Pregled Aktivnosti
Storyboard That upotreba za Storyboard That je da pomogne Storyboard That stvoriti dijagram Storyboard That događaja iz priče. Ne samo da je to sjajan način podučavanja dijelova parcele, već pojačava važne događaje i pomaže učenicima da razviju bolje razumijevanje književnih struktura.
Učenici mogu stvoriti ploču scenarija koja hvata narativni luk u radu s šest staničnim scenografom koja sadrži glavne dijelove dijagrama crte. Za svaku ćeliju, učenici stvaraju scenu koja slijedi priču u slijedu pomoću: Izloženost, Sukob, Podizanje akcije, Climax, Falling Action i Resolution.
Vaš dijagram točke može izgledati vrlo različito, ovisno o razini studenta. Pojedinosti priče razlikuju se tekstom tekstom, a možda ćete htjeti uključiti Jasonovu izdaju Medea nakon što stignu u Corinth.
Primjer Jason i dijagram plana Argonauta
Izlaganje
Pelias je naslijedio Kretheusa u Iolkosu, sprečavajući Aison, Jasonov otac, da postane kralj. Jasonova majka spasava ga i šalje ga da odraste s Chironom, kentaatom i trenerom herojima.
Sukob
Godinama kasnije Hera potiče Jasona da ode do Iolkosa. Pomaže starici i gubi sandale dok prelazi rijeku. Pelias je primio upozorenje iz proroštva o strancu sa samo jednim sandalom i poslao Jasona na opasnu potragu.
Podizanje akcije
Jason kreće s mnogim moćnim junacima u Argu, brodu koji je dijelio proročke moći svetog hrasta Zeusa. Među susrete Argonauta obuhvaćaju otok Lemnos, Phineus i harpije, i sukobljavajuće stijene.
Vrhunac
Aietes se obvezuje dopustiti Jasonu da uzme Golden Fleece ako može izvršiti tri zadatka. Uz pomoć Medee, Jason uspijeva i tvrdi svoju nagradu. Argo se vraća kući, ali kralj ga proganja. Kako bi pobjegao, Medea je zaklali brata i raspršili ga u oceanu.
Pada djelovanje
Kao kazna, Zeus šalje oluje da izbaci Argo iz tečaja. Sam Argo govori i predlaže tražeći Circe za pročišćavanje.
rezolucija
Argonauti uspješno čine ga doma, unatoč nekoliko prepreka.
Upute o Predlošku i Klasi
(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)
Upute za studente
Stvorite dijagram vizualne grafikon Jasonovog mitova.
- Odvojite priču u izložbu, sukob, podizanje akcije, vrhunac, pada djelovanje i rezoluciju.
- Izradite sliku koja predstavlja važan trenutak ili skup događaja za svaku komponentu priče.
- Napišite opis svakog od koraka u dijagramu grafikona.
Referentni Plan Lekcije
Rubrika
(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)
Vješt 25 Points | u Nastajanju 21 Points | Početak 17 Points | Pokušajte Ponovo 13 Points | |
---|---|---|---|---|
Opisni i Vizualni Elementi | Stanice imaju mnoge deskriptivne elemente i pružaju čitatelju živopisan prikaz. | Stanice imaju mnogo deskriptivnih elemenata, ali protok stanice je teško razumljiv. | Stanice imaju nekoliko deskriptivnih elemenata ili imaju slike koje čine posao zbunjujućim. | Stanice imaju malo ili nimalo deskriptivnih elemenata. |
Gramatika / Pravopis | Textables imaju tri ili manje pravopisnih / gramatičkih pogrešaka. | Textables ima četiri ili manje pravopisnih / gramatičkih pogrešaka. | Textables imaju pet ili manje pogrešaka u pravopisima / gramatici. | Textables ima šest ili više pravopisnih / gramatičkih pogrešaka. |
Dokaz Napora | Rad je dobro napisan i pažljivo promišljen. Student je obavio uređivanje vršnjaka i učitelja. | Rad je dobro napisan i pažljivo promišljen. Učenik ima ili učitelja ili peer editiranje, ali ne oboje. | Učenik nije učinio ni vršnog, niti učiteljskog uređivanja. | Rad ne pokazuje nikakve napore. |
Zemljište | Svi dijelovi parcele su uključeni u dijagram. | Svi dijelovi parcele su uključeni u dijagram, ali jedan ili više je zbunjujuće. | Dijelovi parcele nedostaju na dijagramu, i / ili neki aspekti dijagrama otežavaju pratnju. | Gotovo svi dijelovi parcele nedostaju iz dijagrama i / ili neki aspekti dijagrama čine zemljište vrlo teško pratiti. |
Pregled Aktivnosti
Storyboard That upotreba za Storyboard That je da pomogne Storyboard That stvoriti dijagram Storyboard That događaja iz priče. Ne samo da je to sjajan način podučavanja dijelova parcele, već pojačava važne događaje i pomaže učenicima da razviju bolje razumijevanje književnih struktura.
