Keresés
https://www.test.storyboardthat.com/hu/articles/b/felvonó-pitch-példák

„A startupok 90%-a bukik meg… ezek 42%-a azért vall kudarcot, mert olyan terméket épített, amire senki sem vágyott.”

-Forbes

Johari Ablak

Miközben oly sok vállalat és projekt vall kudarcot olyan termékek létrehozása miatt, amelyeket senki sem akar, vagy amelyeket gyakran úgy emlegetnek, mint „a betegség nélküli gyógymódot”, hogyan növelheted az esélyeidet te, mint vállalkozó, intrapreneur, termékmenedzser, UX guru vagy bárki más a csapatban? Az ebben az illusztrált termékfejlesztési útmutatóban található módszertanok új vállalatoknak szólnak, de ugyanolyan előnyösek a meglévő vállalatok számára is, amelyek új termékeket fejlesztenek, vagy egyszerűen csak fejlesztik üzleti modelljeiket.

Itt Storyboard That -nél azt tesszük, amit prédikálunk, és hiszünk abban, hogy sikeresebb leszel, ha kiváló csapatmunkával és végrehajtással rendelkezel, és a következő ciklust követed:


  1. Gondolkodj úgy, mint egy vásárló: próbáld ki a Johari-ablak gyakorlatot

  2. Gyors prototípusgyártás és tesztelés

  3. Tanulj az ügyfeleidtől

Product Development Cycle

Hozzon Létre egy Lift Pitch-et*


Akár új vállalkozó, akár fejlődő vállalkozó, akár egy meglévő vállalat tagja vagy, jelentősen növelheted a siker esélyeit azáltal, hogy gyorsabban azonosítod az üzlet/termék mely területei értelmesek, és melyekre nem állsz még készen te vagy a piac. Ezen témák variációi újra és újra megjelennek olyan könyvekben, mint a The Lean Startup vagy a Outside In.

A storyboardok létrehozása és iterációja sokkal olcsóbb és gyorsabb, mint egy hosszú átfutási idejű fizikai vagy digitális termék létrehozása és iterációja. A gyorsabb és olcsóbb tanulási lehetőségek több időt biztosítanak, amikor ténylegesen készen állsz a megfelelő termékvízió megfelelő megvalósítására.

Ebben a sorozatban a legegyszerűbb pitchekkel kezdjük, majd egy kitalált vállalat, a SoLoMoFoo termékbevezetésén és átalakulásán keresztül folytatjuk. A közös utunk során bemutatunk egy témát, megmutatunk egy kész storyboardot, hogy gyorsan megértsétek a koncepciót, majd végigvezetünk a módszertanon, és sablont adunk a saját verziók elkészítéséhez.

Ami a SoLoMoFoo-t illeti, remélhetőleg a Social Local Mobile Food megoldás – az ingyenes irodai ételek biztosításának – régi problémáján való munka megmosolyogtat majd, vagy legalábbis nem fog túlságosan kirázni a hideg! Bár az összes példa kissé buta és eltúlzott az érthetőség kedvéért, mindent megtettünk, hogy valós megbeszélésekről és valós élettapasztalatokból származó helyettesítő példákat mutassunk be saját termékfejlesztési utunk során a Storyboard That előtt és a Storyboard That nél.


A teljes sorozat a következő lépéseket fogja lefedni:


  1. A „liftpálya”

  2. A megfelelő piacra lépési stratégia kiválasztása

  3. Personák termékfejlesztéshez

  4. Ügyfélút-térképezés

  5. Üzleti feltételezések validálása


Hatékony elevator pitch kidolgozása: tippek és példák

Képzeld el, hogy hónapokig tartó kedvenc helyi angyalbefektetőd üldözése után sikerült sarokba szorítanod egy liftben, és felajánlod neki forradalmi ötletedet, egy közösségi, helyi mobil étkeztetési megoldást, amelyet szeretetteljesen SoLoMoFoo*-ként ismernek.

