Søk
https://www.test.storyboardthat.com/no/articles/b/opprette-folk

Bruk Storyboard That for Visuelle Ordforråd



Last ned gratis persona-maler


Personaer fungerer best når alle i teamet, inkludert markedsføring, salg, produktdesign og kundesupport, deltar i å definere de primære målpersonaene og deretter bruker personaene til å designe produkt- eller tjenestefunksjoner.

Høres bra ut! Hvor skal jeg begynne?

Denne artikkelen tar deg gjennom seks trinn for å identifisere målbrukeren din ved hjelp av personaer. Disse trinnene inkluderer:

  1. Idémyldring av personaer
  2. Forskning og intervju
  3. Skriv personaer
  4. Lagsortering/prioritering
  5. Diskutere
  6. Ferdigstill, skriv ut og distribuer til teammedlemmer
Steps to Create Personas
Steps to Create Personas

Lag en User Persona*

Trinn 1: Idémyldring av personaer

Først må du forstå «forsyningskjeden» til produktområdet ditt, det vil si hvilke roller som er involvert i å levere produktet eller tjenesten du ser for deg. Tenk i form av sluttbrukere, forhandlere, talsmenn, partnere, politiske påvirkere og interne brukere. Du kan ha flere kandidater for hver av disse kategoriene.

La oss for eksempel si at du retter deg mot utdanningsmarkedet. Du kan vurdere personaer for elever, lærere, administratorer, foreldre, veiledere, bibliotekarer eller skolens IT-personell. På neste nivå kan du vurdere foreldre som er teknisk kyndige og de som ikke er det, de som har mye tid og de som ikke har det, og elever som har forskjellige læringsstiler, forskjellige interesser og forskjellige motivatorer. Dette ville alle være personaer du kunne lage.

I denne fasen ønsker du mange ideer med få begrensninger.

Possible Categories of Personas
Possible Categories of Personas

Lag en User Persona*

Trinn 2: Research og intervju

Nå som du har din potensielle kandidatliste, bør du gå ut og intervjue folk som passer til disse beskrivelsene. Hvordan finner du disse menneskene? Den enkleste måten er å tenke på hvor de kan være.

Hvis du har en eksisterende bedrift, kan du intervjue noen av dine egne kunder. Hvis du har en ny bedrift eller idé, kan du se etter folk som bruker eksisterende løsninger eller som ikke har noen løsning.

La oss for eksempel si at du lager en nettside som hjelper med bryllupsplanlegging. Du kan henge i en bokhandel med blader og se etter folk som kjøper bryllupsblader. Hvis du vil selge elektriske sykler og sparkesykler, kan du besøke en grønn messe i lokalsamfunnet og snakke med deltakere og leverandører. Du kan også vurdere å inkludere noen personer som ikke vil at produktet eller tjenesten din skal forstå hvorfor.


  1. Når du har funnet folk å intervjue, bør du stille dem de samme spørsmålene. Først bør du be om tillatelse til å ta tiden deres og gi dem et estimat på hvor lang tid det vil ta å stille spørsmålene.

  2. Deretter bør du stille dem noen demografiske spørsmål (selv om du kanskje vil stille disse sist), for eksempel generell alder (oppgi et intervall), familiesituasjon osv.

  3. Spør nå om deres tilknytning til eller historie med problemet du prøver å løse. Har de for eksempel kjøpt denne typen produkt eller tjeneste tidligere, hvordan bestemte de seg for en leverandør, hva var deres alternative løsninger, og hva var det endelige resultatet?

  4. Til slutt vil du spørre om faktorer som kan påvirke deres evne til å løse problemet eller bruke produktet ditt. Trenger de et visst komfortnivå med teknologi? Trenger de noe domeneekspertise? Er det fysiske begrensninger å vurdere, som fin- eller grovmotorikk?



Her er en mal som kan hjelpe deg med å tenke på spørsmål:

Persona Characteristics
Persona Characteristics

Lag en User Persona*

Trinn 3: Skriv personaen

Når du er ferdig med intervjuene, kan du bruke Storyboard That til å skrive personaene dine. Start med et bilde av personen din, og legg deretter til detaljene. Du kan bruke malen med tre paneler ovenfor, eller du kan bruke malen med seks paneler som gir flere detaljer.