Učenici mogu stvoriti ploču scenarija koja hvata narativni luk u radu s šest staničnim scenografom koja sadrži glavne dijelove dijagrama crte. Za svaku ćeliju, učenici stvaraju scenu koja slijedi priču u slijedu pomoću: Izloženost, Sukob, Podizanje akcije, Climax, Falling Action i Resolution.
Vaš dijagram točke može izgledati vrlo različito, ovisno o razini studenta. Pojedinosti priče razlikuju se tekstom tekstom, a možda ćete htjeti uključiti Jasonovu izdaju Medea nakon što stignu u Corinth.
Primjer Jason i dijagram plana Argonauta
Izlaganje
Pelias je naslijedio Kretheusa u Iolkosu, sprečavajući Aison, Jasonov otac, da postane kralj. Jasonova majka spasava ga i šalje ga da odraste s Chironom, kentaatom i trenerom herojima.
Sukob
Godinama kasnije Hera potiče Jasona da ode do Iolkosa. Pomaže starici i gubi sandale dok prelazi rijeku. Pelias je primio upozorenje iz proroštva o strancu sa samo jednim sandalom i poslao Jasona na opasnu potragu.
Podizanje akcije
Jason kreće s mnogim moćnim junacima u Argu, brodu koji je dijelio proročke moći svetog hrasta Zeusa. Među susrete Argonauta obuhvaćaju otok Lemnos, Phineus i harpije, i sukobljavajuće stijene.
Vrhunac
Aietes se obvezuje dopustiti Jasonu da uzme Golden Fleece ako može izvršiti tri zadatka. Uz pomoć Medee, Jason uspijeva i tvrdi svoju nagradu. Argo se vraća kući, ali kralj ga proganja. Kako bi pobjegao, Medea je zaklali brata i raspršili ga u oceanu.
Pada djelovanje
Kao kazna, Zeus šalje oluje da izbaci Argo iz tečaja. Sam Argo govori i predlaže tražeći Circe za pročišćavanje.
rezolucija
Argonauti uspješno čine ga doma, unatoč nekoliko prepreka.
Upute o Predlošku i Klasi
(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)
Upute za studente
Stvorite dijagram vizualne grafikon Jasonovog mitova.
- Odvojite priču u izložbu, sukob, podizanje akcije, vrhunac, pada djelovanje i rezoluciju.
- Izradite sliku koja predstavlja važan trenutak ili skup događaja za svaku komponentu priče.
- Napišite opis svakog od koraka u dijagramu grafikona.
Referentni Plan Lekcije
Rubrika
(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)
Vješt 25 Points | u Nastajanju 21 Points | Početak 17 Points | Pokušajte Ponovo 13 Points | |
---|---|---|---|---|
Opisni i Vizualni Elementi | Stanice imaju mnoge deskriptivne elemente i pružaju čitatelju živopisan prikaz. | Stanice imaju mnogo deskriptivnih elemenata, ali protok stanice je teško razumljiv. | Stanice imaju nekoliko deskriptivnih elemenata ili imaju slike koje čine posao zbunjujućim. | Stanice imaju malo ili nimalo deskriptivnih elemenata. |
Gramatika / Pravopis | Textables imaju tri ili manje pravopisnih / gramatičkih pogrešaka. | Textables ima četiri ili manje pravopisnih / gramatičkih pogrešaka. | Textables imaju pet ili manje pogrešaka u pravopisima / gramatici. | Textables ima šest ili više pravopisnih / gramatičkih pogrešaka. |
Dokaz Napora | Rad je dobro napisan i pažljivo promišljen. Student je obavio uređivanje vršnjaka i učitelja. | Rad je dobro napisan i pažljivo promišljen. Učenik ima ili učitelja ili peer editiranje, ali ne oboje. | Učenik nije učinio ni vršnog, niti učiteljskog uređivanja. | Rad ne pokazuje nikakve napore. |
Zemljište | Svi dijelovi parcele su uključeni u dijagram. | Svi dijelovi parcele su uključeni u dijagram, ali jedan ili više je zbunjujuće. | Dijelovi parcele nedostaju na dijagramu, i / ili neki aspekti dijagrama otežavaju pratnju. | Gotovo svi dijelovi parcele nedostaju iz dijagrama i / ili neki aspekti dijagrama čine zemljište vrlo teško pratiti. |
Kako o dijagramu radnje Zlatnog runa
Organizirajte razrednu pripovijest o mitu Zlatnog runa
Potičite učenike da rade zajedno u grupama i prepričaju mit o Zlatnom runu svojim riječima i kreativnošću. To jača timski rad i pomaže učvrstiti ključne točke radnje za sve učenike.
