Keresés
https://www.test.storyboardthat.com/hu/lesson-plans/wolf-hollow-lauren-wolk/témák-szimbólumok-motívumok
Tevékenység Áttekintése
Sablon- és Osztályutasítások
Rubrika
Tevékenység Áttekintése Accordion Arrow

Tevékenység Áttekintése


A Wolf Hollow című regényben számos téma, szimbólum és motívum van jelen. Ebben a tevékenységben a diákok azonosítják a Wolf Hollow témáit, szimbólumait és motívumait, és példákat mutatnak be a szövegből. A tanulók felfedezhetik ezeket az elemeket úgy, hogy maguk azonosítják ezeket az elemeket, vagy egy „ borítékos tevékenység ” során kapnak egy vagy több követést az olvasás során. Ezután létrehoznak egy póktérképet, amely illusztrálja, mit találtak!

Példák témákra, szimbólumokra és motívumokra a Wolf Hollow-ban

Témák

  • háború
  • prüszkölés
  • család
  • barátság
  • bátorság
  • halál
  • trauma és poszttraumás stressz
  • mentális betegség
  • zaklatás
  • erkölcs
  • gyávaság
  • csoportgondolkodás / együtt halad a tömeggel
  • vakbuzgóság

Szimbólumok és motívumok

  • Toby fényképezőgépe és képei
  • Toby kalapja
  • Annabelle malacperselye
  • Toby fegyverei
  • Az istálló

Sablon- és Osztályutasítások Accordion Arrow

Sablon és Class Utasítások

(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)



Esedékesség:

Cél: Készítsen egy storyboardot, amely azonosítja a Wolf Hollow-ban található visszatérő témákat, szimbólumokat vagy motívumokat. Illusztrálja mindegyiket, és írjon egy rövid leírást az egyes cellák alá.

Tanulói utasítások:

  1. Kattintson a "Hozzárendelés indítása" gombra.
  2. Határozza meg a Wolf Hollow témáit, szimbólumait vagy motívumait, amelyeket fel szeretne venni, és írja be őket a tetején található címmezőbe.
  3. Hozzon létre egy képet a példákhoz, amelyek az egyes szimbólumokat reprezentálják a megfelelő jelenetek, karakterek és elemek használatával.
  4. Írjon leírást minden egyes példáról a fekete szövegmezőbe.

Óravázlat Referencia


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Létrehozhat Quick Rubric.)


Szimbolizmus
Hozzon létre egy storyboardot, amely azonosítja a szimbolikát a történetben. Illusztrálja mindegyik esetét, és írjon egy rövid leírást, amely elmagyarázza a példa jelentőségét.
Jártas Feltörekvő Kezdet
Szimbólum(ok) Azonosítása
Az összes szimbólumot helyesen olyan objektumként azonosítják, amely valami mást képvisel a történet magasabb szintjén.
A legtöbb szimbólumot helyesen azonosították, de néhány objektum hiányzik, vagy helytelenül azonosítja őket jelentős szimbólumként.
Egyetlen szimbólum sincs megfelelően azonosítva.
Példák
Minden példa támogatja az azonosított szimbólumokat. A leírások egyértelműen elmondják, miért fontosak a példák.
A legtöbb példa illeszkedik az azonosított szimbólumokhoz. A leírások elmondják, miért fontosak a példák.
A legtöbb példa nem illik az azonosított szimbólumokhoz. A leírások nem egyértelműek.
Ábrázolás
A storyboard cellák egyértelműen mutatják a kapcsolatot a szimbólumokkal, és segítik a megértést.
A legtöbb storyboard cella segít a szimbólumok megjelenítésében, de néhány storyboard cellát nehéz megérteni.
A storyboard cellák nem segítenek a szimbólumok megértésében.


Tevékenység Áttekintése


A Wolf Hollow című regényben számos téma, szimbólum és motívum van jelen. Ebben a tevékenységben a diákok azonosítják a Wolf Hollow témáit, szimbólumait és motívumait, és példákat mutatnak be a szövegből. A tanulók felfedezhetik ezeket az elemeket úgy, hogy maguk azonosítják ezeket az elemeket, vagy egy „ borítékos tevékenység ” során kapnak egy vagy több követést az olvasás során. Ezután létrehoznak egy póktérképet, amely illusztrálja, mit találtak!

