Tevékenység Áttekintése
Kivételes módon, hogy segítse a diákok követik a történet, hogy azokat nyomon követni az eseményeket is. Nem csak ez egy nagyszerű módja annak, hogy tanítani a részek a telek, ez is megerősíti fontos esemény, és segít a diákoknak fejleszteni jobb megértése irodalmi struktúrákat. Egy újszerű, amely több parcellák, ez egy kiváló módja annak, hogy a diákok tartani őket egyenesen. Az elemi szinten, számos módja van, hogy a telek részei a történet.
Tanárok kérheti a diákok, hogy hozzon létre egy storyboard, hogy elfogja a koncepció a narratív ív újszerű felhasználásával bármely példák jönnek a sablonok találhatók a részei a történet cikket.
Példa lyukak Plot összefoglalása
Bevezetés
Stanley Yelnats hisz a családja átkozott, mert az ő nagy- dédapja nem tett eleget egy ígéretet, hogy Madame Zeroni.
Probléma
Stanley vádolják ellopott egy pár cipőt, és küldött egy fiú fogolytáborban.
Események
A tábor, a fiúk készülnek ásni egész nap. Stanley teszi nevű barátja Zero, és rájön, hogy egy rúzs tartályba.
tetőpont
Az átok a család felemelkedik, amikor hordozza Zero a hegy tetejére.
Felbontás
A fiúk egy hétre távol a tábor, étkezési hagyma, mielőtt úgy döntenek, hogy menjen vissza, és keresse meg a kincset.
Következtetés
Az átok feloldására, a két fiú a szerencse megfordul; találnak a kincset, hogy ki a tábor, Stanley apa feltalálja a láb szaga eliminator, Zero találja az anyja, a tábor leállt, és minden csak tökéletes!
Sablon és Class Utasítások
(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)
Student utasítások
Hozzon létre egy vizuális esemény Arch lyukakkal.
- Szét a történetet a Bevezetés, probléma, események, Climax, megoldódott a probléma, és következtetés.
- Készítsen egy képet, amely egy fontos pillanat, vagy meghatározott események mind a történet részei.
- Írja le részletesen az egyes lépéseket a Event Arch.
Óravázlat Referencia
Rubrika
(Létrehozhat Quick Rubric.)
Jártas | Feltörekvő | Kezdet | |
---|---|---|---|
Tervezés | Sejtek közé tartoznak a képeket, amelyek segítenek, hogy elmondja a történetet, és nem útban a megértést. Leírások egyezik a képeket. | Leírások nem mindig felelnek meg a képeket. | Leírások hiányoznak vagy nem felelnek meg a képeket. |
Cselekmény | Mind a hat sejtekbe egy másik része a történetnek. A sejtek érdekében az elejétől a végéig. | Két sejtek vagy kevesebb nincs rendben, vagy a storyboard hiányzik fontos információkat. | Fontos információ hiányzik és / vagy három vagy több cellából nincs rendben. |
Helyesírás és Nyelvhelyesség | Helyesírási és nyelvtani többnyire pontosak. Hibák nem útban a megértést. | Spelling nagyon pontatlan és gátolja teljes megértéséhez. | Szöveg nehezen érthető. |
Tevékenység Áttekintése
Kivételes módon, hogy segítse a diákok követik a történet, hogy azokat nyomon követni az eseményeket is. Nem csak ez egy nagyszerű módja annak, hogy tanítani a részek a telek, ez is megerősíti fontos esemény, és segít a diákoknak fejleszteni jobb megértése irodalmi struktúrákat. Egy újszerű, amely több parcellák, ez egy kiváló módja annak, hogy a diákok tartani őket egyenesen. Az elemi szinten, számos módja van, hogy a telek részei a történet.
Tanárok kérheti a diákok, hogy hozzon létre egy storyboard, hogy elfogja a koncepció a narratív ív újszerű felhasználásával bármely példák jönnek a sablonok találhatók a részei a történet cikket.
Példa lyukak Plot összefoglalása
Bevezetés
Stanley Yelnats hisz a családja átkozott, mert az ő nagy- dédapja nem tett eleget egy ígéretet, hogy Madame Zeroni.
Probléma
Stanley vádolják ellopott egy pár cipőt, és küldött egy fiú fogolytáborban.
Események
A tábor, a fiúk készülnek ásni egész nap. Stanley teszi nevű barátja Zero, és rájön, hogy egy rúzs tartályba.
tetőpont
Az átok a család felemelkedik, amikor hordozza Zero a hegy tetejére.
Felbontás
A fiúk egy hétre távol a tábor, étkezési hagyma, mielőtt úgy döntenek, hogy menjen vissza, és keresse meg a kincset.
Következtetés
Az átok feloldására, a két fiú a szerencse megfordul; találnak a kincset, hogy ki a tábor, Stanley apa feltalálja a láb szaga eliminator, Zero találja az anyja, a tábor leállt, és minden csak tökéletes!
