uma ou duas fases da trama. O texto para cada uma das seis células divide a maioria dos eventos do enredo em estágios apropriados. O texto fornece uma visão lógica do enredo, mas pode omitir alguns eventos significativos do livro. | O storyboard identifica erroneamente três ou mais fases da trama. O texto para cada uma das seis células não corresponde aos eventos dessa fase. A descrição geral da parcela não é lógica. |
| Pronúncia e Gramática | Ortografia e gramática é exemplar. O texto contém poucos ou nenhum erro. | O texto contém alguns erros significativos na ortografia ou gramática. | O texto contém muitos erros de ortografia ou gramática. |
Um uso comum para Storyboard That é para ajudar os alunos a criar um diagrama de plotagem dos eventos de uma história. Não só isso é uma ótima maneira de ensinar as partes do enredo, mas reforça os grandes eventos e ajudar os alunos a desenvolver uma maior compreensão das estruturas literárias.
Os alunos podem criar um storyboard capturando o arco narrativo em um trabalho com um storyboard de seis células contendo as principais partes do diagrama de enredo. Para cada célula, peça aos alunos que criem uma cena que siga a história em seqüência usando: Exposição, Conflito, Ação Ascendente, Clímax, Ação de Queda e Resolução.
Devido à cruel ira do Rei Minos, o inventivo Daedalus e seu filho Icarus foram presos em uma torre ao largo da costa da Grécia.
Embora Daedalus possa escapar facilmente da torre, ele e seu filho ainda estão encalhados em uma ilha milhas de sua casa. Dédalo deve inventar uma maneira de atravessar o oceano.
Usando cera e penas, Daedalus modela asas para ele e seu filho. Dédalo adverte seu filho para não voar muito alto ou muito baixo, então o par toma vôo.
Na alegria e emoção de voar, Icarus esquece o conselho de seu pai e sobe muito perto do sol, fazendo com que suas asas se derretem.
As asas de Ícaro desmoronam, e ele mergulha em sua morte e se afoga no mar abaixo.
Dédalo nomeia a ilha mais próxima Icaria em memória de seu filho. Ele então pendura suas asas no templo de Apolo e promete nunca voar novamente.
(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)
Crie um diagrama visual do enredo de "Ícaro e Dédalo".
Nível de Ensino 6-8
Nível de Dificuldade 3 (Desenvolvendo para o domínio)
Tipo de Atribuição Pessoa, Parceiro ou Grupo
Tipo de Atividade: Diagramas de Traçado e Arcos Narrativos
(Você também pode criar o seu próprio na Quick Rubric.)
| Proficiente 33 Points | Emergente 25 Points | Início 17 Points | |
|---|---|---|---|
| Imagens de Plot | As células incluem imagens que transmitem eventos no estágio correspondente da plotagem. As imagens representam um momento importante e exemplificam as descrições abaixo delas. | As células incluem uma ou duas imagens que transmitem eventos de um estágio incorreto da plotagem. A maioria das imagens representa um momento importante e exemplifica as descrições abaixo delas. | As células incluem três ou mais imagens que transmitem eventos de um estágio incorreto da plotagem. As imagens retratam momentos menores e inimagináveis ou não refletem as descrições abaixo deles. |
| Texto do Gráfico | O storyboard identifica corretamente todos os seis estágios da trama. O texto para cada uma das seis células correctamente divide os eventos de traçado em fases apropriadas. O texto dá uma visão lógica do enredo e inclui os eventos mais significativos do livro. | O storyboard identifica mal uma ou duas fases da trama. O texto para cada uma das seis células divide a maioria dos eventos do enredo em estágios apropriados. O texto fornece uma visão lógica do enredo, mas pode omitir alguns eventos significativos do livro. | O storyboard identifica erroneamente três ou mais fases da trama. O texto para cada uma das seis células não corresponde aos eventos dessa fase. A descrição geral da parcela não é lógica. |
| Pronúncia e Gramática | Ortografia e gramática é exemplar. O texto contém poucos ou nenhum erro. | O texto contém alguns erros significativos na ortografia ou gramática. | O texto contém muitos erros de ortografia ou gramática. |
Incentive os alunos a escreverem e apresentarem diálogos curtos entre personagens de “Ícaro e Dédalo”. Isso estimula a criatividade e aprofunda a compreensão da motivação dos personagens.
Pergunte aos alunos como cada personagem se sente durante eventos-chave da história. Isso ajuda os alunos a empatizar e se conectar com a narrativa de forma pessoal.
Demonstre como converter momentos narrativos em conversas de ida e volta. Isso torna eventos abstratos mais concretos e apoia habilidades de linguagem oral.
Organize os alunos em pares ou pequenos grupos para encenar seus diálogos. Isso aumenta a confiança e cria uma atmosfera colaborativa na sala de aula.
Conduza uma discussão sobre o que os diálogos revelam sobre os temas da história, como ambição ou obediência. Isso reforça o pensamento crítico e ajuda os alunos a conectar a trama a ideias maiores.
Um diagrama de enredo para "Ícaro e Dédalo" delineia visualmente os principais eventos da história, dividindo-os em exposição, conflito, ação crescente, clímax, ação decrescente e resolução para ajudar os estudantes a compreenderem a estrutura narrativa.
Para criar um diagrama de enredo com storyboard, divida "Ícaro e Dédalo" em seis partes principais: exposição, conflito, ação crescente, clímax, ação decrescente e resolução. Para cada parte, projete uma cena e escreva uma breve descrição, usando ferramentas como o Storyboard That para visuais.
Ensinar a estrutura do enredo ajuda os estudantes do ensino fundamental a reconhecerem como as histórias são construídas, melhora a compreensão da leitura e fortalece sua capacidade de analisar e escrever narrativas.
As seis partes de um diagrama de enredo são: exposição (introdução), conflito (problema), ação crescente (eventos que levam ao clímax), clímax (ponto de virada), ação decrescente (eventos após o clímax) e resolução (conclusão).
Uma tarefa de exemplo é pedir aos estudantes que criem um storyboard de seis células para "Ícaro e Dédalo", com cada célula representando uma etapa do enredo e incluindo imagens e descrições para cada evento.
“Ao usar o produto, eles ficaram tão animados e aprenderam tanto...”–Bibliotecário K-5 e professor de tecnologia educacional
“Estou fazendo uma linha do tempo de Napoleão e pedindo que [os alunos] determinem se Napoleão era um cara bom ou mau, ou algo entre os dois.”– Professor de História e Educação Especial
“Os alunos podem ser criativos com Storyboard That e há muitos recursos visuais para eles escolherem... Isso o torna realmente acessível para todos os alunos da classe.”–Professora da terceira série