Przegląd Działań
Powszechne użycie Storyboard That to pomoc uczniom w tworzeniu diagramu fabularnego wydarzeń z historii. Nie tylko jest to świetny sposób na nauczanie części fabuły, ale wzmacnia ważne wydarzenia i pomaga uczniom lepiej zrozumieć struktury literackie.
Uczniowie mogą stworzyć storyboard przechwytujący narrację w pracy za pomocą sześciokomorowego storyboardu zawierającego główne części diagramu. Dla każdej komórki poproś uczniów, aby utworzyli scenę, która podąża za książką w kolejności za pomocą: Ekspozycji, Konfliktu, Rising Action, Climax, Falling Action i Resolution .
Przykładowy diagram plam niebieskich delfinów
Wyspa Niebieskich Dolphins opowiedziana jest z punktu widzenia Karany, nastolatki, która mieszka z plemieniem na wyspie na południowym Pacyfiku.
Ekspozycja
Rosyjskie Aleuty przybywają na wyspę Karany, aby polować na skóry wydry. Oba narody dojdą do porozumienia, które pozwala Aleutom zdobyć skóry i zapewnia bezpieczeństwo ludziom Karany.
Konflikt
Aleuty wracają do ustalonej umowy. Krwawe bitwy toczą się pomiędzy Aleutami a rodowitymi wyspiarzami.
Wzrost akcji
Konflikt utrudnił mieszkańcom wioski pozostanie na ich wyspie. Mieszkańcy wsiadają na statek, ale Ramo zostaje z tyłu. Karana wyskakuje z łodzi i płynie na brzeg, więc jej młodszy brat nie będzie sam. Dwoje rodzeństwa musi współpracować, aby przeżyć samodzielnie.
Punkt kulminacyjny
Dzikie psy atakują i zabijają Ramo. W swoim żalu Karana spala swoją wioskę, ponieważ nie może już dłużej istnieć sama. Przysięga zabić wszystkie dzikie psy. Ale kiedy dostaje szansę, Karana postanawia nie zabić lidera stada psów i oswaja go. Ona nazywa go Rontu lub Fox Eyes.
Falling Action
Aleuty wracają na swoją wyspę, a Karana wycofuje się do jaskini. Zawiązuje wątłą przyjaźń z Tutok, dziewczyną Aleut. Karana tęskni za ludzką firmą, nawet jeśli nie z plemienia. Pewnego dnia Tutok nie pojawia się w normalnym czasie spotkania, a Karana patrzy, jak statek Aleut odpływa.
Rozkład
Karana zostaje uratowana z jej wyspy i samotności. Przez kilka lat była sama na wyspie. Odkrywa, że reszta jej wioski nie przetrwała podróży po oceanie.
Szablony i Instrukcje Klasowe
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Instrukcje dla studentów
Utwórz wizualny wykres fabuły Wyspy Niebieskich Delfinów .
- Oddziel historię do Wystawy, Konfliktu, Rising Action, Climax, Falling Action i Resolution.
- Utwórz obraz reprezentujący ważny moment lub zbiór wydarzeń dla każdego elementu historii.
- Napisz opis poszczególnych etapów na wykresie.
Referencje Planu Lekcji
Rubryka
(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).
Biegły 33 Points | Pojawiające się 25 Points | Początek 17 Points | |
---|---|---|---|
Elementy Konstrukcyjne i Twórcze | Kreatywność i obrazy są skutecznie wykorzystywane (pomaga opowiedzieć historię). W diagramie wykresu znajdują się co najmniej trzy Teksty. | Elementy twórcze (kliparty) są nieco rozpraszające. Co najmniej dwa teksty w całym ich wykresie. | Kreatywność jest minimalnie widoczna, a ogólny projekt pokazuje brak wysiłku. Kliparty mogą być mylące i odwracają uwagę od historii. Student użył jednego lub mniej tekstów. |
Wymowa i Gramatyka | Pisownia w tekście tekstowym jest w większości poprawna (mniej niż osiem błędów). Gramatyka nie utrudnia zrozumienia. | Pisownia w tekstach jest nieco poprawna (mniej niż 10 błędów). Gramatyka może utrudnić zrozumienie lub utrudnić czytanie. | Pisownia jest głównie niepoprawna (co najmniej 10 błędów). Gramatyka poważnie utrudnia zrozumienie. |
Elementy Działki | Są trzy kompletne slajdy: jedna na początek, druga na środku i jedna na końcu. Slajdy wyjaśniają pracę prozy i są łatwe do naśladowania. | Są trzy komórki, ale jeden lub dwa nie przedstawiają prawidłowego elementu w pracy prozy (np. Początek jest nieprawidłowo umieszczony). Opowieść jest nieco trudna do naśladowania. | Brakuje jednej lub więcej komórek. Przedstawiona jest tylko jedna część wykresu (np. Tylko początek). Trudno jest śledzić historię. |
Przegląd Działań
Powszechne użycie Storyboard That to pomoc uczniom w tworzeniu diagramu fabularnego wydarzeń z historii. Nie tylko jest to świetny sposób na nauczanie części fabuły, ale wzmacnia ważne wydarzenia i pomaga uczniom lepiej zrozumieć struktury literackie.