Elevator Pitch

Hozzon Létre egy Lift Pitch-et*


Mielőtt tovább olvasnál, szánj egy percet arra, hogy átgondold az első három gondolatodat vagy kérdésedet ezzel az üzleti ötlettel kapcsolatban.


Most pedig nézd meg ezt a storyboardot.

Solomofoo Example

Hozzon Létre egy Lift Pitch-et*


Még egyszer, szánj egy percet arra, hogy átgondold az üzleti ötlet ezen verziójával kapcsolatos első három gondolatodat vagy megjegyzésedet.


Miután számtalan workshopon elvégeztem ezt a példát (ami kicsit más, mint egy weboldalon olvasni), azt tapasztaltam, hogy az üzleti ötlettel kapcsolatos megjegyzések egy része a műszaki beállítottságú emberek számára arról szól, hogyan kell azt felépíteni, míg a marketingesek számára a hangsúly a termék marketingjén van.

Ami magát a storyboardot illeti, általában több hozzászólás is van arról, hogy „Jó ötlet ez / tudunk-e pénzt keresni vele?” és „Kik a célfelhasználók?”.

Térjünk vissza a cikk elején található megdöbbentő statisztikához: a startupok 90%-a bukik meg, 42%-uk azért, mert olyan terméket építenek, amire senki sem vágyik. A storyboard lehetővé teszi az emberek számára, hogy a nagy képen gondolkodjanak anélkül, hogy elakadnának olyan részletekben, amelyeken később kellene gondolkodni.


Az első, második és harmadik kérdésnek így kellene lennie:

  1. Vajon az emberek a tervezett módon használnák ezt a terméket/szolgáltatást?

  2. Tud-e ez a termék bevételt termelni (vagy nonprofit célt elérni)?

  3. Értem én egyáltalán, hogy mit ajánlottak?


Emberekként szeretjük a történeteket, és jobban átélhetjük őket, mint a felsorolásszerű elemeket, mert el tudjuk képzelni magunkat vagy másokat ezekben a helyzetekben. Egy termékötlet történet kontextusában való megtekintése sokkal többet árul el az ökoszisztémáról és a felhasználókról, mint a puszta szöveg.

A kérdések lebontása


Vajon az emberek a tervezett módon használnák ezt a terméket/szolgáltatást?

Ez valójában egy két részből álló kérdés. A „vajon az emberek használnák ezt a terméket?” a lényege annak, hogy ne olyan terméket építsünk, amire senki sem vágyik. Miután számos nagyszerű ötletet láttak storyboard formátumban, a közönség gyakran visszhangozza, hogy hisznek az alaptermékben, de úgy érzik, hogy a bemutatott ügyfél-használati eset rossz, és olyanra tesznek ajánlásokat, amelyikben jobban hisznek.


Tud-e ez a termék bevételt termelni (vagy nonprofit célt elérni)?

A vállalkozások azért léteznek, hogy pénzt keressenek. Ha egy termék sem közvetlenül, sem közvetve nem hoz bevételt (veszteséges, hosszú távú stratégiai megoldás...), akkor ne tedd. Ha az emberek használnák a terméket, de nem eleget ahhoz, hogy fizessenek érte, és nincs elég erős reklámmodell, akkor ne tedd. Ha egy termék előállítása tízmillió dollárba kerül, és a maximális bevétele 1000 dollár... Azt hiszem, érted a lényeget.


Értem én egyáltalán, hogy mit ajánlottak?

Sok gondolkodás után arra a következtetésre jutottam, hogy ha valamit nem értek üzleti kontextusban, akkor a probléma az előadóval van, és nem velem. Ha túl zavaros számomra, akkor a legtöbb ügyfél számára is túl zavaros lesz. Ez általában annak a jele, hogy az ötlet további finomításra és tisztább vízióra szorul arról, hogy ki az ideális ügyfél és mi az értékajánlat.

Egy storyboarddal ez még könnyebben látható, mint a felsorolásjelekkel, de a storyboard létrehozása általában segít a szerzőnek leegyszerűsíteni és tisztázni a gondolatait egy közös forgatókönyvvé, amelyhez több ember tud azonosulni.