Sablon és Class Utasítások
(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)
Student utasítások
Hozzon létre egy vizuális esemény Arch lyukakkal.
- Szét a történetet a Bevezetés, probléma, események, Climax, megoldódott a probléma, és következtetés.
- Készítsen egy képet, amely egy fontos pillanat, vagy meghatározott események mind a történet részei.
- Írja le részletesen az egyes lépéseket a Event Arch.
Óravázlat Referencia
Rubrika
(Létrehozhat Quick Rubric.)
Jártas | Feltörekvő | Kezdet | |
---|---|---|---|
Tervezés | Sejtek közé tartoznak a képeket, amelyek segítenek, hogy elmondja a történetet, és nem útban a megértést. Leírások egyezik a képeket. | Leírások nem mindig felelnek meg a képeket. | Leírások hiányoznak vagy nem felelnek meg a képeket. |
Cselekmény | Mind a hat sejtekbe egy másik része a történetnek. A sejtek érdekében az elejétől a végéig. | Két sejtek vagy kevesebb nincs rendben, vagy a storyboard hiányzik fontos információkat. | Fontos információ hiányzik és / vagy három vagy több cellából nincs rendben. |
Helyesírás és Nyelvhelyesség | Helyesírási és nyelvtani többnyire pontosak. Hibák nem útban a megértést. | Spelling nagyon pontatlan és gátolja teljes megértéséhez. | Szöveg nehezen érthető. |
Hogyan Tanítsuk meg a Narratív Ívet egy Általános Osztályteremben
Azonosítsd a Narratív ív Elemeit
Az első lépés a narratív ív elemeinek elmagyarázása a tanulóknak. A narratív ív szókincsének megtanítása képessé teszi a tanulókat, és segít megkülönböztetni az ív részeit.
Először Keresse meg a Climaxot
A diákok gyakran túlterheltek azon, hogy hol kezdjék, és ironikus módon úgy tűnik, hogy a közepén kezdés segít. Ha a tanulók először megtalálják a fordulópontot, azt a pillanatot, amely után semmi sem ugyanaz, akkor a narratív ívben minden más a helyére kerül.
Töltse ki az Egyéb Fontos Eseményeket
A csúcspont megtalálása után a hallgatók kitölthetik az ív előtti és utáni elemeit, hogy megértsék a teljes narratívát. Néhány tanulónak állványra lesz szüksége, amikor a tanár körbejár a szobában.
Gyakran ismételt kérdések a lyukak diagramjával és összefoglalásával kapcsolatban
Hogyan követhetem nyomon az eseményeket egy történetben?
A történetben lévő események nyomon követésének legegyszerűbb módja, ha létrehozunk egy cselekményvonalat a történethez. Ez egy hegy vizuális megjelenítése, a történet korai eseményei felmásznak a hegyre, a későbbi események pedig a másik oldalon mennek le.
Mi a Holes csúcspontja vagy fordulópontja?
A Holes című történetben a főszereplő Stanley biztos benne, hogy el van átkozva. Bajba kerül, és egy fiú fogolytáborba kerül. A történet fordulópontja az, amikor felviszi barátját egy hegyre, és feloldódik az átok.
Mi az a narratív ív?
A történet narratív íve a történet elrendezésének módjára utal. Az elején bemutatják a helyszínt és a karaktereket, és elkezdenek történni a dolgok. Az ív felemelkedik a csúcspontig, utána már semmi sem lesz a régi. Végül a cselekmény elkezdődik, és a karakterek számára megoldódik a történet.
További Storyboard That Tevékenységek
Holes
Beszámolók

"A termék használatával nagyon izgatottak voltak, és nagyon sokat tanultak..."–K-5 könyvtáros és oktatási technológia tanár

„Csinálok egy Napóleon idővonalat, és a [diákokkal] meg kell határoznom, hogy Napóleon jó vagy rossz fiú volt-e, vagy valahol a kettő között.”– Történelem és szaktanár

„A tanulók kreatívak lehetnek Storyboard That segítségével, és rengeteg látványelem közül választhatnak... Ez valóban elérhetővé teszi az osztály minden tanulója számára.”– Harmadik osztályos tanár
Bevezető Iskolai Ajánlat
CSAK 500 USD
- 1 Iskola
- 5 tanár egy évre
- 1 óra virtuális PD
30 napos pénzvisszafizetési garancia • Csak új ügyfeleknek • Teljes ár a bevezető ajánlat után • A hozzáférés 1 naptári évre szól
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Minden jog fenntartva.
A StoryboardThat a Clever Prototypes , LLC védjegye, és bejegyzett az Egyesült Államok Szabadalmi és Védjegyhivatalában