Példák témákra, szimbólumokra és motívumokra a Wolf Hollow-ban

Témák

  • háború
  • prüszkölés
  • család
  • barátság
  • bátorság
  • halál
  • trauma és poszttraumás stressz
  • mentális betegség
  • zaklatás
  • erkölcs
  • gyávaság
  • csoportgondolkodás / együtt halad a tömeggel
  • vakbuzgóság

Szimbólumok és motívumok

  • Toby fényképezőgépe és képei
  • Toby kalapja
  • Annabelle malacperselye
  • Toby fegyverei
  • Az istálló

Sablon és Class Utasítások

(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)



Esedékesség:

Cél: Készítsen egy storyboardot, amely azonosítja a Wolf Hollow-ban található visszatérő témákat, szimbólumokat vagy motívumokat. Illusztrálja mindegyiket, és írjon egy rövid leírást az egyes cellák alá.

Tanulói utasítások:

  1. Kattintson a "Hozzárendelés indítása" gombra.
  2. Határozza meg a Wolf Hollow témáit, szimbólumait vagy motívumait, amelyeket fel szeretne venni, és írja be őket a tetején található címmezőbe.
  3. Hozzon létre egy képet a példákhoz, amelyek az egyes szimbólumokat reprezentálják a megfelelő jelenetek, karakterek és elemek használatával.
  4. Írjon leírást minden egyes példáról a fekete szövegmezőbe.

Óravázlat Referencia


Rubrika

(Létrehozhat Quick Rubric.)


Szimbolizmus
Hozzon létre egy storyboardot, amely azonosítja a szimbolikát a történetben. Illusztrálja mindegyik esetét, és írjon egy rövid leírást, amely elmagyarázza a példa jelentőségét.
Jártas Feltörekvő Kezdet
Szimbólum(ok) Azonosítása
Az összes szimbólumot helyesen olyan objektumként azonosítják, amely valami mást képvisel a történet magasabb szintjén.
A legtöbb szimbólumot helyesen azonosították, de néhány objektum hiányzik, vagy helytelenül azonosítja őket jelentős szimbólumként.
Egyetlen szimbólum sincs megfelelően azonosítva.
Példák
Minden példa támogatja az azonosított szimbólumokat. A leírások egyértelműen elmondják, miért fontosak a példák.
A legtöbb példa illeszkedik az azonosított szimbólumokhoz. A leírások elmondják, miért fontosak a példák.
A legtöbb példa nem illik az azonosított szimbólumokhoz. A leírások nem egyértelműek.
Ábrázolás
A storyboard cellák egyértelműen mutatják a kapcsolatot a szimbólumokkal, és segítik a megértést.
A legtöbb storyboard cella segít a szimbólumok megjelenítésében, de néhány storyboard cellát nehéz megérteni.
A storyboard cellák nem segítenek a szimbólumok megértésében.


Mit kell tudni a Wolf Hollow témáiról, szimbólumairól és motívumairól?

1

Csapatbeszélgetés megtervezése a témákról és szimbólumokról

Hívja meg a diákokat, hogy osszák meg ötleteiket a Wolf Hollow témáiról és szimbólumairól csoportos környezetben. Bátorítsa a tiszteletteljes hallgatást és a nyitott kérdéseket a mélyebb megértés érdekében. Ez közösségi érzést teremt és segít a diákoknak összekapcsolni értelmezéseiket társaikéval.

2

Adjunk minden diáknak vagy csoportnak egy témát, szimbólumot vagy motívumot a nyomon követéshez

Osszon ki különböző elemeket a történetből a diákok vagy csoportok között. Challenges nekik példákat találni olvasás közben. Ez a stratégia biztosítja, hogy minden diák aktívan részt vegyen és felelősséget vállaljon az új felismerésekért a beszélgetés során.

3

Vezesse a diákokat bizonyítékok rögzítésére ragasztós jegyzetekkel vagy naplókkal

Kérje meg a diákokat, hogy írják le az oldal számokat, idézeteket vagy jeleneteket, amelyek kapcsolódnak a kijelölt témájukhoz, szimbólumhoz vagy motívumhoz. Emlékeztesse őket, hogy magyarázzák el, miért fontos az általuk választott példák. Ez a rutin növeli az olvasási megértést és megkönnyíti a későbbi megosztást.