Uczniowie mogą stworzyć storyboard przechwytujący narrację w pracy za pomocą sześciokomorowego storyboardu zawierającego główne części diagramu. Dla każdej komórki poproś uczniów, aby utworzyli scenę, która podąża za książką w kolejności za pomocą: Ekspozycji, Konfliktu, Rising Action, Climax, Falling Action i Resolution .
Przykładowy diagram plam niebieskich delfinów
Wyspa Niebieskich Dolphins opowiedziana jest z punktu widzenia Karany, nastolatki, która mieszka z plemieniem na wyspie na południowym Pacyfiku.
Ekspozycja
Rosyjskie Aleuty przybywają na wyspę Karany, aby polować na skóry wydry. Oba narody dojdą do porozumienia, które pozwala Aleutom zdobyć skóry i zapewnia bezpieczeństwo ludziom Karany.
Konflikt
Aleuty wracają do ustalonej umowy. Krwawe bitwy toczą się pomiędzy Aleutami a rodowitymi wyspiarzami.
Wzrost akcji
Konflikt utrudnił mieszkańcom wioski pozostanie na ich wyspie. Mieszkańcy wsiadają na statek, ale Ramo zostaje z tyłu. Karana wyskakuje z łodzi i płynie na brzeg, więc jej młodszy brat nie będzie sam. Dwoje rodzeństwa musi współpracować, aby przeżyć samodzielnie.
Punkt kulminacyjny
Dzikie psy atakują i zabijają Ramo. W swoim żalu Karana spala swoją wioskę, ponieważ nie może już dłużej istnieć sama. Przysięga zabić wszystkie dzikie psy. Ale kiedy dostaje szansę, Karana postanawia nie zabić lidera stada psów i oswaja go. Ona nazywa go Rontu lub Fox Eyes.
Falling Action
Aleuty wracają na swoją wyspę, a Karana wycofuje się do jaskini. Zawiązuje wątłą przyjaźń z Tutok, dziewczyną Aleut. Karana tęskni za ludzką firmą, nawet jeśli nie z plemienia. Pewnego dnia Tutok nie pojawia się w normalnym czasie spotkania, a Karana patrzy, jak statek Aleut odpływa.
Rozkład
Karana zostaje uratowana z jej wyspy i samotności. Przez kilka lat była sama na wyspie. Odkrywa, że reszta jej wioski nie przetrwała podróży po oceanie.
Szablony i Instrukcje Klasowe
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Instrukcje dla studentów
Utwórz wizualny wykres fabuły Wyspy Niebieskich Delfinów .
- Oddziel historię do Wystawy, Konfliktu, Rising Action, Climax, Falling Action i Resolution.
- Utwórz obraz reprezentujący ważny moment lub zbiór wydarzeń dla każdego elementu historii.
- Napisz opis poszczególnych etapów na wykresie.
Referencje Planu Lekcji
Rubryka
(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).
Biegły 33 Points | Pojawiające się 25 Points | Początek 17 Points | |
---|---|---|---|
Elementy Konstrukcyjne i Twórcze | Kreatywność i obrazy są skutecznie wykorzystywane (pomaga opowiedzieć historię). W diagramie wykresu znajdują się co najmniej trzy Teksty. | Elementy twórcze (kliparty) są nieco rozpraszające. Co najmniej dwa teksty w całym ich wykresie. | Kreatywność jest minimalnie widoczna, a ogólny projekt pokazuje brak wysiłku. Kliparty mogą być mylące i odwracają uwagę od historii. Student użył jednego lub mniej tekstów. |
Wymowa i Gramatyka | Pisownia w tekście tekstowym jest w większości poprawna (mniej niż osiem błędów). Gramatyka nie utrudnia zrozumienia. | Pisownia w tekstach jest nieco poprawna (mniej niż 10 błędów). Gramatyka może utrudnić zrozumienie lub utrudnić czytanie. | Pisownia jest głównie niepoprawna (co najmniej 10 błędów). Gramatyka poważnie utrudnia zrozumienie. |
Elementy Działki | Są trzy kompletne slajdy: jedna na początek, druga na środku i jedna na końcu. Slajdy wyjaśniają pracę prozy i są łatwe do naśladowania. | Są trzy komórki, ale jeden lub dwa nie przedstawiają prawidłowego elementu w pracy prozy (np. Początek jest nieprawidłowo umieszczony). Opowieść jest nieco trudna do naśladowania. | Brakuje jednej lub więcej komórek. Przedstawiona jest tylko jedna część wykresu (np. Tylko początek). Trudno jest śledzić historię. |
Jak korzystać z Wyspy Błękitnych Delfinów – streszczenie
Zintegruj analizę postaci w lekcję Wyspy Niebieskich Delfinów
Analiza postaci pomaga uczniom nawiązać kontakt z historią, badając motywacje, relacje i zmiany w kluczowych postaciach. Dodanie tego elementu pogłębia zrozumienie i zachęca do krytycznego myślenia.