Persze, a te tökéletes példáddal könnyűnek hangzik, de hogyan is csináljam ezt?

Termékötletedhez storyboardot készíteni egyszerű ! Ezt a kezdő termékfejlesztési sablont az Inuit által a 2011-ben a South by South West konferencián bemutatott keretrendszer kibővítésével hoztuk létre . A diáikat itt tekintheted meg.

Product Solution Benefit

Hozzon Létre egy Lift Pitch-et*


Menjünk végig ezen a storyboardon, és kezdjük el lebontani az egyes részek célját.



1. cella – Kontextus / Probléma

Mutass be világosan egy példahelyzetet, amelyben egy prototipikus felhasználó ( titok: ezekről a „ perszónákról ” később bővebben beszélünk) valódi problémával küzd, és olyan mértékű fájdalommal küzd, hogy megváltoztatná a viselkedését, és megpróbálna egy jobb megoldást találni.

Storyboardok Használata a Felhasználók Problémáinak Megoldására

2. cella – Az első „de”

A legtöbb problémára létezik megoldás, magyarázd el, hogy miért nem működik az a te esetedben. Ha nincs alternatíva (és a semmittevés is alternatíva, bár olyan, ahol továbbra is van elégedetlen ügyfél), akkor kérdezd meg, hogy ez egy olyan probléma-e, ami valóban sok embert érint.

Küzdelem a First But-val a Termékfejlesztésben


3. cella – Termékbemutató

Mutass be egy elfogadható módot, ahogyan a felhasználó megismerkedhet a termékeddel/ajánlatoddal. Vajon valaki internetes keresésen, üzletben, konferencián keresztül hallana a termékedről, vagy a legjobb szájhagyomány útján? A termék terjesztésének korai felmérése is kulcsfontosságú annak megállapításához, hogy életképes termék-e. Ha nincsenek életképes marketingcsatornák, akkor vészjelzésnek kell lennie: Fontos-e ez a probléma, és ha megoldódik, ténylegesen eladható-e?

Termékének bemutatása az Elevator Pitches-ben

4. cella - Varázslatos megoldás

A varázslatos megoldás a storyboard egyik legfontosabb része. Nagyon könnyű elakadni abban, hogyan lehet a legjobban nagyszerű terméket építeni, és mi számít nagyszerű felhasználói felületnek. Bár ezek fontos kérdések, nem szabad őket figyelembe venni, amíg nincs egyértelmű egyetértés abban, hogy valóban ez a megfelelő termék és megoldás a fejlesztésre.

Az igazság az, hogy a legtöbb fizikai és digitális terméket öt ember vagy kevesebb is le tudja építeni egy éven belül. Vannak nyilvánvalóan őrülten bonyolult kivételek, mint például a Tesla – de számukra a kérdés az volt, hogy „tudunk-e költséghatékonyan nagy teljesítményű elektromos autót építeni?”. Már több mint száz évnyi bizonyíték volt arra, hogy az emberek valóban vesznek autót, és többet fizetnek egy csillogó, sportos autóért.

A SoLoMofoo esetében ez a képesség arra szolgál, hogy riasztást sugározzon arról, hogy van ingyenes étel.

A Varázsgomb a Liftben


5. cella - És akkor

Fontos ábrázolni, hogy mi történik a vásárló szemszögéből a varázsgomb megnyomása után. Varázslatosan kinyílik egy bezárt ajtó? Varázslatosan megjelennek az étkezéshez szükséges utasítások és hozzávalók? Varázslatosan megíródik egy jelentés a legfontosabb üzleti információkról? Ekkor a termék megmutatja az értékét, de még az alapvető előny elérése előtt.

A SoLoMofoo esetében ez az a helyzet, amikor a felhasználó ingyenes ételre kap figyelmeztetést, de még nem élvezte azt.