Dodijelite uloge svakom članu grupe
Podijelite učenike tako da svatko ima svoju ulogu lika ili pripovjedača. Dodjela uloga osigurava sudjelovanje i čini pripovijedanje zanimljivijim za sve.
Vodi učenike u izradi scenarija i storyboardova
Neka grupe napišu kratke scenarije za svoj dio i nacrtaju jednostavne storyboardove. To pomaže učenicima vizualizirati slijed događaja i povezati tekst s slikama.
Podržite probe i vježbe
Omogućite vrijeme za svaku grupu da vježba zajedno, vježbajući i riječi i pokrete. Potičite izražajno čitanje i timski rad za povećanje samopouzdanja učenika.
Organizirajte izvedbu u razredu i refleksiju
Neka svaka grupa predstavi svoje pripovijedanje redom. Nakon toga razgovarajte o tome kako je struktura priče pomogla svima razumjeti mit i što su učenici naučili iz aktivnosti.
Često postavljana pitanja o dijagramu radnje Zlatnog runa
Što je dijagram radnje za Jasona i Zlato runo?
Dijagram zapleta za Jasona i Zlato runo je vizualni alat koji prikazuje ključne događaje mita, uključujući uvod, sukob, rastući radnju, vrhunac, opadajuću radnju i rasplet. Pomaže učenicima razumjeti strukturu narativa i glavne prekretnice u priči.
Kako mogu podučavati dijagram radnje Zlato runo srednjoškolskim učenicima?
Da biste podučavali dijagram radnje Zlato runo srednjoškolskim učenicima, neka naprave storyboard s šest ćelija koji ilustrira i opisuje svaki dio narativa: uvod, sukob, rastući radnju, vrhunac, opadajuću radnju i rasplet. Potaknite kreativnost i raspravu za dublje razumijevanje.
Koji su glavni događaji u priči Jason i Argonauti?
Glavni događaji u Jasonu i Argonautima uključuju Jasonovo rođenje i odgoj, njegovu potjeru za Zlato runo, susrete s izazovima poput Stijena sukoba, pomoć Medeje, dobivanje Runa i povratak kući.
Zašto je korištenje dijagrama radnje korisno za razumijevanje mitova poput Zlato runo?
Korištenje dijagrama radnje razlaže složene priče na upravljive dijelove, čineći lakšim za učenike prepoznavanje ključnih trenutaka, razumijevanje uzročno-posljedičnih veza i pamćenje niza događaja u mitovima kao što je Zlato runo.
Koji savjeti mogu učiniti lekciju o storyboardu i dijagramu radnje zanimljivijom za učenike?
Da bi lekcija bila zanimljivija, dopustite učenicima da odaberu scene za ilustraciju, koristite digitalne alate poput Storyboard That, omogućite grupnu suradnju i raspravite kako različite priče mogu imati jedinstvene strukture radnje.
Više Storyboard That Aktivnosti
Grčka Mitologija: Jason i Argonauti
Svjedočanstva

“Korištenjem proizvoda bili su toliko uzbuđeni i toliko su naučili...”– K-5 knjižničarka i učiteljica nastavne tehnologije

"Radim vremensku crtu Napoleona i tražim [učenike] da odrede je li Napoleon bio dobar ili loš momak ili nešto između."– profesor povijesti i specijalnog obrazovanja

"Učenici postaju kreativni uz Storyboard That i postoji toliko mnogo vizualnih elemenata koje mogu izabrati... To ga čini stvarno pristupačnim za sve učenike u razredu."– Učiteljica trećeg razreda
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a