4

Készítsenek kreatív bemutatókat pókábrák segítségével

Mutassa meg a diákoknak, hogyan rendezhetik eredményeiket pókábrán, összekapcsolva a példákat a központi témával, szimbólummal vagy motívummal. Bátorítsa a kreativitást — rajzok, színek és kulcsszavak segítenek a kapcsolatok vizuális és emlékezetes megjelenítésében.

5

Közösen értékeljék, hogyan formálják a témák és szimbólumok a történetet

Vezesse az osztály egészének reflektálását, kérdezve a diákokat, hogyan befolyásolják az azonosított elemek a karaktereket, a cselekményt és az olvasók érzelmeit. Kiemelje a művészi eszközök szerepét a könyv üzenetének mélyítésében.

Gyakran ismételt kérdések a Wolf Hollow témáiról, szimbólumairól és motívumairól

Milyen fő témák jelennek meg a Farkasdúlban?

Farkasdúl olyan kulcstémákat vizsgál, mint a háború, szenvedés, család, barátság, bátorság, halál, trauma, mentális betegségek, zaklatás, erkölcs, gyávaság, csoportgondolkodás és bigottság. Ezek a témák segítik a diákokat a fontos társadalmi és érzelmi kérdések megvitatásában, amelyek a történetben megjelennek.

Hogyan taníthatom a Farkasdúl szimbólumait és motívumait középiskolás diákoknak?

Gyakorlati módja annak, hogy a szimbólumokat és motívumokat tanítsuk a Farkasdúlon, az, hogy a diákok nyomon kövessék ismétlődő tárgyakat és ötleteket — például Toby kameráját, Annabelle malacperselyét vagy a pajtát — az egész regény során, és beszélgessenek azok mélyebb jelentéseiről vizuális segédletek, például hálózati térképek vagy storyboardok segítségével.

Mi az a borítékos tevékenység a Farkasdúl témáinak azonosítására?

A borítékos tevékenység során a diákok olyan borítékokat kapnak, amelyekben konkrét témák, szimbólumok vagy motívumok találhatók, és ezeket keresik olvasás közben a Farkasdúl során. Ez a módszer fókuszált olvasást és csoportos megbeszélést ösztönöz, miközben interaktív és élvezetes a témák felismerése.

Tudna példákat adni a Farkasdúl szimbólumaira és azok jelentésére?

A Farkasdúl szimbólumai közé tartozik Toby kamerája (nézőpontja és emlékei), Annabelle malacperselye (ártatlanság és veszteség), és Toby kalapja (azonosság és kényelem). Minden szimbólum mélyebb témákat képvisel a karakterek tapasztalataihoz kapcsolódóan.

Mi az a hálózati térkép tevékenység a Farkasdúl témáihoz?

A hálózati térkép tevékenység lehetőséget ad a diákoknak arra, hogy vizuálisan szervezzék és ábrázolják a különböző témákat, szimbólumokat és motívumokat a Farkasdúl szövegéből, központi ötletet összekötő ágakkal, segítve őket felismerni a kapcsolatokat és példákat a szövegben.




Beszámolók

"A termék használatával nagyon izgatottak voltak, és nagyon sokat tanultak..."
–K-5 könyvtáros és oktatási technológia tanár
„Csinálok egy Napóleon idővonalat, és a [diákokkal] meg kell határoznom, hogy Napóleon jó vagy rossz fiú volt-e, vagy valahol a kettő között.”
– Történelem és szaktanár
„A tanulók kreatívak lehetnek Storyboard That segítségével, és rengeteg látványelem közül választhatnak... Ez valóban elérhetővé teszi az osztály minden tanulója számára.”
– Harmadik osztályos tanár
*(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
https://www.test.storyboardthat.com/hu/lesson-plans/wolf-hollow-lauren-wolk/témák-szimbólumok-motívumok
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Minden jog fenntartva.
A StoryboardThat a Clever Prototypes , LLC védjegye, és bejegyzett az Egyesült Államok Szabadalmi és Védjegyhivatalában