Persona Template - 6 cells
Persona Template - 6 cells

Lag en User Persona*

Lag ett storyboard for hver person. Du kan ende opp med så mange som et par dusin personaer.

Eksempel på en fullført persona

Persona Storyboard Example
Persona Storyboard Example

Lag en User Persona*

Trinn 4: Sortering og prioritering av lagkort

Det neste trinnet er å definere den faktiske målbrukeren for løsningen din.

Start med å skrive ut alle persona-storyboardene dine og legg dem på en flat overflate. Du trenger litt plass til å flytte dem rundt. Ta med hele teamet ditt inn i rommet. Alle bør allerede være kjent med personaene.

Velg nå seks personaer (tilfeldig) og plasser dem i en trekant, med én øverst, to i den andre raden og tre i den tredje raden. Disse radene representerer dine primære, sekundære og tertiære brukere. Teammedlemmer kan deretter, uten behov for diskusjon, ganske enkelt erstatte personaer i trekanten eller flytte dem fra en rad til den neste.

Det skal imidlertid bare være seks personaer i trekanten . Når bevegelsen stopper, kan du fortsette til neste trinn: Diskusjon .

Prioritized Persona Triangle
Prioritized Persona Triangle

Lag en User Persona*

Trinn 5: Delta i meningsfulle persona-diskusjoner

Bruk en rettet diskusjon for å bekrefte prioriteringen. Still spørsmål som:



  • Hvis vi byttet ut denne personen med denne, hvordan ville det endre løsningen vår?
  • Kan en av disse to personene virkelig representere begge, og dermed slippe inn en ny persona i trekanten?
  • Er det noen personaer vi spesifikt ekskluderer?

Alle vil bidra med sitt eget perspektiv på denne diskusjonen

Salg kan legge vekt på forskjellen mellom kjøper og bruker. Markedsføring kan sammenligne inntekter for forhandlere kontra sluttbrukere. Produktdesign og -utvikling kan vurdere implementeringsutfordringer. Produktstøtte kan diskutere eierkostnader.

Husk at prioritering ikke eliminerer behovene til sekundære eller tertiære målbrukere, den prioriterer bare behovene til primærbrukeren. Diskusjonen kan ta mer enn ett møte.


Trinn 6: Fullfør og skriv ut

Når diskusjonen er avsluttet, skriv ut og distribuer personaprioriteringen til alle i teamet slik at de kan legge den ut i nærheten av dem. La oss si at din primære persona er Pat. Når spørsmål dukker opp underveis i prosjektet, kan du legge merke til språkbruk som:

  • Synes Pat dette er viktig?
  • Hvordan vil Pat bruke dette?
  • Vil det å imøtekomme Chris' behov ha en negativ innvirkning på Pats evne til å bruke dette?

Anse disse spørsmålene som en suksess ved å omfavne en brukersentrert tilnærming.


Trøbbel på sporene!

Hvis dette er første gang du bruker personaer, eller den tiende gangen, kan det hende du opplever at prioriteringen endres etter hvert som teamet fortsetter å undersøke produktet og markedsføringen fullfører mer konkurranseanalyse. Det er greit. Bare gå tilbake til trinn 4, 5 og 6, og gjenta sorteringen, prioriteringen og diskusjonen. Til slutt skriver du ut den nye personatrekanten på nytt, slik at hele teamet holdes oppdatert.


Vurder imidlertid kostnadene ved å endre målbrukeren senere i prosessen. Når utviklingen har startet, betyr det å endre prioriteringen av personaene at du bygger en annen løsning.



Last ned gratis persona-maler

Ytterligere agile og lean-rammeverk

Personaer er forskjellige fra brukerhistorier. Se artikkelen vår om brukerhistorier og smidig utvikling for å lære mer om brukerhistorier.


Din tur

Bruk Storyboard That -malene med tre og seks paneler ovenfor for å lage dine egne personaer. Du kan også bruke Spider Map-malen vår nedenfor for å lage et større personakart for bedriften. Alle i teamet kan delta i å lage personaer. Når du intervjuer, kan du sette sammen folk basert på erfaring eller selvtillitsnivå. Storyboard That forenkler prosessen, mens malene sikrer en viss konsistens. Etter hvert som teamet får erfaring, kan det være lurt å lage dine egne maler for bruk i fremtidige design- og utviklingssykluser.