Folytatjuk az Elevator Pitch-et

6. cella – Felhasználói előny

A felhasználói előny meghatározása gyakran a legbonyolultabb cella. Egy vállalkozás akkor boldog, ha pénzt keres, de a vásárló akkor, ha egy mögöttes probléma megoldódik. Ha a terméked egy csodálatos étel elkészítése, az előny nem maga a csodálatos étel, hanem a szakács és családja/barátai élménye, ahogy élvezik az ételt, és a szakács dicséretet kap. Az üzleti információkat kínáló termékek esetében az előny kettős: a vásárló cég jobban teljesít, és az információt megtaláló személy jutalmat kap a termék ajánlásáért.

SoLoMofoo számára ez az a kielégítő pillanat, amikor alaposan kiélvezi a konyhából beszerzett ingyen cupcake-et, és egy kis cukorkával kibírja a délutánt.



Bemutatjuk a Felhasználói Előnyöket egy Liftben

Minél jobban megérted és elgondolkodsz az ügyfél számára nyújtott mögöttes és valódi előnyökön, annál inkább elgondolkodhatsz azon, hogyan optimalizálhatod a teljes termékélményt a felhasználó körül. A Storyboard That nél gyakran a felhasználói előnyökre és a problémameghatározásra fordítjuk a legtöbb időt, hogy megbizonyosodjunk arról, hogy ezek összhangban vannak és logikusak. Tudjuk, hogy megoldásokat tudunk kidolgozni, de nem mindig tudjuk, hogy ismerjük-e a problémát és az alapvető szükségletet!

Most Te Jöhetsz!

Most, hogy már ismeri az ötlete storyboardban való bemutatását, rajtad a sor, hogy elkészítsd a sajátodat! A kezdéshez alább láthatók a termékmegoldás-előnyök keretrendszerének sablonjai három vagy hat cellában. Arra biztatlak, hogy készítsd el a saját elevator pitchedet egy storyboard segítségével. Milyen nagy ötletet szeretnél bemutatni egy potenciális befektetőnek? Kattints a „Másolat létrehozása” gombra, és kezdd el elkészíteni a saját termékpitchedet!

Az ötletedtől függően előfordulhat, hogy a storyboardodat hat cellánál hosszabbra kell bővítened. Néhány probléma megoldásához 2-3 cellára lehet szükség a kontextus valódi magyarázatához, és ez rendben van!



Hozzon Létre egy Lift Pitch-et*


Lábjegyzetek

*Igaz történet! Eredetileg SoLoMoFo-nak hívtuk, kinyomtattuk a példáinkat, megnéztük őket a falon, és rájöttünk, hogy tényleg hozzá kell tennünk egy plusz 'o'-t a végére.


Folytassa az SBT illusztrált termékfejlesztési útmutatóját

Következő lépésként a megfelelő piacra lépési stratégia kiválasztása.


  1. A „Elevator Pitch”

  2. Választott a Go-To-piaci stratégia

  3. Personas Termékfejlesztési

  4. Ügyfél Journey Mapping

  5. Érvényesítése Your Business Feltételezések



Mintegy Aaron Sherman

Aaron Sherman ( @AaronBenSherman ) a vezérigazgató és Teremtője Storyboard That (www.storyboardthat.com) - díjnyertes, a világ vezető digitális történetmesélés technológia. Aaron alakult Storyboard That 2012-ben 10 év után dolgozik teljes skáláját termékfejlesztés szerepek (fejlesztő, projektmenedzser, Product Owner, és hosszú távú stratégája) három kontinensen (Észak-Amerika, Európa és Ausztrália), hogy alapvetően javítani hogyan termékek belsőleg prototípusa és tárgyalt.

Aaron beszélt, mint egy vendég adjunktus az MBA hallgatók Northeastern és Közgyűlésének vezető műhelyeket Product Development.


*(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
https://www.test.storyboardthat.com/hu/articles/b/felvonó-pitch-példák
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Minden jog fenntartva.
A StoryboardThat a Clever Prototypes , LLC védjegye, és bejegyzett az Egyesült Államok Szabadalmi és Védjegyhivatalában