Tevékenység Áttekintése
Miután megtanulta a meghatározása közvetlen tárgy, hogyan lehet azonosítani, hogy egy mondatban, és a spanyol közvetlen tárgy névmás formák, a diákok kezdenek gyakorolni tanított fogalmakat.
A tanulók írják különböző, eredeti, minta kérdések és válaszok bizonyítani, hogy megértsék a közvetlen tárgy főnevek és névmások. A kérdések tartalmaznia kell a közvetlen tárgy főnév, és a válaszokat kell használnia közvetlen tárgy névmás.
Az eljárás segítségével közvetlen tárgy névmások több lépésben, és a kísértés egy új diák rohan át rajta, de gyakorló lassan és módszeresen vezet kevesebb hiba a jövőben. A következő ez a minta storyboard, a diákok kell lassítani, és azt mutatják, minden lépésüket.
Az első sor biztosítja, hogy a tanuló helyesen döntött a kérdés, amely magában foglalja a közvetlen tárgy (szemben az egyszerű célzás mondatokat a szó „hogy” valahol). Ha a teszt kérdés nem működik, a diák meg kell gondolni egy másik példa. A második sorban, a hallgató bizonyítja, hogy eljárást kiválasztani a megfelelő névmás helyett a közvetlen tárgy főnév, és az angol fordítás. Az utolsó sorban, a diák azt mutatja, megfelelő elhelyezése a közvetlen tárgy névmás, és hozza a mini beszélgetés együtt. A tanulók nyújt annyi különböző példákat szükséges mastery.
Teszt kérdés azonosítására közvetlen tárgya: „Tárgy ige mit / kit?”
Ha van olyan választ a fenti kérdésre, a közvetlen tárgyat.
Sablon és Class Utasítások
(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)
Óravázlat Referencia
Tevékenység Áttekintése
Miután megtanulta a meghatározása közvetlen tárgy, hogyan lehet azonosítani, hogy egy mondatban, és a spanyol közvetlen tárgy névmás formák, a diákok kezdenek gyakorolni tanított fogalmakat.
A tanulók írják különböző, eredeti, minta kérdések és válaszok bizonyítani, hogy megértsék a közvetlen tárgy főnevek és névmások. A kérdések tartalmaznia kell a közvetlen tárgy főnév, és a válaszokat kell használnia közvetlen tárgy névmás.
Az eljárás segítségével közvetlen tárgy névmások több lépésben, és a kísértés egy új diák rohan át rajta, de gyakorló lassan és módszeresen vezet kevesebb hiba a jövőben. A következő ez a minta storyboard, a diákok kell lassítani, és azt mutatják, minden lépésüket.
Az első sor biztosítja, hogy a tanuló helyesen döntött a kérdés, amely magában foglalja a közvetlen tárgy (szemben az egyszerű célzás mondatokat a szó „hogy” valahol). Ha a teszt kérdés nem működik, a diák meg kell gondolni egy másik példa. A második sorban, a hallgató bizonyítja, hogy eljárást kiválasztani a megfelelő névmás helyett a közvetlen tárgy főnév, és az angol fordítás. Az utolsó sorban, a diák azt mutatja, megfelelő elhelyezése a közvetlen tárgy névmás, és hozza a mini beszélgetés együtt. A tanulók nyújt annyi különböző példákat szükséges mastery.
Teszt kérdés azonosítására közvetlen tárgya: „Tárgy ige mit / kit?”
Ha van olyan választ a fenti kérdésre, a közvetlen tárgyat.
Sablon és Class Utasítások
(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)
Óravázlat Referencia
További Storyboard That Tevékenységek
Spanyol Direct Object Névmások
Beszámolók

"A termék használatával nagyon izgatottak voltak, és nagyon sokat tanultak..."–K-5 könyvtáros és oktatási technológia tanár

„Csinálok egy Napóleon idővonalat, és a [diákokkal] meg kell határoznom, hogy Napóleon jó vagy rossz fiú volt-e, vagy valahol a kettő között.”– Történelem és szaktanár

„A tanulók kreatívak lehetnek Storyboard That segítségével, és rengeteg látványelem közül választhatnak... Ez valóban elérhetővé teszi az osztály minden tanulója számára.”– Harmadik osztályos tanár
Bevezető Iskolai Ajánlat
CSAK 500 USD
- 1 Iskola
- 5 tanár egy évre
- 1 óra virtuális PD
30 napos pénzvisszafizetési garancia • Csak új ügyfeleknek • Teljes ár a bevezető ajánlat után • A hozzáférés 1 naptári évre szól
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Minden jog fenntartva.
A StoryboardThat a Clever Prototypes , LLC védjegye, és bejegyzett az Egyesült Államok Szabadalmi és Védjegyhivatalában