Śmierć Salezjanisty jest grą napisaną i założoną w 1949 roku. Arthur Miller wykorzystał sztukę do przedstawienia dramatu społecznego i tragedii uosabiającej nieosiągalny i nieuchwytny amerykański sen. Jego bohater Willy Loman jest sprzedawcą, którego rozczarowanie kończy się jego samobójstwem.
Dla Willy miejsca takie jak Alaska, Dżungla i Dziki Zachód stanowią niewykorzystany potencjał i ambicje lepszego życia.
Slajd: 2
Jego ojciec odniósł sukces na Alasce, a jego brat Ben stał się bogaty w Afryce i miał duże ambicje dla Biffa na zachód. Dla Willy, te egzotyczne miejsca były ucieczką od nędznego życia w Nowym Jorku.
Slajd: 3
W trakcie gry wymieniono wiele aspektów domu. Posiadanie domu i zapewnienie rodzinie są kluczowymi elementami amerykańskiego snu. Dla Willy jest to ciągła walka; Ledwie mógł sobie na to pozwolić.
Slajd: 4
Nawet gdy próbuje popełnić samobójstwo przez wdychanie gazu, porzucił próbę zdania sobie sprawy, że jego rodzina potrzebuje go do ogrzewania domu, ponownie wykazując potrzebę zapewnienia domu.
Slajd: 5
W grze Willy kupuje parę nowych pończoch dla swojej kochanki, podczas gdy żona zmuszona jest szyć, bo nie mogą sobie pozwolić na nową parę.
Slajd: 6
Symbol ten służy nie tylko jako przypomnienie o niewierności Willy'ego, ale także o nieudzielenie żony i rodziny jako dobrego męża.
Utworzono ponad 30 milionów scenorysów
Bez Pobierania, bez Karty Kredytowej i bez Logowania, aby Spróbować!