For mer lesning om personaer, personautvikling og hvordan du effektivt bruker personaer i bedriften din, sjekk ut Interaction Design Foundation!


Lag en User Persona*

Videre lesing om persona- og produktutvikling


  1. Den “Elevator Pitch”

  2. Velge riktig Go-To-Market Strategy

  3. Personas for produktutvikling

  4. Customer Journey Mapping

  5. Validere virksomhetens Forutsetninger



For å lære mer om brukersentrert design , bør du vurdere Donald Normans * *, eller for programvare spesifikt, prøv Steve Krugs * *.



Slik lager du brukerpersonaer

1

Lag engasjerende personasplakater for klasserommet ditt

Design fargerike og visuelle personasplakater ved hjelp av eleven-vennlige maler slik at elever enkelt kan se og relatere til ulike brukertyper. Heng dem opp rundt i rommet for kontinuerlig referanse og diskusjon.

2

Tildel elever å bygge sine egne personas

Inviter hver elev til å brainstorme og illustrere en persona basert på en fiktiv eller virkelig bruker av et produkt eller en tjeneste. Oppmuntre til kreativitet og be dem inkludere detaljer som mål, ferdigheter og utfordringer.

3

Legg til rette for små gruppeaktiviteter med sortering av personas

Del elevene inn i team og la dem sortere og prioritere personas ved hjelp av utskrevne kort eller plakater. Diskuter hvilke brukere som bør være primære, sekundære og tertiære, og hvorfor.

4

Veilede elever i å gjennomføre mini-intervjuer

Hjelp elever med å øve intervju- og lyttferdigheter ved å stille spørsmål til klassekamerater som om de var personas. Spill inn og reflekter over svar for å utdype forståelsen av brukerbehov.

5

Koble persona-aktiviteter til virkelige prosjekter

Bruk personatankegang i pågående klasserprosjekter som å designe et produkt, nettsted eller samfunnsarrangement. Husk elever på å ta hensyn til deres primære bruker ved beslutningstaking. Dette bygger empati og bruker-sentrert designferdigheter.

Ofte stilte spørsmål om hvordan man oppretter brukerpersonaer

Hva er en persona i bruker-sentrert design?

En personas i bruker-sentrert design er en detaljert, visuell representasjon av en typisk bruker, som skisserer deres mål, ferdigheter, motivasjoner og utfordringer. Personas veileder team i å lage produkter og tjenester skreddersydd for faktiske brukerbehov.

Hvordan lager jeg effektive personas for prosjektet mitt?

For å lage effektive personas, brainstorm kandidater til brukere, gjennomfør intervjuer og forskning, skriv detaljerte profiler, sorter og prioriter med teamet ditt, diskuter funn og fullfør personas for distribusjon. Bruk maler som de fra Storyboard That for å gjøre denne prosessen enklere.

Hvorfor er personas viktige i produktutvikling?

Personas hjelper team med å fokusere på å bygge løsninger som løser reelle brukerproblemer. De sikrer at alle, fra markedsføring til utvikling, er enige om brukerbehov, noe som fører til bedre produkt-markedet-fit og økt kundetilfredshet.

Hva er trinnene for å prioritere personas med teamet mitt?

For å prioritere personas, skriv ut alle persona-profiler og organiser dem i grupper for primære, sekundære og tertiære brukere. Involver hele teamet i sortering, diskusjon og endelig utvelgelse av de mest relevante personas for løsningen din.

Hvor kan jeg finne gratis maler for personas til klasserom eller bedrift?

Du kan laste ned gratis persona-maler fra Storyboard That for å hjelpe deg med å komme i gang med personas til klasseroms- eller bedriftsprosjektene dine.

Sjekk ut Storyboard That 's Guide Illustrated til produktutviklingPersonas!
*(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)
https://www.test.storyboardthat.com/no/articles/b/opprette-folk
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter forbeholdt.
StoryboardThat er et varemerke for Clever Prototypes , LLC , og registrert i US Patent and Trademark Office