Wybierz główną postać do analizy z klasą
Poprowadź uczniów do wyboru Karany lub innej ważnej postaci. Skoncentruj aktywność, aby umożliwić bardziej szczegółową dyskusję i zbieranie dowodów.
Wypisz cechy postaci z przykładami wsparcia
Poproś uczniów o wymyślenie przymiotników opisujących postać, a następnie powołaj się na konkretne momenty z tekstu lub diagramu fabularnego, które ilustrują każdą cechę.
Omów, jak postać zmienia się w trakcie opowieści
Zachęć uczniów do identyfikacji kluczowych wydarzeń, które wpływają na myśli, uczucia i działania postaci. Podkreśl rozwój osobisty lub wyzwania przy użyciu scen storyboardu lub dowodów tekstowych.
Zakończ kreatywną aktywnością rozbudowującą
Poproś uczniów o napisanie dziennikarskiego wpisu lub stworzenie ilustrowanego storyboardu z perspektywy postaci. Personalizuje to naukę i wzmacnia zrozumienie podróży postaci.
Najczęściej zadawane pytania dotyczące Wyspy Błękitnych Delfinów – streszczenie
Czym jest diagram fabuły dla Wyspy Niebieskich Delfinów?
Diagram fabuły dla Wyspy Niebieskich Delfinów wizualnie rozkłada historię na kluczowe części: Ekspozycję, Konflikt, Narastanie, Punkt kulminacyjny, Opadanie i Rozwiązanie. Każda sekcja podkreśla ważne wydarzenia z podróży Karany w zakresie przetrwania i wytrwałości na wyspie.
Jak mogę nauczyć Wyspy Niebieskich Delfinów za pomocą aktywności storyboardu?
Aby nauczyć Wyspy Niebieskich Delfinów za pomocą storyboardu, poproś uczniów o stworzenie diagramu z sześcioma polami. Każda komórka powinna reprezentować główne wydarzenie fabularne, zgodnie z kolejnością: Ekspozycja, Konflikt, Narastanie, Punkt kulminacyjny, Opadanie i Rozwiązanie. Dodaj obrazy i krótkie opisy, aby wzmocnić zrozumienie.
Jakie są główne wydarzenia w Wyspie Niebieskich Delfinów?
Główne wydarzenia obejmują przybycie Aleutów, konflikt i walkę, walkę Karany i Ramo o przetrwanie, śmierć Ramo, udomowienie dzikiego psa Rontu przez Karana, jej przyjaźń z Tutok i ostateczne uratowanie po latach samotności na wyspie.
Dlaczego używa się diagramów fabuły do nauczania powieści takich jak Wyspa Niebieskich Delfinów?
Używanie diagramów fabuły pomaga uczniom wizualizować strukturę opowieści, identyfikować kluczowe wydarzenia i rozumieć, jak zmieniają się postacie. Wspiera zrozumienie i czyni analizę literacką bardziej dostępną dla różnych uczących się.
Dla jakich poziomów klasowych jest najlepsza aktywność diagramu fabuły Wyspy Niebieskich Delfinów?
Aktywność diagramu fabuły Wyspy Niebieskich Delfinów jest idealna dla klas 4–5. Jest zaprojektowana dla uczniów rozwijających rozumienie czytania i uczących się analizować strukturę literacką.
Więcej Storyboard That dla Których Działania
Wyspa Niebieskich Delfinów
Referencje

„Dzięki korzystaniu z produktu byli bardzo podekscytowani i nauczyli się tak wiele...”– Bibliotekarz klas K-5 i nauczyciel technologii dydaktycznych

„Przygotowuję oś czasu dziejów Napoleona i proszę [studentów] o ustalenie, czy Napoleon był dobrym, złym, czy kimś pomiędzy”.–Nauczyciel historii i edukacji specjalnej

„Uczniowie mogą być kreatywni dzięki Storyboard That i jest tak wiele materiałów wizualnych, z których mogą wybierać... To sprawia, że jest to naprawdę dostępne dla wszystkich uczniów w klasie”.–Nauczycielka trzeciej klasy
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA