Tevékenység Áttekintése
A történetek összefoglalásának megtanulása olyan képesség, amelyet a hallgatók egész életük során használni fognak. A kezdet, a közép és a vég kezdetektől kezdve a hallgatók megtanulják azonosítani a történetek fontos jeleneteit oly módon, hogy könnyen érthető összefoglalót hozzanak létre. Ebben a tevékenységben a hallgatók létrehoznak egy 3 cellás forgatókönyvet, amely összefoglalja A béka herceg kezdetét, közepét és végét.
A béka herceg összefoglaló példája
Eleje: Egy nap egy gyönyörű hercegnő ledobta aranygömbjét a forrásba, és egy béka kioldódott a vízből. A béka azt mondta a hercegnőnek, hogy néhány dologért cserébe megszerzi neki a labdát: szeretni, hagyni, hogy a palotában lakjon, egyék a tányérjáról és aludjon az ágyán. A hercegnő beleegyezett, és miután a labda előkerült, a hercegnő egészen a palotáig szaladt, a békát hátrahagyva.
Közép: Másnap ebédidőben a béka megérkezett a palotába. A hercegnő nem akarta beengedni, de apja, a király emlékeztette őt arra, hogy mennyire fontos hű maradni a szavához, és nem szabad visszalépnie egy ígérethez. A hercegnő beengedte a békát, és csatlakozott hozzájuk az asztalhoz vacsorára. Vacsora után a béka egy kényelmes párnán aludt a hercegnő ágyán, és amint nappali fény lett, leugrott az ágyról és elindult.
Vége: Aznap este a béka visszatért, vacsorát evett a díszes asztalnál, egy párnán aludt a hercegnő ágyában, és másnap kora reggel indult. A harmadik éjszaka ugyanaz volt, de amikor a hercegnő másnap reggel felébredt, az ágya fejénél egy jóképű herceget talált. A herceg azt mondta a hercegnőnek, hogy egy gonosz tündér békává változtatta, és hogy a hercegnő megtörte a kegyetlen varázst azzal, hogy hagyta, hogy enni és vele maradjon. A herceg elmondta a hercegnőnek, hogy feleségül akarja venni, és boldogan éltek.
Sablon és Class Utasítások
(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)
Határidő:
Cél: Hozzon létre vizuális összefoglalót A béka hercegről
Diákutasítás:
- Kattintson a "Hozzárendelés indítása" gombra.
- Válassza szét a történetet a Kezdet, a Közép és a Vég közé.
- A megfelelő jelenetek, karakterek és elemek felhasználásával hozzon létre egy képet, amely egy fontos pillanatot vagy eseménykészletet képvisel a történet minden részéhez.
- Írjon rövid leírást a történet minden részéről.
- Gyakran spóroljon.
Óravázlat Referencia
Rubrika
(Létrehozhat Quick Rubric.)
Jártas | Feltörekvő | Kezdet | |
---|---|---|---|
Cselekmény | A három cella mindegyike a történet más-más részét képviseli. A cellák az elejétől a végéig sorrendben vannak. A mondatok pontosan összefoglalják az egyes részeket. | Az egyik cella nem megfelelő, vagy a storyboardból hiányoznak fontos információk. | Fontos információk hiányoznak, és/vagy két vagy három cella nem működik. |
Képek | A cellák olyan képeket tartalmaznak, amelyek segítenek elmesélni a történetet, és nem akadályozzák a megértést. | Néhány kép segít elmesélni a történetet. A leírások nem mindig egyeznek a képekkel. | A képeknek nincs értelme a történetben. |
Helyesírás és Nyelvtan | A helyesírás és a nyelvtan többnyire pontos. A hibák nem akadályozzák a megértést. | A helyesírás nagyon pontatlan, és akadályozza a teljes megértést. | A szöveg nehezen érthető. |
Tevékenység Áttekintése
A történetek összefoglalásának megtanulása olyan képesség, amelyet a hallgatók egész életük során használni fognak. A kezdet, a közép és a vég kezdetektől kezdve a hallgatók megtanulják azonosítani a történetek fontos jeleneteit oly módon, hogy könnyen érthető összefoglalót hozzanak létre. Ebben a tevékenységben a hallgatók létrehoznak egy 3 cellás forgatókönyvet, amely összefoglalja A béka herceg kezdetét, közepét és végét.
A béka herceg összefoglaló példája
Eleje: Egy nap egy gyönyörű hercegnő ledobta aranygömbjét a forrásba, és egy béka kioldódott a vízből. A béka azt mondta a hercegnőnek, hogy néhány dologért cserébe megszerzi neki a labdát: szeretni, hagyni, hogy a palotában lakjon, egyék a tányérjáról és aludjon az ágyán. A hercegnő beleegyezett, és miután a labda előkerült, a hercegnő egészen a palotáig szaladt, a békát hátrahagyva.
Közép: Másnap ebédidőben a béka megérkezett a palotába. A hercegnő nem akarta beengedni, de apja, a király emlékeztette őt arra, hogy mennyire fontos hű maradni a szavához, és nem szabad visszalépnie egy ígérethez. A hercegnő beengedte a békát, és csatlakozott hozzájuk az asztalhoz vacsorára. Vacsora után a béka egy kényelmes párnán aludt a hercegnő ágyán, és amint nappali fény lett, leugrott az ágyról és elindult.
Vége: Aznap este a béka visszatért, vacsorát evett a díszes asztalnál, egy párnán aludt a hercegnő ágyában, és másnap kora reggel indult. A harmadik éjszaka ugyanaz volt, de amikor a hercegnő másnap reggel felébredt, az ágya fejénél egy jóképű herceget talált. A herceg azt mondta a hercegnőnek, hogy egy gonosz tündér békává változtatta, és hogy a hercegnő megtörte a kegyetlen varázst azzal, hogy hagyta, hogy enni és vele maradjon. A herceg elmondta a hercegnőnek, hogy feleségül akarja venni, és boldogan éltek.
Sablon és Class Utasítások
(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)
Határidő:
Cél: Hozzon létre vizuális összefoglalót A béka hercegről
Diákutasítás:
- Kattintson a "Hozzárendelés indítása" gombra.
- Válassza szét a történetet a Kezdet, a Közép és a Vég közé.
- A megfelelő jelenetek, karakterek és elemek felhasználásával hozzon létre egy képet, amely egy fontos pillanatot vagy eseménykészletet képvisel a történet minden részéhez.
- Írjon rövid leírást a történet minden részéről.
- Gyakran spóroljon.
Óravázlat Referencia
Rubrika
(Létrehozhat Quick Rubric.)
Jártas | Feltörekvő | Kezdet | |
---|---|---|---|
Cselekmény | A három cella mindegyike a történet más-más részét képviseli. A cellák az elejétől a végéig sorrendben vannak. A mondatok pontosan összefoglalják az egyes részeket. | Az egyik cella nem megfelelő, vagy a storyboardból hiányoznak fontos információk. | Fontos információk hiányoznak, és/vagy két vagy három cella nem működik. |
Képek | A cellák olyan képeket tartalmaznak, amelyek segítenek elmesélni a történetet, és nem akadályozzák a megértést. | Néhány kép segít elmesélni a történetet. A leírások nem mindig egyeznek a képekkel. | A képeknek nincs értelme a történetben. |
Helyesírás és Nyelvtan | A helyesírás és a nyelvtan többnyire pontos. A hibák nem akadályozzák a megértést. | A helyesírás nagyon pontatlan, és akadályozza a teljes megértést. | A szöveg nehezen érthető. |
További Storyboard That Tevékenységek
A Béka Herceg
Beszámolók

"A termék használatával nagyon izgatottak voltak, és nagyon sokat tanultak..."–K-5 könyvtáros és oktatási technológia tanár

„Csinálok egy Napóleon idővonalat, és a [diákokkal] meg kell határoznom, hogy Napóleon jó vagy rossz fiú volt-e, vagy valahol a kettő között.”– Történelem és szaktanár

„A tanulók kreatívak lehetnek Storyboard That segítségével, és rengeteg látványelem közül választhatnak... Ez valóban elérhetővé teszi az osztály minden tanulója számára.”– Harmadik osztályos tanár
Bevezető Iskolai Ajánlat
CSAK 500 USD
- 1 Iskola
- 5 tanár egy évre
- 1 óra virtuális PD
30 napos pénzvisszafizetési garancia • Csak új ügyfeleknek • Teljes ár a bevezető ajánlat után • A hozzáférés 1 naptári évre szól
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Minden jog fenntartva.
A StoryboardThat a Clever Prototypes , LLC védjegye, és bejegyzett az Egyesült Államok Szabadalmi és Védjegyhivatalában